Dragon Ball: Xenoverse Dragon Ball Xenoverse (guía)

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Bienvenidos a la guía del primer DBXV, a día de hoy quizás no interese mucho pero creedme que el juego todavía se puede disfrutar lo suyo, os lo garantizo.

El juego en sí no necesita un paso a paso sobre su historia por lo extremadamente fácil que resulta avanzar en el, pero si que hay mucho que explicar, desbloqueables, trucos y muchas cosas importantes a saber que os ayudarán a exprimir el juego al 200%, empecemos.

Se necesita conexión permanente?
-No

Que se puede hacer jugando Offline?
-Todo, historia, misiones secundarias, maestros y cualquier cosa desbloqueable.

Entonces para que sirve jugar Online?
-A estas alturas mayormente solo para sacar los Trofeos Online, o jugar misiones secundarias con gente.

Hay Eventos Online?
-Ya hace mucho que no, actualmente todos los eventos solo son para DBXV2.

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Nada más iniciar el juego, y tras ver la impresionante e increíble video anime, se te pedirá crear un Personaje para la aventura, ojo porque una vez creado no podrás crear otro a no ser que borres la partida, por lo que create uno que te guste bien.

Que raza escoger?
-Personalmente? Cualquiera, con todos te puedes pasar el juego tranquilamente, incluso la mayoría de Misiones Secundarias.
-Ahora bien, para mi te recomendaría Humano (Hombre o Mujer), Saiyan (Mujer), Freezer o Monstruo (Mujer).
-Si quieres saber más sobre el tipo de raza mira su correspondiente sección en Razas.

Existe algún Avatar Canon para DBXV1?
-Por ahí te dirán que no, pero yo te digo que SI, la razón del por qué yo lo considero “Héroe Canon” del juego la podrás ver en la sección Mis Creaciones de Personajes para saber cómo crearlo.

Puedo crear más personajes?
-Si, pero solo una vez termines la Historia Principal, por eso es importante que de buenas a primeras ya te crees uno que te guste a tu estilo.

Importa mucho el tipo de Altura y Musculatura?
-Entre otras cosas si, más o menos, de nuevo te remito acechar un vistazo al apartado de Razas para saber cómo crear uno adecuado a tu estilo.

A continuación, tras crear tu personaje y tras tu primer combate en el que vas aprender los primeros pasos de cómo luchar, se te enseñará como es Tokitoki City, está divido en 3 Secciones, tómate tu tiempo para reconocerlo todo:
-Sector Industrial (donde están las diferentes tiendas del juego).
-Puerto Máquina Tiempo (Misiones Secundarias Offline o Online, y Batallas Jugador vs IA Offline, o PvP Online).
-Campo Tiempo (Estadio Tenkaichi donde puedes jugar 2 en la misma consola "ya no hay eventos", Invocación de Shenron y la entrada a la casa de la Kaioshin del Tiempo).
-Casa de la Kaioshin del Tiempo, si, dije tres zonas pero esta cuenta como una cuarta, aparte para seguir la historia, aquí puedes rejugar las misiones de historia ya completadas.

Sea como sea no podrás hacer nada hasta no haber hablado con 4 NCPs del juego y que están repartidos en cada zona, sabrás con quienes tienes que hablar porque tienen en su cabeza un Símbolo Rojo, una vez echo vuelve hablar con Trunks y este te llevará a tu primer combate de la Historia Principal.

Tras tu primera batalla seria, habla de nuevo con Trunks para que te remita afrontar las Misiones Secundarias y te dará el Accesorio Rastreador modelo viejo (verde), luego ve a la zona Puerto Máquina Tiempo para afrontar tu primera MS N°00 Tutorial misión secundaria fácil de cumplir.

Una vez echo todo lo anterior entonces si, ya podrás empezar hacer de todo, abajo dejo los simples pasos a seguir:

1
-Jugar primero algunos combates de historia, al menos hasta que automáticamente salgas a la ciudad (normalmente terminando una saga del tirón).

2
-Una vez echo un segmento de historia, por ejemplo terminado la Saga Saiyan, empieza hacer todas las “Misiones Secundarias” que puedas hablando con los “Robots” de la zona Puerto Máquina Tiempo, algunas secundarias solo aparecen por la ciudad, sabrás que hay una secundaria al ver un personaje Original del Anime y Manga como Raditz, Nappa y similares, solo ve mirando porque no son difíciles de encontrar.

3
-Los “Maestros”, estarán desde el principio pero no todos, ya que unos se desbloquean siguiendo la historia, otros sólo completando la amistad con X maestro y ecz, mira la sección Maestros para saber más.

Básicamente es todo, intercala historia, secundarias y maestros para maximizar la diversión, no te centres solo en una cosa porque si no puedes caer en la monotonía y aburrirte.

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Básicamente datos importantes a saber, muy atento a todo lo que explicaré.

Barras de Ki y Resistencia
-En este primer DBXV todo personaje de cualquier raza sólo puede alcanzar de forma natural un máximo de 4 Segmentos de las barras de Ki y Resistencia, y con de forma natural me refiero a subir de nivel.
-Cuando llegues con un personaje al NV40 ya tendrá sus cuatro barras, después de eso, aunque lo sigas subiendo de nivel, e incluso aunque este logre llegar al máximo NV99 no crecerán más las barras de Ki y Resistencia, seguirán siendo tan solo cuatro en cada una.

Como aumentar los Segmentos de las barras de Ki y Resistencia
-La forma más común es poner Puntos de Atributo en la sección Ki o Resistencia.
-Otra manera es con las ropas y Almas Z, fíjate que cada una tiene un valor en forma de flecha en Azul, eso aumenta Stat, las flechas de color Rojo disminuyen Stat, asegúrate de que aumente lo que te interesa ya sea Ki, Resistencia o cualquier otro Stat.

Como conseguir Puntos de Atributo
-Solo subiendo de nivel.
-Con cada nivel se consiguen 3 Puntos de Atributo.

Máximo de Puntos de Atributo
-El máximo es 300 puntos.
-Cuando alcances el último NV99 te darán 9 puntos de golpe, esto se debe a que al llegar al NV98 solo se tienen 291 puntos, y al llegar al último nivel te otorgan el resto para llegar a los trescientos.

Puntos de Atributo necesarios para aumentar 1 Segmento de la barra
-Deberás invertir 25 puntos en Ki o Resistencia para aumentar 1 Segmento de la barra deseada.
-Como máximo y sin contar con la ropa que puedas equipar, el personaje sólo podrá alcanzar un máximo de 8 Segmentos de la barra de Ki y Resistencia, como muchísimo 9 Segmentos con piezas de ropa y Alma Z en la que cada una tengan 5 flechas azules de Ki o Resistencia.

Máximo de Puntos de Atributo a poner por Stat
-El máximo que permite este primer DBXV es de 100 puntos por cada Stat, por lo que sólo se podrán maximizar 3 Stats, o repartirlos según tu interés.

Puntos de Atributo que da una pieza de ropa con Flecha Azul
-Por cada Flecha Azul en un Stat, este aumenta en 1 Punto de Atributo, por lo que 5 flechas es el equivalente a 5 Puntos de Atributo.

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El juego no termina tras pasarse la historia, eso es solo la punta del iceberg, además de “Misiones Secundarias” hay una pequeña historia extra, para activarla habrá que reunir 5 “Piezas cristal brecha temporal”, uno lo habrás recibido justo tras la pelea de jefe final de la historia, los otros los tendrás que conseguir por tu cuenta, como? Te lo explico a continuación.

{Pieza cristal brecha temporal 1}
La recibes al derrotar al jefe final de la Historia Principal.

{Pieza cristal brecha temporal 2}
Ve hablar con el NCP llamado Recon que está junto a las escaleras que llevan al portal de la Casa de la Kaioshin del Tiempo, no tiene pérdida porque verás un Símbolo {!} de color verde en su cabeza.

{Pieza cristal brecha temporal 3}
Se consigue de la misión secundaria N°49 Revuelta Saiyan.

{Pieza cristal brecha temporal 4}
Se puede conseguir de cualquiera de las siguientes misiones secundarias, N°14, N°18 y N°42.

{Pieza cristal brecha temporal 5}
Se puede conseguir de cualquiera de las siguientes misiones secundarias, N°02, N°21 y N°32.

Una vez hayas conseguido los cinco cristales, solo tendrás que ir hablar con Trunks que está junto a la Casa de la Kaioshin del Tiempo e iniciar la historia extra que consta de 4 Combates épicos, no te contaré más por no spoilearte, dejo que lo descubras tú.

Tampoco hay que olvidar que una vez superada la saga adicional, se desbloquean las 6 últimas “Misiones Secundarias” del juego, más concretamente las misiones desde la N°50 hasta la N°55, que es la última del juego base (sin contar con los de DLC).

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Aquí detallaré todas y cada una de las MS (Misiones Secundarias) del juego, tanto del juego base como la de los dlc's, en su mayoría irán apareciendo conforme avances en la historia, otros estarán algo más ocultos, pero todos los detalles serán mostrados abajo.

MS DEL JUEGO BASE
-Hay un total de 55 MS en el juego base.
-La mayoría se desbloquean con tan sólo avanzar en la historia y otros con alguna condición, no preocuparse ya que bajo el número y nombre de cada MS detallo como desbloquearlo.
-Todas las MS tienen objetivos secundarios que al cumplirlos tendrás muchas posibilidades de tener un combate extra que aparece tras unas letras rojas, en este DBXV1 incluso cumpliendo los objetivos secundarios puede costar bastante que aparezca la batalla extra.
-Las recompensas tiene mayor índice de aparición si desbloqueas y ganas el combate extra, y cuanto mejor rango saques, el más alto es el Rango Z pero aún así debido a la mala aleatoriedad de este juego puede costar bastante conseguir lo que quieres.
-No solo detallo los objetivos secundarios bajo cada MS, algunos no son muy descriptivos o simplemente son erróneos, en esos casos daré una mejor explicación e incluso trucos para cumplirlos con más rapidez y facilidad.

No hay manera de conseguir X Habilidades
No se sabe pero al menos la mitad solo sabrás si las consigues cuando derrotes X enemigo y veas que aparece en pantalla las letras “Habilidad”, la otra mitad ni eso y solo quedará rezar para ver si al final de la misión aparecen, entre la mala aleatoriedad y encima esto, complica en exceso conseguir todas las habilidades (lo mismo pasa con algunas ropas y accesorios).

Pequeño Truco para que aparezcan combates extra
No se si llamarlo truco es adecuado, si te has fijado en la mayoría de las MS pone que para que aparezca el combate extra tienes que acabar la misión en menos de X tiempo como por ejemplo, en menos de 5 o 10 minutos, pero esta condición no sólo se da en esas misiones si no en todas, en cuanto menor tiempo las hagas además de cumplir los objetivos secundarios, muchas más posibilidades de que aparezcan las letras rojas teniendo tu combate extra, esto está más que demostrado y contrastado no sólo por mi, si no por todos lo que lo jugaron y siguen jugándolo.

{00 Tutorial misión secundaria}
Todo se hace solo al ser más bien un tutorial para aprender sobre las MS, por lo que no detallo ni siquiera los objetivos secundarios de esta.

{01 Equipo Torneo mundial}
-Desbloqueo: completa la MS N°00
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Piccolo.

{02 ¡Prepárate para el ataque Saiyan!}
-Desbloqueo: completa la MS N°01
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Son Goku.

{03 Sangre Saiyan}
-Desbloqueo: hablando con Raditz en la zona Puerto Máquina Tiempo tras haber completado la primera Misión Secundaria por obligación de la Historia Principal, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con más del 50% de la salud de Raditz.
-Derrota a Son Gohan.
Aquí tienes tu primer aliado de misión sin importar si llevas tu dos aliados más o no (pero si los llevas seréis 4), como dice el objetivo, no dejes que hagan daño a Raditz y mantén su salud por encima de la mitad para tener mayor probabilidad de aparición del combate extra.

{04 Venganza de Saibaman}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Saiyan.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Nappa.

{05 Ataque de Ejército Saiyan}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Saiyan.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a todos los Saibaman: que no escape ninguno.
-Derrota a todos los Saiyans revividos.
En cada pantalla céntrate primero en acabar con todos los Saibaman, y cuando ya no quede ninguno pues derrota a los Saiyans, que pasa si primero derrotas al Saiyan de una pantalla? Pues que los Saibaman acompañantes escaparán perdiendo la oportunidad de tener el combate extra, por lo que repito, ve primero por los bichejos.

{06 Invadir la Tierra}
-Desbloqueo: hablando con Nappa en la zona Puerto Máquina Tiempo tras haber completado la Saga Saiyan, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con Nappa vivo.
-Derrota a Son Goku revivido.
Nappa en un aliado de esta misión, y para tener mayor probabilidad de que aparezca el combate extra no sólo es necesario que siga vivo si no que además tenga más de la mitad de su salud, un truco es llevar contigo dos aliados más para así ser 4 en combate, con eso que tu siempre vayas a por los enemigos son descanso, casi no tocarán a Nappa.

{07 ¡Explotar y combinar!}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Saiyan.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota al Patrullero del Tiempo entrenando.

{08 Bola Dragón de Namek}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Fuerza Ginyu.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Guldo.
-Consigue 7 Bolas Dragón.
Tienes que recoger las Bolas de Dragón y llevarlas a la máquina del tiempo, con solo acercarte ya recoges las bolas, y pulsando el Botón {Círculo} junto a la máquina del tiempo las dejas, sea como sea el tiempo es esencial, cuanto más rápido lo hagas mejor, pero antes de llevar las bolas elimina a Guldo y luego lleva las bolas rápidamente ignorando los soldados.

{09 Orgullo Saiyan}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Fuerza Ginyu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con más del 50% de la salud de Vegeta.
-Derrota a Son Goku revivido.
Vegeta es un aliado de misión, acaba con todos los enemigos teniendo cuidado que le quede más de la mitad de la salud, lleva contigo a dos aliados más y tu ve sin descanso a por los enemigos.

{10 ¡Derrota al ejército de Freezer!}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Fuerza Ginyu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a Ginyu, Burter y Jeice.
Ve derrotando soldados a medida que aparezcan, no desesperes porque llegará un momento en que ya no aparecerán más (nunca los conté pero creo que son unos 10), cuando ya no vengan más ve a la Nave de Freezer y allí habrán más soldados, una vez eliminados si aparecen las letras rojas ya tienes el combate extra, sal de la nave y aparecerán tus rivales.

{11 Examen admisión Fuerza}
-Desbloqueo: hablando con Guldo en la zona Campo Tiempo tras haber completado la Saga Fuerza Ginyu (cerca del altar dragón), una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con más del 50% de la salud de Guldo.
-Derrota a Ginyu.
Guldo es tu aliado en esta misión, no dejes que baje más de la mitad de su salud, y para ello lleva dos aliados más contigo y tu no dejes de ir a por los enemigos, de esta manera se reduce la posibilidad que vayan a por el bulto.

{12 ¡Combate fiero! Fuerza Ginyu}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Fuerza Ginyu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Freezer.
Está comprobado que el orden de pantallas y enemigos a derrotar primero hará que sea más fácil la aparición del combate extra, en este caso ve primero a la zona Industrial y derrota primero a Guldo y luego a Recoome, después en los Suburbios para derrotar primero a Burter, Jeice y por último Ginyu, vamos, el mismo orden de derrota del Anime.

{13 Cooperación entre tres razas}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Freezer.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Freezer y los enemigos revividos.
Orden de derrotar enemigos? Ninguno especialmente ya que con todas las combinaciones hay la misma probabilidad que salga o no el combate extra, por si te sirve de algo yo los derroto en orden de poder, osea primero Krilin, luego Piccolo y por último Vegeta.

{14 Súper Saiyan legendario}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Freezer.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Krilin antes que a Son Goku.
-Derrota a Son Goku Súper Saiyan.
Ve derrotando enemigos y en cuanto aparezcan Goku y Krilin, derrota primero a Krilin sin que Goku pierda mucha Salud o no se enfadará y no te saldrá el combate extra, se rápido en eliminar a Krilin y luego no ataques a Goku, deja que este vaya hablando hasta que se transforme.

{15 Explosión namekiana}
-Desbloqueo: hablando con Chico Son Gohan en la zona Sector Industrial tras haber completado la Saga Freezer, lo encontrarás entre las tiendas de Ropa y Habilidades, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 3 minutos.
-Derrota al Patrullero del Tiempo entrenando.

{16 La leyenda del Súper Saiyan}
-Desbloqueo: completa la MS N°15
Condiciones de victoria secundarios
-Aliate con Vegeta y acaba con él vivo.
-Derrota a Súper Saiyan Vegeta.
Está misión es liosa, mi consejo es que para que sea más fácil la probabilidad del combate extra es que no lleves ningún aliado contigo, primero derrota a todos los soldados (creo que son unos 10), luego acabará apareciendo Freezer, en ese momento entra en la Nave de Freezer, en una de las salas estarán Gohan y Krilin, el primero te curará la salud, el segundo se te unirá como aliado, sal fuera y deja que Freezer elimine a Krilin (si llevas aliados costará mucho más que Freezer lo mate), de esta manera aparecerá Goku como aliado que se transformará en SS1, ve luchando con tranquilidad hasta que Freezer se transforme y venga Vegeta como aliado, es aquí donde tienes que tener cuidado y no dejar que la salud de Vegeta baje más de la mitad, cuanto más alto mejor, entonces si todo va bien al derrotar a Freezer 100% de Poder, tendrás tu combate extra.

{17 Mr. Satan desafiante}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Célula.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con más del 50% de la salud de Mr. Satan.
-Derrota a Vegeta revivido.
Mr. Satan es tu aliado, lleva dos aliados contigo y no dejes que le ataquen, si mantienes su salud por encima de la mitad tendrás mayores posibilidades de combate extra.

{18 ¡El retorno de la Fuerza Ginyu!}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Célula.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Freezer.
El orden importa? Más o menos si, solo que esta vez en a zona Industrial aparecen Guldo y Jeice derrotando primero al verde y luego al rojo, y en la zona de Suburbios derrota primero a Recoome, Burter y luego Ginyu, las probabilidades del combate extra son bajas.

{19 Entrenemos}
-Desbloqueo: hablando con Joven Son Gohan en la zona Campo Tiempo tras haber completado la Saga Célula, lo encontrarás a la entrada del portal que lleva a la Casa de la Kaioshin del Tiempo, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con Vegeta y Son Gohan transformados.
-Derrota a Son Gohan revivido.
El orden importa para tener mayor probabilidad de combate extra, primero derrota a Piccolo en la Atalaya de Kami, luego el Sitio de Aterrizaje cuando a Vegeta me quede más o menos la mitad de su Salud aparecerá Trunks, entonces céntrate en derrotarle a el primero, esto hará que Vegeta se transforme y ahora si tienes que derrotarle, por último en la zona Yermos derrota primero a Goku para que Gohan se transforme (no cambia nada pero hace una animación), luego derrota a Gohan y con suerte tendrás combate extra.

{20 Caza de múltiples Célula Jr.}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Célula.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Célula.

{21 Empiezan los Juegos de Célula}
-Desbloqueo: tras completar la MS N°20
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Piccolo y Son Goku antes que a Son Gohan.
-Gana sin derrotar a Célula.
El segundo objetivo opcional está mal, aquí Célula es tu aliado de misión y no debes dejar que lo derroten, pero para más probabilidad de que salga el combate extra, mantén su salud por encima de la mitad.

{22 ¡La Tierra está en peligro!}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Célula.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a todos los enemigos.
-Derrota a todos los enemigos revividos.

{23 ¡Entrenamiento! ¡Perfecto Célula!}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Célula.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 3 minutos.
-Derrota a Célula revivido.

{24 Peor combinación}
-Desbloqueo: tras completar la MS N°23
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a Son Gohan y Célula revivido.

{25 N°17 y N°18 de la Historia Oficial}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Androide.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con Vegeta y Piccolo vivos.
-Derrota a N°17 y N°18 revividos.
En cada pantalla tendrás como aliado de misión a Vegeta y Piccolo (uno por pantalla), para más probabilidad que salga combate extra mantén la salud de los dos a más de la mitad.

{26 Aniquilación de guerreros: capítulos futuros}
-Desbloqueo: hablando con Androide N°17 en la zona Puerto Máquina Tiempo tras haber completado la Saga Androide, lo encontrarás junto a las máquinas del tiempo, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con N°17 y N°18 vivos.
-Derrota a Trunks.
Los androides serán tus aliados de misión, para mayor probabilidad de combate extra mantén la salud de los a más a más de la mitad, y lleva contigo dos aliados más.

{27 Guerreros artificiales}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Androide.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a todos los Células Jr.
-Derrota a Célula y a N°17 y N°18 revividos.
Acaba con los Célula Jr antes que el resto, cuando no hayan más, vas a por los androides.

{28 ¡Recupera las Bolas Dragón!}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Androide.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a todos los Célula Jr.
-Consigue 7 Bolas Dragón.
Al principio solo tendrás que recoger 3 Bolas, cada una custodiada por un Célula Jr, mi recomendación es eliminar primero a los enemigos y luego recoger las Bolas, así tendrás más probabilidades de que aparezca el combate extra.

{29 Equipo Torneo mundial n.°2}
-Desbloqueo: tras completar las dos primeras misiones de la Saga Monstruo Bu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a todos los enemigos que aparezcan.

{30 Llegó el Gran Saiyaman}
-Desbloqueo: tras completar las dos primeras misiones de la Saga Monstruo Bu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con el Gran Saiyaman vivo.
-Derrota a Freezer y Célula revividos.
Gran Saiyaman es tu aliado de misión, no dejes que su salud baje más de la mitad para mayor probabilidad de combate extra.

{31 Caos de monstruos}
-Desbloqueo: tras completar las dos primeras misiones de la Saga Monstruo Bu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a Monstruo Bu.
Ojo en cada pantalla aparecen 10 minibu, asegúrate de acabar con todos.

{32 Oferta de Súper Saiyans}
-Desbloqueo: hablando con Son Goten en la zona Sector Industrial tras haber completado la Saga Monstruo Bu, lo encontrarás entre la tienda de Ropa y Accesorios, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Son Goku Súper Saiyan 3.
Para mayor probabilidad de combate extra, derrota primero del más débil al más fuerte, dejando a Goku para el último.

{33 Berserker namekiano}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Monstruo Bu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Piccolo revivido.
Para mayor probabilidad de combate extra, derrota a Piccolo el último.

{34 Monstruo reanimando}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Monstruo Bu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con más del 50% de la salud de Monstruo Bu.
-Derrota a Mr. Satan revivido.
Monstruo Bu será tu aliado de misión, mantén su salud a más de la mitad y cuando aparezca Mr. Satan, hay mayor probabilidad de combate extra si dejas que Bu le derrote (baja un poco tu mismo la salud de Mr. Satan para agilizar).

{35 Pilla pilla con Gotenks}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Monstruo Bu.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Son Gohan Definitivo.
Misión complicada, tras dos golpes Gotenks huye a otra pantalla, cual? Es aleatorio pero hay dos posibles recorridos, uno de ellos tiene mayor probabilidad de combate extra, dejo el recorrido abajo aparte de desearte suerte, si ves que no aparece en la siguiente pantalla de un recorrido expuesto, saldrá en el otro:
-1: Cielo, Campo Abierto, Pista Juegos Célula, Campo Abierto y Cielo.
-2: Cielo, Campo Abierto, Pista Juegos Célula, Cielo y Pista Juegos Célula.

{36 Banquete de Monstruo}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Monstruo Bu.
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Mr. Satan y a Monstruo Bu revividos.

{37 Guerrero Pothala}
-Desbloqueo: tras completar la MS N°36
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con más del 50% de la salud de Súper Bu.
-Derrota a Súper Vegetto.
Súper Bu es tu aliado de misión, lleva a dos aliados más contigo y mantén su salud a más de la mitad.

{38 ¡Lanza la Superbomba de Energía!}
-Desbloqueo: tras completar la MS N°36
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con Monstruo Bu vivo.
-Derrota a Pequeño Bu revivido.
Monstruo Bu es tu aliado de misión, aparte irán apareciendo más aliados, pero el aliado primordial es el, no dejes que su salud baje de la mitad y importante, no derrotes a Pequeño Bu, ve atacando pero sin hacerle mucho daño, tienes que hacer tiempo para que Goku tire la Superbomba de Energía derrotando al enemigo, y así tener mayor probabilidad de combate extra.

{39 Continúan los Juegos de Célula}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Bills, Dios de la Destrucción.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Videl y Piccolo antes que a Son Gohan.
-Gana sin derrotar a Célula.
El segundo objetivo opcional es un error, aquí Célula es tu aliado de misión, y tienes ganar con su salud a más de la mitad además de derrotar a Videl y Piccolo antes que a Son Gohan para tener mayor probabilidad de combate extra.

{40 Detener la destrucción de Bills}
-Desbloqueo: hablando con Monstruo Bu en la zona Sector Industrial tras haber completado la Saga Bills, Dios de la Destrucción, lo encontrarás entre la tienda de Mezclas y Objetos junto al portal que lleva a la zona Puerto Máquina Tiempo, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba sin ningún aliado derrotado.
-Derrota a Whis.

{41 ¡Otra pesadilla de Freezer!}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Bills, Dios de la Destrucción.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Gotenks ante Vegetto.
-Derrota a Súper Vegetto y Súper Saiyan 3 Gotenks.
Hay un error en el primer objetivo opcional, debes derrotar a Gotenks antes que a Vegetto, ojo que tu aliado de misión es Freezer, no dejes que su salud baje más de la mitad para tener mayor probabilidad de combate extra.

{42 Poder del Dios Súper Saiyan}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Bills, Dios de la Destrucción.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 3 minutos.
-Derrota a Son Goku revivido.

{43 Viejos rivales y Bolas Dragón}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Bills, Dios de la Destrucción.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con 3 enemigos derrotados.
-Consigue 7 Bolas Dragón.
Vamos, que antes de recoger ninguna bola derrota a todos los enemigos, cuanto más rápido lo hagas mayor probabilidad de combate extra.

{44 El Dios de la Destrucción y su maestro}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Bills, Dios de la Destrucción.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Bills revivido.
Personalmente parece que hay mayor probabilidad de combate extra si primero derrotas a Whis y luego a Bills.

{45 Combate Saiyan}
-Desbloqueo: tras completar la Historia Principal.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Son Goku y a Son Gohan y Vegeta revividos.

{46 ¡El mal vuelve a buscar las Bolas Dragón!}
-Desbloqueo: tras completar la Historia Principal.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a todos los enemigos.
-Consigue 7 Bolas Dragón.
Creo que esta bastante claro pero por si acaso lo recuerdo, antes de coger ninguna bola derrota primero todos los enemigos, luego ve recogiendo y llevando a la máquina del tiempo, a medida que vengan enemigos ve primero derrotando a todos.

{47 ¡Combates súper, súper supremos!}
-Desbloqueo: hablando con Chico Trunks en la zona Campo Tiempo tras haber completado la Historia Principal, lo encontrarás frente al estadio Tenkaichi Budokai, una vez completada verás la misión junto al resto hablando con los Robots de las MS.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a Vegetto y Gotenks.

{48 La gran alianza maligna se reúne}
-Desbloqueo: tras completar la Historia Principal.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a Freezer revivido, Célula y Pequeño Bu.

{49 Revuelta Saiyan}
-Desbloqueo: tras completar la Historia Principal.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con Raditz y Nappa vivos.
-Derrota a Vegetto.
Raditz y Nappa son aliados de misión, para mayor probabilidad de combate extra mantén la salud de los dos por encima de la mitad.

{50 Padre e hijo}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Extra.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a Bardock, Raditz y Son Goku.

{51 Combate acalorado/furioso/supremo}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Extra.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con Son Goku revivido vivo.
-Derrota a Broly revivido.
Con mantener la salud de Goku más de la mitad habrá mayor probabilidad de combate extra.

{52 Festival Gran mono}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Extra.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota al Patrullero del Tiempo entrenando.

{53 ¡Una pareja peligrosa! Los Guerreros no descansan}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Extra.
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Broly con Son Gohan vivo.
-Consigue 7 Bolas Dragón.
Antes de coger ninguna bola derrota a Broly con cuidado que salud de Son Gohan esté por encima de la mitad para mayor probabilidad de combate extra.

{54 Guerreros Saiyan}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Extra.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a todos los enemigos revividos.

{55 Peores Berserkers}
-Desbloqueo: tras completar la Saga Extra.
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 10 minutos.
-Derrota a Son Gohan, Broly y Bardock.

MISIONES SECUNDARIAS DE DLC'S
-Entre todos los dlc's suman un total de 11 Misiones Secundarias con más recompensas exclusivas.
-Al igual que las secundarias del juego base, detallaré mejor algunos objetivos secundarios que no estén del todo claros, e incluso algún pequeño truco para cumplirlos más fácil y rápidamente.
-Aclarar también que al igual que las secundarias del juego base, para hacer que aparezca el combate extra es importante acabar las misiones en el menor tiempo posible, además recibir las recompensas es muy aleatorio aunque saques Rango Z, mayor probabilidad si, pero igualmente difícil.

{La venganza del Tuffle}
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Pan y a Trunks.

{¡Pequeño, pero fuerte!}
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Son Goku y a Trunks antes que a Pan.
-Derrota a SS4 Son Goku

{Poder supremo, Saiyan supremo}
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a Gogeta y a Súper Yi-Shin-Long.

{Súper N°17, el androide supremo}
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a Súper N°17. Son Goku debe sobrevivir.
-Derrota al revivido Súper N°17.
Goku es tu aliado de misión, mantén su salud a más de la mitad para mayor probabilidad de combate extra.

{Los Dragones Oscuros}
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba sin que derroten a tus aliados.
-Derrota a todos los enemigos.
Aclarar que por pantalla tendrás un aliado de la misión distinto y que para tener mayor probabilidad de combate extra, todos tienen que tener más de la mitad de su salud cuando derrotes a los enemigos, recomiendo llevar dos aliados más que incluyéndote a ti seréis un total de 4 contra un enemigo, evitando así que este vaya a por el aliado de la misión, eso y que vayas a por el enemigo como loco para evitar que se enfoque en quien no quieres.

{Plan insidioso}
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 3 minutos.
-Derrota a todos los enemigos.

{Primer entrenamiento}
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba en menos de 5 minutos.
-Derrota a todos los enemigos.

{¡Freezer asedia la Tierra!}
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a todos los enemigos antes de que aparezca Freezer dorado.
-Derrota a todos los enemigos.
Puede costar de salir el combate extra, y es que si usas habilidades de daño expensivo como las definitivas, puedes hacer daño a Freezer que también estará ahí molestando, tu objetivo son sus soldados, por lo que espamea habilidades de daño individual como Kamehameha o Cañón Galick para evitar hacerle daño a Freezer.

{Sitio de sobra}
Condiciones de victoria secundarios
-Bills entra en combate y queda Whis.
-Derrota a Whis.
El primer objetivo adicional no es correcto, Whis es tu aliado de misión, ve derrotando a todos los enemigos teniendo cuidado que su salud no baje a más de la mitad para tener mayor probabilidad de combate extra.

{Rival eterno}
Condiciones de victoria secundarios
-Derrota a SS4 Son Goku antes de que aparezca SS4 Vegeta.
-Derrota a todos los enemigos.
La descripción es clara, pero no se por qué a mucha gente se le pasa (entre los que me incluía xd), tan sólo céntrate en Goku y olvida a Vegeta, que si, te va a estar molestando pero usando definitivos de daño individual como Súper Kamehameha en Goku, en cuanto hayas derrotado a Goku SS4 ve a por Vegeta.

{¡El Festival del gran simio!}
Condiciones de victoria secundarios
-Acaba con Yamcha, Tenshinhan y Pan vivos.
-Derrota a todos los enemigos.
Como en otras tantas MS, por cada pantalla tendrás un aliado de misión y tienen que quedar todos con más de la mitad de la salud si quieres tener mayor probabilidad de combate extra, el truco aquí es llevar a dos aliados más, siendo un total de 4 para evitar que el enemigo se centre en quien no quieres mientras vas como loco a por el, pasa que aquí son Grandes Monos todos (odio Ozaru xd), por lo que recomiendo espamear habilidades definitivas como el infame Huracán Azul (la mejor del juego y sobretodo para gigantes), Bola mortal, Súper Golpe Eléctrico o Súper Bola Evanescente por poner unos ejemplos, solo carga y dispara a diestro y siniestro sin molestarte en acercarte para atacarles o agarrar la cola, eso es una pérdida de tiempo.
 
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No es que tenga mucho misterio, la gran mayoría se desbloquean solo por pasarse la “Historia Principal”, otros se desbloquean completando “Misiones Secundarias”, otros por cumplir los “objetivos adicionales” de las MS (Misiones Secundarias), en esos dos casos no hace falta que diga más, sin embargo hay algunas excepciones que detallo a continuación por su manera "especial" de desbloqueo, iré del más fácil a difícil de desbloquear.

7 Ranuras Extra de Creación de Personajes
Si te preguntabas como se podían crear más personajes, la cosa es fácil, tan solo tienes que pasarte la “Historia Principal” del juego para desbloquearlos.

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Se desbloquea al completar la misión secundaria N°37 Guerrero Pothala (no hace falta cumplir los objetivos secundarios para ello).

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Lo detallo en el apartado Dragón Shenron pero igual lo digo, te da uno por deseo al pedirle “Quiero más personajes jugables”, para ello debes de reunir las 7 Bolas de Dragón para pedirle dicho deseo, como conseguir rápidamente las bolas lo detallo en su correspondiente apartado.

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-Pasarse la “Historia Principal”.
-Reunir las 5 Piezas cristal brecha temporal (en el apartado Postgame se detalla como conseguirlos).
-Hablar con Trunks y completar la “Saga Extra”.

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Con tan sólo completar las 55 Misiones Secundarias que hay en el juego base bastará (sin contar con los de DLC), no hace falta cumplir los objetivos adicionales de cada misión, solo completarlas.

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Existen un total de 12 Maestros en el juego base, más 5 extra de los dlc's hacen un total de 17 Maestros, y pueden empezar a aparecer desde el inicio del juego, algunos solo aparecerán tras terminar el entrenamiento con otro, y otros llegando a cierto punto de la historia y ecz.

Cada Maestro tiene para ti 4 Entrenamientos desde el 00 hasta el 03, pero no los podrás hacer seguidos, para optar al siguiente debes subir la Amistad con ellos (más abajo truco para subir amistad rápidamente), todas o casi todas y cada una de ellas te otorgarán Habilidades.

Una vez termines sus entrenamientos no cambies de maestro, pues existe un Entrenamiento Secreto, el 04, no estará en la tabla de misiones al hablar con tu Maestro actual, la única manera de jugar ese entrenamiento especial es esperar a que tu Maestro tenga un Símbolo de color Verde en la cabeza, entonces te dará la oportunidad de hacer ese último entrenamiento.

Como completar los entrenamientos? No es tan fácil como derrotar a tu adversario, aunque difícil tampoco es, en la mayoría de casos solo se trata de reducir la salud del rival, o derrotarlo usando sus habilidades (ya se indica en cada entrenamiento).

Algunos Maestros te pedirían que les des ciertos objetos llegado a cierto punto de tu entrenamiento, por desgracia es obligatorio dárselo o no podrás seguir con su entrenamiento, pero no preocuparse que ya te diré que objeto es y como conseguirlo.

Por último pero no por ello menos importante, saber que el Maestro actual escogido siempre lo verás junto al panel de información en el centro de la Zona Puerto Máquina Tiempo, así no tendrás que buscarlo para afrontar el siguiente entrenamiento.

TODOS LOS MAESTROS
Incluiré los de DLC también, no nos dejaremos ninguno.

Sugerencia de Orden de Maestros
Puedes entrenar por cual gustes más, faltaría más, pero abajo expongo el orden en el que recomiendo ir entrenando, por qué? Pues porque me pareció que quedaba bien jajaja.

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-Requisito: comprar el DLC1 llamado Paquete GT1 de DBX.
-Aparece: desde el inicio del juego.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Saga Saiyan.
-Objeto: en cierto momento te pedirá el objeto Cápsula de energía pequeña para seguir con el entrenamiento, la puedes comprar en la tienda de objetos.

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-Requisito: comprar el DLC1 llamado Paquete GT1 de DBX.
-Aparece: desde el inicio del juego.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Saga Saiyan y tener Nivel 5 con tu Avatar.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Saga Saiyan y tener Nivel 8 con tu Avatar.
-Objeto: en cierto momento te pedirá el Alma Z ¡Soy el más fuerte de la Tierra! para seguir con el entrenamiento (no se la quedará), la puedes conseguir de la Misión Secundaria N°05, repitela hasta conseguirla.

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-Aparece: tras completar la Saga Freezer y tener Nivel 15 con tu Avatar.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar los Entrenamientos N°00, 01, 02 y 03 del Maestro Ginyu y tener Nivel 15 con tu Avatar, no hace falta superar el Entrenamiento Especial N°04 para que aparezca Freezer.
-Objeto: en cierto momento te pedirá el objeto Pieza de Regeneración Total para seguir con el entrenamiento, lo podrás conseguir con bastante facilidad recogiendo objetos de la Misión Secundaria N°08.

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-Aparece: tras completar la Saga Célula.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Saga Célula y tener Nivel 30 con tu Avatar.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Saga Androide y tener Nivel 34 con tu Avatar.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Saga Bu y tener Nivel 40 con tu Avatar.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Saga Bu y tener Nivel 40 con tu Avatar.
-Objeto: ninguno.

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-Requisito: comprar el DLC2 llamado Paquete GT2 de DBX.
-Aparece: desde el inicio del juego.
-Objeto: ninguno.

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-Requisito: comprar el DLC3 llamado Paquete DBZ Resurrección 'F'.
-Aparece: desde el inicio del juego.
-Objeto: ninguno.

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-Aparece: tras completar la Historia Principal y tener Nivel 70 con tu Avatar.
-Objeto: en cierto momento te pedirá el objeto Cápsula de esencia Senzu para seguir con el entrenamiento, lo podrás comprar en la tienda de objetos.

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-Aparece: tras completar los Entrenamientos N°00, 01, 02 y 03 del Maestro Goku y tener Nivel 70 con tu Avatar, no hace falta superar el Entrenamiento Especial N°04 para que aparezca Bills.
-Objeto: ninguno.

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-Requisito: comprar el DLC3 llamado Paquete DBZ Resurrección 'F'.
-Aparece: desde el inicio del juego.
-Objeto: ninguno.
Hay que hablar sobre este maestro ya que su entrenamiento es peculiar, a diferencia el resto de maestros, los entrenamientos de este son algo distintos, además de tener requisitos especiales y abajo detallo como:

{Requisito para que sea tu maestro}
-Tu Avatar tiene que tener mínimo NV80 si no se negará a ser tu maestro al hablar con el.

{Primera Misión}
-Una vez cumplido con el nivel, para tu primer entrenamiento te pide que le lleves dos chicas, como? Ve a la caseta de registro de equipos y crea uno, luego busca por la ciudad NCPs que sean mujer para reclutarlas, luego ve hablar con el para terminar (ya puedes deshacer el equipo).

{2 Entrenamientos más}
-Estos dos ya son como los demás maestros, sube amistad para tener un entrenamiento de combate y luego sube de nuevo amistad para la siguiente, esto todo normal.

{El entrenamiento final}
-Aparte del requisito de subir al máximo la amistad al igual que el resto de maestros, además necesitarás tener NV93 (mira sección subir rápido de nivel), una vez conseguido habla con el y verás una escena completando así este maestro y todos sus entrenamientos recibiendo la “Transformación” Desbloquear Potencial, además te habrá echo subir 2 Niveles más (ni tan mal).

Entrenamiento Especial
-Heeey, no te olvides que al igual que el resto de maestros este también tiene su propio entrenamiento especial que podrás realizar cuando veas un símbolo verde en su cabeza.

TRUCO: subir rápidamente la Amistad con los Maestros
Es extremadamente sencillo, jugando la historia y misiones secundarias, pero se de buena tinta que tras tantas horas jugadas, estos son los trucos.

-Repite la Misión Secundaria N°04, la terminas en menos de dos minutos y verás como la barra de amistad va subiendo rápidamente.
-Lleva 2 Aliados iguales al Maestro actual que tengas.
-Usar sus Habilidades, las que se aprenden de sus entrenamientos (esto último no estoy del todo convencido).

Con solo eso verás como enseguida terminas de subir totalmente la amistad de tu maestro completando todos sus entrenamientos.

TRUCO: como hacer el Entrenamiento Secreto
El entrenamiento secreto 04 solo es posible hacerlo una vez hayas llenado toda la Barra de Amistad y hayas completado los entrenamientos 00, 01, 02 y 03, entonces cuando veas un símbolo de color verde en la cabeza de tu maestro actual, eso indicará que puedes hacerlo, para agilizar el proceso que salga el símbolo en la cabeza del entrenamiento especial pues:

-Ve a cualquier Misión Secundaria, al momento de elegir personaje para jugarla sal del menú y ve a revisar tu Maestro.

Con solo hacer eso te acabará saliendo, si no aparece el símbolo verde vuelve a repetir el truco hasta que aparezca.

DONDE APARECEN LOS MAESTROS
Hay 9 puntos clave por todo Tokitoki City donde puede aparecer un maestro, y es aleatoria, por lo que tendrás que revisar todos los puntos para ver quien sale (más abajo muestro donde pueden aparecer).

Por otro lado solo podrá aparecer 1 Maestro a la vez, es decir, no verás ni dos ni tres a la vez y poder elegir el que quieras, el maestro que aparezca y su localización son totalmente aleatorios.

TRUCO: como hacer que aparezca el Maestro deseado.
Pues hay varias formas y todas funcionan por igual, abajo dejo todas las variantes.

-Ya dentro del juego, sal menú de inicio del juego y vuelve a entrar.

-Ve a un combate tu contra la IA del juego o elige una misión secundaria, y en el momento de elegir personaje sal a Tokitoki City.

Con cualquiera de las dos formas verás como aparece un nuevo maestro en unos de los puntos de aparición hasta que encuentres al que buscas, puede tardar eso sí, ya aviso.

Como más vale una imagen que mil palabras, dejo en imágenes todos los puntos en los que pueden aparecer, como dije antes hay 9 puntos de aparición, revísalos todos porque en uno u otro si o si debe aparecer uno.

Puerto Máquina Tiempo
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Campo Tiempo
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Sector Industrial
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Creo que eso es toda la información clave para dominar todos sus entrenamientos.

OBJETOS ESPECIALES DE MAESTROS
No es un secreto el que los Maestros dan objetos, pero ninguno da nada de interés más allá de un cutre objeto consumible, ahora bien, hay 2 de ellos que si dan objetos intersantes pero por contra decir que los dos son maestros de DLC.

PAN
-Necesario: DLC2 llamado Paquete GT 2 Dragon Ball Xenoverse (+ Miira y Towa)
-Ropa de Pan
-Pañuelo de Pan (accesorio)
-Gi Son Goku (GT)
Las ropas de Goku GT y Pan constan de partes Superior, Inferior, Manos y Pies, y si tienes suerte te las irá dando pero eso sí, pieza por pieza, no todo el conjunto de golpe (ojalá xd).

ANTIGUO KAIOSHIN
-Necesario: DLC3 llamado Paquete Dragon Ball Z: Resurrección 'F'.
-Espada Z
-Halo de Ángel
-Alas de Ángel
-Gorra de Kaito
-Pluma de Kaito
-Ropa Chi-chi niña
La ropa de Chi-chi niña consta de parte Superior, Inferior, Manos, Pies y un Accesorio, te las irá dando pieza por pieza y no todo el conjunto de golpe (ojalá xd).

Con esto creo que ya está todo lo que debe saberse y puede conseguirse de los Maestros.

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Cuando lo jugué en PS3 no lo sabía, pero al menos que yo sepa hay 3 “Accesorios” de obtención única y especial que no pueden conseguirse ni comprando en la tienda ni de misiones secundarias, bueno en realidad se consiguen de las secundarias pero no aparecen en las posibles recompensas y su forma de conseguirse es distinta, por lo que si no estás atento, fácilmente ni sabrías que existen.

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Para conseguir la mítica espada de una de las películas más famosas de DBZ, ve a la Misión Secundaria "N°22 ¡La Tierra está en peligro!" Una vez derrotes a los Saiyans en el "Sitio de aterrizaje", ve a la siguiente zona, "West City (industrial)", allí cuando derrotes a los dos soldados de Freezer y al propio dicho, derrota a Ginyu que vendrá y a Freezer revivido, ya con la zona despejada, justo muy cerca del siguiente portal que lleva a la "Corporación Capsula" verás a Trunks junto a la carretera (me olvidé de hacer foto), con tan sólo hablar con el te dará un objeto, bien pues ese objeto es la famosa espada, ojo completa la misión para conseguirla, no se te ocurra salir sin completarla.

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La particularidad de este accesorio, es que si tu personaje es "Hombre", el aspecto del casco será el que lleva Gohan como Gran Saiyaman, pero si tu personaje es "Mujer" pues el aspecto del casco será rosa como el que tiene Videl como Gran Saiyaman 2.

Para conseguirlo ve a la Misión Secundaria "N°31 Caos de monstruos", derrota a 10 Bu gorditos pequeños en la zona donde comienzas "West City (industrial)", luego ve a "West City (suburbios)" y acaba con otros 10 Bu gorditos pequeños, entonces junto al portal cerrado del estadio "Tenkaichi Budokai" verás a Videl con un símbolo {!} en la cabeza.
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Habla con ella y te dará el accesorio, ojo completa la misión para conseguirla, no se te ocurra salir sin completarla.

GAFAS BIGOTE
Para conseguir este hay que jugar la Misión Secundaria "N°50 Padre e hijo", vamos derrotando enemigos hasta llegar a la "Corporación Capsula", una vez derrotados a Videl, Chico Trunks y Gohan, deberían aparecer junto a la puerta principal de la corporación Goten y Chico Trunks.
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El primero recupera toda la salud y el segundo te dará el accesorio, ojo completa la misión para conseguirla, no se te ocurra salir sin completarla.
 
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En realidad maneras por así decirlo hay pocas pero las hay.
-La primera solo sirve si acabas de empezar el juego por primera vez.
-La segunda sirve para siguientes personajes que quieras crear.
-La tercera y última es el método definitivo para subir niveles con personajes de nivel alto.

FORMA 1
{Entrenar con la Maestra PAN}
-Comprar DLC: Paquete GT 2 DBX (Miira + Towa)
-Sip, es el primer método, como dije un poco más arriba solo sirve si acabas de empezar el juego por primera vez creando a tu primer personaje, y la gran pega es que necesitas el DLC para que te salga.
-Dicho lo anterior, esta maestra es increíble porque con diferencia es la que da más Experiencia y Zenis, los demás maestros incluidos el resto de DLC, no dan ni la mitad.
-Los entrenamientos de Pan pueden ser algo duros al principio ya que estando a un nivel súper bajo, ella es mucho más fuerte, pero llevando algunos curativos se pueden superar, y al subir de nivel gracias a ella te costará menos sus próximos entrenamientos además de facilitar completar la historia principal y misiones secundarias.

He podido observar que es con la que más fácil y rápido recibirás dinero y experiencia, personalmente hasta después de haberte pasado el juego y desbloquear las últimas 15 misiones secundarias será cuando Pan se quede obsoleta, por lo que ya ves cuanto dura el beneficio. Abajo dejo la Experiencia y Zenis que se obtiene si sacas el “Rango Z”.

{Entrenamiento 00 y 01}
-EXP: 12.000
-Zenis: 12.000

{Entrenamiento 02 y 3}
-EXP: 27.000
-Zenis: 17.000

{Entrenamiento 04 "símbolo verde"}
-EXP: 700 (no, no es un error)
-Zenis: 30.000

Más o menos, no es un cálculo exacto y solo puse lo que más o menos conseguía con el máximo rango, todo depende también de la salud restante, número de golpes consecutivos y ecz, cuanto menos rango menos recompensa pero igual conseguirás un dineral a la par que subes niveles.

FORMA 2
-Juego Base: Misión Secundaria N°53.
Esta es especial para nuevos personajes recién creados tras haberte pasado el juego con tu personaje principal, y haber desbloqueado todas las misiones secundarias.

Ya, dirás, pero me van a reventar por dentro!!! Xd, na, no creas, el truco es que para finalizar la misión solo tienes que recoger 3 Bolas de Dragón y llevarlas a la máquina del tiempo, olvida a Broly y llévalas (ya lo distraerá Videl), y cuando lo hagas, habrás terminado la misión literalmente en 30 Segundos, la recompensa va variando pero la media por hacerlo así, tu personaje recién creado conseguirá más o menos la siguiente cantidad.

-EXP: 20.000
-Zenis: 70.000

Pero hasta cuando puedo usar este método?
-Hasta el NV30 subirás rapidísimo, a partir de ahí puedes seguir hasta el NV40 como mucho pero ya es más lento, y más allá costará demasiado subir de nivel de esta forma, cuando eso pase, mira la Forma 3 para seguir subiendo niveles.

FORMA 3
-Juego Base: Misión Secundaria N°52 Festival Gran mono.
-DLC3 Dragon Ball Z Resurrección 'F': Misión Secundaria ¡El Festival del gran simio!
Con dichas secundarias son con las que conseguirás más experiencia, sobretodo la del DLC, pero si no la tienes no pasa nada. En dichas misiones debes eliminar los Monos Gigantes, pero al ser tan lentos y torpes, es fácil evitar su ataques y encima con lo grandes que son se convierten en esponjas para spamear con tranquilidad desde lejos con tus mejores habilidades.

Habilidades recomendadas
Súper Golpes: Huracán Azul
-Se consigue: MS N°10
Te la dará Burter y debe salir en pantalla el mensaje “Habilidad”, si no es así repite la misión. Si eres de los que atacan con golpes físicos esta es tu mejor baza, con esta habilidad definitiva caen como moscas ante este torbellino.

Ráfagas Ki: Bola mortal, Súper Bola Evanescente, Big Bang Kamehameha x100
-Se consiguen: MS N°22, N°38 y N°54
La Bola Mortal la suelta Freezer y debes asegurarte de que salga en pantalla “Habilidad” para saber que la conseguiste, y no es así reinicia la misión, para la Súper Bola Evanescente no recuerdo (lo siento), y para el Big Bang la suelta Gotenks SS3 (no, no me he equivocado no) y también debes asegúrate de que salga en pantalla “Habilidad” para saber que la conseguiste.

{Festival Gran mono}
-EXP: 45.000/55.000
-Zenis: 70.000

{¡El Festival del gran simio!}
-EXP: 75.000/110.000
-Zenis: 70.000

Aún así se tarda bastante en subir de nivel, suerte y paciencia.

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Quiero dinero
-Recibes 500.000 Zenis
Puedes pedir este deseo tantas veces como quieras, pero en mi opinión es un desperdicio, pues a medida que juegues conseguirás millones con poco esfuerzo y no compensa el tiempo de conseguir las Bolas de Dragón solo para medio mísero millón.

Quiero un objeto raro
-Bastón mágico (accesorio)
Puedes pedir este deseo tantas veces como quieras, pero siempre recibirás el mismo accesorio.

Quiero estar elegante
-Traje Saiyuki (superior, inferior, manos y pies)
-Capucha Saiyuki (accesorio)
Recibirás todo a la vez y puedes pedir este deseo tantas veces como quieras, pero siempre recibirás lo mismo, por cierto este traje es el que lleva Son Gohan niño cuando termina el Ending del Anime Dragon Ball Z.

Quiero ser más fuerte
-Dispositivo eco de alma x5
-Dispositivo mezcla difusora alma x3
Puedes pedir este deseo tantas veces como quieras, son objetos de combinación que no creo que necesites ya que combinar lo harás poco, y aún así, aunque te guste combinar, estos objetos los puedes conseguir con relativa facilidad en las misiones secundarias sin problemas, así que al igual que el deseo del dinero, es un desperdicio de tiempo conseguir las Bolas de Dragón para este deseo.

Quiero crecer
-Subes 1 Nivel
Este deseo solo se puede pedir una vez, Atención te hace subir un nivel si, pero ojo porque lo que te da es la experiencia necesaria para subir al siguiente nivel, por lo que no sé te ocurra pedir el deseo si tan solo te queda por ejemplo 1000 de experiencia para subir al siguiente nivel ya que malgastarías el deseo, recomendado utilizarlo en el Nivel 98 para así ahorrarte trabajo de conseguir tantísima experiencia.

Quiero un nuevo ataque definitivo
Conseguirás hasta 2 nuevos ataques definitivos pero eso sí, solo te dará uno por deseo y en el siguiente orden:
-Bola Mortal de Choque
-Bola Poder Energía Menor
Tras haber conseguido las habilidades, este deseo ya no estará disponible.

Quiero una nueva habilidad especial
Conseguirás hasta 6 Habilidades, y te dará tres de golpe por cada deseo en el siguiente orden:
-Bombardero Destello, Campo de Absorción, y Borrador de Trueno (habilidades de Súper N°17).
-Bala Destello Dragón, Espada Torbellino, y Puñetazo Nana (habilidades de Súper Yi-Shin-Long).
Tras haber conseguido las habilidades, este deseo ya no estará disponible.

Quiero más personajes jugables
Conseguirás hasta 3 nuevos personajes, pero eso sí, solo te dará uno por deseo y en el siguiente orden:
-Súper Saiyan 4 Gogeta
-Súper N°17
-Súper Yi-Shin-Long
Tras haber conseguido los personajes, este deseo ya no estará disponible.

Quiero otra oportunidad en la vida
-Te devuelve todos tus Puntos de Atributo usados para que los redistribuyas como tu quieras, puedes pedir este deseo tantas veces como quieras.

Quiero ser superatractivo
-Te lleva a cambiar el aspecto de tu personaje, podrás cambiarle casi todo, altura, musculatura, pelo, ojos, colores y ecz, excepto el nombre y la raza, esas dos cosas no se pueden cambiar, puedes pedir este deseo tantas veces como quieras.

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Las sueltan los Patrulleros que pueden aparecer en muchas misiones secundarias.
-Siempre sueltan 2 Objetos para combinar.
-Ten en cuenta que el primer objeto siempre será de combinación.
-Si un aliado remata al Patrullero pues solo recibes un objeto, asegúrate de darle tu el golpe de gracia para recibir dos.
-Las Bolas de Dragón siempre te las darán en segundo lugar, así que si ves que recibes un Objeto Clave, pues será una Bola de Drac xd.

Dicho lo anterior, hay verías misiones que van muy bien para conseguirlas, pero para mí, la mejor de la mejor es...

N°12 ¡Combate fiero! Fuerza Ginyu
El Patrullero debería aparecer nada más empezar enfrente de ti, un poco lejos pero si te fijas verás el símbolo {!} a lo lejos, poco más allá del portal, si no aparece pausa la partida y selecciona Reintentar en el menú hasta que aparezca el Patrullero, y si al derrotarlo no te da ninguna bola pues vuelve a reiniciar y así hasta que te la dé. Ojo una vez te dé la bola debes terminar la misión para recibirla.

Por qué considero que es la mejor manera? Por verías razones de peso:
-Puedes ver si el Patrullero está desde un principio sin estar esperanzado a encontrarlo al final o mediados de una misión.
-Porque la misión, aun teniendo varios enemigos, al poco de ir pasando el juego ya los ganarás en pocos segundos pasando rápido la misión.

Si esta misión no gusta (cosa que no comprendo), también están...

N°15 Explosión namekiana
Solo hay un enemigo, una misión muy rápida de completar, y si la haces bien y algo de suerte, el combate secreto será contra un Patrullero, y si aún tienes más suerte pues te dará una bola, pero claro al no poder reiniciar misión si no te la da, pues pantallas de carga para regresar a Tokitoki City, ir a seleccionar misión y luego personaje y ecz ecz, se hace muy cansino, tardío, estresante y desesperante a mi parecer, por lo que al final pierdes más tiempo.

N°18 ¡El retorno de la Fuerza Ginyu!
Exactamente igual que la que recomiendo, solo que un poco más difícil ya que los enemigos tienen más nivel, por lo que para que recomendar esta teniendo la otra que es igual y más fácil, pero igual aquí la dejo xd.

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Lo que se dice truco... Bueno si, más o menos lo es, para ello debes adquirir el DLC3 Dragon Ball Z: Resurrección 'F' que es el que trae al maestro Antiguo Kaioshin.
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Si vas hablando con el loco maestro mientras juegas tras cada misión o historia por ejemplo, verás que dice diferentes cosas, pero puede que en alguna de ellas te lea la buena ventura xd.
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Si pasa eso aumentarás considerablemente la posibilidad de conseguir aquello que deseas de esa joia misión que se te resista, créeme funciona, ojo tiene varias predicciones según pude ver.

{Predicciones}
Veo algo borroso, todo parece normal
-Suerte normal, la de siempre xd.

Veo un árbol enorme y un fruto muy bello que crece de él, va a pasar algo bueno
-Suerte +

Veo un árbol enorme y un fruto dorado que crece de él, estás en racha! No se puede tener más suerte!
-Suerte ++

Más o menos era lo que me decía, gracias a eso he logrado conseguir casi todo lo que quería muy rápido, y si, ya se, esperar a que te diga la suerte a rachas es cansino, pero hasta eso tiene truco.

Como conseguir que lea la fortuna más fácilmente
El truco es sencillo, ve a una misión, no importa cual, y cuando estés en la pantalla de selección de personajes sal otra vez (no hace falta completar ninguna), ve de nuevo hablar con el Antiguo Kaioshin para ver si dice algo distinto, así de fácil.
 
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En este apartado nos centramos en los tipos de Razas que podemos crear en el primer Dragon Ball Xenoverse, sus pros y contras y una orientación de cómo crearlos e incluso poner los Puntos de Atributos para mejorarlos y así sacar el máximo rendimiento, quizás encontréis algún estilo que se acomode a vuestro gusto y forma de jugar. Aclarar que solo es orientativo, cada uno puede crear el personaje como más le guste, faltaría más.

Personalmente, al menos en este primer DBXV, el tipo de cuerpo (altura y musculatura) representa el 15% del potencial total según como quieras enfocar tu personaje. Las ropas representan para mi otro 15% del potencial total. Y lo más importante, los Puntos de Atributo que vas poniendo a tu personaje a medida que sube de nivel representa el 70% del potencial total restante.

Solo es una estimación personal en base a mis muchísimas partidas a este juegazo, por lo que pese a que puedes crear al personaje como te de la real gana, si lo haces mal perderás un 30% del poder final, en el peor de los casos perderás más, pero todo se puede corregir pidiendo deseos a Shenron, claro que para no malgastar deseos en eso e aquí mis recomendaciones.

COSAS A TENER EN CUENTA
{Al crear personaje}
-Cuanto más alto y musculoso sea al personaje tendrá más Salud, poder de Ataque físico y será más fuerte en Habilidades del Tipo Golpe, pero por contra será más lento y débil en poder de Ráfagas Ki.
-Cuanto más bajo y delgado sea el personaje tendrá más poder de Ráfagas Ki y será más Rápido, pero tendrá menos Salud, menos fuerza de Ataque físico y menor poder en Habilidades de Tipo Golpe.

Cualquier personaje de cualquier raza, según como se distribuyan los atributos al subir de nivel puede igualar o casi igualar a otros, ninguna raza está del todo por encima de otra pero siempre destacarán más en sus fortalezas, por lo que a la hora de crear uno, ten en cuenta los parámetros que dejo más abajo y algunos tips de personajes, lógicamente todo esto es orientativo, cada uno es libre de crear su personaje a su manera.

{La puntuación de cada apartado va de 1, siendo ésta la más baja, hasta el número 8 siendo la nota más alta}

{Aclarar que la Nota Final de cada Raza va de 1, la más baja, hasta el 5 la más alta, y ojo solo es estimación personal, todas las razas son buenas sin importar mis impresiones personajes y la nota que yo les ponga}

{Por último pero no por ello menos importante, para saber qué puntos poner a cada Atributo no tuve en cuenta la transformación Desbloquear Potencial ya que esta se consigue comprando el DLC3 Dragon Ball Z Resurrección 'F', y puede que no todos puedan comprarla o quieran tenerla}

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-Salud: 6 (Hombre)/5 (Mujer)
-Ataque: 7 (Hombre)/5 (Mujer)
-Ki: 8
-Resistencia: 4
-Defensa: 5 (Hombre)/4 (Mujer)
-Velocidad: 4 (Hombre)/6 (Mujer)
-Habilidad Golpe: 8 (Hombre)/5 (Mujer)
-Ráfagas Ki: 5 (Hombre)/8 (Mujer)

{Ventajas}
-El “Ki” se recarga automáticamente.
-Cuando el “Ki” está al máximo, aumenta el daño de los ataques “Cuerpo a Cuerpo”.
-Hombre: incremento extra en el daño de los ataques “Cuerpo a Cuerpo”.
-Mujer: incremento extra en el daño de las “Ráfagas Ki”.

{Desventaja}
-Particularmente ninguna, no lo hace mal en nada.

{Sexo: Hombre}
-Altura: 3 (tercero contando desde la izquierda)/4 (derecha)
-Tipo de Cuerpo: 2 (centro)/3 (derecha)
Versátil y va genial tanto físico como ráfagas, incluso si se prefiere algo intermedio tampoco quedaría mal, pero no exprimiría todo su potencial, que son los ataques físicos.

{Puntos de Atributo}
-100 Ataque
-100 Resistencia
-100 Súper Golpe
Para que la Resistencia? Para sacarle aún más partido al poder de ataque físico y súper golpes con el Kaioken, con todo me parece que incluso podría superar a la raza Saiyan, que no se quiere usar Kaioken? Pues entones 100 en Salud y así aguantar más en combate, o 100 en Ki para poder usar más habilidades de manera más seguida.

{Sexo: Mujer}
-Altura: 1 (izquierda)/2 (segundo contando desde la izquierda)
-Tipo de Cuerpo: 1 (izquierda)/2 (centro)
Tambien versátil y puede usarse perfectamente de atacante física, pero eso no exprimiría su auténtico potencial que son las ráfagas ki.

{Puntos de Atributo}
-100 Ki
-100 Resistencia
-100 Ráfagas Ki
Ya que autorrecarga el Ki se puede espamear ráfagas casi a voluntad, encima golpeando recupera Ki también por lo que aunque no haga mucho daño luchando, irá bien igual, la Resistencia? Para sacar todavía más provecho de su poder de ráfagas con el Kaioken, que no interesa el Kaioken? Pues ponerle 100 en Salud para que aguante más, o 100 en Ataque para que más o menos haga bastante daño, o si no pues un intermedio de 50 a Salud y 50 al Ataque.

{Nota Final: 5}
-Como indica su propia descripción en el juego, el ser Humano es muy equilibrado y muy versátil, es perfecto para novatos y expertos, y es que tiene la nota máxima con razón, se le puede sacar mucho partido sea como sea que cada uno lo quiera usar, es demoledor siendo hombre o mujer y sin necesidad de ser un Súper Saiyan o razas "supuestamente" superiores, a eso se le suma una buena estrategia y no tendrá rival.

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-Salud: 4 (Hombre)/1 (Mujer)
-Ataque: 8 (Hombre)/1 (Mujer)
-Ki: 4
-Resistencia: 4 (Hombre)/5 (Mujer)
-Defensa: 6 (Hombre)/1 (Mujer)
-Velocidad: 4 (Hombre)/6 (Mujer)
-Habilidad Golpe: 1 (Hombre)/7 (Mujer)
-Ráfagas Ki: 1 (Hombre)/7 (Mujer)

{Ventajas}
-El daño de los ataques “Cuerpo a Cuerpo” aumenta en estado crítico (cuando la barra de salud parpadea).
-Los Stats aumentan un 5% al ser resucitado en batalla (el aumento no es permanente para todo el juego).
-Hombre: ataque “Cuerpo a Cuerpo” más fuertes, Efectos beneficiosos duran más.
-Mujer: más probabilidad de activar Alma Z, recupera un poco más rápido el “Ki y la Resistencia”.

{Desventaja}
-Hombre: menor daño en “Habilidades” de tipo “Golpe”.
-Mujer: menor “Salud”.
En general está raza tiene muy poca salud incluso el Hombre, pero sobretodo la Mujer, que es la que menor salud tiene de todas las razas.

{Sexo: Hombre}
-Altura: 4 (derecha)
-Tipo de Cuerpo: 3 (derecha)
Mi única recomendación es ser de daño totalmente físico ya que esta raza, y sobretodo siendo hombre es el que más saca partido de los ataques cuerpo a cuerpo, no hay más, es el peor tanto en habilidades de Golpe como con las Ráfagas Ki, por lo que no hay donde elegir.

{Puntos de Atributo}
-100 Ataque
-100 Ki/Resistencia
-100 Súper Golpe/Salud
-El “Estilo Súper Saiyan”: si elijes esta opción entonces pon 100 al Ki y 100 en Súper Golpes, si, el Saiyan es el peor de todas las razas en Súper Golpes, pero no importa ya que podrá spamear a diestro y siniestro estando en SS, por eso también es necesario tener el máximo Ki posible para aguantar más tiempo la transformación.
-El “Estilo Kaioken”: si elijes esta opción entonces pon 100 en Resistencia y 100 en Salud, así gozará de bastante vida y aguantará más, y con la resistencia podrás aguantar más tiempo el estado Kaioken que aumenta el daño y golpear con ataques básicos.

{Sexo: Mujer}
-Altura: 1 (izquierda)/2 (segundo contando desde la izquierda)
-Tipo de Cuerpo: 1 (izquierda)/2 (centro)
Mi única recomendación es ser de daño totalmente a puras ráfagas ki, en ataques físicos de habilidad, osea Súper Golpes y definitivos (ataques básicos no), es muy buena pero no se le saca ni la mitad de partido de lo que podría ser si se la enfoca en ráfagas como recomiendo.

{Puntos de Atributo}
-100 Ki
-100 Ráfagas Ki
-100 Resistencia/Salud/Ataque
Ya que gracias al Súper Saiyan vas a estar spameando Ráfagas Ki, es bueno contar con Resistencia también para poder esquivar y defenderte sin que te rompan la guardia por tener poca resistencia, si no te convence pues en Salud o Ataque, depende de lo que cada uno prefiera.

{Nota Final: 1/4}
Tienen muchos pros y contras, luces y sombras, para muchos pueden ser la mejor raza y para otros la peor, de ahí la nota final tan dispar que puede ser tranquilamente una chusta de 1 o un excelente 4, y es que todo tiene que ver con según como se cree el personaje, estilo de combate y habilidades, puede ser letal en batalla con una buena estrategia centrada en como se quiera combatir, sin embargo si se va al tuntun, con una constitución de cuerpo que no corresponda al tu estilo de lucha, y con los puntos de atributo mal colocados y habilidades que no le saquen provecho, lo más seguro es que te den de ostias, además el sexo Hombre sale perdiendo en esta raza, solo la Mujer saca buen partido y también tiene fuertes problemas como poca salud, y repito de nuevo, de ahí la nota tan dispar.

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-Salud: 7
-Ataque: 2
-Ki: 4
-Resistencia: 8
-Defensa: 2
-Velocidad: 2
-Habilidad Golpe: 2
-Ráfagas Ki: 2

{Ventajas}
-“Salud” muy elevada.
-La “Resistencia” se recupera con mucha velocidad.
-La “Salud” se recupera cuando está baja (cuando parpadee la barra de salud).
-El uso de “Objetos” son más efectivos y eficaces.

{Desventaja}
-Bajo poder de “Ataque” (cuerpo a cuerpo, Golpes y Ráfagas Ki).

-Altura: ?
-Tipo de Cuerpo: ?
El por qué lo explico justo abajo.

{Puntos de Atributo}
?
Amo habla xd, la razón del por qué todo es un interrogante es porque esta raza no hace nada bien, es mal combatiente y ni siquiera es bueno ni en Golpes ni en Ráfagas Ki... Solo aguanta por tener mucha Salud y no es fácil romper su defensa con la Resistencia que tiene y lo rápido que se regenera pero nada más, por lo que en general poco importará el tipo de altura y musculatura... Aún así, tengo varias sugerencias con las que quizás se pueda sacar provecho a esta raza (solo quizás).

{Tipo Ataque Golpe}
-100 Salud
-100 Resistencia
-100 Ataque
O si no quitar Salud para ponerle 100 en Súper Golpe, o un intermedio de los dos, total, de por si ya tiene mucha Salud, este estilo combina perfectamente con el Kaioken a puro golpe físico.

{Tipo Ráfagas Ki}
-100 Salud
-100 Ki
-100 Resistencia
Teniendo más Ki, podrás lanzar más Ráfagas Ki seguidas más el aguante de salud, resistencia y si se te da bien el combate cuerpo a cuerpo, quizás no vaya tan mal combinando con el Kaioken aunque no lo recomiendo mucho esto último.

{Tipo Intermedio Golpe y Ráfaga Ki}
-100 Resistencia
-100 Súper Golpe
-100 Ráfaga Ki
Como ya de por si goza de mucha Salud, y con el poco daño que hagas con la fuerza base de ataques cuerpo a cuerpo, con la Resistencia al máximo usando Kaioken aguantas más tiempo en el estado y maximizas en la medida de lo posible el daño de Súper Golpes y Ráfagas Ki por igual, pillando a tus adversarios desprevenidos con una combinación de ambas.

{Nota Final: 1}
No es nada versátil, movimientos toscos y lentos o como mucho normales según el tipo de cuerpo, en comparación a las demás razas es incluso débil hasta en Stats en general, no llega ni a la media en la mayoría, las únicas tres cosas rescatables es que aguanta bastante por tener gran Salud, siendo así, poder mantenerse más en combate sin caer, además de tener una mejora en uso de Objetos y ser el que más partido le saca al Kaioken gracias a la rápida recuperación de la Resistencia, pero ni aún así, que vamos, un potente Golpe o Ráfaga Ki bien dado, y no importará cuanta Salud tenga que lo dejarán sin aliento.

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-Salud: 2
-Ataque: 6
-Ki: 4
-Resistencia: 4
-Defensa: 3
-Velocidad: 8
-Habilidad Golpe: 6
-Ráfagas Ki: 4

{Ventajas}
-Muy alta “Velocidad”.
-Aumenta en un 25% la “Velocidad” cuando la “Salud” está baja (cuando la barra de Salud parpadea).
-Paraliza al enemigo con su “Ráfagas Ki” cargada (cuando se mantiene pulsado el Botón {Círculo}).

{Desventaja}
-Bajo poder de ataque “Cuerpo a Cuerpo” (lo sé, tiene 6 en Ataque y es que la información de la descripción de esta raza no es correcta, tiene un ataque muy alto).

-Altura: ?
-Tipo de Cuerpo: ?
Justo abajo lo explico todo.

{Puntos de Atributo}
?
No asustarse, a diferencia de la Raza Namek, los de esta raza tienen gran potencial, quitando la Salud, todo lo demás está en la media, e incluso lo supera un poco, es una raza súper versátil en todo y se le puede sacar provecho de todo, tampoco sobresale en nada eso sí, por lo que no importa el tipo de cuerpo, siendo así, tengo algunas variantes que vendrán muy bien.

{Tipo Ataque Golpe}
-100 Ataque
-100 Súper Golpe
-100 Ki/Resistencia
Será un excelente atacante físico, no tanto como un Saiyan o un Humano pero no lo hará nada mal en absoluto, es más que decente, en Golpe es muy bueno, superior a la media y lo mismo para los ataques cuerpo a cuerpo, si no pretendes usar el Kaioken entonces ponle en Ki, pero si tu intención es usar el Kaioken pues mejor ponle todo en Resistencia para que aguante más el estado.

{Tipo Ráfaga Ki}
-100 Ataque
-100 Ki/Resistencia
-100 Ráfagas Ki
Lo mismo que digo arriba, solo que con la diferencia de ponerle todo a Ráfagas Ki, y aunque el daño que haga está en la media, maximizando en la medida de lo posible hará mucho daño igual.

{Nota Final: 3}
Es una raza súper versátil, no lo hace mal en nada pero tampoco lo termina de hacer bien en algunos aspectos, iguala en Stats a otras razas y en algunos aspectos supera a la media en ataques cuerpo a cuerpo y en Golpe, cosa que me sorprende ya que esta raza suele tener o debería tener una Ráfaga Ki sobresaliente, pero es al revés (en DBXV2 tienen más Ráfagas Ki y menos Golpe), pero se quedan en pañales ante otras razas en sentido de que es ampliamente superado en ataques cuerpo a cuerpo por los Saiyan (más concretamente el Hombre), Golpes los superan los Humanos y lo mismo con Ráfagas Ki (más concretamente la Mujer), lo peor su baja Salud, aun así es una raza con buenos movimientos, rápidos y fuertes, se hace fácil evitar ataques enemigos con lo cual, mi valoración es media para esta raza, es buena, bastante buena la raza freezer.

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-Salud: 8 (Hombre)/3 (Mujer)
-Ataque: 3 (Hombre)/4 (Mujer)
-Ki: 4
-Resistencia: 1
-Defensa: 8 (Hombre)/7 (Mujer)
-Velocidad: 1 (Hombre)/7 (Mujer)
-Habilidad Golpe: 3 (Hombre)/4 (Mujer)
-Ráfagas Ki: 3 (Hombre)/6 (Mujer)

{Ventajas}
-Alto nivel de “Defensa”.
-Aumenta en un 25% la “Defensa” cuando la “Resistencia” está al máximo.
-Hombre: muchísima “Salud”.
-Mujer: tiene mucha “Velocidad”.

{Desventajas}
-Lenta recuperación de “Resistencia”.
-Hombre: es muy lento.
-Mujer: tiene poca “Salud”.

{Sexo: Hombre}
-Altura: 4 (derecha)
-Tipo de Cuerpo: 3 (derecha)
Mejor así, ya que es el más lento de todos con diferencia, y tanto en cuerpo a cuerpo como en Golpe y Ráfagas Ki se queda en la media baja, al menos así tendrá máxima Salud y una gran Defensa para soportar todo ataque.

{Puntos de Atributo}
-100 Salud
-100 Ataque
-100 Golpe/Ráfaga Ki
Las cosas como son, la versión Hombre de esta raza hace aguas como la raza Namek, se salva por su gran Salud y Defensa ante todo ataque convirtiéndolo en un tanque que lo aguanta todo, lo malo lo bajo que tiene el resto, fuerza de ataques bajos y baja velocidad, se convierte en una esponja torpe, así que mejor potenciar su Salud, el Ataque para que mínimo haga un daño decente, y el resto a Golpe o Ráfagas Ki según como prefieras proceder.

{Sexo: Mujer}
-Altura: 1 (izquierda)/2 (segundo contando desde la izquierda)
-Tipo de Cuerpo: 1 (izquierda)/2 (centro)

{Puntos de Atributo}
-100 Salud/Ataque
-100 Ki
-100 Golpe/Ráfaga Ki
Aún con una Salud media baja, igualmente maximizarla en la medida de lo posible le vendrá de perlas con la gran Defensa natural de la que de por si ya goza, aguantando mucho en combate, si no es así y prefieres maximizar el Ataque, pues aun estando en la media harás mucho daño al enemigo junto a una velocidad pasmosa, no verán venir tus golpes, si a eso le sumas un decente Golpe, o si la que prefieres con sus más que notables Ráfagas Ki, tienes una personaje muy tocha en todo que supera en general a la raza Freezer, el Ki en sí es necesario que tenga mucha ya que la combinación entre ataques cuerpo a cuerpo y lanzar habilidades a la par será crucial.

{Nota Final: 2 (Hombre)/4 (Mujer)}
-De nuevo, nota dispar como con la Raza Saiyan, y de nuevo influye si es Hombre o Mujer, pero sobretodo en esta raza el sexo elegido personalmente influye todavía más.
-El Hombre claramente sale perdiendo en todo excepto en defensa y salud súper elevadas, pero en el resto flojea como la Raza Namek, con la ventaja de que al menos aguanta mucho en batalla, y encima no puede aprobechar ni el Kaioken por la lenta recuperación de Resistencia que tiene, de ahí la Nota de 2, sin más.
-Sin embargo la Mujer gana enteros siendo una personaje brutalmente versátil en todo, más o menos como la Raza Freezer pero con más Salud y Defensa, lo que la convierte a mi parecer en mejor personaje que la raza recién mencionada, de ahí que tenga bien ganada la Nota de 4.
-Lo malo de esta raza Monstruo? Su poco aguante con la Resistencia, enseguida el enemigo puede bajarla rápidamente y encima la regeneración de esta raza es muy lenta, quedando a merced del enemigo si logra destrozar la resistencia, por eso esta raza no puede ni acercarse al Kaioken porque le sería mortal usarla, es mejor luchar en estado normal.

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Apartado especial de las transformaciones del juego, como son, ventajas, desventajas y un largo ecz para sacarles el mejor partido posible.

{Todas las transformaciones han sido probadas}
-Con un personaje de NV99 (el máximo del juego).
-Sin ninguna ropa.
-Sin ningún Alma Z.
-Estando a 0 en todos los atributos.

KAIOKEN
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-Ki Necesario: no lo necesita, sólo Resistencia y no hace falta ningún segmento para transformarse.
{Se consigue}
-Misión Secundaria “N°06: Invadir la Tierra”.

{Razas que pueden usarla}
-Todas.

{Ventajas}
-Aumenta en un 10% el daño de los ataques “Cuerpo a Cuerpo”, así como con las “Habilidades” ya sean de “Golpe o Ráfagas Ki” incluyendo definitivos.

{Desventajas}
-Consume la barra de “Resistencia” de forma "Lenta" hasta vaciarse del todo (12 Segundos por Segmento de Barra de Resistencia).
-Al atacar no se recarga la barra de “Ki”.
-Una vez consumida toda la “Resistencia”, el “Avatar” destransforma.

KAIOKEN x3
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-Ki Necesario: no lo necesita, sólo Resistencia y no hace falta ningún segmento para transformarse.
{Se consigue}
-Misión Secundaria “N°06: Invadir la Tierra”.

{Razas que pueden usarla}
-Todas.

{Ventajas}
-Aumenta en un 15% el daño de los ataques “Cuerpo a Cuerpo”, así como con las “Habilidades” ya sean de “Golpe o Ráfagas Ki” incluyendo definitivos.

{Desventajas}
-Consume la barra de “Resistencia” de forma "Media" hasta vaciarse del todo (10 Segundos por Segmento de Barra de Resistencia).
-Al atacar no se recarga la barra de “Ki”.
-Una vez consumida toda la “Resistencia”, el “Avatar” se destransforma.

KAIOKEN x20
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-Ki Necesario: no lo necesita, sólo Resistencia y no hace falta ningún segmento para transformarse.
{Se consigue}
-Misión Secundaria “N°09: Orgullo Saiyan”.

{Razas que pueden usarla}
-Todas.

{Ventajas}
-Aumenta en un 15% el daño de los ataques “Cuerpo a Cuerpo”, así como con las “Habilidades” ya sean de “Golpe o Ráfagas Ki” incluyendo definitivos.

{Desventajas}
-Consume la barra de “Resistencia” de forma "Muy Rápida" hasta vaciarse del todo (4 Segundos por Segmento de Barra de Resistencia).
-Al atacar no se recarga la barra de “Ki”.
-Una vez consumida toda la “Resistencia”, el “Avatar” se destransforma.

NOTA: sobre Kaioken x3 y x20
Lo sé lo sé, no hay ninguna diferencia... Y que conste de nuevo que yo mismo he experimentado con todo, habilidades de golpe, ráfagas, atacar físicamente mirando al milímetro el daño que hacía y también el daño recibido a ver si tenía más defensas al menos y ecz, pero no hay ningún cambio palpable más allá de que el Kaioken x20 consume la Resistencia más rápidamente pero no se es más fuerte para nada en absoluto (bug? Nerfeo? No lo sé).

SÚPER SAIYAN
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-Ki Necesario: 3 Barras (como mínimo)
{Se consigue}
-Misión Secundaria “N°14 Súper Saiyan legendario”.

{Razas que pueden usarla}
-Saiyan.

{Ventajas}
-Aumenta en un 2,5% el daño las “Habilidades” de “Golpe” ya sean normales y definitivas.
-Se puede usar cualquier “Habilidad” de “Golpe y Ráfagas Ki” (también definitivos) sin gastar ni una gota de “Ki”.

{Desventajas}
-Consume la barra de “Ki” de forma "Media" hasta vaciarse del todo (10 Segundos por Segmento de Barra de Ki).
-Una vez consumido todo el “Ki”, el “Avatar” se destransforma, pero además se vacía también toda la barra de “Resistencia” (aunque tuviera llena la barra) quedando totalmente vulnerable al no poder defenderte.

SÚPER SAIYAN 2
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-Ki Necesario: 3 Barras (como mínimo)
{Se consigue}
-Misión Secundaria “N°21 Empiezan los Juegos de Célula”.

{Razas que pueden usarla}
-Saiyan.

{Ventajas}
-Aumenta en un 5% el daño las “Habilidades” de “Golpe” ya sean normales y definitivas.
-Aumenta en un 2,5% el daño las “Habilidades” de “Ráfagas Ki” ya sean normales y definitivas.
-Se puede usar cualquier “Habilidad” de “Golpe y Ráfagas Ki” (también definitivos) sin gastar ni una gota de “Ki”.

{Desventajas}
-Consume la barra de “Ki” de forma "Rápida" hasta vaciarse del todo (8 Segundos por Segmento de Barra de Ki).
-Una vez consumido todo el “Ki”, el “Avatar” se destransforma, pero además se vacía también toda la barra de “Resistencia” (aunque tuviera llena la barra) quedando totalmente vulnerable al no poder defenderte.

SÚPER VEGETA
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-Ki Necesario: 3 Barras (como mínimo)
{Se consigue}
-Misión Secundaria “N°16 La leyenda del Súper Saiyan”.

{Razas que pueden usarla}
-Saiyan.

{Ventajas}
-Aumenta en un 2,5% el daño las “Habilidades” de “Ráfagas Ki” ya sean normales y definitivas.
-Se puede usar cualquier “Habilidad” de “Golpe y Ráfagas Ki” (también definitivos) sin gastar ni una gota de “Ki”.

{Desventajas}
-Consume la barra de “Ki” de forma "Media" hasta vaciarse del todo (10 Segundos por Segmento de Barra de Ki).
-Una vez consumido todo el “Ki”, el “Avatar” se destransforma, pero además se vacía también toda la barra de “Resistencia” (aunque tuviera llena la barra) quedando totalmente vulnerable al no poder defenderte.

SÚPER VEGETA 2
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-Ki Necesario: 3 Barras (como mínimo)
{Se consigue}
-Misión Secundaria “N°38 ¡Lanza la Superbomba de Energía!”.

{Razas que pueden usarla}
-Saiyan.

{Ventajas}
-Aumenta en un 5% el daño las “Habilidades” de “Ráfagas Ki” ya sean normales y definitivas.
-Aumenta en un 2,5% el daño las “Habilidades” de “Golpe” ya sean normales y definitivas.
-Se puede usar cualquier “Habilidad” de “Golpe y Ráfagas Ki” (también definitivos) sin gastar ni una gota de “Ki”.

{Desventajas}
-Consume la barra de “Ki” de forma "Rápida" hasta vaciarse del todo (8 Segundos por Segmento de Barra de Ki).
-Una vez consumido todo el “Ki”, el “Avatar” se destransforma, pero además se vacía también toda la barra de “Resistencia” (aunque tuviera llena la barra) quedando totalmente vulnerable al no poder defenderte.

DESBLOQUEAR POTENCIAL
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-Ki Necesario: 3 Barras (como mínimo)
{Se consigue}
-Necesario comprar el DLC3 llamado Paquete Dragon Ball Z Resurrección 'F'.
-Subir al personaje al NV93.
-Buscar y entrenar con el Maestro Antiguo Kaioshin hasta que te de la transformación en su último entrenamiento (no podrás iniciar el último entrenamiento sin el nivel mencionado arriba), para más detalles consulta la sección “Maestros”.

{Razas que pueden usarla}
-Todas.

{Ventajas}
-Aumenta en un 10% el daño de los ataques “Cuerpo a Cuerpo”, así como de las “Habilidades” ya sean de “Golpe o Ráfagas Ki” incluyendo definitivos.
-Recuperas el “Doble” de “Ki” al atacar, lo mismo al ser atacado (una burrada de ventaja brutal).

{Desventajas}
-Que tiene que comprarse el DLC3 para conseguirla.
-Consume la barra de “Ki” de forma "Muy Lenta" hasta vaciarse del todo (18 Segundos por Segmento de Barra de Ki).
-Una vez consumido todo el “Ki”, el “Avatar” se destransforma, pero además se vacía también toda la barra de “Resistencia” (aunque tuviera llena la barra) quedando totalmente vulnerable al no poder defenderte.

Ok tras ver pros y contras de las transformaciones, quizás tengáis la duda, cuanto tiempo duran? Eso lo vamos a saber ahora mismo aunque ya lo haya puesto en cada una antes.

Tiempo de consumo de Ki y Resistencia
-Tened en cuenta que el tiempo que yo expongo es meramente orientativo, pero estoy seguro de que me acerco mucho.
-El tiempo expuesto es por cada segmento de barra, luego ya cuanto más larga tenga cada uno la barra de Ki y Resistencia es asunto suyo.

-Kaioken: 12 segundos por segmento de barra de Resistencia.
-Kaioken x3: 10 segundos por segmento de barra de Resistencia.
-Kaioken x20: 4 segundos por segmento de barra de Resistencia.
-SS1/SV1: 10 segundos por segmento de barra de Ki.
-SS2/SV2: 8 segundos por segmento de barra de Ki.
-Desbloquear Potencial: 18 segundos por segmento de barra de Ki.

Dicho así no duran casi nada a excepción del Desbloquear Potencial verdad? Pero aunque pocas, hay formas de hacer que las transformaciones duren bastante más :)

MANTENER MÁS TIEMPO EL KAIOKEN
Esta transformación y sus variantes consumen “Resistencia”, hay varias formas para mantenerlas más tiempo, pero lo primero, que usar?

Levantamiento a la acción
-Habilidad
-Se consigue: comprándola en la Tienda de Habilidades.

Carga máxima
-Habilidad
-Se consigue: misión secundaria N°32 Oferta de Súper Saiyans, o comprándola en la Tienda de Habilidades por 50.000 Zenis tras haber completado la Saga de Bills.

Súper Absorción
-Habilidad
-Se consigue: misión secundaria N°28 ¡Recupera las Bolas Dragón!.

Parece que hay Súper Saiyans de oferta...
-Alma Z
-Se consigue: misión secundaria N°32 Oferta de Súper Saiyans.

Con el Alma Z recomendada mantendrás el Kaioken casi el doble de tiempo, si si, al transformarte se activa, por ejemplo el Kaioken dura 24 Segundos por segmento (en vez de los 12 segundos), Kaioken x3 dura 16 Segundos por segmento (en vez de los 10 segundos), y el Kaioken x20 durará 8 Segundos por segmento de la barra de “Resistencia” (en vez de los míseros 4 segundos que duraba), es sin duda la mejor Alma Z del juego para mi. Luego el “Levantamiento a la acción” te recarga de golpe 2 Segmentos de “Resistencia” aunque gastarás 1 Segmento de “Ki” para usarlo, y ahí viene el por qué necesites recargar “Ki” con la habilidad “Carga máxima”. La “Súper Absorción”? Esa habilidad te permite recuperar de golpe toda la barra de “Resistencia”, pero no es muy práctica puesto que para ello agarra al enemigo, pero el enemigo tiene que estar junto a ti y sin moverse o no lo conseguirás... Aún así la puse por si alguien puede sacarle partido.

Sea como sea, podrías mantener casi indefinidamente al menos el Kaioken normal con todo lo mencionado, una gran transformación si no se puede gozar de la transformación Desbloquear Potencial.

MANTENER MÁS TIEMPO EL SÚPER SAIYAN
Esta transformación y sus variantes consumen “Ki”, para mantenerlas más tiempo presupongo que lo sabes de sobras pero igual hay más cositas.

Carga máxima
-Habilidad
-Se consigue: misión secundaria N°32 Oferta de Súper Saiyans, o comprándola en la Tienda de Habilidades por 50.000 Zenis tras haber completado la Saga de Bills.

Carga de Absorción
-Habilidad
-Se consigue: misión secundaria N°22 ¡La Tierra está en peligro!.

Parece que hay Súper Saiyans de oferta...
-Alma Z
-Se consigue: misión secundaria N°32 Oferta de Súper Saiyans.

Aparte de los obvio con la habilidad “Carga máxima”, al transformarte teniendo equipada el Alma Z prácticamente duplicas el tiempo para mantenerte transformado, siendo los SS/SV que duraban 10 Segundos por segmento, ahora durarán 18 Segundos por segmento, y los SS2/SV2 que duraban 8 Segundos por segmento ahora durarán 14 Segundos por segmento de la barra de “Ki”, no parece mucho pero se agradece enormemente, eso y con la habilidad de carga será difícil que se te agote el “Ki”. Y la habilidad “Carga de Absorción”? Te permite recuperar de golpe toda la barra de “Ki”, pero es poco práctica puesto que para ello agarra al enemigo, pero el enemigo tiene que estar junto a ti y sin moverse o no lo conseguirás... Aún así la puse por si alguien puede sacarle partido.

Sea como sea, podrías mantener casi indefinidamente al menos el SS/SV con todo lo mencionado, una gran transformación si no se puede gozar de la transformación Desbloquear Potencial.

MANTENER MÁS TIEMPO EL DESBLOQUEAR POTENCIAL
No tiene ningún misterio, luchando se mantiene sola ya que atacando se carga el “Ki” muy rápido, y encima pierdes “Ki” muy lentamente (pero que muy lento se pierde), además con habilidades de recarga será imposible que se te agote la transformación, lo que hace que me pregunte, para qué le pusieron desgaste de Ki si es casi imposible que eso pase? Nunca lo sabremos, suerte que en el DBX2 ya no tiene desgaste de Ki.

No me sale el Alma Z "Parece que hay oferta de Súper Saiyans" por más que repita la misión
También me pasaba, y es que esta Alma Z tiene una muy peculiar forma de conseguirse:
-Elige un personaje que pueda transformarse en SS sin importar si es tu personaje u otro del juego, tampoco importa el nivel de la transformación.
-Cuando te enfrentes a Vegeta en el Templo de Kami, apuntale a él y transformate en SS, entonces Vegeta dirá algo por el estilo “hay oferta de Súper Saiyan”, si tras esa frase no aparece el mensaje de “equipo” en pantalla, reinicia el combate y vuelve a intentarlo.
Así se consigue xd, es una muy rara forma de conseguir algo en el juego, no te olvides de completar la misión cuando te salga el mensaje.

CUÁL ES LA MEJOR TRANSFORMACIÓN?
Es casi obvio xd, pero claro puede que no todos quieran gastarse dinero en una transformación, y además con todo lo mencionado arriba para mantenerte transformado, prácticamente todas tienen su que, aún así abajo tienes mi nota, descripción y en orden de peor (más arriba) a mejor (más abajo), las puntuo desde un 1 siendo la peor nota, hasta el 5 siendo la mejor nota posible.

Kaioken x20
-Nota: 1
Resulta raro que el que debería ser el mejor Kaioken sea el peor, y por dos motivos que ya expliqué en una nota más arriba sobre el asunto, y es que solo dura 4 míseros segundos por Segmento de la barra de Resistencia, 8 con el Alma Z recomendada, pero sigue siendo demasiado poco tiempo, y la segunda razón de peso es que es exactamente igual de fuerte que el Kaioken x3, no existe diferencia en nada salvo que se agota mucho antes... Por lo que esta transformación ni siquiera tiene sentido tenerla.

Kaioken x3
-Nota: 2
Vamos al revés he? xD como he dicho justo arriba, es exactamente igual que su supuesta versión más tocha, pero dura más, 10 segundos por Segmento de la barra de Resistencia que se amplían a 16 con el Alma Z recomendada, su duración es más decente y con un increíble incremento del 15% de daño en todo lo convierten en la transformación más poderosa con diferencia, pero claro, no es mucho tiempo que aguanta la transformación y además no conviene perder Resistencia en este juego o te quedarás a merced del enemigo, por esa gran pega, se merece la nota de un dos.

Kaioken
-Nota: 3
Para ser la más básica es la mejor de todas, de por si dura 12 segundos por Segmento de la barra de Resistencia, no es mucho, pero gracias al Alma Z recomendara duplicas el tiempo a 24 segundazos! Cosa que no está nada nada mal, además como en su descripción de más arriba indica, tienes un potencial aumentado en todos los Stats del 10%, igual que la transformación Desbloquear Potencial :), y con los consejos dados la podrás mantener casi indefinidamente, pero claro la nota media de tres se debe a lo explicado en sus versiones más tochas, no conviene perder Resistencia en este juego ya que la necesitas para cubrirte o evitar ataques enemigos, y claro quedarte sin te dejará a total merced del enemigo, por sólo esa gran pega no es la mejor transformación.

SS, SS2, SV y SV2
-Nota: 4/5
Van de la mano ya que el SS y SV duran lo mismo al igual que SS2 y SV2 aunque estos último duren un poco menos, igualmente con el Alma Z recomendada durarán mucho más, las únicas diferencias es que con el SS todas las habilidades de Golpe hacen un mísero 2,5% más de daño, y el SS2 un 5% mientras que con el SV haces mas daño con las Ráfagas Ki en un 2,5% y el SV2 un 5%, todo depende del gusto personal de cada uno, pero la nota y sus puestos son bien merecidos por poder usar cualquier habilidad ya sea de Golpe o Ráfagas Ki a diestro y siniestro sin gastar Ki, por eso para algunos puede ser la mejor transformación o casi (según cada uno claro).

Desbloquear Potencial
-Nota: 5
Pese a la gran pega de necesitar comprar el DLC3 para tenerla y aún así conseguirla te llevará muchísimo tiempo, es al menos para mi la mejor del juego, y es que con ella tus Stats aumentan en un 10% en todo excepto Salud, igual que el Kaioken pero sin gastar Resistencia, pierdes Ki como los Súper Saiyans si, pero tan lentamente que no se nota, además golpeando recuperas Ki como si estuvieras en estado normal pero muchísimo más deprisa, y lo mismo al recibir daños, eso sumado al gran daño que haces con todo la hace la mejor transformación sin lugar a dudas, lo único malo es que al usar habilidades se gasta Ki, por lo que no se puede spamear como con los Súper Saiyans, esta transformación está más bien pensada para un intermedio entre gente que sepa luchar bien cuerpo a cuerpo y a la par lanzar Golpes o Ráfagas Ki cuando lo necesiten o estimen necesario, por eso pese a que para mi sea la mejor, quizás para otro se quede en segundo puesto, todo depende de cada uno.

MEJOR TRANSFORMACIÓN POR RAZA?
No es que haya mucho donde elegir xd, y para todos o casi todos sin duda la mejor será el Desbloquear Potencial (para los Saiyans según lo que prefiera cada uno), pero igual en su defecto si no se cuenta con ella tengo alguna suregencia por supuesto (más o menos xd).

Humanos
-Kaioken
-Desbloquear Potencial
En Humanos ganas enteros con el Desbloquear Potencial, ya que de por si se pierde muy poco Ki, encima la raza ya goza de autorrecarga de Ki, por lo que en vez de perder Ki ganarás xD, mucho más lento que estando en estado normal pero ganas en vez de perder, el Kaioken tampoco le va nada mal pudiendo mantenerlo bastante tiempo con las indicaciones dadas arriba y pelear muy parecido al Desbloquear Potencial en caso de no tenerla o no tener el dlc, pero con restricciones como no poder cargar Ki al pegar y no poder evadir ataques e ir gastando Resistencia poco a poco.

Saiyan
-SS2 o SV2
Según a gustos si se prefiere Golpes o Ráfagas Ki, personalmente siendo un Saiyan no necesita el Desbloquear Potencial porque no podrás spamear habilidades a diestro y siniestro.

Namek
-Kaioken o Kaioken x3
-Desbloquear Potencial
Es la raza con quien menos se nota la diferencia entre Kaioken y Desbloquear Potencial, por qué? Pues porque ya de por si goza de una autorrecarga de Resistencia muy rápida y puede mantener bastante más tiempo el Kaioken que cualquier otra raza, podrá mantenerlo todavía más tiempo con las indicaciones de más arriba mostradas, por lo que incluso me atrevería a decir que hasta puede servir bastante de utilidad el Kaioken x3 y todo, el punto negativo es que al atacar no recargas Ki como si lo haces estando con Desbloquear Potencial.

Freezer
-Desbloquear Potencial
El Kaioken a esta raza como que casi ni le va ni le viene, apenas servirá pues es una raza rápida y necesita la Resistencia para cubrirse y evadir ataques en caso de necesidad, si, como todas las razas necesita Resistencia para eso, pero es que esta raza Freezer le saca aún más partido y por ello no conviene más que el Desbloquear Potencial si se puede, no digo que no le vaya bien el Kaioken, claro que si, pero no lo recomendaría usar por lo dicho antes.

Monstruo
-Desbloquear Potencial
Con esta raza ni pienses usar el Kaioken, tienen una muy lenta recarga de Resistencia y agotarán la transformación en nada quedándose a merced del enemigo aún con las indicaciones mostradas más arriba, o Desbloquear Potencial o nada.

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En esta sección voy a detallar lo que me parecieron las mejores habilidades de Golpe y Ráfagas Ki del juego. Añado que cada habilidad tendrá descripción de donde se consigue, que razas pueden usarla y además una valoración de poder que va del 1 al 5, siendo el uno el más débil y el cinco lo más fuerte (aunque las hay que sobrepasan ese límite).

{Todas las habilidades han sido probadas}
-Con un personaje de NV99 (el máximo del juego).
-Sin ninguna ropa.
-Sin Alma Z.
-Estando a 0 en todos los atributos.

GOLPE
{Puño Súper Dragón}
-Se consigue: MS N°42 Poder del Dios Súper Saiyan.
-Razas: todas.
-Daño: 5
De corto alcance y rápida acción, muy buena habilidad y puede usarse en medio de un combo de ataques cuerpo a cuerpo, da tres potentes golpes que tiran al enemigo directo al suelo.

{Vuelo Súper Dragón}
-Se consigue: MS N°19 Entrenemos (debe soltarla Gohan en estado Oscuro en el combate extra al final de la misión).
-Razas: todas.
-Daño: 4
De corto alcance y rápida acción, puede usarse en medio de un como de ataque cuerpo a cuerpo, lanzarás al enemigo por los aires y ojo porque viene lo mejor, ya que en el aire puedes ejecutar otra habilidad (de tu elección) y lo más seguro es que aciertes multiplicando el daño.

{Golpe Vuelo Maligno}
-Se consigue: MS N°33 Berserker namekiano.
-Razas: Namek y Monstruo.
-Daño: 3
De corto alcance y rápida acción, giras en un torbellino ascendente demoledor que lanza al enemigo por los aires, momento para usar otra habilidad rápida y seguir con el combo, esta habilidad se puede usar en mitad o al final de un combo de ataque.

{Combo Orin}
-Se consigue: Maestro Krilin tras superar el entrenamiento N°00.
-Razas: todas.
-Daño: 4
De corto alcance y rápida acción, puede usarse en medio de un combo de ataque cuerpo a cuerpo, da puñetazos y patadas que terminan tirando al enemigo contra el suelo.

{Cañón Final}
-Se consigue: MS N°53 ¡Una pareja peligrosa! Los guerreros no descansan.
-Razas: todas.
-Daño: 3
-Daño: 3
De corto alcance y rápida acción, puede usarse en medio de un combo de ataque cuerpo a cuerpo, darás puñetazos y patadas, el último golpe levanta al enemigo por lo aires, lo mejor es que puedes ejecutar otra habilidad para multiplicar el daño.

{Danza Mortal}
-Se consigue: Maestra N°18 tras superar su entrenamiento N°02.
-Razas: todas.
-Daño: 4
De corto alcance y rápida acción, se puede usar en medio de un combo de ataque cuerpo a cuerpo, tras una andanada de patadas, tiras al enemigo por el aire, momento perfecto para ejecutar otra habilidad multiplicando el daño.

{Carga Halcón}
-Se consigue: Maestros Gohan y Videl tras superar el entrenamiento N°02.
-Razas: todas.
-Daño: 3
De corto alcance y rápida acción, puede usarse en medio de un combo de ataque cuerpo a cuerpo, tras una andanada de puñetazos tiras al enemigo hacia delante.

{Omega Gigante}
-Se consigue: MS N°51 Combate acalorado/furioso/supremo.
-Razas: todas.
-Daño: 2
De largo alcance y acción normal, puede usarse en medio de un combo de ataque cuerpo a cuerpo o al final del mismo, es ataque de carga, si estás cerca embistes al enemigo y luego lo tiras hacia delante con una gran bola de energía de color verde, de lejos solo le tiras la bola de energía, una habilidad perfecta para usarla en mitad de un combo o mejor aún, tras terminar un combo.

{Violencia Dios de la Destrucción}
-Se consigue: MS N°40 Detener la destrucción de Bills (la suelta Bills y debe poner en pantalla "Habilidad").
-Razas: todas.
-Daño: 5
De corto alcance y rápida acción, puede usarse en medio de un combo de ataque cuerpo a cuerpo, atacas muy rápido de lado a lado envuelto en un aura de energía azul, es una habilidad perfecta pasar ser usada en mitad de un combo.

{Choque de Meteoros}
-Se consigue: por defecto iniciando el juego.
-Razas: todas.
-Daño: 2 (1 Segmento Ki)/5 (2 Segmentos Ki)/ 8 (3 Segmentos Ki, equivale a Daño 4 de un definitivo).
De corto alcance y rápida acción, puede usarse en medio de un combo de ataque cuerpo a cuerpo o al final del mismo, una habilidad básica sublime, puedes mantener el botón de ataque pulsado y seguirás atacando aunque gastando hasta 3 Segmentos de la barra de Ki.

SÚPER GOLPE
{Andanada incesante}
-Se consigue: por defecto iniciando el juego.
-Daño: 4
De rápida acción, buena habilidad definitiva de corto alcance, ataca golpeando de lado a lado al enemigo sin cesar y muy rápido, normalmente acierta al objetivo.

{Huracán azul}
-Se consigue: MS N°10 ¡Derrota al ejército de Freezer! (la debe soltar Burter y en pantalla tiene que aparecer "Habilidad").
-Daño: 100!!! Esta bestial habilidad rompe todos los esquemas!!!
Personalmente la mejor del juego, y sobretodo del tipo Golpe Definitivo, de corto alcance pero atrapas a uno o más enemigos en una vorágine azul que destroza por completo todo lo que toque, de una vez puedes acabar con quien quieras, además eres casi invencible mientras se va a ejecutar, y que decir que la ejecución de este definitivo es muy corta, casi todo ventajas, si, casi, porque tiene un gran pero, y es que solo te servirá contra la IA enemiga que va a por ti como las moscas a la m... xD, pero contra otra persona Online es casi imposible acertar, y aunque lo hagas lo más seguro es que escape con alguna habilidad evasiva.

{Victoria frenética}
-Se consigue: no me acuerdo xd... No está en las secundarias ni maestros, asumo que debe comprarse (perdonad).
-Daño: 5
Una buena habilidad, de acción más o menos normal, y de alcance medio ya que se transporta hacia el objetivo dándole una paliza ante notario con puñetazos y patadas, suele acertar al objetivo.

{Combinación justiciera}
-Se consigue: Maestro Gohan y Videl tras superar su entrenamiento N°03.
-Daño: 5
De corto alcance y rápida acción, además puede usarse en mitad de un combo de ataques cuerpo a cuerpo, si se hace así, normalmente aciertas al objetivo dándole una combinación extra de golpes y patadas, si no, lo más seguro es que falles, eso es lo malo de esta habilidad.

RÁFAGA KI
{Kamehameha}
-Se consigue: MS N°03 Sangre Saiyan.
-Daño: 2 (lanzar rápido)/3 (1 brillo)/5 (carga máxima)
De largo alcance y acción variable, un rayo de energía directo al enemigo que ya conocemos todos ;), puede cargarse hasta dos veces, y con eso me refiero al destello de brillo que se ve si mantienes pulsado el botón con el que lo tengas asignado (lanzar rápido, 1 brillo y carga máxima son sus tres niveles de daño), lógicamente cuanta más carga más fuerte pero más tardas en lanzarlo mientras que cuanta menos carga más débil pero lo lanzas más rápido, es más efectivo usarlo al final de un combo sin cargar.

{Kamehameha x10}
-Se consigue: no me acuerdo xd... No está en las secundarias ni maestros, asumo que debe comprarse (perdonad).
-Daño: 3 (lanzar rápido)/4 (1 brillo)/5 (2 brillos)/6 (3 brillos)/7 (4 brillos)/8 (carga máxima, equivale a Daño 4 de un definitivo)
De largo alcance y acción variable, mejora del rayo de energía directo al enemigo que todos conocemos (más concretamente de Goku SS4), puede cargarse hasta seis veces y con eso me refiero al destello de brillo que se ve si mantienes pulsado el botón con el que lo tengas asignado (lanzar rápido, 1 brillo, 2 brillos, 3 brillos, 4 brillos y carga máxima son sus seis niveles de daño), es más efectivo usarlo al final de un combo.

{Granada Ligera}
-Se consigue: Maestro Piccolo tras superar su entrenamiento N°02.
-Daño: 1 (lanzar rápido)/5 (carga máxima)
De largo alcance y acción variable, puede cargarse pulsando repetidamente el botón con la que la tengas asignada, lanzas una bola de energía concentrada directa al enemigo, más efectivo usarlo tras un combo.

{Estocada Ráfaga Ki}
-Se consigue: DLC1 (Paquete GT1 de DBX), Maestro Yamcha tras superar su entrenamiento N°00.
-Daño: 2
De largo alcance y rápida acción, recomendado usarlo al final de un combo, das un rápido puñetazo cargado de ki al enemigo tirándolo lejos.

{Destrozo del Sábado}
-Se consigue: MS N°22 ¡La Tierra está en peligro!
-Daño: 1 (provoca parálisis)
De alcance medio y rápida acción, tiras una bola de energía que paraliza al enemigo, poquito rato pero suficiente para darle con otra habilidad, una definitiva rápida o usar un como de ataque y luego usar otra habilidad, las posibilidades son amplias con esta técnica.

{Viernes Resplandeciente}
-Se consigue: MS N°49 Revuelta Saiyan.
-Daño: 2
-Daño: 2
De corto alcance y rápida acción, muy efectiva usarla en mitad de un combo o al final, es una bola de energía en la palma de tu mano que daña al enemigo, cancela ondas de Ki.

{Cañon Galick}
-Se consigue: Maestro Vegeta tras superar su entrenamiento N°00.
-Daño: 1 (lanzar rápido), 3 (1 brillo)/4 (carga máxima)
De largo alcance y acción variable, puede cargarse, es igual que el Kamehameha pero un poco más débil, aunque eso sí, es más rápido de lanzar, recomendado usarlo al final del combo.

{Destrozo Final}
-Se consigue: MS N°32 Oferta de Súper Saiyans.
-Daño: 2
De largo alcance y rápida acción, recomendado usarla al final de un combo, lanzas una rápida bola de energía directa al enemigo.

{Kamehameha de Monstruo}
-Se consigue: MS N°55 Peores Berserkers (la suelta Bu gordito, tiene que salir en pantalla "Habilidad").
-Razas: Monstruo.
-Daño: 3 (lanzar rápido)/4 (1 brillo)/5 (carga máxima)
De largo alcance y rápida acción, un Kamehame rosa un poco más fuerte y más rápido de lanzar que el original, pero la diferencia no se nota mucho tampoco, recomendado usarla al final de un combo de ataque.

{Obús Explosivo}
-Se consigue: MS N°54 Guerreros Saiyan.
-Daño: de 1 a 4 (depende de cuantas bolas de energía impacten en el objetivo)
De largo alcance y acción variable, lanza cinco bolas de energía de color verde concentradas directas al enemigo, si pulsas repetidamente el botón con el que tengas asignada la habilidad, tirarás las bolas de energía más rápido, recomendado usarla tras un combo de ataque.

{Ataque explosivo}
-Se consigue: DLC2 (Paquete GT2 de DBX), MS Los Dragones Ocuros.
-Daño: 3 (provoca parálisis)
De largo alcance y acción lenta, lanzas una bola de fuego concentrada al enemigo, recomendado usarla de lejos, y si aciertas el enemigo se queda envuelto en llamas quedando paralizado y recibiendo daño por quemadura, momento para lanzar otra habilidad o un como de ataque.

{Cañón de Haz Galick}
-Se consigue: DLC2 (Paquete GT2 de DBX), MS Plan Insidioso.
-Daño: 2 (lanzar rápido)/3 (1 brillo)/4 (carga máxima)
De largo alcance y rápida acción, puede cargarse pero se carga muy rápido, más fuerte que su versión normal (lanzar rápido, 1 brillo y carga máxima), y está más que recomendado usarlo tras un combo de ataque.

{Kamehameha explosivo}
-Se consigue: DLC3 (Paquete DBZ Resurrección 'F'), MS Sitio de sobra (tiene que soltarla Goku SSBlue con mensaje "Habilidad").
-Daño: 2 (lanzar rápido)/4 (pulsar botón otra vez, hasta 2 Segmentos Ki)
De largo alcance y rápida acción, un kamehame más poderoso que el resto, encima pulsando repetidamente el botón con el que lo tengas asignado harás el doble de daño, aunque gastas un total de 2 Segmentos de la barra de Ki, super recomendado usarlo tras un combo de ataque.

SÚPER RÁFAGA KI
{Súper Kamehameha}
{Súper Kamehameha}
-Se consigue: Maestro Goku tras superar su entrenamiento N°03.
-Daño: 5
De largo alcance y rápida acción, el cañón de energía que todos conocemos y que va directo hacia el enemigo, al igual que el Destello Final y el Kamehameha Perfecto suele perseguir al objetivo, me refiero en la corta carga antes de lanzarlo, y más o menos suele acertar, solo recomendado usarlo contra la IA del juego.

{Espíritu Saiyan}
-Se consigue: MS N°54 Guerreros Saiyan (tiene que soltarla Bardock y en pantalla aparezca "Habilidad").
-Razas: Saiyan.
-Daño: 4
De corto alcance y rápida acción, puede usarse cuando se quiera, y mejor aún en medio de un combo o al final del mismo, empiezas con una onda de expansión de energía a tu alrededor paralizando al enemigo para luego rápidamente darle un puñetazo cargado de un demoledor ki, suele acertar la mayoría de veces, recomendado usarlo contra jugadores Online y la IA del juego.

{Superbomba de Energía}
-Se consigue: DLC1 (Paquete GT1 de DBX), MS ¡Pequeño, pero fuerte!
-Daño: 6 (supera la barrera de daño máximo)
De largo alcance y acción muy lenta, usarse sólo si se está seguro de acertar al enemigo, si no fallará, bueno pues es la Genkidama gigante que todos conocemos :), no es fácil pararte una vez empiezas a cargar el ataque, tampoco es fácil evitarla ya que persigue al enemigo y va rápido a por el, si pilla a más de uno los dejará a todos recibiendo daños de la gran bola un rato, momento que puedes aprovechar para lanzar otra, u otra habilidad distinta o un combo de ataque, recomendado tanto para usarla contra jugadores Online como contra la IA del juego.

{Tormenta Gigante}
-Se consigue: MS N°04 Venganza de Saibaiman.
-Daño: de 1 a 5 (depende de si le pilla de lleno)
De largo alcance y acción media, activas una gran explosión en un gran radio alrededor de tu objetivo, muy posible acertar ya que escapar es difícil a no ser que se use habilidades evasivas, pero normalmente deberías acertar el ataque, recomendado usarse contra jugadores Online y la IA del juego.

{Destello Final}
-Se consigue: Maestro Vegeta tras superar su entrenamiento N°03.
-Daño: 5
De largo alcance y acción media, mítico ataque de Vegeta que lanza un cañón de energía concentrada directa al enemigo, al igual que el Súper Kamehameha y el Kamehameha Perfecto suele perseguir al objetivo, me refiero a que en la carga del ataque, suele acertar aunque el enemigo se mueva, solo recomendado usarse contra la IA del juego.

{Bola Mortal}
-Se consigue: MS N°22 ¡La Tierra está en peligro! (la suelta Freezer Oscuro en la batalla extra, y tiene que aparecer en pantalla "Habilidad").
-Daño: 3
De largo alcance y acción media, lanzas una bola concentrada de máximo poder directa al enemigo, recomendada tanto para usarla contra jugadores Online como contra la IA del juego.

{Súper Golpe Eléctrico}
-Se consigue: MS N°25, N°17 y N°18 de la Historia Original.
-Daño: 4
De largo alcance y acción media, tiras una energía en forma de cuchilla gigante horizontal hacia el enemigo de la que es muy difícil escapar, recomendada tanto para usarla contra jugadores Online como contra la IA del juego.

{Bola Mortal de Choque}
-Se consigue: pedir el deseo a Shenron llamado "Quiero un nuevo ataque definitivo".
-Daño: 3 (de lejos)/4 (de cerca)
De largo alcance y acción media, lanzas una bola concentrada de energía negativa directa a tu enemigo, es más recomendable usarla tras un combo de ataque junto al objetivo porque mientras se prepara el ataque, paraliza y dañas al enemigo para luego lanzarlo lejos con una gran explosión, es una habilidad que es mejor usarla contra la IA del juego, y enemigos pequeños (no contra los grandes monos).

{Súper Bola Evanescente}
-Se consigue: MS N°38 ¡Lanza la Superbomba de Energía!
-Daño: 7! (supera el daño máximo)
De largo alcance y rápida acción, lanzas una gran bola de energía negativa concentrada directa al enemigo que lo persigue un poco, recomendada usarla tanto contra jugadores Online como contra la IA del juego (de lo mejorcito).

{Esfera de Destrucción}
-Se consigue: Maestro Bills tras superar su entrenamiento N°03.
-Daño: 5
De largo alcance y acción media, se lanza prácticamente igual que la Superbomba de Energía y la Súper Bola Evanescente, solo que no es tan rápida como la última mencionada, persigue al enemigo pero más lento, recomendado para usarse tanto contra jugadores Online como contra la IA del juego.

{Ráfaga Doncella}
-Se consigue: DLC2 (Paquete GT2 de DBX), Maestra Pan tras superar su entrenamiento N°03.
-Daño: 3
De corto alcance y rápida acción, mientras cargas la habilidad te rodea un aura de energía que daña y paraliza al enemigo junto a ti para luego hacerlo explotar con una bola de energía, fácilmente puede usarse tras un combo de ataque, y recomendado contra jugadores Online y contra la IA del juego.

{Kamehameha Dirigido}
-Se consigue: DLC3 (Paquete DBZ Resurrección 'F'), MS Rival Eterno.
-Daño: 4
De largo alcance y rápida acción, es el Kamehameha teletransporte que consiguió dejar sólo con las patas a Célula, una habilidad difícil de evitar, pero a la vez con una tasa de acierto... No se que decir, si se llega a controlar posiblemente seas imparable, dicho esto, esta habilidad sólo sirve contra alguien vía Online que no se lo espere, pero personalmente nunca acierto contra la IA del juego.

{Rayo de la Muerte del emperador}
-Se consigue: DLC3 (Paquete DBZ Resurrección 'F'), MS ¡Freezer asedia la Tierra! (la suelta Freezer Dorado en el combate extra, tiene que aparecer en pantalla "Habilidad").
-Daño: 5 (4 Segmentos Ki)/10 (con cualquier transformación SS)
De largo alcance y rápida acción, habilidad de Golden Freezer, una habilidad que tira con los dedos infinidad de finos y mortales rayos de energía que si tocan al enemigo lo paralizan y dañan, lo malo de esta habilidad es que gasta todo el Ki que tenga tu personaje, por ende, cuanto más Ki, más daño causará, el daño inicial expuesto es por 4 Segmentos Ki, las barras que todo personaje alcanza de forma natural al subir de nivel sin contar los segmentos extra poniendo puntos de habilidad en el Ki, y si ya de por si hace mucho daño, imagínate teniendo más segmentos de la barra de Ki o mejor, estado en cualquier SS (sin importar si es SV o no) el daño es catastrófico, recomendado usarlo cuando se guste más, pero tras un combo de ataque todavía harás más daño si cabe, sirve perfectamente tanto contra jugadores Online como contra la IA del juego.
 
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Aquí os enseño todas mis creaciones, entre ellas el que para mí es el más importante, el Patrullero Original de este DBXV1.

{Todas estas creaciones también se pueden crear perfectamente en Dragon Ball Xenoverse 2}

PATRULLERO ORIGINAL
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Tanto tiempo jugando a los DBXV1 y 2 y nunca se me ocurrió crear al personaje original del juego xD, si, ese Patrullero que se veía en las imágenes y vídeos promocionales de este primer DBXV.
ZQc4OGK.jpg

In-Collage-20230325-153902660.jpg

Como puede observarse en la primera imagen de alguna revista de la época, en el centro se puede apreciar al Patroller, que, por así decirlo, debería ser el Héroe Canon del primer Xenoverse por aparecer en videos nada más, pero es que además también sale en la imagen del DLC Legend Patrol Pack de DBX2.
header.jpg

Necesitáis más pruebas?
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Imágen tomada del video de introducción de DBXV2 y como se puede ver, ahí figura la estatua dorada del Patrullero Legendario, más Canon imposible.

RAZA
-Saiyan

Altura: 3
-Esa línea de 4 bolitas, cuanto más a la izquierda bajo y cuanto más a la derecha alto, bien, pues por lo averiguado vi que es la tercera bolita contando desde la izquierda, igual de alto que Goku.

Tipo de cuerpo: 2
-La línea de 3 bolitas es la musculatura, más a la izquierda delgado y más a la derecha musculoso, su musculatura es media.

Cabeza/Pelo: 5
-El pelo de Gohan Definitivo si, ese es exacto.

Ojos: 1 (DBXV1)/19 (DBXV2 opcional)
-Tiene unos ojos corrientes, en DBXV2 se pueden poner los mismos o, el otro que recomiendo porque tiene una cicatriz en el ojo, como en DBXV2 ya es todo un héroe, osea un Patrullero Legendario, pues le quedan bien las marcas de guerra tras la dura batalla contra Demigra en DBXV1.

Pupilas: 1 (DBXV1)/84 (DBXV2 opcional)
-Como dije arriba, rasgos normales y pupilas grandes, pero claro en DBXV2 si prefieres escoger los ojos con cicatriz, pues si o si no queda otra manera que ponerle la pupila 84, son las más grandes y parecidas, aunque el Patroller tiene unas pupilas un poco más grandes, pero tampoco se va a notar mucho.

Nariz: 1
-Es su nariz original, como he dicho, tiene rasgos normales.

Boca/Mandíbula: 1 (DBXV1)/6 (DBXV2 opcional)
-En DBXV1 tiene rasgos normales sin más, en DBXV2 supuestamente igual pero claro, como dije con los ojos, en la segunda parte ya es todo un Patrullero Legendario y le queda bien la cicatriz, marcas de guerra tras la batalla contra Demigra en DBXV1, o dejarlo original, como gustes.

Orejas: 1
-Repito de nuevo, tiene unos rasgos normales, el uno está perfecto.

COLOR
{Tono piel}
Aquí hay diferencias, y es que veo que el Patroller tiene 2 Tonos de Piel según he visto, como se puede observar en la primera imagen de esta creación, en una se ve con la piel rosada, solo lo he visto así en "Imágenes" promocionales. Pero luego en videos promocionales tiene la piel clara (que también lo muestro en capturas de dos imágenes)... Entonces, cual es su color real??? No logré averiguarlo, por lo que aquí dejo la decisión a cada uno, siendo así dejo las dos opciones a elección.

“Tono Rosado” DBXV1 (tipo imágenes promocionales)
Sitúate en la ranura de más arriba a la derecha, y baja una vez.
IMG-20230402-203344.jpg


“Tono Rosado” DBXV2 (tipo imágenes promocionales basados en DBXV1)
Sitúate en la ranura de más abajo a la derecha, y sube una vez.
IMG-20230402-203305.jpg

Este tono me gusta un poco más, pero también vale el mismo tono rosado del DBXV1.

“Tono Blanco” DBXV1 (tipo videos promocionales)
Sitúate en la ranura de más arriba a la derecha, y baja dos veces.
IMG-20230402-203403.jpg


“Tono Blanco” DBXV2 (tipo videos promocionales basados en DBXV1)
Sitúate en la ranura de más abajo a la derecha, esa es.
IMG-20230402-203323.jpg


{Color pelo}
-Es rojo, personalmente tras tanto mirar videos e imágenes creo sin lugar a dudas que de la línea de colores rojo, el correcto es el del centro.

{Color ojos}
-Los que ya tiene por defecto (en DBXV2 sitúate en la ranura de más arriba a la izquierda, y mueve uno a la derecha).

Voz: 8
-Cualquiera sirve, no existen datos sobre su posible voz.

Nombre
Bueno, debería llamarse Patroller pero tras tanto buscar, encontré una Wiki en la que lo llaman Ace.
dragonball.fandom.com
No se si es verdad que se llame así o no ya que no encontré más información, pero creo que podría ser cierto, me explico, en su día habían eventos en DBXV1 y se que en alguno de esos eventos se podía luchar contra este Patrullero Original, de ahí se le veía el nombre y estoy seguro que lo pusieron en la Wiki, de todas maneras dejo varios nombres (ideas mías):
-Patroller
-Patroller Z
-Xeno Patroller
-Xeno Patroller Z
-Patrullero
-Patrullero Z
-Xeno Patrullero
-Xeno PatrulleroZ (no llega para separar la Z xd)
-Ace
-Ace {Patroller}
-Ace Patrullero
-Legendary {TP} (para DBXV2)
-{TP} Legendario (para DBXV2)

ROPA DEL PATROLLER Original
{Xenoverse 1}
Ya se ve claramente el estilo Trunks, prácticamente la misma ropa solo que el Patroller tiene capa.

Como conseguir el conjunto completo
{1}
Haberte pasado la historia del juego.

{2}
Ir a la zona este de Tokitoki City, más concretamentea la zona de misiones secundarias llamada Puerto Máquina Tiempo.

{3}
Cerca de donde se inician las misiones secundarias verás un grupo de NCPs con una pose cada uno, es la “Fuerza Taino”.
IMG-20230407-235817.jpg

Tienes que hablar con todos ellos, luego ir a las misiones secundarias, elige cualquier misión (no importa cual), y cuando estés en la pantalla de selección de personajes vuelve a salir (no hace falta completar ninguna misión), ve de nuevo donde el grupo raro xd, y ahora verás como el robot llamado Thirith tiene un símbolo verde en la cabeza.
IMG-20230407-235721.jpg

Habla con el y ya te dará todo el conjunto del Traje patrullero tiempo.
-Superior
-Inferior
-Pies
El conjunto no tiene parte de Manos.

No me olvido del Scouter, el que lleva el Patroller es el “Rastreador nuevo modelo (verde)”, dicho Accesorio se puede comprar en la Tienda de Accesorios tras completar toda la Saga de Célula y Androides.

Ahora, el color de la ropa del Patroller? Posiblemente como a mi te pase que no te hayas dado cuenta peeero, si al ponerle la ropa y vas a cambiarle el color, puedes fijarte que en la parte inferior de la pantalla aparece de entre otras opciones el que pulses el Botón {Cuadrado} para que se autoseleccione el por así decirlo, “Color Original” de la ropa, y esto se puede hacer con todas las ropas en las que se pueden cambiar el color.

Sea como sea, de esa simple manera no tendrás que adivinar el tono de color de cada parte de ropa, consiguiendo así tener tu propio Patroller Original.

ROPA DEL PATROLLER Original
{Xenoverse 2}
En DBXV2 la ropa del Patroller Original se consigue de otra manera, se consigue del robot que se encuentra junto a la entrada del Instituto Orange Star, justo al lado del Kai Anciano.

Dicho robot te irá dando misiones a medida que progreses en la Historia Principal y vayas entrenando con los Maestros, las vas cumpliendo sin más, no tiene mayor misterio, y la última misión recibida es la Prueba N°6, ahí conseguirás la ropa, ojo no conseguirás todo el conjunto de golpe, es como una misión secundaria porque es a suertes si te da una pieza de ropa o no, y cuán mejor Rango saques más posibilidades de conseguir una pieza.

El conjunto completo sólo consta de parte Superior, Inferior y Pies, no hay parte de Manos.

En cuestión de poner el color original, pues cuando vas a cambiar el color, si pulsas el botón {Cuadrado} verás como se selecciona el color original de la ropa (lo mismo para cada ropa que se pueda cambiar de color).

Sea como sea con todo lo explicado te quedará así de chulo :]

{Xenoverse 1}
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{Xenoverse 2}
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Espero que haya sido de vuestro agrado.

PATRULLERA ORIGINAL N°2
Quien es os preguntaréis, pues que yo sepa solo la pude encontrar aquí.
ZQc4OGK.jpg

Es la chica que aparece a la derecha del Patrullero Original más conocido en alguna revista del momento, por eso la llamo patrullera número dos xd.

RAZA
-Saiyan, aunque nunca se especificó de que raza era a excepción de la imagen de la revista mostrada al inicio del post, por lo que personalmente sí, es una Saiyan.

Altura: 2/3
-Esa línea de 4 bolitas, cuanto más a la izquierda bajo y cuanto más a la derecha alto, bien, pues por lo averiguado vi que es la segunda o tercera bolita contando desde la izquierda (no estoy del todo seguro), quien sabe quizás me equivoque y es más alta o más baja, la verdad es que es a gusto personal de cada uno.

Tipo de cuerpo: 1/2
-La línea de 3 bolitas es la musculatura, más a la izquierda delgado y más a la derecha musculoso, lo mismo dicho en la altura, yo diría que es la uno, la bolita de más a la izquierda pero tampoco importa mucho.

Cabeza/Pelo: 5
Ojos: 4
Pupilas: 22
Nariz: 3
Boca/Mandíbula: 1
Orejas: 3
-Todo casi cual, poco que cambiar ya que la configuración "Standar" del propio juego es casi exacta, solo cambié la nariz y orejas nada más porque no me convencían.

COLOR
{Tono piel}
Pues el que ya tiene por defecto, osea sitúate en la parte de más arriba a la derecha y baja dos veces.
IMG-20230401-011055.jpg

Ese es su color de piel blanca.

{Color pelo}
El color rojo que ya tiene por defecto le queda bien, pero personalmente le queda mejor el color rojo central al igual que el Patrullero Original N°1.

{Color ojos}
Los que ya tiene por defecto.

Voz: ?
Cualquiera sirve, no existen datos sobre su posible voz y la verdad, casi todas quedan bien, aquí a tu gusto personal.

Nombre: Touma
Bueno, no hay datos así que cada uno lo que guste, pero por su color de piel y sobretodo el color del pelo, y mirando nombres de Saiyans por ahí, me decidí por Touma, que significa “Tomate”, por su color de pelo xd.

CONSIGUE LA ROPA DE LA PATROLLER N°2
No hay mucho misterio, existe la misma ropa que la de la imagen promocional y se llama Traje ermitaño tortuga definitivo, se puede comprar en la Tienda de Ropa sin más con tan sólo avanzar en la historia, el momento exacto cuando está disponible no lo recuerdo pero no tiene ninguna pérdida.

El conjunto en sí consta de las partes Superior, Inferior, Manos y Pies. Pero, y el color? Al igual que como dije en el post del patroller por así decirlo original, cuando vayas a elegir color, si pulsas el botón {Cuadrado} se autoseleccionará el color original de la ropa.

Y ya con todo lo mostrado quedará así...
IMG-20230401-011147.jpg

Ni tan mal no? Creo que quedó perfecta.

PATRULLERO ORIGINAL N°3
Y quien es os preguntaréis, pues que yo sepa solo lo pude encontrar aquí.
ZQc4OGK.jpg

Es el tipo grande que aparece a la izquierda del Patrullero Original más conocido en alguna revista del momento, por eso lo llamo patrullero número tres xd.

RAZA
-Saiyan, aunque nunca se especificó de que raza era a excepción de la imagen de alguna revista mostrada al inicio del post, por lo que personalmente sí, es un Saiyan.

Altura: 4
-Esa línea de 4 bolitas, cuanto más a la izquierda bajo y cuanto más a la derecha alto, bien, pues por lo visto es muy alto, no estoy seguro si al máximo pero yo creo que si.

Tipo de cuerpo: 3
-La línea de 3 bolitas es la musculatura, más a la izquierda delgado y más a la derecha musculoso, claramente en la imagen puede verse que el tipo es súper corpulento.

Cabeza/Pelo: 4
Ojos: 4
Pupilas: 14
Nariz: 5
Boca/Mandíbula: 4
Orejas: 2

COLOR
{Tono piel}
Desde la esquina superior izquierda, mueve uno a la derecha y luego baja tres veces.
IMG-20230401-011037.jpg

La única imagen que se conoce como ya he dicho y puede verse al inicio del post, es lo único en lo que me pude basar, y por ello me parece que es el color más acertado, si no idéntico.

{Color pelo y ojos}
El color negro que ya tiene por defecto.

Voz: 10
Cualquiera sirve, no existen datos sobre su posible voz, peeero, como es un grandullón imagino que tendrá una voz grave, así que la diez es la que para mí queda mejor.

Nombre: Toteppo
Bueno, no hay datos así que cada uno lo que guste, pero por su color de piel, y mirando nombres de Saiyans por ahí, me decidí por Toteppo, que significa “Patata”.

CONSIGUE LA ROPA DEL PATROLLER N°3
No hay mucho misterio, existe la misma ropa que el de la imagen promocional y se llama Gi templo entrenamiento, se puede comprar en la Tienda de Ropa, sin más, con tan sólo avanzar en la historia, el momento exacto cuando está disponible no lo recuerdo pero no tiene ninguna pérdida.

El conjunto en sí consta de las partes Superior, Inferior, Manos y Pies. Pero, y el color? Si pulsas el botón {Cuadrado} se autoseleccionará el color original de la ropa.

Y ya con todo lo mostrado quedará así de chulo...
IMG-20230401-011137.jpg

Ni tan mal no? Creo que quedó perfecto.

PATRULLERO
DRAGON BALL HEROES
Quien es este Patrullero?
In-Collage-20230428-010517471.jpg

In-Collage-20230428-010850567.jpg

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[video]
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Y no, no es de la miniserie Súper Dragon Ball Heroes no, es diferente.

Entonces quien es? De dónde sale?
-Aparece en videos cortos Anime en los videojuegos de Dragon Ball Heroes para DS, 3DS, Switch e incluso Recreativas que solo están en Japón.
-Por YouTube se pueden encontrar videos echos por fans que unen trozos de los videos Anime que aparecen en dichos juegos, y bueno en al menos un par de vídeos sale este Patrullero al que por cierto se puede crear perfectamente.

Raza
-Freezer

Altura: 2
-Esa línea de 4 bolitas, cuanto más a la izquierda bajo y cuanto más a la derecha alto, oki el patrullero es bajito, no sabría decir cuanto pero o bien es lo más bajo posible o una bolita a la derecha contando desde la izquierda, yo le dejé en el 2 tal como estaba por defecto.

Tipo de cuerpo: 1
-La línea de 3 bolitas es la musculatura, más a la izquierda delgado y más a la derecha musculoso, sin lugar a dudas se nota que es muy delgado.

Cabeza/Pelo: 1
Ojos: 1
Pupilas: 1
Nariz: 1
Boca/Mandíbula: 3
Orejas: 1/6
Casi todo como ya estaba por defecto en el 1 xd, lo único que cambié fue la Boca, ya que según en el video he visto que le queda mejor el 3 porque esas rayas de su cara casi llegan a la barbilla (como que tienen una desviación, no se si me explico), las orejas no existen las mismas pero si parecidas, por ejemplo el 1 son exactas estilo cuadrado pero el patrullero las tiene huecas (agujeros xd) y en el juego no son así, con la 6 son redondas y huecas (agujero) como debe ser, pero ahí el problema, son redondas, lo bueno? Que apenas se nota que sean redondas gracias a lo grandes que son y al tipo de cabeza que tiene, por eso yo me decidí por el seis.

COLOR
{Ranura de más a la Izquierda}
El color de su cuerpo, pues fíjate que la que ya tiene por defecto es el color perfecto, ya que en el video se aprecia un color rojo, un rojo apagado.

{Segunda Ranura contando desde la Izquierda}
El color de las rayas al lado de la cara, es lila (morado, púrpura o como prefieras), sitúate en la parte de más abajo a la izquierda de la tabla de colores, sube una hacia arriba y luego mueve uno a la derecha, esa quedará perfecta.
IMG-20230428-005317.jpg


{Tercera Ranura contando desde la Izquierda}
El color de esa especie de armadura, es blanco, más concretamente ponte en la parte de más arriba a la derecha de la tabla de colores, y mueve uno a la izquierda, ese será justo el color.
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{Ranura de más a la Derecha}
El color de esas perlas que tiene xd, son lila oscuro (morado, púrpura o como prefieras), oki pues sitúate en la parte de más abajo a la izquierda de la tabla de colores, sube hacia arriba una vez, y luego mueve a la derecha dos veces, ese color es clavadito.
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{Ojos}
Son naranjas, el color exacto no es fácil pero creo que di con el mismo, sitúate en la parte de más arriba a la derecha de la tabla de colores, baja dos veces, y luego mueve a la izquierda dos veces.
IMG-20230428-005419.jpg


Voz: 5
A saber, no existe nada, pero yo le puse el cinco porque los de esta raza suelen tener una voz chillona en japones, así que esa misma más o menos me suena así, pero cada uno la que guste más.

Nombre: Firered
Xd, no, no se me da bien inventarme nombres xddd, tampoco existe ningún dato así que inventate uno, o usa el que le puse yo, como gustes.

ROPA DE PATRULLERO DB HEROES
No tiene mucho misterio, es el Traje de héroe, el conjunto tiene parte Superior, Inferior, Manos y Pies, y se puede comprar sin más en la Tienda de Ropa con tan solo ir avanzando en la historia. Y el color? Si, a eso voy, hay que colorear los brazos, piernas y pies, bien pues...

{Brazos y Piernas}
Selecciona la línea de color rojo, y elige el color rojo central, que? Que no es el mismo color escogido que el del cuerpo? Lo sé, pero es que tu mismo verás la diferencia, no pega ni con cola xD, sin embargo el color rojo central se asemeja muchísimo más al color que escogimos al cuerpo creando el personaje, casi no se nota la diferencia, en conjunto es un rojo apagado.

{Pies, ranura izquierda}
El blanco, ponte en la parte de más arriba a la derecha, y mueve uno a la izquierda.

{Pies, ranura derecha}
Son lilas, ponte en la parte de más abajo a la izquierda, sube una vez, y luego mueve una a la derecha.

Con todo quedará así...
IMG-20230428-005504.jpg

Personalmente quedó idéntico.

KATATTSU
NAMEK LEGENDARIO
El Namek Legendario Katattsu, un antiguo héroe que salvó a su raza tiempo a.

Quien es Katattsu?
Antiguo héroe de la raza Nemek, tanto en DBXV1 como en DBXV2 tiene su conjunto de ropa, y en su corta descripción de dicha ropa lo dice, entonces tras tanto tiempo me dio por fin por buscar información xddd.

Según la poca información que pude encontrar, más concretamente por una Wiki, Katattsu perdió la vida en la destrucción climatologíca del planeta Namek al salvar al Gran Anciano Gurú (único superviviente vivo que quedó en el planeta).
cCFAFHz.png

Que para entonces el gran anciano sería más joven claro xd.

También en sus últimos momentos, Katattsu envío a su hijo con una nave espacial a la tierra, si, ya sabéis de quien hablo, su hijo era Kami.
dragon-ball-super-dioses-serie-0.jpg

En uno de los episodios del anime, el propio Kami explicó como llegó a la tierra y luego entrenando para ser el siguiente dios fue cuando se dividió en dos, en esos cortos momentos se pudo ver como era Kami de joven.
Nameless-Namek.jpg

Y en base a esta simple imagen me baso en como sería Katattsu, ya que los hijos se pareceren a los padres.

RAZA
-Namek

Altura: 3
-Esa línea de 4 bolitas, cuanto más a la izquierda bajo y cuanto más a la derecha alto, bien, pues por lo averiguado, y según mi parecer, como los hijos son un reflejo del padre, creo que Kattatsu es súper alto al igual que su hijo o en este caso incluso más, pero como no existe exactamente información pues aquí dejo a elección de cada uno, yo por ejemplo le puse la misma altura que Kami y Piccolo.

Tipo de cuerpo: 2
-La línea de 3 bolitas es la musculatura, más a la izquierda delgado y más a la derecha musculoso, si nos fijamos en la musculatura de Piccolo creo sin lugar a dudas que es la 2, osea la bolita central.

Cabeza/Pelo: 1/5/6
-Bueno, si tenemos en cuenta que un hijo suele ser parecido a su padre, el 1 debería ser perfecto, pero como no hay dato alguno del aspecto de Katattsu, yo creo que alguna diferencia entre padres e hijos siempre hay, pues quizás por ejemplo el 5 tampoco quedaría mal, tiene una raya en la cabeza, o el 6 que tiene las antenas esas más gordas, como siempre, al gusto de cada uno.

Ojos: 1
-No hay ningún tipo de predilección, y como he dicho todo el rato no hay ningún dato en concreto para saber que tipo de ojos tenía, así que al gusto de cada uno, yo por ejemplo le puse el 1, que son los más parecidos al de su nieto Piccolo y de la imagen del joven Kami.

Pupilas: 1/2
-Más de lo mismo, la uno que es igual a los que tiene Kami y Piccolo, o al parecer de como se lo imagine cada uno, no se por qué pero me dio por ponerle el 2 que tiene las pupilas más grandes, pero si nos basamos en su hijo debería ser el uno.

Nariz: 1/5
-Como no paro de repetir xd, debería ser la 1 por ser igual que su hijo, pero como siempre hay diferencias entre padres e hijos, pues tampoco le queda mal la 5, que es la que le puse yo y que casualmente es la nariz que tiene el joven Kami mostrado en la imagen de más arriba.

Boca/Mandíbula: 13
-Según la imagen del joven Kami, yo diría que es el 13 por esa barbilla cuadrada le pega para mi al menos.

Orejas: 1
-No me gustan los demás modelos de orejas, así que mejor como las que todos conocemos, la 1 igual que Kami y Piccolo.

COLOR
Tiene tres ranuras para el cuerpo y los ojos, como no existe ningún tipo de información aquí todavía será más inventao xD, el color lo decide cada uno, por regla general debería ser parecido al de Kami cuando era joven, pero cada uno decide.

{Ranura Izquierda}
Sitúate en la línea de color verde, pero verde verde, nada de tono amarillento ni tono azulado, y selecciona el tercer color contando desde la izquierda.
IMG-20230425-152043.jpg

Cada uno puede elegir el tono de color que quiera he? Yo para mi elegí este mismo.

{Ranura Central}
Selecciona el color rosa central de la línea de más abajo del todo.
IMG-20230425-152128.jpg

El color rosado que suelen tener cuando son jóvenes según siempre he visto.

{Ranura Derecha}
El color rojo que ya tiene por defecto le quedará bien, o si no mueve una a la izquierda.

{Ojos}
Deberían ser de color negro, pero como guste cada uno, yo por ejemplo se los puse rojos, como Orange Piccolo pero sin estar transformado, me dio por ahí xd.

Voz: ?
-Cualquiera sirve ya que no existen datos sobre su posible voz, yo como me lo imagino muy fuerte le puse voz grave.

Nombre: Katattsu

TRAJE COMBATE ANTIGUO KATATTSU
No tiene ningún misterio, tanto en DBXV1 como en DBXV2 con tan sólo avanzar en la historia lo podrás comprar en la Tienda de Ropa sin más. Ahora, tiene color específico la ropa de Katattsu? Sip :), al igual que con cualquier otra ropa del juego que pueda colorearse, si pulsas el botón {Cuadrado} a la hora de elegir un color, se autoseleccionará el “Color Original” de la ropa.

Así quedará de chulo una vez creado :)
IMG-20230425-152201.jpg

Es como me imagino yo que sería Katattsu, el Namek Legendario.
 
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