Guía Castlevania: Order of Ecclesia
Grifos
Cuando comienzas la partida, al presionar Start te darás cuenta que Shanoa posee 0 puntos de atributos. Pero cuando absorbe el grifo Confodere, aumentará todos los atributos de los grifos en 1 punto de atributo. Además recuperarás 10 corazones.
Los atributos de los grifos son: Golpe, corte, fuego, hielo, electricidad, luz y oscuridad.
Existen dos formas para aumentar los puntos de atributo: la primera es usar distintos caramelos y la segunda es venciendo a los enemigos.
Mi experiencia con el grifo Nitesco ha sido la siguiente, supongamos que tengo 1000 puntos de atributo, refiriéndome solo al estado elemental: Luz. Si obtengo aproximadamente otros 1000 puntos de atributo más. En la pantalla superior aparecerá ATA + 1. En otras palabras has obtenido 1 punto de ataque para los grifos cuyo atributo es luz y fuego. De esta forma Ignis y Vol Luminatio serán algo más fuertes. No está demás decir que Nitesco representa dos atributos elementales: Fuego y luz. Los grifos azules ganarán puntos de ataque a medida que Shanoa suba de nivel.
También puedes fusionar magias. Cuando realices la unión de grifos, si aparece una nube de humo, quiere decir que los grifos son incompatibles entre si.
Los grifos de color rojo invocan familiares, etc. Los familiares se harán más fuerte a medida que absorbas cierto número de grifos del mismo tipo.
Si deseas subir el Nivel de Fidelis Aranea tendrás que absorber cierta cantidad de grifos de la Araña calavera para subir de nivel, ten en cuenta que el nivel máximo será de 3 para todos los familiares.
GRIFOS AZULES
1. Confodere
ATA 6
Atributo: Corte
PM: 5
Descripción: Un grifo de ropera.
2. Vol Confodere
ATA 11
Atributo: Corte
PM: 10
Descripción: Un grifo de ropera potente.
3. Melio Confodere
ATA 15
Atributo: Corte
PM: 15
Descripción: Un grifo de ropera superior.
4. Secare
ATA 8
Atributo: Corte
PM: 5
Descripción: Un grifo de espada.
5. Vol Secare
ATA 14
Atributo: Corte
PM: 10
Descripción: Un grifo de espada potente.
6. Melio Secare
ATA 20
Atributo: Corte
PM: 15
Descripción: Un grifo de espada superior.
7. Hasta
ATA 9
Atributo: Corte
PM: 5
Descripción: Un grifo de lanza.
8. Vol Hasta
ATA 16
Atributo: Corte
PM: 10
Descripción: Un grifo de lanza potente.
9. Melio Hasta
ATA 23
Atributo: Corte
PM: 15
Descripción: Un grifo de lanza superior.
10. Macir
ATA 10
Atributo: Golpe
PM: 5
Descripción: Un grifo de maza.
11. Vol Macir
ATA 18
Atributo: Golpe
PM: 10
Descripción: Un grifo de maza potente.
12. Melio Macir
ATA 25
Atributo: Golpe
PM: 15
Descripción: Un grifo de maza superior.
13. Arcus
ATA 6
Atributo: Corte
PM: 15
Descripción: Un grifo de arco.
14. Vol Arcus
ATA 9
Atributo: Corte
PM: 15
Descripción: Este grifo de arco dispara diagonalmente.
15. Melio Arcus
ATA 9
Atributo: Corte
PM: 25
Descripción: Un grifo de arco que apunta a los enemigos automáticamente.
16. Ascia
ATA 8
Atributo: Corte
PM: 15
Descripción: Un grifo de hacha.
Comentario: Los grifos Ascia son mis favoritos para destruir enemigos voladores.
17. Vol Ascia
ATA 12
Atributo: Corte
PM: 30
Descripción: Un grifo de hacha potente.
18. Melio Ascia
ATA 16
Atributo: Corte
PM: 45
Descripción: Grifo de hacha superior.
19. Falcis
ATA 11
Atributo: Corte
PM: 5
Descripción: Un grifo de hoz.
20. Vol Falcis
ATA 19
Atributo: Corte
PM: 10
Descripción: Un grifo de hoz potente.
21. Melio Falcis
ATA 28
Atributo: Corte
PM: 15
Descripción: Grifo de hoz superior.
22. Culter
ATA 3
Atributo: Corte
PM: 8
Descripción: Un grifo de navaja.
23. Vol Culter
ATA 3
Atributo: Corte
PM: 16
Descripción: Un grifo de navaja doble.
24. Melio Culter
ATA 3
Atributo: Corte
PM: 24
Descripción: Un grifo de navaja triple.
25. Scutum
PM: 5
Descripción: Un grifo de escudo.
26. Vol Scutum
PM: 5
Descripción: Un grifo de escudo potente.
27. Melio Scutum
PM: 5
Descripción: Grifo de escudo superior.
Comentario: Mientras usas un escudo puedes atacar a la vez. Protege de ciertos ataques mágicos. + 35 DEF, +71 CON, +49 MEN
Ahora sin usar unión de grifos, puedes usar un escudos detrás de otro: +71 DEF, +142 CON, +98 MEN
28. Redire
ATA 4
Atributo: Corte
PM: 10
Descripción: Un grifo que magnetiza las hojas y les da un efecto adicional.
29. Cubus
ATA 5
Atributo: Piedra
PM: 20
Descripción: Un grifo que crea piedras.
Comentario: Puedes paralizar a ciertos enemigos.
30. Torpor
ATA 10
Atributo: Hielo
PM: 20
Descripción: Un grifo que incapacita a los enemigos.
Comentario: Solo paraliza a los enemigos terrestres.
31. Lapiste
ATA 17
Atributo: Golpe
PM: 20
Descripción: Pulveriza a los enemigos con puños de piedra gigantes.
32. Pneuma
ATA 14
Atributo: Corte
PM: 25
Descripción: Este grifo crea chubascos para eliminar enemigos.
33. Ignis
ATA 9
Atributo: Fuego
PM: 25
Descripción: Provoca llamas ardientes.
34. Vol Ignis
ATA 7
Atributo: Fuego
PM: 40
Descripción: Crea pilares de fuego.
35. Grando
ATA 8
Atributo: Hielo
PM: 25
Descripción: Provoca un hielo congelante.
36. Vol Grando
ATA 27
Atributo: Hielo
PM: 40
Descripción: Crea pilares de hielo.
37. Fulgur
ATA 5
Atributo: Electricidad
PM: 25
Descripción: Invoca una bola de rayos.
38. Vol Fulgur
ATA 3
Atributo: Electricidad
PM: 40
Descripción: Provoca una horrible electricidad.
39. Luminatio
ATA 8
Atributo: Luz
PM: 25
Descripción: Provoca una bola de luz.
40. Vol Luminatio
ATA 20
Atributo: Luz
PM: 40
Descripción: Concede el poder de rastrear a los enemigos.
41. Umbra
ATA 13
Atributo: Oscuridad
PM: 25
Descripción: Controla la maldad de los muertos.
42. Vol Umbra
ATA 23
Atributo: Oscuridad
PM: 40
Descripción: Controla los poderes de la oscuridad.
43. Morbus
ATA: 12
Atributo: Maldición
PM: 25
Descripción: Controla una maldición prohibida.
44. Nitesco
ATA: 9
Atributo: Fuego y luz
PM: 20
Descripción: Concentra la energía mágica en un rayo destructivo.
Comentario: Para mí, el mejor grifo de todos.
45. Acerbatus
ATA 22
Atributo: Electricidad, oscuridad y maldición
PM: 44
Descripción: Provoca el poder del rencor.
46. Globus
ATA: 8
Atributo: Golpe
PM: 50
Descripción: Desata una esfera de energía.
47. Dextro Custos
ATA 18
Atributo: Corte
PM: 16
Descripción: Ataca con la cabeza derecha de Cerbero, guardián del infierno.
48. Sinestro Custos
ATA 18
Atributo: Corte
PM: 16
Descripción: Ataca con la cabeza izquierda de Cerbero, guardián del infierno.
49. Odio de Dominus
ATA 66
Atributo: Oscuridad
PM: 66
Descripción: Un trozo de Dominus; invoca un pilar de luz.
50. Ira de Dominus
ATA 66
Atributo: Oscuridad
PM: 66
Descripción: Un trozo de Dominus; desata un racimo de energía.
GRIFOS ROJOS
1. Vis Fio
PM: 80
Descripción: Aumenta temporalmente la FUE y los efectos de grifos físicos.
Comentario: + 12 FUE
2. Fidelis Polkir
PM: 80
Atributo: Fuego
ATA 4
Descripción: Invoca a Polkir para que descienda sobre tus enemigos.
3. Sapiens Fio
PM: 80
Descripción: Aumenta temporalmente la INT y los efectos de grifos mágicos.
Comentario: ATA +12, INT +11
4. Inere Pecunia
PM: 80
Descripción: Aumenta temporalmente la cant. De dinero recibida de enemigos.
5. Fidelis Medusa
PM: 80
Atributo: Piedra
ATA 1
Descripción: Invoca Cabezas de Medusa con una extrañamente familiar.
Comentario: Puede petrificar a ciertos enemigos. En el nivel tres son 6 cabezas de medusa que girarán alrededor de Shanoa.
6. Magnes
PM: 5
Atributo: Luz
ATA 10
Descripción: Crea un atractivo campo magnético.
7. Paries
PM: 5
Descripción: Atraviesa paredes sólidas en determinados lugares.
8. Volaticus
PM: 20
Descripción: Conjura un par de alas y otorga la capacidad de volar.
9. Rapidus Fio
PM: 80
Atributo: Corte
ATA 3
Descripción: Un grifo de movimiento divino que permite ir más rápido.
Comentario: También puedes producir daño en los enemigos.
10. Fortis Fio
PM: 80
Descripción: Aumenta temporalmente la CON y la resistencia física.
Comentario: DEF +5, CON + 10
11. Fides Fio
PM: 80
Descripción: Aumenta temporalmente la MENTE y la resistencia mágica.
Comentario: MEN + 10
12. Felicem Fio
PM: 80
Descripción: Concede al usuario un aumento temporal de la suerte.
Comentario: SUE + 8
13. Arma Felix
PM: 80
Descripción: Concede habilidades de gato.
Comentario: ATA aumenta o disminuye según los grifos que selecciones.
Uno de los ataques produce una recuperación de 1 PS por golpe.
El otro ataque se caracteriza por ser más destructivo y veloz.
14. Arma Chiroptera
PM: 80
Descripción: Concede habilidades de murciélago.
Comentario: ATA aumentará si no hay grifos seleccionados.
El ataque que golpea con una patada produce una recuperación de 1 PS por golpe.
El otro ataque se caracteriza por lanzar murciélagos.
15. Arma Machina
PM: 80
Descripción: Concede todas las habilidades de un autómata.
Comentario: El ATA bajará según el ATA del grifo que selecciones. Es decir ATA = 0
Shanoa será invulnerable a los ataques físicos, pero si recibe un ataque físico, tus puntos de PM bajarán dependiendo de la magnitud del ataque.
Si los PM bajan a 0. Shanoa volverá a su forma original.
Este grifo no es apto para la protección de ataques mágicos.
16. Reflectio
PM: 80
Descripción: Aumenta la velocidad de regeneración física.
Comentario: Los puntos de PS aumentaran +1 cada segundo.
17. Arma Custos
PM: 80
Descripción: Concede el gran poder de Cerbero.
Comentario: La FUE aumentará según los puntos de PS que posea Shanoa.
Entre menos puntos de PS tenga, más puntos de FUE obtendrá.
Para disminuir los PS puedes usar carne podrida, leche caducada.
Ahora si usas uno de estos grifos: Sinestro Custos o Dextro Custos
No solo la FUE subirá sino también el ATA
18. Fidelis Caries
PM: 80
Atributo: Golpe
ATA 2
Descripción: Invoca a zombis que luchan hasta la muerte.
Comentario: En el nivel 3 invocará a tres zombis.
19. Fidelis Alate
PM: 80
Atributo: Corte
ATA 3
Descripción: Invoca a ardillas voladoras que se deslizan desde el cielo.
Comentario: En el nivel 3 serán tres ardillas voladoras.
20. Fidelis Noctua
PM: 80
Atributo: Corte
ATA 3
Descripción: Invoca a los búhos para que desciendan sin hacer ruido.
Comentario: En el nivel 3 serán tres búhos.
21. Fidelis Aranea
PM: 80
Atributo: Corte y veneno
ATA 2
Descripción: Invoca arañas calavera para que actúen cuando sea necesario.
Comentario: La araña al subir un nivel será más rápida. Puede envenenar a ciertos enemigos.
22. Fidelis Mortus
PM: 80
Atributo: Golpe y maldición
ATA 5
Descripción: Invoca a una animada colección de muertos.
Comentario: En el nivel 3, serán tres muertos en aparecer. No puede volar, pero a cambio pueden saltar bastante.
23. Agonía Dominus
PM: 66
Descripción: Un trozo de Dominus; te envuelve en la magia de Drácula.
Comentario: Cada segundo perderás 66 de PS, pero a cambio subirán las siguientes características:
ATA, DEF, FUE, CON, INT y MEN
UNIONES DE GRIFOS
Son 29 uniones de grifos, útiles para sorprender a tus enemigos.
He deseleccionado el Yelmo Reina corazones.
1. Melio Falcis + Nitesco
Atributos: Corte, luz y fuego
Corazones: 15
Comentario: Sable laser.
2. Melio Falcis + Melio Falcis
Atributo: Corte
Corazones: 15
3. Vol Confodere + Vol Confodere
Atributo: Corte
Corazones: 15
4. Nitesco + Nitesco
Atributo: Luz y fuego
Corazones: 20
Comentario: Laser de mayor alcance.
Usándolo continuamente contra Blackmore, lograrás aturdirlo.
5. Vol Secare + Vol Secare
Atributo: Corte
Corazones: 15
6. Vol Hasta + Vol Hasta
Atributo: Corte
Corazones: 15
7. Vol Macir + Vol Macir
Atributo: Golpe
Corazones: 15
8. Vol Culter + Vol Culter
Atributo: Corte
Corazones: 30
9. Vol Ascia + Vol Ascia
Atributo: Corte
Corazones: 15
10. Vol Falcis + Vol Luminatio
Atributo: Luz y corte
Corazones: 15
11. Vol Falcis + Vol Umbra
Atributo: Oscuridad y corte
Corazones: 15
12. Vol Arcus + Vol Arcus
Atributo: Corte
Corazones: 30
Comentario: Usándolo continuamente contra Blackmore, lograrás aturdirlo
13. Vol Falcis + Vol Grando
Atributo: Corte y hielo
Corazones: 15
Comentario: Espada de Hielo
14. Vol Falcis + Vol Fulgur
Atributo: Corte y electricidad
Corazones: 15
15. Vol Falcis + Vol Ignis
Atributo: Corte y fuego
Corazones: 15
16. Vol Falcis + Pneuma
Atributo: Corte
Corazones: 15
17. Pneuma + Pneuma
Atributo: Corte
Corazones: 20
18. Vol Scutum + Vol Scutum
Atrubuto: ----
Corazones: 20
Comentario: Invulnerabilidad tan solo por algunos segundos. Te puede ayudar a obtener medallas si lo usas en el momento preciso.
Invulnerabilidad a la magia y ataques físicos.
19. Lapiste + Lapiste
Atributo: Golpe
Corazones: 20
20. Ignis + Ignis
Atributo: Fuego
Corazones: 20
21. Vol Grando + Vol Grando
Atributo: Hielo
Corazones: 20
22. Vol Fulgur + Vol Fulgur
Atributo: Electricidad
Corazones: 20
23. Vol Luminatio + Vol Luminatio
Atributo: Luz
Corazones: 20
Comentario: Si ejecutas la unión de grifos cuando hay más de un enemigo en pantalla, entonces aparecerá más de algún círculo de luz para dañar a los enemigos.
24. Vol Umbra + Vol Umbra
Atributo: Oscuridad
Corazones: 20
Comentario: Si ejecutas la unión de grifos cuando hay más de un enemigo en pantalla, entonces aparecerá más de algún círculo de oscuridad para dañar a los enemigos.
Está unión de grifos no es recomendable usarla para dañar enemigos que sean rápidos. Los enemigos de tales características pueden evadir la magia fácilmente.
25. Vol Luminatio + Vol Umbra
Atributo: Luz y oscuridad
Corazones: 50
Comentario: Sin tomar en cuenta la unión grifos Dominus, Sería la unión más poderosa.
26. Vol Umbra + Nitesco
Atributo: ----
Corazones: 5
Comentario: Existen varias combinaciones de grifos incompatibles. Shanoa lanzará una nube de humo que también puede dañar a los enemigos.
27. Lapiste + Vol Macir
Atributo: Golpe
Corazones: 15
28. Vol Ignis + Vol Grando
Atributos: Fuego y hielo
Corazones: 20
29. Odio de Dominus + Ira de Dominus + Agonía Dominus
Atributo: Oscuridad
Corazones: 0
Comentario: El ATA de Agonía Dominus aumentará aún más, si se ha seleccionado previamente el Odio de Dominus + Ira de Dominus.
Fuente: wind777