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Guía Two Worlds II

Bayan

Ceremonia de iniciación

 

 

-La activarás al hablar con Altan durante la misión Hambre.

 

Abre el inventario y examina el “Dibujo de ceremonia de iniciación”, tras lo cual se habrá añadido una nueva marca (una cruz roja) en el mapa, al Sureste. Tras llegar a ese punto, tendrás que ir pasando por los siguientes que irán apareciendo uno por uno en el mapa.

 

Son 12 en total e irán apareciendo todos a lo largo del camino, así que no hay pérdida. Cuando llegues al último, ya habrás completado esta misión y activado Carrera de cuatreros.

 

  Información

-Información sobre la guía
 

  Capítulos

Prólogo
-Fuga de la prisión
Capítulo I
-Camino a Hatmandor
-Puerta del desierto
-El tintero del escriba
-Topo
-El escolta
-El paquete
-La entrega
-La liquidación
-La venganza de Mirrd
-Investigación por asesinato
-Capitán
-La maldición de Gorlag
-Viejas heridas
-El maestro del gremio de magos
-Belly of the Beast
-El ejército de cristal
-El camino hacia la torre
-La Torre de los Colmillos
Capítulo II
-"A nombre de David..."
-Un lugar en el bosque
-Sarius el estudiante
-Despedida de soltero
-Angie la estudiante
-El trabajo de Angie
-Un pequeño robo
-Doctora Annaya
-Profesor Rhodeus
¿Doctora o explotadora?
-La mente más monstruosa
-David y el doctor
-Doctor Lavarius
-Sangre para una piedra
-En la boca del León
-Sammy el Toro
-El especialista
-Carné de socio
-Vídeo Ergo Sum
-Sombras del pasado
-De camino a los pantanos
Capítulo III
-Al pantano
-Primeros encuentros
-El sacerdote
-El sacerdote y el amuleto
-El amuleto de Aidan
-Culainn el Herrero
-El rescate
-El charco de los cuervos
-La aguja hundida
-La cripta maldita
-La criatura del cementerio
-El amuleto de la criatura
-A la caza de la bruja
-El viejo hechizo
-El jardín de Nalia - La planta de anís
-Los pergaminos de Garadel
-Tras Aidan
-A las catacumbas
-El cazador perdido
-La bruja
-El retorno
-El demonio
-El corazón del demonio
-El retorno de Nalia
-La supervivencia de Aidan...
Capítulo IV
-Lo que haga falta
Epílogo
-Mañana...
 

  Localizaciones

Alsorna
-Coleccionables de Nortar
-Dar Pha
-El arco de Nortar
-El rescate
-El teletransportador estropeado
-Encuentra a Ghortarius
-La profeta
-Las runas
-La venganza
-Los restos del barco
-Pesadillas de Orco
-Pistas de Gandohar
-Sokaris
-Un lugar donde alojarse
Bayan
-Cabeza perdida
-Carrera de cuatreros
-Casa nueva en la sabana
-Ceremonia de iniciación
-Donación para un adicto
-Hambre
-Huevos de termita
-Maratón de Jade
-Palas perdidas
-Pasadizo de los contrabandistas
-Pase falsificado
-Práctica veterinaria
-Sequía
-Tumba del arcipreste Narmer
-Tumba del arcipreste Aha
-Tumba del arcipreste Raneb
-Tumba del arcipreste Qaa
-Tumba del arcipreste Userkaf
-Tumba del arcipreste Huni
-Tumba del arcipreste Den
-Tumba del arcipreste Sahura
-Tumba del arcipreste Unas
-Tumba del arcipreste Teti
Hatmandor
-Caparazón de dragón
-Dulce venganza
-El informante de Valarin: la identidad de Mirage
-El informador de Valarin: los asesinatos
-El tercer hombre
-El traidor
-Entrega imperial
-Expansión de la fábrica
-Furia de cristal
-Inversión fabril
-Investigación criminal
-La Lágrima de Maliel
-La oficina de las semillas
-La transacción
-Mano justiciera
-Nueva fábrica
-Preparados de hierbas
-Santuario profanado
-Tía enferma
-Una amiga en apuros
New Ashos
-Cuarteto de salidos
-El candidato
-El problema de George
-El vengador
-Gripe maligna
-La cacería
-La mano de la justicia
-La pista de papel
-La recompensa de Lexington
-Legendario
-Los mafiosos
-Necesidad no satisfecha
-Novio muerto
-Nueva casa en Ashos
-Paraguas exclusivos
-Señor Lexington
-Timmy el tramposillo
-Traición
-Una botella de vino añejo
-Una entrada para la playa
-Una novia atípica
-Una plegaria por los muertos
-Una última oportunidad
-Un libro como ninguno
Los Swallows
-El espíritu intranquilo
-El trofeo
-La última expedición
-Pareja desaparecida
-Pintor de magia
-Trabajos de amor perdidos
Tir Geal
-El collar maldito
-El herrero loco
-El oro perdido
-El robo del collar
-El ruego de Samara - El collar de la mujer viuda
-El secreto de Samara
-Las Crónicas - La Crónica: Vol II
 

  Gremios

Gremio de luchadores
-Búsqueda
-Contrato a la fama
-El domador de insectos
-El flautista de Ashos
-El parque de los reptiles
-Entierro interrumpido
-La aldea
-Los visitantes de la playa
-Palacio del dolor
-Sangre maldita
-Siete hermanos
-Unión de sangre
Gremio de mercaderes
-Criaturas viscerales
-Cuerpo robado
-Dieta nutritiva
-El placer del tesoro
-El taller del padre
-Equipaje emocional
-La guarida de las arañas
-Mercado negro
-Plantas de jardín
-Restos entre los restos
-Venganza
Gremio de ladrones
-¡Boom!
-Centro de entrenamiento
-Ejecución
-Guardias persistentes
-Invitados inesperados
-Joya familiar
-La cabeza de Aquila
-Peaje fantasma
-Todo o nada
Gremio de magos
-Arsenal
-Beca científica
-Carrera científica
-Emisor telepático
-Los cofres del hermano
-Mago expulsado
-Mascota atípica
-Obsesión
-Palmeral
-Peligro inesperado
-Plumas de avestruz
-Reloj de la muerte
-Varita de hueso
Gremio de nigromantes
-Collage de cerebros
-El grimorio de Elah
-Esqueleto en descomposición
-La fiesta del té de Ashos
-La historia del paraguas
-Los pozos de la vida
-Ritual postergado
-Ropa nueva
-Una vida de perros
-Velas negras
 

  Expansión

-Pirates of the Flying Fortress
 

  Extras

-Trucos [PC]
-Trucos [PlayStation 3]
-Trucos [Xbox 360]
-Logros
-Trofeos
 

 

Información del juego

Two Worlds II

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Reality Pump

Distribuidor: Koch Media

Fecha: 3 Diciembre 2010

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