Guía Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

Capítulo 3

 

 

La guerra de la cofradía

 

Cuando el grupo haya ganado sobre 15.000 de oro, y cuando estés un rato en la ciudad, serás confrontado por dos interesantes grupos. El primero, un ladrón llamado Valen te cuenta que conozcas a sus amantes en el cementerio. Este es el camino malo. El segundo, Brus, que lo conocimos antes, te pide que regreses a Gaelan. Hay muchos otros ejemplos de la guerra de la cofradía. A la noche, en la ciudad verás ladrones y vampiros conversando y atacándose. Sansuki, un ladrón, te pedirá ayuda. Puedes rechazar sus enemigos vampiros para coger experiencia. También hay otras luchas, y puedes involucrarte en ellas si lo deseas. Si trabajas para los ladrones de las sombras, no puedes trabajar para Bodhi y viceversa. Una vez que pagues tu dinero, empezarás el capítulo 3 y verás como irenicus se libera de la prisión de los magos. Estupendo.

 

Trabajando para los ladrones de las sombras

 

Una vez que hayas pagado 15000 de oro a Gaelan, te da una llave y te dice que vallas a hablar con Aran Linvail, el verdadero poder detrás de los ladrones de la sombra. Dirígete hacia los muelles y entra en la cofradía de los ladrones de las sombras desde la puerta principal. Abre la puerta del nordeste para ir a la habitación trasera. Allí busca en la pared para encontrar una puerta secreta (la cual está cerrada con la llave que Gaelan te vendió) y baja las escaleras.

 

Bienvenido a la verdadera cofradía de los ladrones de la sombra. En este nivel encontrarás todo tipo de cosas locas. Ladrones entrenando con toda clase de objetos, hechizos, etc. No necesitas involucrarte en nada de eso, aunque es interesante y podrás coger unos cuantos items. Así que abre la puerta secreta. Baja por este vestíbulo todo el camino hasta que llegues a la habitación de Aran. Háblale y acepta ayudarle a vencer a la otra cofradía. A cambio te dará algunos items.

 

-Espera hasta que caiga la noche y dirígete hacia abajo, en donde los barcos son cargados, y en donde encontrarás a la ladrona, Mook. Háblala para coger algunas cosas. Ella ha visto algunos tipos merodeando por los alrededores, y parecían algo sospechosos. Pronto el tipo se descubrirá y ella va a hablarle. Pronto el la mata, y tu debes luchar contra él. Cuando le venzas el regresa a la niebla y se larga. Más tarde tendrás que tratar de nuevo con Lassal. Regresa a donde Aran Linvail y háblale. El le da a todo tu grupo 28500 de experiencia y otro trabajo.

 

-Aran te cuenta que muchos de sus ladrones son sospechosos de querer dejar la cofradía. Ahora conoce a esos ladrones en el segundo piso del mesón "Cinco frascos" en el distrito del puente, en donde ellos van a conocer a sus contactos de la cofradía rival. Encontrarás a esos ladrones en la segunda habitación de la izquierda. Procura ponerte de su lado, entonces cuando te pregunten a quien quieres ver, devuelve la pelota y acúsales de espiarte (3, 3, 1). Ellos accidentalmente revelan el nombre de su contacto, Gracen, antes de atacarte. Entonces espera a que llegue el contacto de la cofradía. Te pregunta que pasa, y tu le contestas con la respuesta 4, Nada Gracen... y el piensa que tu eres ellos. Te dice que te reúnas con él debajo del cementerio, pasando las grandes puertas azules. Entonces mata al contacto. Regresa a donde Aran. Cuéntale todo lo que ha pasado y todo el mundo cogerá 28500 de experiencia. Todavía queda un trabajo más para ti.

 

-El quiere que vallas al cementerio oculto y que limpies la zona de vampiros. En orden para abrir las grandes puertas, el te mandará un mago para ayudar. El también te da un montón de estacas de madera, las cuales son para matar a los vampiros. Cuando estés listo, dirígete hacia el cementerio y vete a bajo, dentro de las criptas. Ahora necesitas ir al tope de las criptas para encontrar al mago, el cual tendrá a su Golem abriendo las grandes puertas para nosotros.

 

Prepárate para una batalla con los vampiros. Lassal aparece pronto, se burla de ti, y se esfuma. El manda sus compinches a que te ataquen. Son como esqueletos invisibles. El mago siempre logra que lo maten. Vete a la izquierda después de que Lassal se burle de ti de nuevo. Aquí lucharás contra tu primer vampiro, Gellal. Realmente no tienes que matarlo, simplemente destrozar su forma corriente.

 

Sigue este pasaje hacia la izquierda, y entonces baja. Entra en la primera habitación en la izquierda y mata al Golem de arcilla. Aquí hay tres ataúdes, uno de los cuales está ahora ocupado por Gellal. Fíjate como el puntero del ratón se transforma en el icono de espada. Vete hasta el ataúd y clava la estaca allí. Siempre que mates a un vampiro con nombre, tienes que venir aquí para rematarlo. Si necesitas más estacas, puedes encontrar un par en la habitación del sur. Abre la gran puerta secreta. Dentro de esta habitación hay un gran demonio, un vampiro y otro vampiro llamado Durst. Cuando Durst esté muerto, regresa a la habitación previa para rematarlo. Busca la piscina de sangre (haz clic dos veces) para coger unos items. Abre la pared de la derecha para regresar a la habitación principal.

 

Ahora vete a la derecha al fondo del pasaje, hasta que te choques con unos pocos vampiros más. Uno de ellos es Tanova. Y a pesar de que tenga un nombre, cuando la mates, no irá a parar al ataúd. Más a la derecha hay una habitación azuzada. No vallas ahí hasta que no haya nada que ver. Ahora baja las escaleras. Sigue este pasillo lleno de demonios hasta la puerta. Esto te lleva a una batalla entre tres vampiros y 4 enemigos más. Nada duro. En la habitación de la izquierda encontrarás un cofre con trampa que tiene tesoros dentro. En la habitación de la izquierda encontrarás a Lassal. Se burla de ti y te dice que te reúnas con él escaleras arriba en la habitación.

 

Pues sube las escaleras y sigue sus instrucciones. Le encontrarás en el tope derecho de la habitación. Mátale para coger 11500 de experiencia. Regresa a la habitación de los ataúdes y remata a este vampiro. Con esto hecho, Bodhi aparece. Te hablará durante un gran rato sobre los ladrones de la sombra (te dice que no te puedes fiar de ellos), Imoen e Irenicus. Entonces, por su puesto lucha. Ella pronto escapa dejándote con varias preguntas.

 

Regresa a donde Aran Linvail y háblale. Tiene un montón de explicaciones que dar. Por todo esto, el grupo gana 50000 de experiencia. Te explica como los ladrones de la sombra encontraron a Irenicus. Entonces tiene un plan para rescatar a Imoen. Navegarás hasta la isla en donde el asilo llamado Spellhold está localizado. Allí puedes formular un plan para irrumpir y rescatar a Imoen. Cuando estés listo coge su oferta de un barco a Spellhold. Pero cuidado, no volverás a Athkatla durante mucho tiempo.

 

Trabajando para Bodhi

 

No puedes hacer esto hasta que te hallas unido a los ladroes de las sombras. Además, si el personaje principal es un ladrón, entonces Bodhi no te ofrecerá un trabajo en absoluto. Una vez que tengas 15000 de oro, simplemente vete al cementerio por la noche para conocer a Bodhi, el líder de la banda rival. Entonces conocerás a Bodhi. Ella sabe mucho sobre ti y tu situación. Si quieres, dale el dinero y te dará una habitación en su cripta para descansar. También se te dará un trabajo. Todo el grupo ganará 36750 puntos de experiencia. El primer trabajo es desestabilizar el cargamento de los ladrones de las sombras y llevarlo de vuelta a Bodhi. Tiene dos posibilidades este trabajo, una por el camino bueno y otra por el malo.

 

Bueno: Rescata a Palern de los ladrones de las sombras. Uno de los ladrones de las sombras se volvió traidor, pero fue capturado y ahora está siendo interrogado. Debes irrumpir en el campamento de los ladrones de las sombras, ir al segundo piso y rescatar a Palern. Tienes más o menos un día para completar esto, si no será matado. Vete a los muelles. Lo harás más fácil si vas por la puerta lateral en el edificio de los ladrones de las sombras, te lleva directamente al segundo piso. Limpia la zona de ladrones en este nivel y habla con Palern para liberarlo. También hay algunos tesoros menores en este nivel. Regresa a donde Bodhi para conseguir 28500 puntos de experiencia para todo el brupo y otro trabajo más.

 

Malo: Mata al viejo Armagaran Vulova e involúcrate en los ladrones de las sombras. Bodhi quiere que mates a un miembro del gobierno y que le eches la culpa a los ladrones de las sombras. Ella te dará una capa y una daga para que coloques en la fuente de Vulova una vez que la acción esté hecha. Oh, y si tienes jugadores de alineamiento bueno en tu equipo, se quejarán a voces por esto. Dirígete al distrito del gobierno. Encontrarás a la propiedad de Vulova en el tope del mapa aquí. Camina hacia él y automáticamente te hablará. Puedes decirle simplemente que morirá, y en que punto tienes que luchar con sus compinches. Si le dejas vivir, después no cogerás experiencia de Bodhi. Regresa a donde Bodhi para coge la experiencia y un trabajo más.

 

El último trabajo para Bodhi es asesinar al lider secreto de los ladrones de las sombras, Aran Linvail. Primero necesitarás coger la llave de Gaelan, así que regresa a los barrios bajos. La casa de Gaelan está justo a la izquierda de la torre de Jan Jansen. Mata a Gaelan y coge su llave. Ahora vete a los muelles. Entra en la cofradía de los ladrones de las sombras desde la entrada principal, mata a todo el mundo aquí y pilla todo lo que puedas. Entonces abre la puerta del noreste y entra en esta pequeña habitación. Busca la puerta secreta en la pared del noreste. Ábrela y vete dentro.

 

Después de otra lucha con ladrones, encontrarás a Tizzak (un miembro de la cofradía de Bodhi), justo pasada la puerta y a la derecha. El te pide que mates al torturador para coger su llave. Vete a la derecha y encontrarás al torturador. Mata a Booter y coge su llave. Regresa a donde Tizzak y libérale. El te cuenta como llegar a Aran. La guarida de Aran está protegida por dos puertas mágicas. La primera es abierta mediante un botón, cuando la segunda requiere una llave. Probablemente puedas encontrar esa llave en Haz, la mano derecha de Aran. Sube por el pasaje del noroeste. En la bifurcación, gira a la derecha y sube para arriba. Vete sobre el puente, entre enemigos, hasta que alcances la habitación con el falso edificio. Ten cuidado con las trampas que hay aquí. Dirígete hacia el pasaje del noreste. Estará duramente con trampas. Aquí encontrarás un grande y resplandeciente botón rojo. Púlsalo para abrir la primera puerta. Regresa a la habitación del falso edificio, entonces vete por el pasaje del sudeste. Esto te lleva hasta un par de puertas, vete a través de esas y sube al siguiente pasaje. Pasado este pasaje hay una habitación en la que está Haz el mago. Mata a Haz y sus compinches para coger la llave de la guarida de Aran. Vete todo el camino de vuelta a donde entramos a este nivel.

 

Abre la puerta secreta en la pared del noreste. Vete todo el camino pasaje abajo, y pasa por la primera puerta (la que se abrió con el botón) para ir a la segunda puerta (que puedes abrir con la llave). Abrela para encontrar a Aran Linvail, el Señor de las Sombras. ARan tiene muchos ladrones de las sombras con él, incluyendo magos y sacerdotes. Mátalo y coge sus tesoros, así como los del cofre. Regresa a donde Bodhi. Ella te explicará que mientras tu quieres ayudar a Imoen, ella quiere ir a Irenicus y acceder a su conocimiento. Ella tiene un transporte para ti a la Isla, abordo de un barco. Cuando estés preparado, dile que quieres ir a la isla. Ten cuidado por que no volverás aquí durante mucho tiempo.