Guía Dragon Quest Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y la Torre de los Espejos

Capítulo 5: La Torre

 

 

Avalonia

 

Avalonia

 

A tu regreso sabrás que todos fueron corriendo al castillo, tu debes hacer lo mismo, una vez en la sala del trono habla con todos, pero el importante es el Ministro de Gracia el cual confirma que la reina a desaparecido.

 

Ministro de Gracia

 

El único lugar al que puede haber ido es la misteriosa torre tan alta que de seguro habrás visto, no se sabe lo que habrá allí y es un secreto que solo la familia real sabe, pero lo que si se sabe es que alberga muchos monstruos... Entonces, tras la conversación el ministro revela la puerta secreta hacia la torre que hay tras el trono y te dará tiempo para que te prepares, que es lo que te recomiendo hacer ahora.

 

Lo primero será darte una vuelta por la ciudad hablando con la gente y haciendo las compras que necesites, además, por si no te habías dado cuenta, habrá aparecido un Mercader Ambulante que está entre tu casa y la "Tienda de Objetos".

 

Mercader Ambulante

 

Pues este mercader vende armas y armaduras, deberías echarle un vistazo, por lo demás ya no hay nada más nuevo que ver ni hacer, solo prepárate bien, guarda la partida y habla con el ministro para entrar a la misteriosa torre.

 

La Torre de los Espejos

 

La Torre de los Espejos

 

Nivel recomendado: 20

Aliado recomendado: cualquiera.

Elemento efectivo: cualquiera.

 

Recompensas

 

-Nivel S: Bolatrueno x1

-Nivel A: Mineral de hierrox2

-Nivel B: Cristal de hielo x1

 

Recompensa del Jefe

 

-Piedra volcánica

 

Bolsas de la suerte

 

-Cuchara de oricalco

 

A comenzar el ascenso xddd, bastante bonita la torre por dentro por cierto, y si, si no lo habías echo ya, es necesario subir un poco de nivel porque la verdad, a partir de aquí las cosas se complican bastante más que antes, el Nivel 20 es el justo y necesario créeme, ya no bastará con ir con el nivel actual sin entrenar, es imposible xd, eso y además alguna buena espada bien forjada, no lo digo por los enemigos de la torre en sí, si no por el jefe, es demasiado fuerte si vas con menos nivel y mala espada, tenlo en cuenta.

 

Bien, pues en tu primer combate te las verás con los Espíritus de Hielo (como los de fuego pero a la inversa), nada del otro mundo, en el siguiente te enfrentarás unas capas con espada, espera a que te ataquen, te cubres y cuando se desestabilicen atacas, también te saldrán unas Sombras, estas van y vienen así que cuando las veas paradas ataca, poco más adelante encontrarás un cofre del tesoro que contiene una hermosa Bolsa de la suerte, más adelante otro nuevo enemigo tipo Dracanina (rojo) que comienza tirando magia de lejos y cuando esté da vueltas alrededor de la pantalla xd, poco más arriba encontrarás dos cofres del tesoros, son trampa, en el de la izquierda hay una Minimedalla y en el de la derecha un Cofre Caníbal (color verde y más fuerte que los otros), la forma de luchar es la misma, Estocada cuando se cierre y si se aleja, lanzará tres magias de las que debes cubrirte, más arriba te enfrentarás a un nuevo enemigo, un Cabalgaesqueleto (un esqueleto montado a caballo xd), fácil, solo cubrete y cuando se desestabilice atacas, tras el combate tienes una división de dos caminos, en el "Centro" verás que las escaleras están derrumbadas, así que obligatoriamente tienes que ir por el camino de la "Izquierda" donde tendrás otra división de caminos que paso a detallar que encontrarás en cada uno.

 

Camino de la Derecha

 

Tendrás varios combates mientras avanzas por el muro exterior de la torre contra nuevos enemigos llamados Gargoáguila que solo tienes que cubrirte y atacar cuando se desestabilicen, y las Quimeras Engañosas que solo atacan con magia de lejos y la cual puedes devolver, si no las eliminas se escaparán, al final verás un ascensor, ojo que si subes ya no podrás volver atrás a explorar el otro camino.

 

Camino de la Izquierda

 

Tendrás muchos combates mientras avances por el muro exterior de la torre, en algunos te saldrán las Quimeras Engañosas que huyen muy deprisa si no les devuelves sus bolas de fuego para acabar con ellas, por lo demás estos combates aéreos cansan un poco xd, casi al final encontrarás dos cofres más, también son trampa, el de la derecha contiene un Polvo recobraescudo y en el de la izquierda un Cofre Caníbal, cuidado al final que subirás por un ascensor y si quieres volver atrás a explorar el otro camino luego no podrás.

 

Oki, dando igual el camino escogido llegarás al mismo sitio igualmente, de nuevo al interior de la torre pero con un cambio de color a azul (repito, da igual por que camino hayas venido que será lo mismo en ambos casos), pues en tu primer combate te saldrá un Gólem de Piedra, ataca igual que el jefe de la segunda localización, te cubres y el último golpe lo hará en el centro (más bien abajo en el centro), momento en que cuando lo bloquees podrás atacar, luego saldrán nuevos Burbujilimos que se quedan atrás lanzando pompas venenosas, más tarde te saldrá otro enemigo nuevo, el Diablillo (color verde) el cual es igual de irritante que su otra versión lila, viene y va xddd, luego tras unos combates más llegarás arriba del todo pero no se puede leer bien la inscripción de la puerta y te darás la vuelta, avanza sin miedo y te tirarás para bajo donde verás otra división de dos caminos, ve primero por el de la "Izquierda" e irás por los muros exteriores de la torre con más combates aéreos como los de antes, al final te topas con 3 cofres del tesoro trampa, en el de más a la derecha consigues una Medicina especial, en los otros pues el Cofre Caníbal, en cualquier caso regresas automáticamente a la división de caminos anterior, ahora si, ve por el "Centro" y antes de subir al ascensor, te aconsejo que prepares a tus personajes.

 

Pues bien, ya está, una vez listo sube por el ascensor y ya arriba encontrarás a la Reina Curtana que está como activando un espejo...

 

Reina Curtana

 

Cuando te lo pidan corta la maldita máscara pero no era tan sencillo como eso, tras el espejo aparece la sombra de Xifos!

 

Sombra Xifos

 

Resulta que seguía vivo poseyendo cuerpos, primero el de Estoque y luego la reina... Cuando se vaya y la reina despierte, sabremos que la máscara era para contener a Xifos (y aún así este tenía suficiente poder para controlar a la gente), pero antes de poder irnos aparecerá una mala bestia.

 

Katzbalger

 

Quiere llevarse a la reina por orden de Xifos, si si, ahora mismo, démosle su merecido.

 

Jefe: Katzbalger

 

Katzbalger

 

Este jefe es particularmente fuerte, muy fuerte en comparación a los enfrentados anteriormente... Así que abre bien los ojos y protégete con el escudo.

 

Pues bien, un jefe muy tocho y muy poderoso personalmente, pero es lento, lo primero a decirte es que si tienes el la barra del Golpe Maestro cargada pues que la guardes hasta que te diga, lo segundo es que no te molestes en acabar con los Diablillos verdes esos porque no pararán de aparecer, el jefe es tan grandote que le puedes pegar incluso a media distancia xd, por otro lado comienza atacando con un barrido de ese tridente y del cual tienes que cubrirte porque hace bastante daño, también puede pinchar con el tridente, en ese momento si logras cubrirte le podrás pegar a discreción, pero hazlo rápido porque no se quedará aturdido como con otros jefes y solo podrás darle tres golpes antes de que se cubra, tras eso los diablillos siempre atacarán, el primero con magia que puedes devolver, el segundo también magia pero esta tienes que cubrirte y el tercero se lanza a por ti (cubrete), lo mejor es cubrirse de todos ya que vuelven a venir más y más, por lo que repito, acabar con ellos es absurdo, el jefe a veces se retira y te lanza una bola de fuego que hace mucho daño, y así es su patrón de ataque, pues cuando le quedé la mitad de su salud, entrará en estado furia incrementando el daño que te hace y el número de ataques, el barrido de tridente lo hará de lado a lado dos veces, y el pincho de tridente lo hará al menos tres veces por lo que ten cuidado, los diablillos seguirán molestando y el jefe cuando se vaya, formará un escudo, se curará un poco y cargará una poderosa magia de fuego más potente que la anterior que encima serán cuatro nada menos! Te puede puede matar si dejas que te de con solo dos, así que por lo que más quieras bloquea las cuatro bolas de fuego, en estos últimos momentos cuando al jefe le quede un 30/40% de su salud, no olvides usar el Golpe Maestro para facilitar la victoria.

 

Tras acabar con el grandullón, nuestros héroes querrán volver al castillo para trazar un nuevo plan para acabar con Xifos, pero antes antes de irse la montaña nublada explota en llamas y lava apareciendo el castillo del mal...

 

Castillo del mal

 

Que bien todo xd.

 

Línea

Fuente: MasterRPG