Guía XCOM 2

Clases

Granadero

 

 

En su función de expertos en demoliciones, los granaderos proporcionan artillería pesada donde y cuando sea necesario.

 

Listado de habilidades

 

Listado de habilidades divididas por los distintos rangos.

 

Soldado

 

Lanzagranadas

El granadero usa un lanzagranadas para disparar granadas en lugar de tirarlas. Esto le permite un mayor alcance y capacidad de granadas.

 

Cabo

 

Anti-explosivos

Tu equipo incluye capas de relleno extra y placas protectoras, lo que confiere un punto de bonificación de blindaje y reduce un 66% el daño sufrido por ataques explosivos.

 

Triturador

El ataque de tu cañón tritura el blindaje.

 

Sargento

 

Demolición

Desata una lluvia de balas sobre la cobertura de tu objetivo, lo que la daña considerablemente o la destruye. No inflige daño a tu objetivo.

 

Contención

Dispara una ráfaga que inmoviliza al objetivo y concede un disparo de reacción contra él si se mueve. El objetivo también sufre una penalización de puntería de -50.

 

Teniente

 

Artillería pesada

La granada de tu espacio exclusivo para granadas gana un uso adicional.

 

Holopuntería

Cualquier disparo de cañón dirigido, ya falle o acierte, marcará al objetivo, aumentando la puntería del pelotón en +15 contra este objetivo.

 

Capitán

 

Mezcla volátil

Tus granadas tienen 1 casilla más de radio e infligen +2 de daño.

 

Disparo en cadena

Dispara con una penalización de -15 a la puntería. Si aciertas el objetivo, haces otro disparo al objetivo automáticamente.

 

Comandante

 

Andanada

Lanzar o tirar granadas o usar armas pesadas con tu primera acción no terminará tu turno.

 

Lluvia de balas

Desata una lluvia de balas que acierta seguro al objetivo, pero usa mucha munición.

 

Coronel

 

Fuego concentrado

Dispara una ráfaga de balas en forma de cono a todos los enemigos de una zona. Además, la cobertura de esos enemigos puede quedar dañada o destruida. Usa mucha munición.

 

Ruptura

Un disparo de ruptura inflige daño crítico y asegura que el objetivo reciba +3 de daño adicional de todos los ataques en el futuro.