Te lo van a ir explicando poco a poco, pero te digo lo básico, aunque en la guía de eliteguias lo explican bien.
Tienes varias formas de atacar:
-auto ataques: son automáticos y recargan las artes.
-artes: se usan con x, y, b. Recargan el Especial.
-Especial: puede cargarse a nv I, II, III y IV, los tres primeros nv se cargan haciendo artes, pero el nv 4 solo se carga teniendo afinidad al máximo con el blade que uses (cuando la linea que une en combate a blade y piloto sea dorada en vez de azul) y además estés cerca del blade, se "descarga" al alejarte del blade. Además, el nv 1-3 se mantiene si cambias de blade durante la batalla, el nv 4 no, ese tendrías que cargarlo de nuevo.
-Combo: al usar un especial (de cualquier nivel) comienzas un combo. Se abre arriba a la dcha de la pantalla un árbol que indica las rutas de elementos a seguir. Para pasar de la primera fase del combo (es decir, el inicio) a la segunda, necesitas hacer un Especial de nv II o superior de uno de los elementos opcionales. Para pasar de la segunda a la tercera fase, y finalizar el combo, tienes que usar un especial de nv 3 o 4 del elemento correspondiente. Ejemplo: si inicias un combo con un especial de fuego, puedes hacer la segunsa fase de elemento agua o fuego. Tendrías que hacer un especial de elemento agua o fuego nv 2 o superior. Si escoges por ejemplo fuego, la tercera fase tiene que ser de fuego, y tendrías qye hacer un especial de nv 3 de ese elemento.
IMPORTANTE: cuando completas un combo, aparece alrededor del enemigo una esfera dando vueltas del elemento del que hiciste la fase final del combo. Esto sirve para las cadenas.
-cadena: cuando las tres barras de color azul blanquecino de la esquina superior izda estén llenas, puedes pulsar (+) e iniciar una cadena. Si el enemigo tiene esferas resultantes de los combos, aparecerán bajo su barra de vida. En la cadena harás un especial por cada piloto en combate, pero si rompes al menos una esfera, tendrás una ronda adicional. Para romper una esfera debes procurar hacer un especial del elemento contrario durante la cadena. Suelen necesitar mínimo de dos golpes. Si rompes más de una esfera por ronda, solo obtienes una ronda adicional, es decir, es mejor romper una esfera por ronda y tener varias rondas adicionales, a romper varias esferas en la misma ronda y tener solo una ronda adicional.
Espero haberte ayudado.