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Takashi Iizuka, de Sega, ha explicado en declaraciones concedidas a la revista estadounidense Nintendo Power las decisiones que les llevaron a incluir un sistema de física diferente al de las entregas tradicionales en Sonic the Hedgehog 4.
"En este título no hemos hecho una adaptación directa de la jugabilidad" de los títulos originales de Megadrive, "sino que lo hemos actualizado con acciones que no podían hacerse en anteriores títulos, como correr por el techo", ha explicado Iizuka.
"Esos cambios probablemente han generado una sensación diferente entre los aficionados veteranos", admite. "Nos alegra recibir ese tipo de respuesta, y nos aseguraremos de que mejoramos la calidad incluso más en los próximos títulos."
Fuente: Vandal
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