Guía Assassin's Creed

Bloque de Memoria 2: Masyaf, El Reino, Damasco

 

 

Masyaf

 

Después del diálogo con Al Mualim, si miras el mapa, verás una marca que indica la localización de una misión de espiar. Sigue la marca y cuando llegues a la zona, siéntate en un banco cercano.

 

Para espiar, simplemente pulsa el botón de Fijar para centrar tu vista en el objetivo. Una vez que tengas al objetivo en vista, pulsa el botón de cabeza para escuchar la conversación. Cuando la escucha esté completa, mira en tu mapa para ver una nueva marca que marca la localización de una misión de robar.

 

Encontrarás al objetivo en mitad de una conversación al Fijarte en él. Cuando el objetivo empiece a caminar, vete detrás de él y acércate lo suficiente de manera que puedas pulsar el botón de la mano desarmada y robarle. Una vez que lo hayas echo, mira el mapa para ver otra marca que muestra una misión de interrogatorio.

 

Cuando ves por primera vez al objetivo, estará soltando propaganda por las calles. Pues Fíjate en él pero manteniendo las distancias. Espera un poco y el objetivo eventualmente parará de hablar y empezará a caminar calle abajo; tu sigue detrás de él.

 

Al poco rato, el objetivo entrará en una zona apartada entre unos edificios. Ahí es donde tienes que “interrogarle”. Ya sabes, es recomendable que lo agarres para poder soltarle unos puñetazos sin darle oportunidad de defenderse (acuérdate de hacerlo así siempre que puedas, para evitar recibir tu los golpes).

 

Con las tres mini-misiones completadas, irás de vuelta a Al Mualim para ver una escena. Después del diálogo, sal del edificio y serás interrumpido y llevado a una secuencia de entrenamiento. Para completarlo, simplemente defiéndete de los ataques de los oponentes y contraataca con un combo (ya sabes, pulsando una vez el botón de ataque y justo en el momento que golpees al enemigo, pulsa una segunda vez el botón de ataque).

 

Cuando el entrenamiento esté completo, sal de la fortaleza y vete a la parte Sur de la ciudad. Una marca en tu mapa te llevará pasada la puerta de la ciudad a un pequeño establo de caballos. Súbete en un caballo y sigue la carretera del sur fuera de Masyaf.

 

El reino

 

En tu camino hacia el Reino pronto llegarás al primero de los muchos puntos de vista, altas estructuras desde las que se puede ver el área cercana. Esta es también la primera vez que te enfrentarás con guardias que te atacarán desde que has dejado tu hogar de Masyaf. Si quieres evitar ser atacado, tienes que mantener el medidor bajo. Si los guardias te están atacando, no podrás completar un punto de mira.

 

Vete a la base del edificio (el punto de mira está marcado en tu mapa, aunque también puedes encontrarlo sin el mapa básicamente por que es el único edificio en la zona). Trepa por el edificio y una vez que estés en la cima, pulsa el botón de Cabeza para ver la zona y añadir información a tu mapa. Usarás esto bastante a menudo a lo largo del juego, así que vete acostumbrándote.

 

En este punto del juego, siéntete libre de explorar tus opciones. Cuando estés listo, querrás ir al Este, hacia Damasco.

 

Damasco

 

Cuando estés cerca de la puerta a Damasco, tendrás que probar otra mini-misión más. Antes de entrar a la ciudad, busca a un hombre que está siendo agobiado por los guardias locales. Fíjate en el grupo y acércate a ellos para empezar una batalla con los guardias. Lucha como se supone que ya has aprendido y después Fíjate en el ciudadano para completar la misión.

 

Inmediatamente después de hablar con el ciudadano rescatado, la cámara se centra en un grupo de eruditos. Pues aproxímate a ese grupo y camúflate entre ellos. No necesitarás hacer nada más, Altair automáticamente seguirá a los eruditos en su entrada a la ciudad, pasando la línea de guardias que de otra manera te habrían impedido entrar a la ciudad.

 

Una vez dentro, es hora de investigar el distrito pobre de Damasco. Mira tu mapa para ver las marcas de los Puntos de Mira y ve hasta ellos. Asciende por las torres de puntos de vista para “escanear” la ciudad y sacar las marcas de objetivos en tu mapa. Completa objetivos de robar, espiar e interrogar para conseguir la suficiente información antes de ir a la casa del asesino.

 

Generalmente, llegar a los Puntos de Mira y completar las mini-misiones es bastante simple y lineal. Para consejos sobre esas misiones, mira la sección correspondiente en esta guía. Algunos de los objetivos no son tan lineales y simples, así que los indicaré aquí. Son dos puntos los que explicaré, el primero está en la esquina Sureste del distrito pobre y el segundo, está casi en el centro.

 

-Primer Punto de Mira

 

Para escalar este punto de mira, localizado en la esquina Sureste del Distrito Pobre, primero tendrás que escalar a la cima de los edificios adyacentes a la torre. Desde los tejados cercanos puedes llegar a  una plataforma colgante que está sobre las calles, cruzando un agujero entre los tejados inferiores y las agarraderas superiores en la torre del Punto de Mira. Una vez que estés en las agarraderas, trepa hasta llegar a la cima de la torre. Ten cuidado con el arquero solitario que está en el tejado, te atacará nada más verte.

 

-Segundo Punto de Mira

 

Este Punto de Mira está localizado casi en el centro exacto del Distrito Pobre. No puedes trepar por su base por que la agarradera más cercana está demasiado alta como para poder llegar a ella. Sin embargo, si que puedes llegar a las agarraderas si primero saltas en la pared que rodea la base de la torre. Desde la cima de la pared, salta a la ventana en el lado del edificio. Desde allí, trepa normalmente hasta la cima.

 

Después de explorar la ciudad y completar varios objetivos de investigación, vete hasta la esquina más al Suroeste del Distrito Pobre. Desde los tejados puedes mirar abajo al interior de la casa del asesino. Baja para entrar al edificio y habla con el hombre que está allí para que te de la localización del objetivo de la misión.

 

Sal de la casa y mira la localización del objetivo en tu mapa. Está al Noreste, justo en el centro de un patio ocupado. Baja hasta el patio y busca la fuente en el centro. Tu vista se debería fijar automáticamente en el objetivo cuando entre en el patio, pero si no lo hace, tienes que caminar un poco hasta que lo haga.

 

Mantente entre la multitud mientras el objetivo entra en conversación con otro hombre. Después de que la conversación acabe violentamente, el objetivo empezará a alejarse de la fuente. Empieza a seguirle con cautela y equipa tu espada corta. No debería serte muy difícil cazar al objetivo y asesinarlo simplemente pulsando el botón de la mano armada mientras estás cerca de él.

 

Con el objetivo asesinado, la ciudad se pone en alerta y tendrás que evadir la persecución. Puedes luchar contra los guardias que se aproximan o simplemente escapar; lo más recomendable es que hagas esto último. Vete hasta los tejados en donde los guardias tendrán dificultades para perseguirte y encuentra un escondrijo para quitar el estado de alarma y dejar el medidor tranquilo. Mantente en los tejados mientras vas de vuelta a la casa del asesino. Cuando llegues, entra a través del tejado y habla con el hombre de dentro para acabar la misión.