Guía Castlevania: Lamment of Innocence

Información del juego

 

 

Prólogo

 

"En un pasado muy distante, cuando las monarquías se debilitaron, los señores feudales se hicieron más poderosos. Los caballeros reales de entonces, sin un reino al cual proteger, se limitaron a resguardar las propiedades de sus amos. Sin embargo, con las reformas escritas en el siglo 11, los caballeros encontraron un nuevo deber, que estaba a la altura de su viejo legado: convertirse en protectores de la paz. Ellos valoraban el coraje y el honor, peleando contra los herejes y paganos, en el nombre de Dios.

 

En esta era, se decía que una tropa de caballeros en especial era invencible gracias a dos de sus hombres: El Baron Leon Belmont, un valiente que no temía a nada, y cuyas habilidades de combate no tenían rival, y Mathias Conqvist, un genio para la táctica, cuya sapiencia lo convirtió en una excepción magnífica dentro de una sociedad que en su mayoría era analfabeta e inculta. Ellos confiaban uno al otro completamente, atados por una gran amistad.

 

Sin embargo, la tristeza azotó a Mathias en su retorno de una campaña victoriosa... se trataba de la muerte de su amada, Elisabetha. La pena de Mathias fue tan profunda, que enfermó, y quedó postrado en una cama. Y un año pasó desde entonces.

 

Gracias a los esfuerzos de Leon, su tropa de caballeros permanece orgullosamente invicta. Sin embargo, un misterioso ejército de monstruos ha aparecido, de súbito, en los terrenos de Leon, invadiéndolos. Lo que es peor: los caballeros de su armada pelean furiosamente lejos, al el este de aquellas tierras, porque la Iglesia se está enfocando más en acabar con los paganos que con los monstruos, y por ello prohibió terminantemente los combates o iniciativas bélicas no autorizadas previamente por ellos.

 

Leon intentó conseguir un permiso para reorganizar a sus hombres e iniciar un combate de defensa, pero la Iglesia no tiene intención de garantizarle nada. Pero una noche, Mathias, luchando contra su enfermedad, se levantó, sólo para decirle a Leon que la aparición de aquellos monstruos está ligada a un vampiro, quien tiene un castillo en el medio de un bosque misterioso, conocido sólo por "Noche Eterna", y que la prometida de él, Sara, fue secuestrada por ellos, y llevada al castillo.

 

Leon se da cuenta entonces que debe renunciar a su título de Baron, para ir a rescatar a su amada Sara. Sin embargo, el mencionado bosque ha sido tragado por la oscuridad; ahí, el día no existe, y sólo la luna, allá arriba en el cielo, provee un rayo de esperanza. Es así como una gran leyenda está por comenzar".

 

El legado de los Belmont

 

Año 1076 después de Cristo: Leon Belmont. "Castlevania, el Lamento de la Inocencia".

 

Año 1450: Sonia Belmont. "Castlevania Legends, Castlevania: Resurrección".

 

Año 1476: Trevor Belmont. "Castlevania 3: La maldición de Drácula".

 

Año 1576: Christopher Belmont. "Castlevania: La aventura"

 

Año 1591: Christopher Belmont. "Castlevania 2: La venganza de Belmont".

 

Año 1691: Simon Belmont. "Cazador de Vampiros".

 

Año 1691: Simon Belmont. "Castlevania. (Remake de Vampire Hunter).

 

Año 1698: Simon Belmont. "Castlevania 2: La búsqueda de Simon.

 

-Serie de años no especificados donde Simon, el cazador más eminente y popular de la saga, se enfrentó a Drácula en: "Super Castlevania 4".

 

Año 1748: Justo Belmont. "Castlevania, harmonía de la disonancia".

 

Año 1792: Richter Belmont. "Castlevania: círculo de sangre" (O Drácula X)

 

Año 1797: Alucard Fahrenheit Tepes. "Castlevania, la Sinfonía de la Noche".

 

Año 1830: Nathan Graves. "Castlevania, el Círculo de la Luna".

 

Año 1844: Cornell. "Castlevania: legacía de la oscuridad".

 

Año 1852: Reinhard Schneider (descendiente Belmonts): "Castlevania 64".

 

Año 1897: Quincey Morris (descendiente de Belmonts): "Castlevania: Líneas de Sangre".

 

Año 2035: Soma Cruz. : "Castlevania, aria de la Tristeza".

 

Lament Of Innocence es un juego importante dentro de la saga por una sencilla razón: Leon Belmont fue el primer cazavampiros de la familia. Por lo que aquí se explica cómo comenzó todo.

 

Nivel de dificultad de los jefes

 

A continuación, tienes una guía de cruces con las que te indicaré qué tan difícil puede llegar a ser determinado jefe.

 

+ : muy fácil

+ + : fácil

+ + + : Medio

+ + + + : Difícil...

+ + + + + : Patada certera ahí, en tus partes nobles...

+ + + + + + : Why Mr. Anderson, why?

 

Detalles que necesitas saber

 

- Castlevania, Lament of Innocence no tiene laberintos.

- Castlevania, Lament of Innocence es un juego de exploración.

- Castlevania, Lament of Innocence es un juego muy lineal.

 

Por lo tanto:

 

- Castlevania, Lament of Innocence no requiere de una guía que te diga exactamente qué hacer durante todo el juego. ¿¡Por qué...!?

 

- ... por la sencilla razón que este juego se transformaría en pesado y tedioso. El propósito no es que sigas una curva: sino que elijas tu propio camino. Más que eso: la forma en que se juega Lament of Innocence es precisamente ésa.

 

- También porque al apretar el botón SELECT contarás con un mapa virtual que te indica cuales zonas has explorado y cuales te faltan por explorar: más fácil no pueden ponértelo... no puedes perderte. Es imposible.

 

- Ahora bien: si eres una de esas personas que quiere pasarse el juego en apenas 7 horas, entonces incluiré los caminos que tienes que seguir y lo que tienes que hacer para encontrar al jefe directamente. Pero recuerda que estás perdiendo mucho de la experiencia real de lo que debería ser Lamento de la Inocencia.

 

- En todo caso (y para las personas que son demasiado gachas y quieren pasarse el juego en 7 horas) voy a colocar un sendero de los caminos que debes seguir en los 5 niveles principales del castillo para conseguirte directamente con los jefes.

 

 

Por lo que, sin más, te ayudaré expresamente a:

 

- Resolver puzzles.
- Estrategias para jefes y enemigos especiales.
- Guía paso a paso para los que no quieran ir por cuenta propia.
- Ítems.

 

Preguntas más comunes & sugerencias

 

1) ¿Cómo uso los ítems? ¡El juego no me deja utilizarlos desde el menú principal!

 

- Gira la palanquita diagonal derecha, desde ahí se abrirá una ventana de comandos. Puedes usar tu ítem desde ahí. Hay veces en que deberás curarte rápido antes que te maten. Por ello sería bueno que practicaras.

 

2) ¿Y con los equipamientos y demás accesorios?

 

- Exactamente lo mismo que arriba, sólo que tendrás que ir "pasando las páginas" de la ventana de comando, apretando el botón derecho del diagonal.

 

3) ¿Tengo que apurarme en coger las monedas de plata o de oro que arrojan los enemigos cuando los mato?

 

- Sí. Al cabo de diez segundos, desaparecerán.

 

4) ¿Hay alguna sugerencia que quieras darme?

 

- Sí. Hay varias, pero una de las más importantes es que gastes dinero en la tienda de Rinaldo, comprando potions o "high potions" cuando estén disponibles. Te servirán a la hora de enfrentar jefes.

 

- Deja el menú de ítems preparado para cuando lo necesites: cuando oprimas el botón diagonal derecho, asegúrate que quede iluminado el ítem de los potions o high potions, para que puedas curarte con rapidez.

 

- Cada vez que venzas a un enemigo, ganarás un ORB elemental nuevo: fuego, hielo, aire, tierra, etcétera. Cada ORB hace que los ataques de tus sub-armas (cuchillos, cruces, agua bendita, diamante, hachas, etcétera) sea distinto.

 

- Mientras más corazones gaste tu sub-ataque, más poderoso es.

 

- Compra varios ticket mágicos, que te llevan en cualquier momento hasta la tienda de Rinaldo, más adelante en el juego, esto te ahorrará largas caminatas.

 

- Compra también el otro tipo de ticket: el "Memorial", que tiene un color beige, y cuesta 800 monedas. Te dejará regresar al último cuarto en el que has guardado la partida. En conjunto con los Ticket Mágicos, estos ítems podrán salvarte mucho tiempo, sobre todo cuando estés en el área final.

 

Fuente: Dross