Guía Gears of War 2

Acto 3: Tempestad inminente

 

 

Capítulo 1: Un secreto bien guardado

 

Avanza a la izquierda, gira luego a la derecha y continúa tu camino hasta la puerta de entrada. Derríbala y entra. Avanza luego por el pasillo de la derecha hasta la puerta blindada. Después de la escena cinemática, avanza por el pasillo hasta el generador. Recoge el lanzallamas y acciona la palanca del generador para restablecer la electricidad. Luego vuelve atrás y ve hacia el almacén que contiene varias estanterías. Ve hacia la puerta que se encuentra a la derecha y baja la palanca para abrirla.

 

Acercate e inflama los Rebuts con tu lanzallamas. Avanza hacia el gran pórtico y cuando el lugar esté tranquilo, gira la compuerta para abrir la puerta y reunirte con Centauro. Vuelve luego con la bomba dentro del edificio. La tarea es bastante difícil ya que debes rechazar a los Rebuts avanzando con la bomba. Limpia la zona antes de avanzar para no ser atacado por detrás. En la calle, los enemigos van a desembarcar por el tejado, Estate pues atento y elimínales antes de que te alcancen. Coloca luego la bomba delante de la puerta.

 

Capítulo 2: Los orígenes

 

Avanza por la puerta y sube las escaleras. Avanza y entra en la habitación de la derecha para recuperar un objeto situado en el fondo de la habitación. Sal y avanza hacia la sala de control. Acercate a las ventanas para tomar las municiones y vuelve a la puerta de la derecha (la que Jack abrió). Acercate y baja las escaleras. Gira a la izquierda para ver a los Rebuts que se encuentran detrás del cristal. No abras la puerta de esta sala. Vuelve a la derecha y derriba la puerta. Activa el sistema de seguridad para que las torretas exterminen a los Rebuts. Desactiva luego el sistema para poder entrar en la sala donde se encontraban estos últimos.

 

Avanza por en el pasillo y gira a la derecha. Entra por la puerta de la derecha, derriba otra puerta y recoge el objeto que se encuentra a la izquierda. Vuelve luego al pasillo y avanza. Entra en la sala de la derecha para recuperar municiones para tu lanzallamas. Sal y escóndete detrás de una caja para escapar del rayo de la torreta. Avanza hacia la segunda puerta de la derecha y entra. Desactiva luego la torreta para permitir el paso de tu amigo.

 

Sal luego del dormitorio y elimina a los Rebuts que consigan sobrepasar las torretas lanzallamas. Entra luego en la sala y quédate a la izquierda para evitar el campo de fuego de las torretas. Espera que la de la izquierda se desplace hacia la derecha y salta por encima la mesa. Ve a la izquierda y desactiva las torretas.

 

Avanza por el pasillo, espera para que el rayo de la torreta desaparezca detrás de la pared izquierda y avanza hacia los guardarropas. Derriba la puerta y entra. Avanza hacia la segunda puerta, sal cuando el campo esté libre y desactiva las torretas. Avanza luego y deriba la puerta que te lleva hacia el exterior.

 

Elimina a los dos Rebuts y baja. Ve a la derecha y extermina la horda de Rebuts que sale por la puerta. Entra y esprinta hacia la cocina para evitar la torreta. Para desactivarla, puedes ir a la sala que se encuentra a la izquierda.

 

La cocina está guardada por dos torretas situadas al fondo. Elimina a los Rebuts luego escóndete para esperar a que el rayo de la torreta derecha se desplace hacia la izquierda. Avanza y ponte a cubierto cerca de la torreta en cuestión. Pasa bajo ambos rayos y deja la cocina mientras la torreta izquierda sea dirigida hacia la derecha.

 

Avanza hasta una nueva sala guardada por torretas. Avanza recto y gira a la izquierda para encontrar el interruptor que las desactiva. Los enemigos Aparecerán ahora, activa entonces las torretas para que les masacren. Desactívalas luego y entre en la sala que se encuentra detrás del interruptor para encontrar municiones y un objeto.

 

Atraviesa la primera sala luego ve al lado izquierdo para sobrepasar ambas torretas que guardan la segunda sala. Sigue tu camino y baja las escaleras. Avanza hasta el pasillo guardado por nuevas torretas. Elimina a los Rebuts que escapen de las torretas y pasa bajo los rayos reflejándote en la pared izquierda. Espera a que Jack abra la puerta y avanza.

 

Baja las escaleras para escoger avanzar por la derecha o por la izquierda. Si escoges la derecha, debes esperar que Dom te corte la corriente de las torretas una a una para pasar (cuando te de la señal). Pasa una torreta cada vez para no acabar en cenizas.

 

Si pasas por la izquierda, tu serás quien cortará la corriente de las torretas para permitirle a Dom pasar. Abre luego la puerta para encontrarte a tu amigo. Avanza hasta la verja que Jack abrirá. Sube y espera a que la corriente vuelva para accionar la palanca.

 

Capítulo 3: Despertar brutal

 

Después de la escena cinemática, baja y entra en la sala llena de cubas de vidrio. Vas a combatir contra un nuevo género de enemigos llamados los Sires. Tu mejor arma contra estos monstruos es el lanzallamas. Inflama al primer monstruo y avanza hacia la puerta que va a ser derrumbada por dos de estos monstruos. Elimínalos y entra en la nueva sala.

 

Quema a los Sires mientras que están en tierra antes de que se incorporen y le ataquen de nuevo. Recoge las municiones que se encuentran en la zona y avanza hasta la sala donde se encuentra la puerta provista de dos compuertas. Limpia la zona antes de abrir la puerta y salir. Avanza a la nueva sala y gira a la izquierda. Acciona el interruptor para apagar el ordenador que controla el centro.

 

Sal y sube. Entra en la sala de control y escóndete detrás de las ventanas de la izquierda para esperar la llegada de las Langostas. Dispara a los enemigos con el lanzallamas en primero. Cuando los hayas neutralizado, el depósito estallará y arrastrará a la muerte a los enemigos que lo rodean. Limpia la oficina, recoge las municiones y sal por el hoyo creado por las Langostas. Ponte a cubierto detrás de la mesa y despacha a tus enemigos.

 

Avanza luego hacia la puerta de la izquierda y avanza. Ve al fondo del cuarto y aprieta el interruptor que desactiva la primera torreta y activa el del lugar donde se encuentran las Langostas. Espera hasta su exterminio total y desactiva la torreta. Evita el rayo de la primera torreta y salta hacia la sala de la derecha. Recoge las municiones y sal por la puerta. Sigue el pasillo y entra en la alcoba de la izquierda para recoger municiones. Repite luego el camino y escóndete detrás de una caja para enfrentarse con las Langostas que llegan por el pasillo. Rechaza a otros enemigos hasta alcanzar la puerta que lleva al vestíbulo de la recepción. Derríbala y directamente escóndete detrás de los escritorios. Quédate escondido y espera a que el granizo cortante elimine a tus enemigos. Rodea entonces el centro del cuarto y ve hacia la salida.

 

Una vez fuera, gira a la derecha y esprinta hacia el refugio. Ve hasta el fondo para encontrar un objeto. Regresa hacia el refugio central luego corre hacia el que está situado a la izquierda. Elimina al enemigo que guarda el vagón y corre hacia este último. Desbloquea los frenos del vagón y ponte a cubierto de los disparos. Ignora o elimina a los enemigos de camino.

 

Desciende luego en el refugio cuando el vagón se para y elimina a los enemigos que se encuentran en el refugio de en frente. Ve luego a la derecha y sube en el segundo vagón. Desciende del otro numerado y corre a la izquierda para alcanzar el refugio. Sigue el camino quedando protegido bajo el tejado, gira a la izquierda y entra en el edificio en ruinas. Elimina a ambas Langostas que lo guardan y ve hacia la compuerta de la puerta.

 

Gírala para crear un refugio y escóndete detrás de la barrera. Neutraliza a los enemigos que hay frente a ti luego ve hacia la compuerta de la derecha y gírala. Sal por la puerta y ve a la derecha hacia la tercera compuerta. Gírala y pasa bajo la puerta luego corre hacia el refugio. Antes de entrar en el vagón que se encuentra a tu izquierda, gira a la derecha para encontrar otro objeto colocado contra la pared. Luego vuelve atrás, sube en el vagón y desbloquea sus frenos. Ignora a los enemigos de camino y desciende del vagón cuando se para. Avanza y monta luego en la escala.

 

Avanza corriendo y sube. Corre luego hacia el refugio y escóndete. Elimina a los enemigos que salen del pozo de emergencia. Avanza hacia su posición sólo si el pozo es tapado. Pasa luego hacia otro refugio y neutraliza a los enemigos que te abordan. Pasa luego al último refugio y observa a la cabeza de los enemigos que llevan escudos. Tome uno de estos escudos y avance bajo la lluvia.

 

Avanza hacia los enemigos que se resguardan detrás de las barreras y atacales por el costado izquierdo protegiéndote detrás del escudo. Ve luego hacia tu Centauro. Abandona el escudo, recoge las municiones situadas delante de este último y equípate con tu mejor arma. Elimina a ambos Tipos de Reavers mientras que Baird repara su vehículo.

 

Capítulo 4: La ascensión

 

Avanza sobre tu Centauro por el camino de izquierda hasta alcanzar el punto de control. Elimina al enemigo que guarda el paso. Destruye la presa que bloquea la puerta y bombardea a tus enemigos de lejos. Avanza luego y haz explotar al Reaver que bloquea el camino. Cuando veas la rampa, aprieta sobre A para poder saltar. Avanza luego y elimina a los enemigos que se encuentran a la izquierda, y más particularmente la torreta. Haz estallar los obstáculos y avanza. Si tu Centauro está en llamas, para un instante, Cúbrelo de los enemigos, y espera a que tu compañero repare el vehículo.

 

Elimina otro puesto de control desde lejos. Estalla al Reaver y las barreras que bloquean la puerta y sigue todo derecho hacia la rampa. Pon el boost y salta hacia otra zona. Lentamente avanza sobre el lago helado y evite los agujeros en el hielo causados por los proyectiles enemigos. Ignora a ambos Tipos de Reavers sobre el camino y atraviesa el segundo lago helado. Elimina al Reaver que te espera sobre la orilla del lago y avanza.

 

Continua y elimina a dos tipos de Reavers. Elimina la torreta del puesto de control próximo. Sigue adelante y todavía elimina otro Reavers. Llegarás delante de enemigos situados sobre la cresta. Elimínalos con tu cañón antes de avanzar. Rechaza luego a otro Reavers y avanza hacia el puente destruido luego ve a tu derecha. Utiliza la pendiente para saltar por encima poniendo el boost.

 

Sigue tu camino y ataca a otro Reavers. Una vez cerca de la entrada, quédate en altura y bombardea a los enemigos que tratan de acercarse. Avanza luego y destruye la torre. Baja la pendiente y entra en la cueva. Rueda por el único camino practicable hasta caer en un precipicio. Serás cercado por tres monstruos. Dispárales en la cabeza cuando levantan las patas. Continúa luego hacia la izquierda. Elimina a dos Brumaks tratando de evitar sus proyectiles.

 

Capítulo 5: El desplazamiento

 

Avanza por el camino hasta alcanzar las ruinas. Un Therone armado con una ballesta te espera. Ponte a cubierto y neutralízalo. Avanza luego entre las ruinas y elimina a los enemigos que guardan la zona. Ve luego a la derecha y sube. Mata los Rebuts y sube hasta la cumbre para encontrar un objeto. Desciende luego y mata al enemigo con lanzallamas. Ocúpate luego del barco enemigo. Utiliza tu ballesta para eliminar a los enemigos detrás de las torretas.

 

Avanza luego sobre el barco para alcanzar la otra orilla y escóndete. Rechaza a los enemigos que llegan de refuerzo. Elimina a su jefe y acercate para ver surgir a un enemigo a través de la puerta. Neutralízalo y entra por la misma puerta. Elimina al jefe de las Langostas así como a los Trickers que lanza. Avanza hacia el muelle y rechaza los refuerzos enemigos que llegan por el mar. Avanza luego hasta el barco, al final del muelle.

 

Después del ataque de las Langostas, hay que ponerse al abrigo detrás de una caja y resistir los ataques enemigos que llegan sobre los barcos. Después de algunos instantes de calma, una cañonera te ataca con un enemigo equipado de lanzallamas. Mátalo y salta sobre la cañonera. Rechaza las cañoneras que te atacan por la derecha y por la izquierda. Utiliza las cajas como refugio y escucha las consignas de Marcus que te indica el lugar del ataque.

 

Capítulo 6: En aguas fangosas

 

Dispara al tentáculo que trata de hundir el barco. Puede también utilizar tu sierra para atacar estos tentáculos. Cuando el monstruo muerda el barco, dispara sus ojos hasta que suelte la presa. Cuando muerda la segunda vez, dispara a uno de sus ojos y entre en su boca cuando la abre. Lanza una granada en su boca y dispara luego a los tentáculos. Lanza otra granada en su garganta para matarlo.

 

Fuente: Juegomania.org