Los DLC pre-lanzamiento podrían ser habituales

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Jesse Divnich, analista del grupo EEDAR ha declarado recientemente que cree que el éxito de Dead Rising 2: Case Zero como contenido descargable podría hacer que la industria se incline por DLCs de este tipo a modo de materiales pre-lanzamiento o de precuela.

"Aunque muchos han propuesto nuevos modos de atraer publicidad para sus juegos antes de lanzamiento, pocos se arriesgan saliéndose de la norma", declaró Divnich al portal IndustryGamers. "Aplaudo a Capcom por su innovación y por su constante atención por evolucionar la industria y desafiarla".

Fuente: 3Djuegos
 
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