Las ventas del primer Prototype justifican la segunda parte

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Tras confirmar su desarrollo oficialmente durante este fin de semana, Activision ha reconocido ahora que la secuela del notable Prototype era algo que tenían claro dadas las buenas ventas que cosechó el título original, lanzado durante el año 2009.

“Cuando Prototype superó los dos millones de copias vendidas sabíamos que los jugadores esperarían una secuela para saber qué ocurrirá con Alex Mercer” –protagonista del original-. Por todo esto, “el equipo de Radical está enormemente agradecida con los fans” y esperan ofrecer una experiencia de juego “más grande y mejor” con Prototype 2.

Recordemos que esta segunda entrega contará con nuevo protagonista, quien deberá enfrentarse precisamente a Alex Mercer, el personaje principal del original.

Fuente: 3Djuegos
 
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