Infernus
Miembro activo
- Registrado
- 26 Feb 2010
- Mensajes
- 1.493
Brendan McNamara, ejecutivo de Team Bondi, ha hablado con el portal norteamericano IGN sobre el desarrollo del prometedor y esperadísimo L.A. Noire, y ha dado algunos interesantes detalles sobre su producción. "Hemos capturado más de 50 horas de diálogo en total, todo usando MotionScan. Es lo equivalente a dos temporadas de una serie de TV", aseguró McNamara. "Cada caso de los que componen el videojuego tiene sus propios giros y cambios, dependiendo de nuestras decisiones, llevándonos por diferentes caminos a la hora de resolverlo y dándonos razones para volver atrás y rejugar el videojuego al completo".
Fuente: 3D Juegos
Infernus.
Última edición por un moderador: