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Guía God of War

Introdución

 

 

Información de contacto

 

por: DROSS
mail: private5005@gmail.com ¡ADVERTENCIA!
(Si quieres enviarme un mail, hazlo, pero te advierto: jamás dejaré de contestarte lo mismo: las dudas las resuelvo en el foro de mi web, cuya dirección podrás encontrar más abajo, en el copyright).

 

Copyright

 

Si copias total y/o parcialmente esta guía, ayayay... ¡¡¡ayayay!!! =ò_ô=

 

AVISO DE BUENA FE PARA LOS MENOS CAPACITADOS INTELECTUALMENTE

 

El copyright no está destinado a que me pidan permiso para "coger" la guía, cualquiera puede hacerlo. Yo no la puedo enviar por mail. El copyright es SÓLO PARA LOS WEBMASTERS QUE quieren colocarla en su SITIO WEBSi quieres colocar esta guía en tu sitio web, envíame primero un mail con tu petición. Mientras tanto, estos son los sitios que tienen permiso para tener esta guía:

 

https://www.faqs.tk : mi web de FAQS. Cuyo foro es el ÚNICO lugar donde contesto dudas personalmente, gratis, rápido y con mucho amor :-)

 

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https://www.gamefaqs.com

https://www.ign.com

https://www.diariodedross.tk (mi web personal)

 

ATENCIÓN: ESTAS SON LAS COSAS QUE TIENES QUE HACER PARA CAERLE MAL A DROSS

 

He aquí una lista de cosas con las que no sólo me vas a desagradar un montón, sino que harán que te borre, te bloquee, y te desee la muerte de la forma más horrible:

 

1) Agregarme al MSN sin permiso.

 

2) Enviarme mail pidiendo soluciones (que te voy a resolver sólo si las posteas en el foro de mi web)

 

3) Enviarme mensajes para unirme a tu lista de teléfonos móviles.

 

Introducción

 

GOD OF WAR es un juego desarrollado por nada menos que SONY, creadora, así mismo, del brillante RPG "Legend of Dragoon", una de las joyas de su tiempo, allá a lo alto, junto con Final Fantasy VII, VIII, Chrono Chross y Xenogears.

 

Desde el vamos el juego transpira calidad: es la respuesta de SONY a la poderosa desarrolladora TECMO por su Ninja Gaiden. GOD OF WAR sigue el mismo estilo que juegos como DEVIL MAY CRY por cuanto el prota hace el tipo de héroe "Yo contra todo el barrio". En esta ocasión, es él (Kratos) contra toda la hueste de criaturas, guerreros y monstruos del imponente Dios de la Guerra, Ares.

 

Un juego sencillamente espléndido, que merece tu atención: GOD OF WAR es brutal como ningún otro de su género: puedes despedazar a tus rivales, mutilarlos, o golpearlos hasta convertirlos en una miserable pulpa moribunda. En lo mejor en cuanto a género de acción que la consola líder del mercado puede ofrecerte.

 

Palabras finales

 

No lo puedo creer, parece que acabo de despertar de un sueño: he jugado dos juegos magníficos, dignos de alabanzas (y lo que es más, dignos de recuerdo) en sólo un mes: Devil May Cry 3, y God of War. God of War es la prueba fehaciente de por qué, si somos inteligentes, no debemos, nunca jamás, ser fieles a una consola.

 

¿Acaso DROSS se ha vuelto loco? No, dejad que os explique:El espectacular GOD OF WAR, desarrollado por SONY, nació como una respuesta nerviosa al mejor y más exitoso videojuego de acción del año pasado (2004); Ninja Gaiden, para X-BOX.

 

Hasta entonces, al ver que no contaban con competencia alguna, SONY era como un gigante dormido, despreocupado, rascándose la panza, y disfrutando de su liderazgo en el mercado. Eso demuestra que siempre, SIEMPRE, cada vez que un líder se ve amenazado, saca lo mejor de sí: Legend of Dragoon nos lo demostró en el pasado, cuando Sony pensó que Square-Enix iba a vender los derechos de su título estrella, Final Fantasy, a las demás consolas, y hoy día, GOD OF WAR ha hecho lo mismo.

 

¿De qué sirve defender una consola a capa y espada? ¿Nos pagan por hacerlo? ¿Nos regalan juegos? No. Es una pena que algunos lleguen al punto de confundirse tanto en la vida como para pensar que uno debe servirle a la compañía, y no la compañía servirle a uno, como debe ser. ¿Acaso no estamos pagando una buena cantidad de dinero que se sudan nuestros padres, o que nos sudamos nosotros, por ello?

 

¡Que viva la X-BOX! ¡Y que viva la X-BOX 2! No caben dudas que otros juegos tan bellos como GOD OF WAR nacerán producto de una competencia forzada, que a nosotros, como jugones, nos conviene más que a nadie. Muchas gracias por haber leído esta guía, espero, por sobre todas las cosas, que os haya servido de ayuda.

 

DROSS - 25 de abril de 2005.

 

Fuente: Dross