Guía Dragon Quest Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y la Torre de los Espejos

Capítulo 3: La Máscara

 

 

Avalonia

 

Avalonia

 

Tras lo sucedido en el bosque, a tu regreso, antes de nada vamos, date una vuelta por la ciudad, la gente tiene nueva información, pero además las "Tiendas de Objetos y Armaduras" disponen de nuevos artículos, ve a echarlas un vistazo y haz tus compras si lo necesitas, para más información sobre cuándo y que venden echa un vistazo a su apartado en la sección de Extras al final de la guía, yo aquí te iré avisando cuando se vayan actualizando no te preocupes.

 

Oki sigamos, no te molestes en ver a ver a la reina, sigue sin querer ver a nadie... No me huele bien... Así que nada, ve a tu casa y te encontrarás allí con Fleurette.

 

Fleurette

 

Te pide que la acompañes a las Cimas de Durandarte, acepta y se irá a la iglesia, ve tu también y una vez allí te dirá el por qué quiere ir al monte, es por esa máscara, la vio allí hace años y quiere investigar, pero antes de nada te pide saber tu nombre, sin importar cual te hayas puesto ella te pondrá mote.

 

Motes de Fleurette para el Héroe

 

-Acero

-Tajo

-Chevalier (significa Caballero).

-Mon Ami (significa Mi Amigo).

-Herrumbre (significa algo raro de tiempos muy antiguos, o Óxido u Orín xD).

-Picadora

 

Este es el orden en que te pondrá motes, si le dices no, pues pasará al siguiente y así, si llegas al último mote y tampoco lo quieres, pues volverá a comenzar la ronda, quédate con cuál gustes más ya que no influye para nada en la historia y solo ella te llamará por el mote que elijas.

 

Tras la conversación Fleurette se unirá al grupo como miembra de pleno derecho, luego cuando estés listo ve a la puerta de la ciudad y selecciona las Cimas de Durandarte para seguir la historia u otra localización para farmear lo que necesites (más detalles en la sección Personajes dentro de Extras al final de la guía).

 

Cimas de Durandarte

 

Cimas de Durandarte

 

Nivel recomendado: 10

Aliado recomendado: cualquiera.

Elemento efectivo: Hielo

 

Recompensas

 

-Nivel S: Mineral de hierro x2

-Nivel A: Piedra volcánica x1

-Nivel B: Mineral de hierro x1

 

Recompensa del Jefe

 

-Bolatrueno

 

Bolsas de la suerte

 

-Tapadera

-Armadura perruna

-Gema de protección

 

Atención que a partir de aquí ya no será tan fácil como en las dos primeras localizaciones, los monstruos empiezan aparecer en más número y más fuertes, además de tener que aplicar cortes específicos para provocar más daños o esperar al momento oportuno para atacar, pero oye que aunque parece difícil explicado así no es para tanto xd, solo que la dificultad comienza aumentar.

 

Ok comencemos, ve ascendiendo por el monte inspeccionando las pequeñas rocas del suelo y con cuidado de los enemigos Rocobomba que caerán cuál avalancha, si no te ves capaz de cortarlos cuando vienen, mejor que te cubras, o bien puedes usar la Estocada con ellos y así tirarlas para atrás y que exploten con los enemigos alejados (bum! Xd), una vez arriba verás una división de caminos, mi consejo es que vayas primero por la "Derecha" teniendo más combates, en el puente te las verás con una Quimera la cual puedes devolver sus bolas de fuego en el momento justo, al final del camino te espera un cofre que contiene una Hoja de Yggdrasil, automáticamente regresas a la división de caminos, ahora si, está vez ve por la "Izquierda", al rato, justo tras pasar por una pequeñita gruta ojo con las abejas que pueden envenenarte, encima son muchas y difícil acabar con todos (o eres muy hábil con el Wii Mote o tira de magias, aunque la primera vez que vengas no tendrás ninguna magia de ataque con Fleurette), tras acabar con ellas verás un cofre que contiene una Planta medicinal.

 

Poco después tendrás que dar un paseo en balsa, no pararán de salir enemigos y la verdad, cuesta acabar con todos, mi recomendación es que hasta que no lo tengas memorizado mejor cubrirte y atacar como puedas pero no te la juegues, sobretodo con los Gargoáguilas que se mueven rápido y luego atacan con su espada que es mejor que te cubras para dejarlos aturdidos y acabar con ellos.

 

Tras el paseo en balsa y ya en tierra, a partir de aquí te saldrán unos monos con garrote, ten cuidado de su embestida porque no paran de saltar hacia ti y volver atrás, a veces se quedan un rato delante para poder atacarles, más adelante tendrás otra división de caminos, esta vez 3 xd, ve primero por la "Izquierda" pero hay bloqueo, igualmente, cuando puedas romperla, tras el bloque tendrás un combate con varios Gargoáguilas (ojo que puede salir un Jinete de Limo Metálico), unos pocos pasos más adelante te encontrarás otro cofre que contiene una Bolsa de la suerte, regresas a la división, yendo por el camino de la "Derecha" cuidado con los combates (aquí es donde te irá bien la Estocada para tirar atrás las Rocobombas y reventar los enemigos), más adelante habrá otro bloqueo, tras quitarlo (si puedes), al final encuentras dos cofres del tesoro de los cuales conseguirás Bolsa de la suerte x2.

 

Y ya, una vez más en la división de 3 caminos, ya sólo queda el camino "Central", aparecerán los enemigos tipo ancla, comienzan de lejos y se lanzan a atacar, si no consigues cubrirte se escaparán pero si los bloqueas los dejarás aturdidos y podrás acabar con ellos (puede salir un Limo Metálico), a los pocos pasos encontrarás otro cofre con un Polvo recobraescudo en su interior, luego ten cuidado porque tras cruzar el puente y al final del interior de la cueva te las verás con un Limo Rey, nada del otro mundo, te cubres cuando embista y atacas, luego prepara tus personajes, al otro lado llegas a la cima, la máscara no está... Pero aparece un...

 

Jefe: Enviado de Xifos

 

enviado de Xifos

 

Esta batalla será más rápida que con los anteriores jefes, por lo que tendrás que tener buenos reflejos, este grifo ataca como el jefe anterior, a zarpazos por toda la pantalla de los que tendrás que cubrirte, el último golpe siempre lo dará en el centro y es entonces cuando debes golpear sin piedad (da tiempo a unos cuatro cortes), pero ojo porque este no se quedará aturdido como los jefes anteriores y si tras el golpe central que te hace no le atacas, pues enseguida se alejará... En cualquier caso cuando se aleje se irá volando y volverá con un Orco con lanza, tras acabar con el vuelta a lo mismo con zarpazos, al menos dos veces durante la batalla cuando esté lejos, te tira como una especie de haz de viento (lo siento no me fijé bien xd), se los puedes devolver y hacerle un daño extra pero francamente son muy rápidos y mejor te conviene cubrirte con el escudo, pues así todo el combate, solo que como bien sabes, cuando le quede la mitad de su salud entrará en modo furia atacando más rápido y más fuerte, además cuando se aleje traerá Rocobombas xd, se las puedes tirar con una Estocada y hacerle daño extra, por último si tienes cargada la barra del Golpe Maestro pues úsala sin miedo, pero hazlo cuando esté cerca porque de lejos le harás poco daño.

 

Uf, tras haber acabado con el molesto tipejo, verás que hay algo tallado en la montaña de enfrente, es un recuerdo de la primera y dura batalla contra Xifos hace cientos de años.

 

escena Xifos

 

Es inmortal ese Xifos o que? Porque lo volvieron a derrotar hace 5 años... En cualquier caso te darás cuenta que en el tallado, Xifos porta una máscara igual al de la reina, ahora todo empieza a cuadrar, y si es así, las cosas se pondrán realmente muy feas, hay que volver corriendo a la ciudad y contarlo, así terminas este revelador capítulo.

 

 

Línea

Fuente: MasterRPG