#

A B C D E F
  G H I J K L M
  N O P Q R S T
  U V W X Y Z  
  PC
  Playstation 3
  Xbox 360
  Wii
  PSP
  Nintendo DS
  Playstation 2
  Gamecube
  Xbox
  Dreamcast
  GBA
  PS One
  Nintendo 64
  GB
  Saturn
  N-Gage
  Neo Geo
  Snes
  Megadrive
  Vídeos HD
  Demos
  Juegos Flash
  Contacto
  Colabora
  Afiliados
  Foro
 

 

  Introducción y Copyright
  -Copyright
  -Créditos
  -Información de contacto
  -Control
  -El sistema de batallas
  -Menús
  Guía
  Disco 1
  -Introducción
  El viaje de regeneración
  -Intro
  -Martel Temple
  -Itselia & Itselia Forest
  -Dirk's House & Itselia (segunda parte)
  La seal of fire
  -Triet & Sylvarant Base
  -Triet Ruins
  Asesino misterioso
  -Triet
  -Ossa Trail
  -Izoold
  La Seal of Water
  -Palmacosta
  -House of Salvation, Hakonesia Peak, Palmacosta, Thoda Dock
  -Thoda Geyser
  Lord Magnius ataca
  -House of Salvation, Thoda Geyser, Palmacosta Ranch, Palmacosta
  -Palmacosta Ranch
  Misterio en Asgard y la Seal of Wind
  -Hakonesia Peak
  -Asgard
  -Balacruf Mausoleum
  Destrucción
  -Luin, Asgard Ranch, Luin, Hima
  -Asgard Ranch
  Formando un pacto
  -Lake Umacy
  -Thoda Geyser
  La siguiente Seal
  -Lake Umacy, Luin, Hima
  -Tower of Mana
  Tower of Salvation
  -Hima
  -Tower of Salvation
  Camino a Tethe'alla
  -Sylvarant Base
  Reparando los Rheairds
  -Fooji Mountains, Meltokio
  -Grand Tethe'alla Bridge, Sybak
  -Grand Tethe'alla Bridge, Fooji Mountains
  Camino a Ozette
  -Meltokio
  -Grand Tethe'alla Bridge, Sybak, Gaoracchia Forest
  -Mizuho, Gaoracchia Forest
  -Ozette, Altessa's House
  En busca de Inhibitor Ore
  -En busca de Inhibitor Ore
  Un nuevo pacto
  -Mizuho
  -Temple of Lighting
  Recuperando los Rheairds
  -Tethe'alla Base
  Rescate de la elegida
  -Rescate de la elegida
  Pacto con Gnome
  -Temple of Hearth
  Pacto con Celsius
  -Flanoir
  -Temple of Ice
  En busca de Raine
  -Altamira, Otherworldly Gate, Palmacosta
  Venganza contra Rodyle
  -Introducción
  -Rodyle's Ranch (primera parte)
  -Rodyle's Ranch (segunda parte)
  -Altamira
  Los últimos pactos
  -Temple of Darkness, Meltokio
  -Temple of Darkness
  -Triet Ruins
  -Balacruf Mausoleum
  -Nova's Caravan
  -Linkite Tree
  -Tower of Mana
  El rancho de Iselia
  -El rancho de Iselia
  Disco 2
  La enfermedad de Martel
  -Itselia, Dirk's House, Altessa's House, Sybak, Meltokio, Altamira
  -Sybak, Mizuho
  -Ymir Forest
  -Heimdall, Latheon Gorge
  -SE Abbey
  -Tower of Salvation
  La ciudad de los ángeles
  -Welgaia (primera parte)
  -Welgaia (segunda parte)
  -Altessa's House
  Espia y traidor
  -Flanoir
  -Tower of Salvation (primera parte)
  -Tower of Salvation (segunda parte)
  Pacto con Origin
  -Introducción
  -Heimdall
  -Torrent Forest
  -Dirk's House, Tower of Salvation
  Derris-Kharlan
  -Derris-Kharlan
  -Welgaia
  -Heimdall, Exire
  -Temple of Darkness
  -Vinheim
  Cuestas opcionales
  -Introducción
  -Child Find en Altamira
  -El Sword Dancer
  -Niflheim
  -Las Devil's Arms
  -El Coliseo
  -Princess Guard
  -Meteor Storm
  -Maxwell
  -Luin
  -Arma Dynast (Regal)
  -Arma Gaia Cleaver (Presea)
  -Arma (Genis)
  Secretos y aspectos secundarios
  Titles
  -Introducción
  -Lloyd Irving
  -Genis Sage
  -Colette Brunel
  -Kratos Aurion
  -Raine Sage
  -Regal Bryant
  -Presea Combatir
  -Sheena Fujibayashi
  -Zelos Wilder
  Techs
  -Introducción
  -Lloyd Irving
  -Genis Sage
  -Colette Brunel
  -Kratos Aurion
  -Raine Sage
  -Regal Bryant
  -Presea Combatir
  -Sheena Fujibayashi
  -Zelos Wilder
  Otros
  Unison Attacks
  -Primera parte
  -Segunda parte
  Recetas
  -Primera parte
  -Segunda parte
  -Tercera parte
  Jefes
  -Introducción
  -Parte 1
  -Parte 2
  -Parte 3
  -Parte 4
  -Parte 5
  -Parte 6
  -Parte 7
  -Parte 8
  -Parte 9
  -Parte 10
  Otros
  -Trajes
  -Secretos
   

 

Tales of Symphonia

El sistema de batallas

 

 

El sistema de batalla es lo característico del juego, no por ser RPG tiene que ser un juego en el cual se juegue a turnos, sino que tienes la capacidad de moverte libremente y utilizar tus técnicas y demás libremente.

 

Para entrar a una batalla en campo abierto se debe encontrarse con los enemigos negros, esos son sólo una ilusión vaya que al entrar en batalla se ven los verdaderos enemigos. Otras batallas como la de los jefes y enemigos en ciudades son obligatorias.

 

En batalla el objetivo es hacer que el enemigo alcance 0 HP, pero hay batallas en las que participan más de 2 enemigos, por lo que tienes que decidir tu objetivo usando el botón R para decidir; aunque si golpeas varias veces a un enemigo al que no has enfocado lo enfocarás automáticamente.

 

En batalla puedes hacer una serie de golpes que se llaman combos, normalmente con el botón A sólo puedes hacer de 3 a 5 golpes, pero los ataques especiales, llamados Techs, te ayudan a incrementar el número de combos que tienes (ojo, las técnicas tienen que ser elegidas primero en el menú de técnicas y asignarlas).

 

En batalla tus personajes pueden morir pero los puedes revivir con ayuda de unas botellas llamadas Life Bottles o con técnicas de otros personajes; pero si todos llegan a 0 HP, la pelea acaba y dependiendo de la condición tendrías que reiniciar desde la última vez que grabaste o sólo continuarás con poco HP.

 

Así mismo, con otros ítems en batalla puedes quitarle males y curar a tus personajes, así como incrementar su TP si es que está bajo. En batalla tus personajes pueden recibir status malignos, como los siguientes:

 

* Poison (burbujas verdes): estás envenenado y tu HP baja gradualmente.
* Deadly Poison (burbujas verde fuerte): tu HP cae muy rápido.
* Paralysis: no puedes hacer ciertos ataques.
* Petrified: eres una roca.
* Sealed: te impide el uso de técnicas.
* Dead: muerto.

 

Para todos estos status debes usar un objeto llamado Panancea Bottle para quitarte el efecto, pero para cuando estás muerto alguien más debe usar una Life Bottle en el personaje para revivirlo.

 

También hay status causados por magia, generalmente esos se ven representados como un escudo y/o una espada con una flecha azul apuntando hacia abajo, eso indica que la defensa y/o ataque han bajado temporalmente, para esto puedes quitarlo con la técnica Dispel y sus derivadas (Raine).

 

Cuando aprendas a hacer Unison Attacks, estos son ataques conjuntos de los miembros de tu grupo para hacer mayor daño (revisa esa sección para más información), para activar este ataque es preciso presionar el botón Z, pero sólo se hará el ataque si golpeas al enemigo, si abanicas sólo habrás gastado tu barra (sólo puedes ejecutar el ataque si la barra morada / roja que se encuentra sobre la imagen de los personajes está llena). Aunque, si un enemigo te golpea justo antes de que lo golpees tú para iniciar el ataque, también será interrumpido y la barra solamente se habrá gastado. El Unison Attack se debe configurar en el menú con el mismo nombre, las técnicas curativas y que son de ayuda para el grupo no pueden hacerse, sólo sirven las técnicas que pueden causar daño.

 

También en batalla, cuando recibes cierto daño entrarás a un modo llamado Over Limit, en el cual te rodea un aura negra y el daño recibido será divido a la mitad, además de que no te afectan los golpes; en este modo Sheena también puede convocar a los Summon Spirits a batalla, pero no sólo aplica para los personajes de tu grupo, sino para jefes también.

 

Cada que terminas la batalla con ciertas características recibirás ciertos puntos de bonificación que se suman a tu experiencia, estos son los siguientes:

 

* No damage: si es que el enemigo no te tocó.
* Counter: si eliminas al enemigo justo antes de que te ataque.
* Skill: termina al enemigo usando una técnica.
* Summon: derrota al enemigo con alguien invocado.
* Aerial: elimina al enemigo en el aire, recibes más puntos si el enemigo es terrestre.
* Combo: termina al enemigo con un combo.