Guía Tales of Symphonia

Los últimos pactos

 

 

Bueno, como verás quedan 4 pactos por hacer, 3 en Sylvarant y uno en Tethe?alla, como estás en Tethe?alla recomiendo ir allá (además porque es el más largo porque es el único en el que tienes que pasar un templo completo). Con los Rheairds ve hacia la parte sur del continente oeste (como el templo de tierra pero en el sur) y encontrarás un edificio en las montañas, deja los Rheairds cerca y entra en la cueva.

 

Temple of Darkness

 

Al entrar verás que realmente es el templo de la oscuridad vaya que no se ve casi nada, Sheena sugiere la academia imperial de investigación en Meltokio, así que ve hacia allá.

 

Meltokio

 

Ya en la academia el tipo accederá a darte la lámpara azul, la cual niega el efecto de la oscuridad, pero dirá alguien que es la culpa del grupo que Kate haya sido arrestada, quien será ejecutada por ayudar a escapar a criminales; entonces dirán que hay un pasaje desde el centro de preparación del coliseo hacia las celdas de los criminales, entonces ve al Coliseo y en la entrada para que puedan participar necesitas pagar 10000 gald, después de ello manda a alguien a pelear [2 Duelist, 1 Sorceress], terminando la pelea ve por la puerta de la derecha y allí abre la puerta para ver una escena en donde rescatas a Kate, entonces te pedirá que la lleves a Ozette e irás hacia allá, allí dejarás a Kate y volverás a la academia en donde recibirás la lámpara azul, con la cual podrás ver en el templo, regresa allá.

 

Temple of Drakness

 

Enemigos encontrados aquí:

 

- Manticore: enemigo que ataca cuerpo a cuerpo.
- Pharaoh Knight: enemigo que ataca con su espada.
- Coffinmaster: enemigo que ataca con los que sale del sarcófago en su espalda.
- Druid: enemigo que hace conjuros.

 

La verdad es que odio este templo tanto como el rancho de Rodyle, es de los peores lugares en los que puedes estar. Una vez adentro ve hacia abajo, luegohacia el oeste y continúa hasta topar con pared, por allí busca un cofre que tiene una Ex Gem Lvl 2, luego regresa y continúa hacia el sur hasta entrar plenamente en el templo.

 

Una vez aquí ve hacia la derecha, pasa la luz y verás una especie gelatinosa, la cual es un pedazo del Summon Spirit, así que para poder pelear con él tienes que tener todos los fragmentos del Summon Spirit, lo malo es que son totalmente estúpidos y tienes que andarlos arreando; también por obvias razones odian la luz, así que cada vez que te topes con lámparas de luz, los fragmentos se pararán. Ahora ve hacia la derecha y luego baja hasta encontrar una especie de abertura (un agujero gris-azul), al ir por allí encontrarás al aparato del Sorcerer?s Ring que hace un disparo de oscuridad, con lo que negarás el efecto de las lámparas además de activar ciertos bloques. El bloque que tienes justo enfrente de ti debes jalarlo, para lo cual el que está cerca de la entrada se irá hacia la pared, con lo que verás cómo es el funcionamiento del templo.

 

Regresa a la entrada y apaga la lámpara, toma el Summon Spirit y haz que te siga (cuando tiene el punto de color azul es que te sigue, si está rosa es que está inmóvil) y ve al bloque, empújalo hasta la pared y ahora regresa de nuevoa la parte oeste y ve por el agujero, desde aquí ve hasta abajo (bajo una rampa hay un cofre que tiene un Headband) y luego verás una rampa, ve allí continúa hasta ver otra que lleva arriba, luego ve a la izquierda y por donde está la lámpara ve hacia el sur, luego hacia la derecha y luego arriba para encontrar el fragmento más alejado de todos, ahora regresa hasta el Save Point (una gran área, en donde ha varias rampas), allí puedes dejar los fragmentos sin que regresen a su lugar original, allí se quedarán hasta que los necesites.

 

Ahora regresa con el primer fragmento y sigue hacia el oeste, apaga la lámpara a la izquierda del bloque y de allí continúa hasta ver dos rampas, baja y encontrarás otros fragmento, luego activa el bloque de la derecha y empújalo para hacer caer otro bloque, en seguida activa el del centro y jálalo para quitar otro del camino; sube las rampas y por donde está la lámpara verás otra rampa, baja por allí y ve como si fueras camino al fragmento alejado, allí verás el bloque que calló, colócalo en un espacio cerca de allí para hacer que el fragmento llegue a tierra firme, así que ve por él. Cerca de allí puedes ver otro bloque, actívalo y empújalo hacia la pared, entonces ve hacia el este, pasa la lámpara y por allí hay un cofre que tiene una Ex Gem Lvl 3, si ves arriba un puente, entonces no te preocupes; en seguida ve a la zona en donde dejaste el fragmento anterior (en el Save Point) y deja a los demás y regresa por la rampa que se encuentra a la derecha y que lleva hacia abajo.

 

Desde aquí sube hasta donde se encontraba el primer fragmento, pero ve hacia el sur y encontrarás el puente que te lleva al último fragmento y más abajo hay un cofre con un Shadow Dancer (Genis), al tomar el fragmento llévalo hacia enfrente y si sales lo encontrarás allí, cerca del enemigo calavera, así que ve por el agujero de la derecha y baja hasta el agujero intermedio (donde está el aparato del Sorcerer?s Ring) y jala de nuevo el bloque (obviamente lo tienes que activar) para así poder hacer de nuevo el recorrido hasta donde están los demás fragmentos.

 

Ya con los 5 puedes ir a la Seal, la cual está muy lejos, para llegar a ella debes tomar la rampa que está en la esquina noreste del punto de reunión de fragmentos, baja y pasa a la siguiente zona; recuerda, si enfrentas a algún enemigo los fragmentos quedarán en donde estaban cuando entraste a pelea, ninguno se regresa al principio (sería un dolor de cabeza), así que si vas a pelear con un enemigo procura tener a los fragmentos cerca.

 

Ahora baja y luego ve a la derecha hasta llegar a un entronque, sigue hacia la derecha hasta llegar a un entronque, aquí verás 4 caminos; el de abajo lleva hacia un cofre con una Ex Gem Lvl 2, el de la derecha a una Ex Gem Lvl 4 también en un cofre. Ahora sigue hacia el norte y desde aquí sigue bajando hasta llegar a un Save Point. En seguida toma el camino de la izquierda y sigue hasta llegar a la Seal. Al unirse los fragmentos se tornarán en el Summon Spirit, quien no usa muchas palabras (eso me agrada de él además de su aspecto).

 

* Shadow.
HP: 30000.
TP: 800.
Def: 232.
Atk: 1520.
- Elemento: oscuridad.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Dark Sphere: encierra al personaje en un círculo de oscuridad.
* Bloody Lance: en cierta área del campo salen lanzas a quien este en el área de impacto, todas de oscuridad.
* Dark Shower: el enemigo se coloca enfrente de un personaje y lo ataca con sus garras varias veces, al estilo Sword Rain.

 

- Estrategia: este enemigo pues es sencillo después de todo, los ataques de luz son sumamente buenos contra él, para ello mi party recomendada de nuevo es Lloyd, Sheena, Raine y Genis. Para el Unison Attack de nuevo mi recomendación es Prism Stars, aunque los que tengan Photon son buenos también. A la hora de pelear, al igual que con el Sword Dancer manda a Raine hacer Photon a cada rato, también con Sheena puedes usar Demon Seal que es como combinación de Serpent Seal con Force Seal y Pyre Seal. Con lo que más cuidado debes tener es con Bloody Lance, aunque se puede evadir fácilmente.

 

- Premio: Dark Seal.
- EXP: 6320.
- Gald: 4500.

 

Al hacer el pacto Sheena recibirá Amethyst, T. Seal: Darkness y Summon: Darkness, a mi en lo personal me gusta mucho la técnica anterior. Has terminado los pactos en Tethe?alla, tocan los de Sylvarant que son extremadamente cortos y muy sencillos. Para regresar a Sylvarant ve a la Tethe'alla Base y usa el portal.

 

Ya en Sylvarant tienes dos opciones, yo prefiero ir primero a la Seal of Fire que está mucho más cerca.

 

Triet Ruins

 

Lo único que tienes que hacer aquí es ir a la Seal, en donde encontrarás al Summon Spirit, Efreet, alguien bastante malo para pelear pero con buena apariencia.

 

* Efreet.
HP: 30000.
TP: 850.
Def: 35.
Atk: 500.
- Elemento: fuego (absorbe ataques de fuego).
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:

 

* Explosion: en cierto lugar donde aparezca el punto rojo caerá un poder que creará una explosión de fuego.
* Eruption: en cierto lugar varias olas se elevarán del suelo.
* Flames of Destruction: Efreet te agarra y te conecta golpes mediante un poder.
* Raging Mist: en cierta zona crea un oasis de fuego.
* Burst Fall: golpea el suelo creando una ola de fuego.

 

- Estrategia: este enemigo es muy sencillo, cualquier party es bien recibida, el enemigo como verás tiene bien poquita defensa al igual que ataque, así que no debe ser mucho problema, aunque cuando te toma para hacer el ataque Flames of Destruction puedes salir mal herido, pero no hay mucho riesgo al enfrentar a este enemigo.

 

- Premio: Attack Symbol.
- EXP: 2430.
- Gald: 945.

 

Terminando de hacer el pacto recibirás las técnicas S. Seal: Fire y Summon: Fire además de la gema Garnet. Si has hecho el ataque Rising Falcon con Lloyd al menos 200 veces, con esta gema podrás hacer la técnica secreta Rising Phoenix que es ligeramente mejor que Rising Falcon. Ahora el siguiente pacto se encuentra en la Seal of Wind.

 

Balacruf Mausoleum

 

Aquí también sólo debes dirigirte hacia la Seal, pero si te fijas no es igual, vaya que esta es una pelea de 4 contra 3, algo más justo y más bueno (en dificultades altas).

 

* Sephie, Yutis, Fairess.
HP: 13000 (Sephie), 12000 (Yutis), 10000 (Fairess).
TP: 150 (Sephie), 120 (Yutis), 450 (Fairess).
Def: 81 (Sephie), 76 (Yutis), 84 (Fairess).
Atk: 713 (Sephie), 699 (Yutis), 738 (Fairess).
- Elemento: viento.
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Air Thrust: espadas de aire se crean en cierta área.
* Rising Wind: crea un tornado que eleva al personaje dañándolo.
* Wind Blade: pequeñas espadas de aire en cierta zona.

 

- Estrategia: al igual que Efreet, estas tres no tienen ni mucha defensa ni mucho poder, por lo que se puede tener ofensiva completa, en especial para poder llegar a tener mucha más experiencia, además de mucho gald y bastante grade (eso depende de lo bien que peleaste). No hay recomendación alguna, ataca libremente, en esta no hay muchas restricciones.

 

- Premio: Saffron, Sage, Savory.
- EXP: 880 (Sephie), 770 (Yutis), 690 (Fairess).
- Gald: 320 (Sephie), 290 (Yutis), 285 (Fairess).

 

Como siempre, Sheena recibirás las técnicas S. Seal: Wind, Summon: Wind y la gema Opal, además de que si ya completaste todos los pactos anteriores, recibirás el título Elemental Summoner para Sheena.

 

El siguiente pacto es con Luna, pero si recuerdas, cuando liberaste la Seal en la Tower of Mana, si recuerdas salió un Summon Spirit (Luna), quien te dijo que no formaría ningún pacto a menos de que Aska esté con ella. Primero que nada, necesitas saber algo del espíritu, apara ello un zoologiota te puede ayudar, su nombre es Nova y se encuentra merodeando entre continentes; frecuentemente lo encuentras cerca de Palmacosta.

 

Nova's Caravan

 

Una vez allí habla con el tipo, luego con sus hijas y recibirás una semilla del árbol Linkite, el cual sólo puede ser alcanzado con Rheairds para pasar las montañas.

 

Sal de allí y ve hacia el continente oeste, más o menos por donde está Ossa Trail, por allí debes encontrar una zona totalmente rodeada de montañas, allí encontrarás una pequeña raíz, entra allí.

 

Linkite Tree

 

Una vez aquí acércate al árbol y examínalo, al hacerlo verás que está muerto, pero que lo puedes revivir teniendo ciertas cosas: necesitas la Linkite Nut, un pedazo de Exsphere, algo que mejore el suelo y una flauta para llamar a Aska. Para conseguir el pedazo de Exsphere tienes que ir a la casa de Dirk y hablar con él, quien te dará bastantes cosas, entre ellas el pedazo que necesitas. Regresa al árbol pero tendrás que recibir más información de Nova, el cual esta vez se encuentra cerca de Hakonesia Peak. Después de hablar conél regresa al árbol y con los requisitos (la flauta de Mithos será reparada) revivirás el árbol y llamarás a Aska, a quien le pides el pacto pero te dice que no lo hará a menos de que Luna esté a su lado, así que irá a la Seal con ella; ahora ya puedes ir a hacer el pacto con Luna y Aska (además de que antes no podías porque como eran 2 te decían que primero debías aumentar tu poder).

 

En seguida ve a la torre de Mana (en la parte norte del mundo).

 

Tower of mana

 

Una vez aquí ve a la Seal para encontrarte con Luna, para que luego llegue Aska y pelees.

 

* Aska y Luna.
HP: 19650 (Aska), 18000 (Luna).
TP: 600 (Aska), 720 (Luna).
Def: 245 (Aska), 292 (Luna).
Atk: 1120 (Aska), 1120 (Luna).
- Elemento: luz (Aska absorbe ataques de luz).
- Debilidad: ninguna.
- Ataques:
* Photon: encierra a un personaje en un aura de luz.
* Limited Ray: cae parte de un rayo.
* Ray: varios rayos caen en cierta zona.
* Sunrise -: (nombre incompleto) Aska carga un tiro y dispara, cambia la fuerza con la que va dependiendo la carga y a veces explosión.

 

- Estrategia: claramente por algo decían que esta debía ser la última pelea de los Summon Spirits, sólo nota el ataque de ambos además Aska no es muy vulnerable a muchos elementos excepto a oscuridad a la que no es fuerte. En esta pelea si Raine tiene el Holy Staff quítaselo porque siempre pasa de que quiere atacar a Aska y en vez de dañarlo, lo cura; así mismo procura que Raine siempre esté curando, haciendo Barriers o esas cosas ya que sus tres posibles ataques (dos para empezar, luego 3 heredando techs) son de luz. De nuevo como grupo recomiendo a Genis, Raine, Lloyd y Sheena, aunque puedes variar a Genis por Zelos si necesitas a alguien más que te esté curando. Ya en batalla, el que más peligro causa es Aska porque siempre ataca cuerpo a cuerpo y a mí me pasa que siempre es a Raine. También cuídate de los rayos de Luna, vaya que muchas veces te finta de un Ray para hacer un Limited Ray que es una versión corta del anterior.

 

- Premio: Moonstone, Rare Pellets.
- EXP: 3480 (Aska), 3250 (Luna).
- Gald: 2800 (Aska), 4800 (Luna).

 

Entonces verás un video tipo anime en el cual las ramas de la gran semilla se vuelven fuera de control y destruyen todo lo que encuentran a su paso, terrenos, bosques, Palmacosta y todo se reúne en la Tower of Salvation.

 

Entonces verás otra escena en donde hay una conversación acerca de los efectos ocurridos y la posible solución, pero desafortunadamente hay un rancho quesigue operacional, el rancho de Iselia, así que tendrás que ir a atacar allá (tenemos a Kratos temporalmente ^^ quien consigue el título Traitor).

 

Autor: juanca45002