Guía The Witcher 2: Assassins of Kings

Segundo acto (Iorveth)

¿Dónde está Triss?

 

 

La conseguirás automáticamente al completar El gabinete de crisis, pero tendrás que esperar a completar la misión Cazando magia para actualizar ésta.

 

Philippa

 

Regresa a Vergen para hablar con Philippa sobre el sueño de dragón encerrado en un cristal y acto seguido sobre Triss.

 

enano borracho

 

Ahora sal de aquí y ve a la posada. Habla con el enano borracho que debería estar en la barra junto a la entrada. Acepta pagarle una cerveza y dale cerca de 20 orens + o -. Entonces te mencionará algo de unos barrancos, que es la zona de los Trolls (y el barquito de Río místico), así que sal de Vergen y ve para allí.

 

trol trol

 

Por el camino te encontrarás con un trol, el cual te hablará automáticamente sobre Triss y sobre la trol, a la que tienes que convencer para que vuelva con él.

 

Troll & Pangratt Troll & Pangratt

 

Tras la conversación, continúa hacia el Sur y luego al Este (por el Oeste vas a donde el barco, en cualquier caso con la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias ya se ve bien por donde ir). Verás que la trol hembra está siendo atacada por Pangratt y sus hombres... podrás seguir con lo acordado con el trol y atacar a Pangratt o aliarte con ellos y matar a la trol (la única diferencia es que Pangratt se rendirá, pero la trol en su caso morirá).

 

Pareja de trols

 

En cualquier caso, tendrás que regresar junto al trol macho y contarle lo sucedido. Si mataste a su pareja, él también te atacará y tendrás que matarlo, pero si salvaste a la trol, entonces te dará el pañuelo de Triss de manera no violenta.

 

Con el pañuelo en tu poder, regresa a Vergen y dásela a Philippa. Verás una escena y al terminar, esta misión quedará “en espera” y se actualizará la de Sangre real, así que ve a mirar en su sección y en cuanto resuelvas lo de Stennis, ya podrás continuar con esta de Triss.

 

¿Dónde está Triss?

 

Cuando estés listo, ve a hablar con Philippa en su casa. Tras la escena, sal de Vergen por el lado Oeste y dirígete al punto indicado para entrar en la Niebla.

 

¿Dónde está Triss?

 

Una vez dentro de la niebla, tendrás que seguir al búho y permanecer dentro de su círculo protector. Estarás tu sólo para defenderlo, así que estate atento a cualquier aparición que... aparezca y a los enemigos más gordos también.

 

Roche

 

Al poco rato saldrás de la niebla por el otro lado y tendrás que ir al punto indicado para encontrarte con Roche. Durante la conversación, te dirá que hay dos formas de entrar en el campamento Kaedweni:

 

-Sobornar a las prostitutas al Sur del campamento

-Entrar en modo sigilo al campamento.

 

La primera forma requerirá de bastante dinero así que seguramente prefieras ahorrártelo a parte de tomar el camino más interesante, que te indicamos a continuación en Eliteguias.

 

Campamento Kaedweni

-Tienes que entrar por la parte Noreste del campamento, tal y como está indicado en el mapa, e ir bajando por las rocas hasta la playa.

 

Campamento Kaedweni Campamento Kaedweni

-Una vez dentro del campamento, espera a que el primer guardia borracho salga de la posada. Entonces avanza (siempre en modo sigilo) hacia la tienda de armas, procurando que no te vea ningún guardia por ningún lado.

 

NOTA:

La posición de los guardias puede variar de partida a partida y puede que te cueste un poco llegar a la armería sin que te vean, pero tras un par de intentos lo darás conseguido.

 

Campamento Kaedweni

-Ve por detrás del guardia solitario que está de espaldas a la entrada de la armería y en cuanto un grupo de soldados entre por la puerta principal y se pare más o menos en el centro, acércate al soldado de enfrente de la armería por detrás y déjalo aturdido.

 

Campamento Kaedweni

-Ahora dirígete con cuidado hacia las tiendas de la parte Suroeste, las que están todas en fila. Habrá un soldado meando de espaldas, así que espera a que termine y continúa hasta el fondo.

 

Campamento Kaedweni

-Cuando el cocinero que está allí te vea, rápidamente utiliza Axia en él para ponerlo a dormir (tendrás que pulsar repetidamente el botón indicado en pantalla).

 

-Desde aquí continua pegado a la pared y toma la salida Oeste. Deja KO al guardia que está de espaldas. Ahora ya estará el camino libre hacia el túnel de la playa.

 

Avanza por los túneles mientras vas eliminando a los demonios podridos y necrófagos. Cuando salgas por el otro lado, te encontrarás con un guardia con el que hablarás automáticamente y te llevará hasta Shilard. Tras un par de diálogos y escenas, estarás en mitad de una pelea, pero aparecerá Roche y Ves para ayudarte.

 

Vanhemar

 

Nada más tener el control, protégete con Quen y encárgate primero de los soldados con espada. Cuando acabes con todos, céntrate en el mago, el cual también usará Quen además de la magia Igni. Protégete mientras le dura su escudo y cuando se le acabe, déjale aturdido con Aard y aprovecha para atacarlo entonces.

 

Con todos los enemigos derrotados, hablarás con Roche y al terminar, te ayudará a avanzar por el campamento, distrayendo a los guardias.

 

Habiendo dejado morir a Stennis

 

Si dejaste morir a Stennis, tendrás que responder a dos preguntas del guardia de la puerta; la primera es "Jugar" y la segunda "Permanece en silencio".

 

Habiendo dejado vivir a Stennis

 

Si por el contrario lo dejaste vivir, tendrás que ir sigilosamente a la tienda de Henselt.

 

¿Dónde está Triss?

 

Mientras Roche distrae a los guardias tú escóndete tras las cajas de la derecha, entonces, cuando los guardias comiencen a seguirle, aprovecha para ir por detrás de las dos tiendas de ese lado.

 

¿Dónde está Triss? ¿Dónde está Triss?

 

Por la puerta de la tienda hay dos guardias, así que ve por la parte trasera de dicha tienda y verás unos barriles, así que utiliza Aard para destruirlos. Los guardias alertados irán a mirar que pasa por ese mismo lado de los barriles, así que aprovecha para dar la vuelta por el otro y entra en la tienda ahora desprotegida para conseguir la sangre de Henselt.

 

Completando la misión

 

En cualquier caso, estarás a las afueras del campamento, así que ve a reunirte con Philippa. Tendréis que atravesar de nuevo la niebla. Cuando lo consigas entra en Vergen y habla con Philippa en su casa. Habrás completado esta misión y actualizado Un asunto de vida o muerte, así que vamos con esa ahora.