Guía Final Fantasy XII
Monstruos raros
Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.
Aunque existan un total de 80 monstruos raros, en esta sección en Eliteguias os indicaremos tan solo los 30 necesarios para el reto Liga de Cazadores de la Costa de Fon.
Mira la lista a continuación para más información sobre cada uno (estadísticas, donde localizarlos...). Toda esta lista está ordenada alfabéticamente y nada tiene que ver con el orden en el que los tienes que ir eliminando a cada uno de los monstruos únicos.
Abelisk
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-Nivel: 49 - 50
-VIT: 104.744 - 105.424
-Lugar: Cataratas de Ridorana, Jardín de Tiempos Lejanos
Condición para que aparezca
Cuando entres en la zona hay un 30% de probabilidades de que Abelisk aparezca, sino tan solo tienes que salir y volver a entrar hasta que lo haga.
Acechadora
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-Nivel: 47 - 48
-VIT: 68.170 - 68.280
-Lugar: Selga de Golmore, Senda Rompeagujas
Condición para que aparezca
El tiempo de juego tiene que estar entre 30 y 59 minutos (míralo en el menú principal).
Altek
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-Nivel: 41 - 42
-VIT: 52.281 - 52.701
-Lugar: Cueva Certeniana, Foso Marino
Condición para que aparezca
Cuando estés en la zona tienes que crear una cadena de batallas de un nivel más alto que 11.
Ankbolt
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-Nivel: 29 - 30
-VIT: 14.022 - 14.142
-Lugar: Gran Barranco de Paramina, Glaciar de Karidain
Condición para que aparezca
Para que Ankbolt aparezca, primero tienes que haber derrotado a todos los 12 enemigos que hay por esa misma zona.
Anubis
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-Nivel: 38 - 39
-VIT: 19.194 - 19.314
-Lugar: Palacio Subterráneo de Sochen, Senda de la Autorreflexión
Condición para que aparezca
Entra en la habitación secreta de la Senda de la Autorreflexión desde la cascada del tiempo.
Arioch
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-Nivel: 47 - 48
-VIT: 43.380 - 43.540
-Lugar: Pantanal de Nabreus, Llano del Sueño
Condición para que aparezca
Cuando entras en la zona hay un 40% de probabilidades de que Arioch aparezca, en caso contrario simplemente sal y vuelve a entrar hasta que lo haga.
Aspidoquelonio
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-Nivel: 42 - 43
-VIT: 63.226 - 63.546
-Lugar: Alturas de Cerobi, Río Feddik
Condición para que aparezca
Tan solo con entrar en la zona ya aparecerá.
Ceniciento
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-Nivel: 37 - 38
-VIT: 51.065 - 51.745
-Lugar: Costa de Fon, Cabo Tialan
Condición para que aparezca
Cuando entras en la zona hay un 40% de probabilidades de que Ceniciento aparezca, de no ser así simplemente sal y vuelve a entrar hasta que lo haga.
Chocobo Líder
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-Nivel: 47 - 48
-VIT: 43.263 - 43.383
-Lugar: Arenas de Ogul Yensa, Acceso a los Tanques Sur
Condición para que aparezca
Cuando entras en la zona hay un 40% de probabilidades de que el Chocobo Líder aparezca, y sino tan solo tienes que salir y volver a entrar hasta que lo haga.
Cris
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-Nivel: 38 - 39
-VIT: 47.515 - 47.755
-Lugar: Meseta de Tchita, Tierras Altas
Condición para que aparezca
Cuando entres en la zona, hay un 40% de probabilidades de que Cris aparezca, de no ser así tan solo tienes que salir y volver a entrar hasta que lo haga.
Cristalino
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-Nivel: 61 - 62
-VIT: 101.390 - 101.570
-Lugar: El Gran Cristal, Sup Trans Cambri Finis
Condición para que aparezca
Desde Sup Trans Cambri Finis ve hasta Inter Sagitario y vuelve a Sup Trans Cambri Finis por la misma ruta.
Dizma
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-Nivel: 59 - 60
-VIT: 99.286 - 99.466
-Lugar: Minas de Lhusu, Galería de Extracción o Galería de Extracción 6
Condición para que aparezca
Hay un 5% de probabilidades de que Dizma aparezca en lugar de "Señor oscuro".
Dreadgard
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-Nivel: 46 - 47
-VIT: 35.074 - 35.394
-Lugar: Bosque Encantado, Sombras Danzantes
Condición para que aparezca
Hay un 40% de probabilidades de que te encuentres con este monstruo raro en lugar de un "Espejado".
D'Tok
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-Nivel: 49 - 50
-VIT: 77.420 - 78.100
-Lugar: Montes Mosfora, Cresta Celeste
Condición para que aparezca
Cuando entres en la zona hay un 40% de probabilidades de que aparezca, de no ser así sal y vuelve a entrar hasta que lo haga.
Eistine
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-Nivel: 43 - 44
-VIT: 34.042 - 34.222
-Lugar: Túneles de Balheim, Puente de Zeviah o Conexión Este-Oeste
Condición para que aparezca
Por cada 10 segundos que permanezcas en esa zona, las probabilidades de que aparezca Eistine aumentarán un 2%.
Espantajo
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-Nivel: 50 - 51
-VIT: 125.704 - 126.384
-Lugar: Desierto de Dalmasca Este, Arenas rotas
Condición para que aparezca
Cuando entres en la zona, hay un 40% de probabilidades de que Espantajo aparezca en lugar de un "Clisosaurio".
Extermímico
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-Nivel: 36 - 37
-VIT: 39.586 - 39.696
-Lugar: Bosque de Salika, Sendero Moteado
Condición para que aparezca
Tienes que estar en la zona del Sendero Moteado durante como mínimo un minuto sin matar absolutamente a ningún otro monstruo.
Gavial
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-Nivel: 46 - 47
-VIT: 80.551 - 80.871
-Lugar: Acueductos de Garamsais, Acueducto nº 10
Condición para que aparezca
Después de haber drenado la zona, párate sobre el punto que está marcado con una estrella durante 10 segundos.
Grimalkin
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-Nivel: 38 - 39
-VIT: 23.101 - 23.421
-Lugar: Meseta de Tchita, Cerros de Uazcuf.
Condición para que aparezca
Hay un 10% de probabilidades de que Grimalkin aparezca en lugar de un "Bengal".
Jalea
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-Nivel: 48 - 49
-VIT: 61.481 - 61.711
-Lugar: Minas de Henne, Cruce B
Condición para que aparezca
Al entrar en la zona activa el interruptor de la reja y si no aparece, sal y vuelve a entrar hasta que lo haga (50% de probabilidades).
Lobo Káiser
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-Nivel: 41 - 42
-VIT: 19.455 - 19.775
-Lugar: Desierto de Dalmasca Oeste, Corredor de Arena
Condición para que aparezca
Primero elimina a otro monstruo raro llamado Rimburg en el Llano de la Calina (Desierto de Dalmasca Oeste) y ve entonces al Corredor de Arena sin salir del Desierto de Dalmasca Oeste.
Mantis Iracundis
Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.
-Nivel: 36 - 37
-VIT: 39.586 - 39.696
-Lugar: Bosque de Salika, Sendero Moteado
Condición para que aparezca
Tienes que estar en la zona del Sendero Moteado durante como mínimo un minuto sin matar absolutamente a ningún otro monstruo.
Mithis
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-Nivel: 42 - 43
-VIT: 51.065 - 51.745
-Lugar: Templo de Miliam, Bastión del Duelo
Condición para que aparezca
Tienes que derrotar a los 3 dragones avis que están en esa zona. Cuando lo consigas, sal y vuelve a entrar, entonces Mithis ya debería aparecer.
Nazalnir
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-Nivel: 45 - 46
-VIT: 39.652 - 39.972
-Lugar: Pradera de Giza, Campo de las Estrellas
Condición para que aparezca
Durante la estación seca, hay un 40% de probabilidades de que Nazalnir aparezca en lugar de "Sleipnir".
Sangre Gris
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-Nivel: 42 - 43
-VIT: 30.395 - 30.815
-Lugar: Alturas de Cerobi, Campo Cruzado
Condición para que aparezca
Al entrar en la zona, hay un 40% de probabilidades de que Sangre Gris aparezca, de no ser así simplemente sal y vuelve a entrar hasta que lo haga.
Vengador
Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.
-Nivel: 61 - 62
-VIT: 105.618 - 106.038
-Lugar: Gran Faro, nivel medio, Zona del Encantamiento
Condición para que aparezca
Al entrar en la zona, hay un 40% de probabilidades de que Vengador aparezca, pero sino simplemente tienes que salir y volver a entrar hasta que lo haga.
Viktor
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-Nivel: 46 - 47
-VIT: 55.114 - 55.434
-Lugar: Arenas de Nam Yensa, Arenas Doradas
Condición para que aparezca
Cuando entres en la zona, hay un 40% de probabilidades de que Viktor aparezca, sino simplemente tienes que salir y volver a entrar hasta que lo haga.
Vorls
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-Nivel: 49 - 50
-VIT: 63.758 - 63.938
-Lugar: Nabudis, Pasaje del Pacto Blanco
Condición para que aparezca
Fíjate en la imagen de arriba, ese es el punto en el que aparecerá Vorls, pero antes, tienes que localizar a un "Ente oscuro" un poco más al Norte y, sin matarlo, guiarlo hasta dicho punto.
Wendis
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-Nivel: 38 - 39
-VIT: 29.988 - 30.408
-Lugar: Palacio Subterráneo de Sochen, Pasaje del Destino
Condición para que aparezca
En el Pasaje del Destino, hay 4 habitaciones directamentes conectadas con el pasillo central y en cada una de ellas encontrarás un Wendigo. Pues bien, primero elimina a uno cualquiera de esos cuatro y después, dispondrás de 5 minutos para eliminar al resto de los wendigos. Cuando lo consigas, Wendis aparecerá en la zona central.
Zombi Líders
Consulta la versión actualizada de esta parte en la guía de Zodiac Age.
-Nivel: 38 - 39
-VIT: 21.593 - 21.599
-Lugar: Tumba del Rey Raithwall, Ala Norte
Condición para que aparezca
El tiempo del juego tiene que estar entre 00 y 29 minutos (míralo en el menú principal).