Aprendió a saltar el personaje xd
Pues me encantó que se pusieran creativos con las magias y habilidades mágicas de las armas; y me impresionó la libertad con la que dejan explorar y acceder a las zonas; y desde hace rato que no veía un RPG que te dejara pelear montado a caballo y con variedad.
En cuanto al mundo abierto, espero puedan poner un gameplay en otro momento mostrando interacción con la flora/fauna(ví unos pocos puntos brillantes en algunas zonas) y no solo sea un paisaje para viajar o ciertos eventos como mostraron en el gameplay.
AHora me pregunto si los loots que tendrán las dungeons y algunos eventos serán fijos como lo han Sido todos los souls/borne, o serán aleatorios.