Guía Xenoblade Chronicles 2

Capítulo 5: Amos y esclavos

 

 

Fan La Norne

 

Comenzarás el capítulo manejando únicamente a Rex y en el juego ya te explicarán que a partir de ahora podrás cambiar entre Pyra y Mythra a tu antojo. En cualquier caso, habla con todos tus compañeros en el barco en el que estás y luego con Fan la Norne para descansar un poco.

 

camino estrecho

 

Al recuperar el control, estarás en el “Puerto de Rigitte”, perteneciente a la nueva región de Leftheria. Antes de nada, puedes aprovechar ahora mismo para completar las misiones que te pudieran quedar pendientes del capítulo anterior. Cuando estés listo, sube por ese largo y estrecho camino hasta llegar a la “Isla Baldotas”.

 

Aparte de admirar el paisaje, haz la misión secundaria Viaje inaugural en esta isla y luego ve por el camino de la parte Noreste hasta la “Isla de Daridan”. Aquí los enemigos ya dan un salto considerable de nivel, así que anda con cuidado, sobre todo para que no te rodeen varios a la vez y procura irlos eliminando de uno en uno en lugar de esquivarlos (ten cuidado también con el enemigo único Beaufort el Inigualable). En cualquier caso, ve por el único camino disponible al Noreste hasta llegar a la “Isla de las Ruinas Dormidas”.

 

Túnubel Lud

 

Ve hacia la marca de la misión al Norte, cruzando otro puente y llegando a “Túnubel Lud: Rigitte”. Avanza por el túnel hasta que veas una escena y luego sigue hasta una caverna más amplia en la que aparte de eliminar (o evitar) al enemigo único Ligia el Epicúreo, tienes que ir por el túnel de la derecha.

 

Isla Diobserva

 

Al salir al exterior estarás en “Túnubel Lud: Fonsett” y, continuando por el camino, llegarás a “Isla Diobserva”, en la nueva zona “Aguas de Fonsett”. El camino del Noreste te lleva a la “Base insular Lindwurm”, pero, enemigos aparte, no hay nada que sea de especial interés, al menos por ahora, así que toma la salida del Noroeste.

 

Isla de Fonset

 

Pasa por el “Islote del Troncospín” y llegarás al “Puerto de Ysheva”. Aquí verás un par de personas en la parte Norte, así que habla con ellas si quieres y luego toma la salida del Suroeste (teniendo cuidado con el enemigo único Remington Puñocielo que podrá cruzársete por el camino) para ir a la Isla de Fonsett.

 

Al poco de avanzar en eata zona verás una escena y cuando acabe, sube por las escaleras para llegar al “Arco de Fonsett”. Nada más entrar verás otra escena más y entonces os quedaréis solos Rex y Pyra. Después de tanto luchar por toda esta región, tómate un momento para hablar con toda la gente de la zona, haz las compras que sean necesarias y para las conversaciones, espera a tener el grupo reunido más adelante.

 

Isla de Fonset

 

Cuando estés listo ve a la Colina del Camposanto en la parte Norte para ver una escena. Al terminar, ve a la casa de la tía Corinne para hablar con ella. En ese momento verás una escena y entonces tu grupo ya estará reunido de nuevo, así que antes de continuar, aprovecha para hacer las conversaciones La amabilidad de los Blades y El pequeño Rex, así como la misión secundaria El collar robado.

 

Zeke

 

Ahora tienes que ir al Puerto de Ysheva, pero como ya has pasado por allí antes, pues haz un viaje rápido. Acércate a las casas del fondo y verás una escena tras la cual tendrás que combatir contra Zeke (otra vez). Es nivel 35 y a estas alturas deberías tener mínimo 40, así que no te costará mucho vencerle, incluso puede que no necesites ni utilizar combos.

 

NOTA:

Y aunque no hayamos pasado por ahí durante este recorrido, no te olvides de la conversación Hacerse mayor y de la misión Callejón sin salida, pon en esta región de Leftheria.

 

Puerto de Goetius

 

Tras la pelea y unas escenas, estarás automáticamente en la nueva región de Pretorio indolino, en el “Puerto de Goetius”. Habla con toda la gente, visita las tiendas por si necesitas algo, y cuando estés listo sube las escaleras para ver una escena, y una segunda un poco más arriba.

 

armalia

 

Al recuperar el control estarás en la “Plaza Seoris: Puerta oeste”, en la zona del Santuario indolino. Aquí tienes disponible la misión secundaria Mellica la corista. Atraviesa el “Santuario Indolino” para llegar al “Claustro de la Creación”, entonces habla con Armalia a la izquierda para descansar en los aposentos.

 

Tras la escena, regresa al Claustro y ve al Este para ver una escena en la que te reúnes con el pretor Amalthus en la sala de audiencias. Regresa junto a Armalia y habla con ella para descansar otra vez. Vuelve una vez más junto al pretor para ver otra escena.

 

guardias 

 

Baja por las escaleras que tienes delante en el auditorio y al acercarte a los guardias de la puerta a la derecha verás otra escena en la que Mòrag vuelve al grupo (se había ido temporalmente). Ahora antes de nada haz la misión secundaria Enseñanza indolina y luego regresa al puerto para ver una escena en la que aparece Zeke, pero esta vez para unirse a tu grupo junto con su blade Pandoria, no para pelear contra vosotros.

 

NOTA:

Por razones que descubrirás más adelante... mejor que vayas completando YA las misiones de esta región según van estando disponibles, sin posponerlas nada.

 

Timur

 

Cuando estés listo, habla con Timur en el muelle y dile que estás listo para zarpar a la nueva región de Temperantia.

 

Estarás en “Cala Cicatriz”, en la zona de “Península”. Sigue el único camino disponible hasta que veas una escena en la que llegarás a la “Colina Panorama” en la zona de la “Planicie central”. Avanza hasta “Punta de la Espada” y verás otra escena más.

 

Mecanismo de Defensa Ardana

 

Este mecanismo de defensa ardana es un tanto peculiar... olvídate del Núcleo Aeshma, por que de momento no podrás hacerle nada, y céntrate en atacar a los cables de alimentación (nivel 36) en la parte trasera hasta acabar con ellos.

 

Jin

 

Cuando los destroces verás una escena tras la que tendrás que enfrentarte a Jin, de nivel 40. No hay ninguna estrategia en especial contra él, pero la parte buena es que solo es uno, así que con Rex sitúate en todo momento detrás de él, así como a los lados, no solo para evitar llamar su atención sino para hacerle más daño con tus artes. Y siempre que aparezcan pociones, ve tú mismo a por ellas. Y si puedes, lleva protección contra “lanzamiento”, ya que lo usará con bastante frecuencia.

 

Tras la pelea ya podrás ir a por el Núcleo Aeshma (nivel 38) y menos por lo del lanzamiento, será básicamente lo mismo que contra Jin, sitúate por la parte trasera y asegúrate de que sobre todo la salud del tanque no baje demasiado.

 

Cuando logres vencerlo verás una escena con la que habrá completado este capítulo y comenzará el sexto, Heridas.