Guía Borderlands 2
Habilidades de Mecanomante
Llamar a Trampa mortalHabilidad de acción. Pulsa F para llamar a Trampa mortal para que luche por ti. | |
Amigos para siempre | |
![]() | Más o menosLas balas que alcancen paredes u otros objetos tienen cierta probabilidad de rebotar hacia un enemigo cercano. Las balas rebotadas producen un daño menor. |
![]() | A liarlaMientras el cargador de tu arma esté lleno, regenerarás salud. |
![]() | Matemáticas caprichosasMejora la demora de recarga de escudo y la velocidad de recarga de escudo en función de lo baja que esté tu salud. Cuanta menos salud tengas, mayores serán las bonificaciones. |
![]() | Arriba el ánimoHabilidad de trampa mortal. Trampa mortal restaura los escudos de un aliado. |
![]() | Media naranjaCuando tu cargador está medio vacío, obtienes una bonificación de cadencia de fuego. |
![]() | Potente como un poniAumenta la salud máxima que tenéis Trampa mortal y tú. |
![]() | Robot potenciadoMientras Trampa mortal esté activo, si tú o Trampa mortal matáis a un enemigo, aumentará la duración de Trampa mortal y obtendréis ambos una bonificación acumulable de daño cuerpo a cuerpo. Se perderán las bonificaciones cuando Trampa mortal se vaya. |
![]() | Fuerza imparableHabilidad asesina. Matar a un enemigo te proporciona una bonificación a la velocidad de movimiento y hace que tu escudo se regenere por un breve periodo de tiempo. |
![]() | Trueno explosivoHabilidad de Trampa mortal. Trampa mortal provoca una explosión que inflige daño explosivo a todos los enemigos cercanos. |
![]() | Hecho de material duroTú y Trampa mortal obtenéis una reducción del daño frente a todos los tipos de daño. Además, Trampa mortal obtiene una bonificación al daño cuerpo a cuerpo. |
![]() | 20% más chulaAumenta la velocidad de reutilización de tu habilidad de acción. |
![]() | Compartir es quererProporciona una copia de tu escudo o Trampa mortal. |
Problemático | |
![]() | Más energíaAumenta tus probabilidades de aplicar efectos de estado de fuego, electrocución, corrosión y slag. |
![]() | MielinaTe otorga resistencia al daño eléctrico. También aumenta la capacidad de tu escudo. |
![]() | Tormenta eléctricaMatar a un enemigo con un impacto crítico provoca una tormenta eléctrica que inflige daño de electrocución a los enemigos cercanos. Trampa mortal también provoca tormentas eléctricas cuando mata enemigos. |
![]() | La mirada fijaHabilidad de Trampa mortal. Trampa mortal dispara un rayo láser que barre el campo de batalla, inflige daño de fuego y posiblemente, incendia enemigos. |
![]() | Fuerza de cinco gorilasAumenta el daño cuerpo a cuerpo que producís Trampa mortal y tú. |
![]() | Quemadura eléctricaCuando tus efectos de estado de electrocución infligen daño a enemigos, hay cierta probabilidad de que estallen en llamas y reciban daño de fuego. La cantidad de daño de fuego depende del daño de electrocución producido. |
![]() | Descarga y "¡aaaaaah!"Si recargas el arma, se produce una explosión eléctrica que daña a los enemigos cercanos. |
![]() | Encantadora malignaHabilidad asesina. Al matar a un enemigo, aumenta el daño que infligen tus efectos de estado de fuego, electrocución y corrosión por un breve periodo de tiempo. |
![]() | Uno, dos, BUMHabilidad de Trampa mortal. Trampa mortal dispara un orbe de energía contra un enemigo. Si disparas al orbe explotará causando ingentes cantidades de daño eléctrico a los enemigos cercanos. |
![]() | Los cables no hablanAumenta todo el daño eléctrico y de electrocución que infliges. |
![]() | Descarga intermitenteNo disparar a un enemigo por un corto periodo de tiempo te proporciona una acumulación de Descarga intermitente. La próximavez que dispares a un enemigo, toda la Descarga intermitente acumulada se consumirá y se aplicará una bonificación al daño por slag. |
![]() | Que salten chispasDisparar a Trampa mortal con un arma elemental lo carga con ese elemento, |
Caos ordenado | |
![]() | Más pequeño, ligero y rápidoAumenta tu velocidad de recarga pero reduce el tamaño del cargador. |
![]() | AnarquíaSi matas a un enemigo o vacías el cargador de tu arma estando en combate, obtienes una acumulación de Anarquía. Por cada acumulación de Anarquía ganas una bonificación a tu daño con armas de fuego, pero se reduce tu precisión. Recargar el arma antes de tiempo u obtener más acumulaciones por encima del límite hace perder toda la Anarquía acumulada. Las acumulaciones de Anarquía se pierden rápidamente en el estado de "lucha por vivir". |
![]() | Cibermacarra encogidaAumenta la cantidad máxima de acumulaciones de Anarquía que puedes tener. |
![]() | Frenesí robóticoHabilidad de Trampa mortal. Trampa mortal se desata lanzando una ráfaga de ataques. |
![]() | Escudos ensangrentadosAl matar a un enemigo, se recupera inmediatamente una parte de tus escudos, pero pierdes parte de tu salud. |
![]() | Androide irritadoAumenta la velocidad de movimiento de Trampa mortal. |
![]() | DiscordiaSi recargas tu arma antes de tiempo, se activa la habilidad Discordia, que proporciona una bonificación temporal a tu precisión, cadencia de fuego, y regeneración de salud. Mientras la habilidad Discordia está activa, pierdes acumulaciones de Anarquía. Puedes desactivar discordia si vuelves a recargar. |
![]() | Iconoclasta encasilladaCada vez que obtienes una acumulación de Anarquía existe una posibilidad de que ganes una acumulación adicional. |
![]() | Anarquista racionalSi tienes 0 de Anarquía acumulada, la próxima vez que vayas a ganar una acumulación de Anarquía, obtendrás 25. |
![]() | Muerte desde arribaSi disparas a un enemigo en el aire, se consumen las acumulaciones de Anarquía y se produce una digiexplosión que daña a todos los enemigos cercanos. |
![]() | El enésimo gradoCada enésima bala que alcance a un enemigo rebotará hacia otro enemigo cercano. |
![]() | Con garrasInhabilita el ataque cuerpo a cuerpo. Cuando hayas acumulado Anarquía, pulsa V para digisacar las garras y atacar dos veces a un enemigo. Infligirás daño en función de la cantidad de Anarquía que tengas acumulada y recuperarás salud. Cuanta menos salud tengas, más salud recuperarás. Este ataque consume una acumulación de Anarquía. |