Guía Devil May Cry 3

Varios detalles sobre el juego

 

 

Personajes

 

Dante

 

El protagonista. A diferencia de los súper héroes rudimentarios, Dante es grosero, tosco, guarro, no tiene tacto, es sarcástico, no tiene buen carácter y tampoco le importa nadie. ¿Qué más se podría pedir? El marido perfecto para muchas mujeres.

 

Vergil

 

Hermano de Dante. A diferencia de éste, Vergil es introvertido, silencioso, y tiene un corazón frío. Su arma predilecta es su espada Yamato, y su cualidad más temeraria es la velocidad.

 

Arkham

 

Mano derecha de Vergil. Tiene la mitad de la cara quemada, en un accidente no revelado. Arkham está obsesionado con el sub-mundo, y es una enciclopedia humana en cuanto al infierno se refiere. Es obvio que tiene una agenda secreta y que, además, aprovecha al máximo el odio que siente Vergil por su hermano.

 

Jester

 

Un arlequín bastante curioso que se nos aparecerá varias veces durante el juego, y que aparentemente vive en la torre. Si bien a menudo ayuda a Dante, otras intenta detenerlo. Su conducta ilógica y herrática es un misterio que más adelante quedará solucionado.

 

Lady

 

Chica misteriosa, poco amistosa, que deambula por la torre, matando demonios. Sabe mucho más de lo que aparenta. Quiere detener a Vergil, sin embargo (y con razón) a ella le preocupa mucho más Arkham...

 

Sparda

 

Sparda es el padre de Dante y Vergil. Un demonio legendario, que alguna vez luchó para salvar a la humanidad de uno de los más altos reyes de las tinieblas: Mundus. Guerrero supremo y padre obviamente disfuncional.

 

Historia

 

Un hombre misterioso, llamado Arkham, entra al nuevo local que ha montado Dante (quien trabaja lidiando con fenómenos paranormales). Se acerca, y le dice a nuestro protagonista que su hermano, Vergil, lo ha llamado para que comparezca a una extraña ubicación en el mapa, y que por favor "acepte la invitación".

 

Tras una secuencia inconclusa, que demuestra que Arkham no es en lo absoluto un hombre con limitaciones humanas, Dante es puesto a prueba.Este es sólo el comienzo del viaje...

 

Estilos de combate

 

En DEVIL MAY CRY 3, Dante dispone de varios estilos de combate, con cada uno de estos estilos, puedes hacer a tu personaje mucho más fuerte.

 

¿Cómo? Sencillo: practicando. Mientras más uses determinado estilo, y más enemigos venzas con éste, más rápido subirás de nivel, hasta maximizarlo. Sin embargo, ojo: no lograrás nada aplicando el mismo combo una y otra, y otra, y otra y otra vez. Para subir de nivel, tienes que variar tus tácticas.

 

> ¿Cómo puedo cambiar de estilo?

 

Puedes seleccionar un estilo diferente al principio de cada misión, o ante una "Estatua de la Divinidad" (si eres veterano en DMC, las reconocerás porque a través de ellas comprabas ítems y materiales).

 

> ¿Cuántos estilos hay en total?

 

Seis: Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Quicksilver y Doppleganger.

 

Comprando objetos

 

¿Dónde puedes comprar ítems? Sencillo: al principio de cada misión. ¿Con qué dinero? Pues con las esferas rojas que obtengas tras derrotar a cada enemigo.

 

Otra forma de comprar ítems es, desde luego, encontrándote con una Estatua de la Divinidad a la mitad de una misión (en la tercera hallarás la primera), son doradas, y cargan entre sus brazos algo parecido a un reloj de arena.

 

Aumentando el poder de las armas

 

Sólo hay una forma de aumentar el poder de tus armas, y es al principio de cada misión, antes de aceptarla, dirígete a"Modificar" (Customize).

 

Huelga decir que, para hacerlo, necesitas una enorme cantidad de esferas rojas... así que a matar monstruos se ha dicho.

 

Controles básicos

 

BOTÓN CUADRADO: Disparar

BOTÓN X: Saltar

BOTÓN O: Acción especial

BOTÓN TRIANGULAR: Ataque especial

R1: Elegir al enemigo que quieres atacar

START: Pausa

SELECT: Provocar a tus enemigos

 

Conseguir todas las armas físicas

 

He aquí una lista que te ayudará a conseguir las mejores espadas y armas similares del juego

 

Cerberus (Nunchakus): derrota al jefe del 2 nivel. El arma será automáticamente tuya.

 

Agni & Rudra: derrota al jefe del nivel 5.

 

Beowulf: La conseguirás al principio de la misión 14.

 

Nevan (Guitarra de ultrasonido): derrota a la jefa de la misión 9.

 

Force Edge: puedes usarla con el traje de DANTE en DMC1, o Dante sin abrigo. Eso lo consigues después de pasarte el juego en modo Fácil o Normal. Y en el caso del vestido de Dante en DMC1, pasártelo en modo Difícil.

 

Conseguir todas las armas de fuego

 

Shotgun (escopeta recortada): durante la misión 3, en el bar, está en una vitrina colocada en una pared.

 

Artemis (arma láser): La encuentras después de colocar el último ítem en la estatua de la misión 6

 

Spiral (super escopeta): En una plataforma en la misión 9, justo más adelante del lugar donde está la cascada.

 

Kalina Ann (bazooka) : lo recibes de Lady en la misión 16.

 

Preguntas más frecuentes

 

A) ¿Cómo gano nuevas habilidades y cómo hago a Dante más poderoso?

 

- Tanto los saltos largos, como los super combos, como poder atizarle golpes mucho más poderosos a tus enemigos, los puedes adquirir comprando nuevas habilidades por medio de cada espada que tengas en el juego. Por ejemplo: el mandoble con el que empiezas el juego tiene tres habilidades especiales (una de ellas es el salto largo), si acumulas esferas rojas y las compras, harás a Dante más fuerte.

 

B) ¿Pero si cambio de espada con la cual compré tal o cual habilidad, quiere decir que ya Dante no podrá realizar un salto especial, entre tantas otras habilidades?

 

- No. Por desgracia, todo depende de la espada que estés usando.

 

C) ¿Cuál es el mejor arma de fuego del juego?

 

- Recomiendo siempre usar las pistolas. Por desgracia, tanto el shotgun como el arma de rayos láser no son tan útiles como ellas.

 

D) ¿Puedo hacer las armas de fuego más poderosas?

 

- Sí. Tal como escribí: puedes subirlas hasta el nivel 3, eso, claro, si reunes las suficientes esferas rojas.

 

E) ¿Qué significa eso de que puedo repetir nivel?

 

- Cuando cargues la partida se te dará la oportunidad de repetir todos los niveles que has pasado, cosa excelente, porque, por ejemplo, en el nivel 2, ganas un montón de esferas rojas, y te sirve para poder reunir enormes cantidades que te servirán para comprar poderes especiales y así afrontar con más éxito los niveles posteriores.

 

Guía de elementos

 

A continuación, se presenta una guía de elementos del juego y de la mitología y cultura usados para recrear algunos de los personajes, escenarios, y jefes del mismo, para no sólo entender mejor la historia de DEVIL MAY CRY 3, sino, además, disfrutar más del entorno.

 

ADVERTENCIA: Esta sección contiene spoilers masivos, así que si no has terminado el juego aún, te recomiendo tener cuidado.

 

 

TEMEN-NI GRU: ¿QUÉ ES?

 

La Temen-ni Gru es la torre donde se desenvuelve toda la historia. ¿Qué interés tiene para Arkham? Sencillo: fue creada hace milenios como un enorme portal entre el mundo de los humanos y el infierno: es su único modo de acceder al universo de las tinieblas, donde nació Sparda.

 

¿INSPIRACIÓN DE LA TORRE DE BABEL?

 

Es obvio que, para diseñar la Temen-ni Gru, los programadores sacaron inspiración de la famosa Torre de Babel. Cuenta la historia que, una vez, el pueblo babilonio, (conocido por ser herético), quiso llegar hasta el cielo, y para ello, se propusieron a crear una torre lo suficientemente alta como para poder alcanzar el trono de Dios. Si analizamos, la Temen-ni Gru es de hecho una morbosa distorsión de la Torre de Babel: pues si bien ésta última se propuso llegar hasta el paraíso, la del juego es un portal para acceder al inframundo.

 

¿LO QUE DIJO ARKHAM FUE CIERTO? ¿SPARDA ASESINÓ A EVA, LA MADRE DE DANTE Y VERGIL, PARA SELLAR LA TEMEN-NI-GRU?

 

Esto es algo que, desde luego, causará mucha confusión.Arkham dice "Incluso el heróico Sparda sacrificó la vida de una mujer para convertirse en una leyenda" (cuando cerró el portal de la Temen-ni Gru y salvó a los humanos del infierno). Lo cierto es que Arkham no se refirió a Eva, la madre de Dante y Vergil: pues éstos tienen apenas 20 años de edad, y la torre fue sellada 2000 años atrás.

 

¿Otra mujer en su vida? Posiblemente...Lo cierto es que, se mire por donde se mire, Arkham fue bastante cara-dura al comparar el acto de bondad de Sparda con su ambición obsesiva de convertirse en un Dios.

 

¿ES CIERTO QUE DEVIL MAY CRY 2 DEJARÁ DE SER CONSIDERADO PARTE DE LA SERIE?

 

Falso. Es un rumor malicioso esparcido por "fanboys" (fanáticos) de Devil May Cry. Si bien DMC2 fue una desilusión, no es lo suficientemente malo como para ser desterrado de la serie.

 

¿Por qué Dante es tan callado en Devil May Cry 2?

 

La teoría favorita es que el juego se desarrolla por lo menos 20 años en el futuro, Dante ya es un hombre maduro y, por lo tanto, no dice las mismas cosas que en DMC3 (que es una precuela) y DMC.

 

¿APARTE DE LA TORRE DE BABEL, EL EQUIPO CREATIVO DE DEVIL MAY CRY 3 OBTUVO MÁS INSPIRACIÓN DE OTROS ELEMENTOS ANTIGUOS?

 

¡Sí! Está Cerbero, el perro de tres cabezas de la mitología griega, vencido por Hércules. También sacaron inspiración de "La Divina Comedia" de Dante Alihieri. En el nivel 19, en el escenario del lago de sangre, recrearon el "río de Styx", del cuarto nivel del infierno (donde los avariciosos son castigados). Casualmente, según La Divina Comedia, "Plutus", un demonio que deambula por el Styx, es parecido a los monstruos que te enfrentas en este área. También obtuvieron parte de las denominaciones de los monstruos del juego gracias a los pecados capitales de la Iglesia Católica: Soberbia, Pereza, Lujuria, Ira, Gula, Codicia y Envidia.

 

SI SACARON INSPIRACIÓN DE LA "DIVINA COMEDIA" DEL ESCRITOR DANTE ALIHIERI, ¿QUIERE DECIR QUE TODOS LOS ELEMENTOS "DEMONÍACOS" DEL JUEGO ESTÁN BASADOS EN SUS ESCRITOS?

 

Hmmn, sí y no. Los programadores sencillamente hicieron un "collage" de elementos, y los colocaron todos dentro del juego. Recordemos que Alihieri no inventó a Cerbero, el perro de tres cabezas, pero si concibió a unas arañas idénticas a las que salen durante el juego, y también a varios demonios. Se necesitaría a alguien con mucha cultura general sobre estos temas para trazar una línea de todos los elementos en los que el equipo creativo del juego sacó inspiración.

 

¿HABRÁ DEVIL MAY CRY 4?

 

Sí, ya lo anunciaron: saldrá para la PlayStation 3, como uno de los juegos "premiere" de la consola.

 

Líricas de "The Devils Cry"

 

Uno de los elementos más atractivos con los cualescontó Capcom a la hora de hacer publicidad a DevilMay Cry 3 fue la canción "The Devil's Cry" interpretadapor el grupo Colonne Sonore.

 

Aquí están contenidas las líricas en inglés, estrofapor estrofa, y su traducción al castellano.

 

 

-> THE DEVIL'S CRY / EL LLANTO DE LOS DEMONIOS

 

I'll steal your soul for a second chance
You will die, come what may
Your soul makes me stronger
In your life you'll breathe no longer

 

- Yo robaría tu alma por un segundo chance
Tú morirás, pase lo que pase
Tu alma me hace más fuerte
No respirarás más en tu vida

 

Fade away in a quest for life
Until the end, don't judge me nice

 

- Desvanecido en la búsqueda por la vida
Hasta el final, no me juzgues de forma
agradable

 

Searching for the cure for soul's demise
Reap the tears of the victim's cries
You'll need more to kill the suffer of a
Brother demon, that's a purely wonder
Kill before the time, kill them all

 

- Buscando una cura para el fallecimiento del alma
Cosecha las lágrimas del llanto de las víctimas
Necesitarás más para acabar con el sufrimiento de
Un demonio hermano, que es formidable
Mata antes de tiempo, mátalos a todos

 

Blast out the righteous mark
Serving justice that dwells in me.
Nothing comes as far as the eye can see
The eye can see
The eye can see
The eye can see

 

- Atraviesa la marca
Sirviendo a la justicia que me acecha
Nada va más allá de lo que el ojo puede ver
De lo que el ojo puede ver
De lo que el ojo puede ver
De lo que el ojo puede ver

 

-CORO-

 

We are falling
The night is calling
Tears inside me
Calm me now

 

- Estamos cayendo
La noche llama
Las lágrimas en mi interior
Me calman ahora

 

Bless me wisdom
Live for eternity
All it, I see
The freedom reign

 

- Bendecido con sabiduría
Vivirá por la eternidad
Toda ella, puedo ver
La libertad reina

 

We are falling
The night is calling
She is somebody
Showing me signs

 

- Estamos cayendo
La noche está llamando
Ella es alguien
Dándome señales

 

Midnight is haunting
Wait softly, slowly
Show me wisdom
Show me, please

 

- La medianoche está cazando
Espera suave, lentamente
Muéstrame sabiduría
Muéstrame, por favor

 

Bless me wisdom
Live for eternity
All it, I see
The freedom reign

 

- Bendíceme, sabiduría
Vive por una eternidad
Toda ella, puedo ver
La libertad reina

 

Praised to my father
Blessed by the water
Black night, dark skies
The devils cry.

 

- Bendiciones a mi padre
Bendecido por el agua
Noche negra, cielos oscuros
Los diablos lloran

 

Palabras finales

 

Por varios meses, DEVIL MAY CRY 3 fue el juego que más estuve esperando. Confieso que la saga me encanta... tanto de hecho, que incluso DMC2 no me pareció en lo personal tan malo y DMC1 es uno de esos pocos juegos que me he pasado ya varias veces.

 

Estemos claros en algo: este juego es difícil, y puede que muchos no tengan la paciencia de llegar hasta el final, pero lo cierto es que la practica hace al maestro y que, después de todo, vale la pena esforzarnos un poquito más para descubrir toda la belleza, el carisma y el esfuerzo que los programadores le han dedicado al que es, sin ningún tipo de lugar a dudas, el mejor juego de acción disponible en la actualidad para la PLAYSTATION 2.

 

Pero lo más importante de todo, es que CAPCOM ha escuchado a los fans: recogió todas y cada una de las quejas habidas en el pasado, las depuró y, finalmente, aprendieron que adoptando la mentalidad de "tratar de ganar más esforzándose menos" no les va a salir redonda, y que no harán sino cosechar un terruño de críticas agrias que a ellos menos que a nadie le conviene.

 

Es difícil incluso concebir que este juego fue creado por el mismo equipo que DEVIL MAY CRY 2... los programadores del primero no tuvieron nada que ver en el juego que coronaría la trilogía.

 

Felicidades a la compañía por eso.

 

De mí sólo queda desear que disfruten mucho de esta guía, que les sea de utilidad y que, sobre todo, disfrutéis mucho de este gran juego.

 

Fuente: Dross