Guía Castlevania: Lamment of Innocence

El jardín olvidado por el tiempo

 

 

Introducción

 

- Tu premisa principal es encontrar unos pequeños cuartos cuadrados en el mapa, cuya extremidad superior tiene la forma de un dedal.

 

- Estos cuartos tienen una estatua en el medio.

 

- Golpea la estatua hasta que entre en el orificio de la pared.

 

- Una de las estatuas, de uno de los cuartos, no tiene ni brazos ni cabeza. Tienes que pegarle de todas formas.

 

- Cuando hayas activado todas las estatuas, se te indicará que una puerta ha quedado abierta.

 

- Dirígete para allá.

 

El jardín olvidado por el tiempo tiene enemigos más fuerte que La Casa de los Restos Sagrados, sin embargo, es todavía más linear. Como siempre, aquí no hay ningún laberinto que resolver.

 

- Hay cuartos con habitaciones como las mencionadas arriba (con la punta en forma de dedal redondeada) que abren otra puerta que está sellada.

 

- Esto es opcional, si quieres, hazlo. Si no, no.

 

Llegando hasta los dominios de Medusa

 

- Llegarás a un cuarto redondeado con estatuas enormes que se asemejan a las del león con cabeza de hombre de Egipto, con la diferencia de que estas están sentadas, y no acostadas.

 

- Estas estatuas pueden destruirse.

 

- Tras una de ellas, está un cuarto secreto, que te conducirá hasta el jefe de este nivel.

 

- Acuérdate de salvar tu partida siempre antes de alguna batalla con un jefe.

 

Guía paso a paso

 

Atención: Para cerciorarte que vas por el buen camino, revisa constantemente el mapa (botón SELECT). (Nota: la versión Gold de esta guía, que sólo la posee la web Super Adictos, tiene mapas comprensivos de todas las áreas).

 

- Estás en una habitación rectangular. Sal por el cuarto que está más al oeste (derecha)
- Sigue el pasillo, hasta la puerta del fondo.
- Estás ahora en un cuarto rectangular.
- Sal por la puerta.
- Al fondo del pasillo hay dos puertas: metete en la de la izquierda.
- Estás en el cuarto con forma de dedal que mencioné arriba
- Golpea la estatua hasta que se hunda en la capilla.
- Sal y entra por la puerta del fondo.
- Estás en otro cuarto rectangular, sal por la única puerta.
- Ahora estás en otro pasillo: entra por la puerta de la izquierda.
- Otra vez: un cuarto rectangular. Sal por la única puerta.
- Estás ahora en otro pasillo, ve al fondo.
- Otra vez: el cuarto con forma de dedal.
- Maltrata a la perra de la estatua hasta que entre a la capilla.
- Devuélvete, pasa el pasillo, entra otra vez al cuarto rectangular, sal de ahí, y sigue ahora hacia delante.
- Ve a la izquierda.
- Revisa el mapa: por ahí debe salir, en negro, un cuarto para salvar.
- Ve para allá, y salva.
- Ahora vuelve a salir. Ve a la izquierda.
- Toma la puerta que te conduce hacia el sur. Hacia abajo, hacia un pasillo.
- Este pasillo en forma de L te conduce a un cuarto de contextura cuadrada.
- Sal del cuarto.
- Estás en un pasillo, desvíate a la derecha, hacia el oeste...
- ... hasta que entres en un cuarto cuadrado.
- Sal por la derecha.
- Desvíate hacia arriba. Otro cuarto cuadrado.
- Ve hacia delante: otro pasillo, seguido por otro cuarto cuadrado.
- Ahora hacia abajo.
- Desvíate hacia el oeste, la derecha, hasta que consigas otro cuarto para salvar.
- Salva.
- Sal y sigue a la derecha.
- Otro cuarto cuadrado: ve hacia arriba, hacia la puerta que está al norte.
- Otro cuarto en forma de dedal con una estatua.
- Patéala, golpéala y escúpela hasta que regrese a su hueco.
- Regrésate, sal por la puerta al oeste.
- Otro pasillo más... metete en la intersección sur (hacia abajo).
- Sigue derecho todo el tiempo, no hay desviaciones, pasarás por un cuarto semi-cuadrado, seguido por un pasillo.
- Otro cuarto más con forma de dedal.
- ¿Ves la estatua?
- Descoñétatela salvajemente hasta que regrese al hoyo.
- Regrésate al punto de salvar más cercano.
- Ahora vuelve otra vez al pasillo donde tuviste que tomar la intersección sur.
- Ve hacia el norte (hacia arriba).
- Te conseguirás con un cuarto cuadrado.
- Saliendo por la única puerta que tiene, verás que sigue otro cuarto cuadrado.
- Toma la puerta que está al norte. Hacia arriba.
- Estás en un pasillo, que desembocará a...
- Otro cuarto en forma de dedal, con otra estatua.
- Otra vez: como si fuera tu ex - novia o tu ex - mujer, dale duro. ((Para las respetables féminas que nos estén leyendo, favor imaginar entonces que la estatua es el baboso tarado del ex- novio o el caracol (marido) que cree que la casa es suya)).
- ¿Ves una puerta? Métete por ahí.
- Sigue derecho por el pasillo... no te podrás perder porque no hay más intersecciones.
- Te conseguirás con el cuarto de las estatuas egipcias con cuerpo de gata y cara de mujer. En caso que no hayas leído arriba lo que hay que hacer, pues aquí va: rómpelas con el látigo hasta que se revele una salida.

- Acabarás por encontrarte con un cuarto para salvar, hazlo antes de cruzar la puerta al final.

 

Boss: Medusa

 

Dificultad: +++
HP: 2000

 

Sinopsis Medusa: Esta mamasita rica es nada menos que un monstruo clásico de la mitología griega, que convertía a los hombres en piedra. Derrotada por el valeroso Parseo, quien, usando un escudo para reflejar la imagen de ella sobre el metal, consiguió decapitarla.

 

De la sangre de Medusa nació Pegaso, el caballo halado. Medusa es un monstruo que ha estado merodeando lo juegos de Castlevania desde el comienzo. Cínica, malvada y cruel, Medusa querrá que Leon pase a adornar, con su figura, su colección de estatuas.

 

- Bien. Medusa puede ser difícil, pero si no te precipitas y tienes paciencia, será pan comido.

 

- Primero, tienes que correr hasta colocarte tras ella, y golpearla.

 

- No completes los combos, puesto que perderás el control de Leon por espacio de varios segundos y así le darás tiempo a que te alcance.

 

- Medusa es débil contra el sub-arma AXE (hachas).

 

- Medusa te golpea con dos serpientes que tiene a los lados de la cabeza (una mórbida imitación de sus brazos). Por ello te digo que no completes los combos.

 

- Golpea - corre. Golpea - corre. Esta es la mejor estrategia.

 

PETRIFICACIÓN DE MEDUSA

 

- Medusa puede convertirte en piedra, lo que no sería tan malo si no aprovechase el momento en que tratas de liberarte de la envoltura de rocas para golpearte.

 

- ¿Cómo evitar que te petrifique? Sencillo: botón BLOQUEO. O simplemente salta a un lado.

 

MEDUSA VOMITA CULEBRAS

 

- Llegará un momento en que te darás cuenta de algo no muy agradable: ella vomita culebras.

 

- ¿Cómo evitarlas? Sencillo: bloquea a las primeras con R1.

 

- Luego aprovecha para saltar y hacer un combo en el aire.

 

MEDUSA TE TIRA ROCAS

 

- Me parece que a los programadores del juego no se les ocurrió mejor cosa que hacer que Medusa te arrojara rocas.

 

- ¿Cómo hacer? Simple: bloquéala.

 

Felicidades! Has derrotado a la Cabeza de Medusa, la fantasía sexual de cualquier hombre.

 

Fuente: Dross