Guía Tomb Raider 2

Temple of Xian

 

 

Al llegar al altar, se derrumbará el suelo, entonces déjate ir, saltando por el camino sobre la cuchilla móvil. Tienes que hacerlo cuando escuches un ruido. Cuando pases las cascadas, vete nadando al sitio en el que hay un templo y esquiva a los enemigos. Cuando estés en tierra firme, mata a los tigres y vete al trampolín de la esquina izquierda. Sitúate mirando al edificio y sube a él para poder llegar al tejado. Una vez en el tejado, pulsa el interruptor que verás. Cuélgate del borde y cáete al suelo. Mata al águila. Vuelve al agua y nada hasta la plataforma de madera de la esquina. Sube por la escalera al pasillo. Mata a la araña y métete en la siguiente zona. Colócate mirando para el pasillo por el que llegaste.

 

Cáete y cuélgate del borde. Desciende por la escalera y al llegar al final, suéltate y agárrate a la plataforma de abajo. Muévete a la izquierda y al llegar al final de la plataforma, mata a la araña. Vete al borde y pega un salto para delante. Cuélgate de la escalera y sube por ella. Repítelo para alcanzar la siguiente escalera, y luego asciende por ella y entra en el pasillo. Sigue hasta que llegues a una habitación y déjate caer en ella. Continua por la plataforma que está junto a la habitación que tiene pinchos y asciende por la escalera de la pared. Vete a la derecha y un poco antes del final, salta para atrás y llega a la plataforma que está enfrente y cuélgate del borde.

 

Como estás ahora, salta de nuevo para atrás y llega a lo más alto de la pared por la que subiste. La siguiente habitación en la que vas a entrar, tiene muchas baldosas inestables, corre hasta el final y espera a que se derrumbe para caerte en el bloque. Vete al final y salta hacia la puerta. Deslízate hasta unos pinchos, y salta por encima de ellos. Ahora estás en otra plataforma inclinada. Salta otra vez para agarrarte al borde. Al llegar a la gruta de arriba, sube y pulsa el interruptor. Desciende por el pasillo y tírate al agua. Ahora regresa nadando al templo y entra por las puertas que se abrieron.

 

Vete por el centro de la habitación y procura que no te den las espadas de las estatuas. Entra en el hueco de la derecha y asciende por los escalones. Al entrar en la habitación, salta a la plataforma inclinada del otro lado y al deslizarte, haz otro salto hasta la siguiente rampa. Repite todo esto hasta que llegues a la última plataforma. Cuando llegues a ella, salta para arriba y agárrate al borde. Gírate mirando al pasadizo de la izquierda y salta hacia él para llegar al bloque.

 

Vete por el pasillo y al derrumbarse el suelo, irás por una rampa hasta la siguiente sala. Corre hacia el interruptor y púlsalo. Gírate y abandona la habitación para que las paredes no te hagan papilla. Sube por la rampa y métete en la grieta de la derecha y esquiva la piedra. Sube la rampa y salta a la izquierda al ver una piedra rodando hacia ti. Súbe la última parte de la rampa y antes regresa al recodo de la derecha, donde había salido la 2ª piedra, y así, esquivarás la piedra que una vez más vendrá rodando hacia ti. En la pared de la derecha, sube por los dos tramos de escalones.

 

Al llegar a lo alto, enciende una bengala y cáete en la habitación. Pulsa el interruptor que está en la derecha, en la pared más lejana y luego mata al tigre. Vete a la puerta que abriste, y al subir, enciende una bengala y vete al borde. Salta y cuélgate de la escalera y baja despacio. Párate cuando tus pies (los de Lara, no los tuyos) estén sobre el peldaño que está sobre su recorrido. Cuando la cuchilla lleguen a la parte de la escalera que hay bajo los pies, cáete. Agárrate a la escalera cuando pase la primera cuchilla. Repite esto con la segunda. En la habitación del final, encontrarás dos cuchillas cortantes, vete a la derecha y después a la izquierda, así evitarás las cuchillas. Corre a la habitación y ponte en cima de las estatuas de las espaldas. Tuerce hacia la pared de la izquierda y pega un salto a la plataforma que tiene el interruptor. Mata a las águilas y después pulsa el interruptor, después gírate. Salta a través de las plataformas para entrar en la habitación que está en el extremo opuesto, donde se abrió la puerta.

 

Sigue por el pasillo y vete a la plataforma en la que se balancean las mazas. Vete por la derecha y anda cuando las mazas estén a la derecha. Ahora vete hacia el interruptor que está a la derecha del pasillo delantero y púlsalo. Ahora salta a la izquierda y pulsa el interruptor que está ahí. Baja por el pasillo y entra por la verja que se abrió, y date prisa. Corre para evitar que la piedra te aplaste, y cuando termines de correr, salta a la plataforma de enfrente y para subir, cuélgate del borde. Cuando estés en ella, coge el Drago Seal. Salta a la plataforma que está al lado de la pared de la derecha. Asciende y métete en la zona oscura de detrás de la estatua. Utiliza una bengala y mata a las arañas.

 

Pulsa el interruptor que está en la pared, y después sal por la puerta del otro lado de la habitación. Deslízate por la rampa y salta en el bloque de madera. Salta de nuevo y llega al bloque siguiente. Tuércete mirando al centro de la habitación y coloca tu espalda pegada a la pared. Salta sobre el bloque que está inclinado y después salta y agárrate del borde del siguiente bloque que está inclinado. Asciende y empieza a deslizarte. Al bajar, salta y agárrate al borde. Asciende y vete hasta el final. Salta a la plataforma donde antes estaba el Dragon Seal. Tuerce a la derecha y salta al bloque de madera que está en lo alto. Luego, salta y llega al bloque de madera que está algo más abajo.

 

Salta al trampolín y continua hasta que llegues a la rampa. Al detenerte, te perseguirá una piedra, da un salto para atrás y cuélgate del borde para que la piedra pase de largo y no te aplaste. Sube y vete a la derecha de la plataforma y luego salta a la siguiente. Cuando llegues, salta para atrás y llega a la plataforma anterior. Vuelve a través del bloque. Repite esto para llegar al siguiente bloque y sigue hasta que cruces la sala. Al llegar al otro lado, sitúate mirando hacia el lado opuesto, vete al borde y salta para llegar al siguiente bloque. Mata al águila, y luego salta al bloque de más arriba a la derecha y cuélgate de él. Asciende y salta sobre el bloque que está a la misma altura que en el que estás.

 

Salta sobre la salida que está enfrente tuya y entra en la sala. Tira del bloque que está en la esquina y entra en la habitación. Pulsa el interruptor de la pared y cáete por la compuerta que se abrió. Te perseguirá una piedra. Baja corriendo por el pasillo y entra en el corredor de la izquierda. Al doblar la esquina, deslízate a la habitación de las estatuas con espadas. Mata a los tigres y baja al suelo para colocar el Dragon Seal en la ranura que está cerca de la puerta cerrada. Entra en el pasillo y cuando la cuchilla empiece a bajar por la rampa, corre a la sala de la derecha y espera a que pase la cuchilla, entonces corre a la habitación de la izquierda que está más arriba.

 

Espera a que la cuchilla pase y corre al hueco que está a la derecha. Deslízate a una habitación con agua. Pulsa el interruptor que está junto a la primera cascada, y después los otros. Entra por la puerta que se abrió y asciende a la plataforma de más abajo. Sitúate mirando a la que está más arriba, pégate a la pared y salta a ella. Tírate al agua, y espera a que el pez se aproxime a ti, entonces sal del agua y mátalo. Métete de nuevo en el agua y pulsa el interruptor de la esquina al fondo a la derecha para que la habitación se llene de agua. Baja nadando por el túnel y tuerce a la derecha al otro lado del interruptor.

 

A mitad de camino, verás un interruptor, pues púlsalo. Así abrirás la verja que está detrás. Entra por ella y pulsa el interruptor. Sal de nuevo y acciona el interruptor del primer túnel. Te arrastrarás a la zona de agua principal, en la que ya no hay agua. Coge aire y regresa al agua y vete nadando a través de la verja que abriste en la piscina principal. Pulsa el interruptor que está en la pared de la derecha y abre la compuerta del tejado. Ahora vete nadando hacia afuera y llena la habitación otra vez. Salte del agua por la compuerta que abriste, y entra en la sala y luego súbete al bloque que del medio. Mata al pez y salta a la salida.

 

Pulsa el interruptor y salta a la izquierda para que caigas en la compuerta abierta antes de que te mate la pared con pinchos. Ahora llegarás a una zona de agua en la que entrarás por un largo túnel. Delante de ti hay una puerta, pues cuando se abra, coge la llave que está muy cerca y luego nada hacia arriba. Estarás en otra zona con agua cerca del templo donde empezaste. Dirígete a la plataforma metálica por la que habías subido al principio y usa la Gold key en la cerradura para que abras la puerta. Tírate al agua y entra en la cueva. Entra en la habitación de la derecha y pulsa el interruptor de la columna de en medio. Ahora vete a la izquierda y sal de la sala. Sigue de frente y sal por el agujero que está en la verja. Sube y métete en otra cueva que está en esta piscina.

 

Mata a las arañas. Al final de la cueva verás una columna en el medio. Pasa por delante de ella y súbete al bloque que está a la derecha. Tuerce a la izquierda y salta al otro bloque. Sitúate mirando al otro lado y vete hasta el final del bloque. Salta a las siguientes plataformas. Cuando aparezca la "arañita", mátala. Gírate mirando hacia la habitación y salta a la columna del centro. Salta de nuevo al siguiente bloque. Sitúate en el borde y salta para delante. Sube a la cueva y salta a la plataforma que está en la siguiente habitación. Vete a la siguiente y hazte con la Silver Key. Tírate al agua y vete nadando al templo. Usa la Silver Key en la puerta que está en la pared de la derecha, justo al salir del agua.

 

Entra en por la puerta, y salta desde el primer bloque hasta el de la izquierda. Cuando la piedra valla hacia ti, salta a la derecha para que no te de. Regresa al bloque y repite esto para llegar al siguiente. Vete corriendo para delante y luego vete a la izquierda y esquiva la piedra. Baja al pasillo y entra en el corredor de la derecha. Cruza el puente colgante y mata al tigre; luego métete en la habitación y mata al tigre. Salta al bloque que está inclinado de más abajo y luego sube. Salta otra vez y llega al siguiente bloque. Mira la abertura que está en la pared roja y salta en ella.

 

Ponte en la pared del lado más lejano de la habitación mirando a la rueda móvil. Pega un salto para delante cuando se aleje. Salta de nuevo para llegar a la plataforma que está en lo alto. Anda sobre el puente colgante y activa el interruptor y la rueda se moverá por el puente. Sitúate en cualquier lado del puente y salta cuando venga hacia ti. Regresa corriendo a la habitación de la izquierda y al llegar a donde estaba la primera rueda, salta para delante y llega al suelo. Al final de la plataforma, gira y coloca tu espalda en la pared, y luego salta al trampolín que está en el otro lado. Pulsa continuamente delante y harás unos saltos en el trampolín hasta que llegues a una plataforma de madera. Mata al águila y salta para delante para que puedas llegar a la siguiente zona.

 

Entra en la habitación y vete a la derecha y luego salta sobre el bloque que está solo cerca de la cerradura. Salta de nuevo para ponerte a salvo en el lado derecho y vete corriendo por el bloque hasta que llegues a una escalera. Sube por su lado izquierdo para que no te alcancen los pinchos. Cuando estés arriba, vete a la derecha y cáete en la plataforma. Sube a la siguiente habitación. La pared seguirá avanzando. Vete corriendo a la derecha y salta en la escalera de la pared. Asciende por ella y al llegar a lo alto, vete a la derecha y continúa por el pasillo. Pulsa el interruptor que está al final y vuelve por donde viniste y entra por la abertura que está a la derecha del pasillo.

 

Pégate a la pared y mira hacia la plataforma que está más lejos dentro de la habitación y salta. Salta de nuevo para delante y llega a la plataforma impulsándote desde la pared. Mira a la estatua. Ponte en el borde y salta a la plataforma. Sube y coge la Main Chamber Key. Cáete en la estatua y deslízate por ella y al llegar al final salta y después baja por los bloques de madera. Sitúate en el bloque final y salta sobre el hueco que está entre la pared y la columna. Vete a la cerradura por la que pasaste antes y usa la Main Chamber Key.

 

Vuelve al sitio más amplio del suelo en el nivel más bajo. Una plataforma salió de la pared. Salta a ella y ponte en el borde, luego salta para delante. Vete a la escalera y súbela. Vete hasta otra habitación en la cual hay otra estatua. Salta a la primera plataforma y después a la siguiente. Mira a la pared del otro lado y salta hacia la plataforma inclinada. Salta de nuevo y llega a la estatua. Asciende por la escalera. Muévete a la izquierda. Al llegar a la cuchilla, salta hacia atrás y después vuelve a tu posición para esquivarla. Salta desde la plataforma que está inclinada hasta la otra escalera y sube. Al estar cerca de otra cuchilla, salta y tuércete para volverte hacia el otro lado. Cuélgate de la escalera y sube hasta poder moverte a la derecha, después cáete en la plataforma.