Guía Gears of War 2

Acto 1: Punta de lanza

 

 

Capítulo 1: Bienvenido a Delta

 

Después de la escena cinemática, Podrás elegir entre dos opciones: Entrar directamente en la acción o pasar a través de un pequeño tutorial para familiarizarte con los controles básicos. Prueba el tutorial y ve al callejón. Ponte detrás de los vehículos pulsando A y recoge el objeto que hay en frente de la verja. Ve a continuación, a través de la puerta y escondete detrás de las carrocerías de los automóviles. Tira una bombona de gas y luego dispara sobre ella para destruir más bombonas.

 

Recarga tu arma y aprende a apretar en el momento necesario la tecla B para hacer una recarga rápida. Continúa tu camino y aprieta sobre Y para observar los escombros. Salva el obstáculo y avanza hacia la puerta. Derríbala apretando sobre X y ve hacia las granadas que se encuentran por el suelo.

 

Lanza una granada desde allí sobre los escombros que se encuentran en el aparcamiento. Atiende luego a tus dos compañeros. Avanza hacia la puerta de la izquierda y entra. Utiliza el Lanzor para cortar la barrera. Ve a la derecha para recoger municiones luego ve a la izquierda hacia la escalera. Desciende y ve a la izquierda hacia el garaje abierto. Acercate a la oficina que se encuentra a la izquierda y toma el objeto que se encuentra en el suelo. Sal luego y toma el camino hacia el hospital.

 

Capítulo 2: La desesperación

 

Después de la llamada de Anya, ve hacia la puerta automática y entra a ver a Tai. síguelo y sube al piso. Avanza luego por el pasillo izquierdo y escóndete contra la ventana. Espera la llegada de las Langostas y cuando se acerquen a las bombonas de gas, dispara a estas para hacerlas explotar y eliminar a las Langostas. Avanza luego por el pasillo y entre en la única habitación abierta situada a la izquierda. Toma el objeto que hay allí y sal. Sigue a tus compañeros hasta los balcones recogiendo las municiones que encontrarás de camino.

 

Escóndete detrás de un pilar y elimina a las Langostas que se encuentran abajo. Ve luego a la izquierda y rechaza a los enemigos que consiguieron subir hacia ti. Avanza luego por el pasillo izquierdo. Escóndete detrás de un escritorio y asiste a la decapitación de tus enemigos por tus aliados. Continúa tu camino y escóndete a la izquierda de la puerta. Dispara a las Langostas luego avanza y ponte a cubierto detrás de la mesa central. Acaba con los enemigos y ve hacia la puerta de la derecha. Utiliza tu Lanzor para acuchillar al enemigo que atraviesa la puerta.

 

Avanza luego hacia las escaleras y desciende. Ataca a los enemigos por detrás para ayudar a tus dos amigos. Recoge el objeto que se encuentra entre ambos mostradores y reúnete con tus compañeros. Sal del hospital y escóndete detrás de un pilar. Enfréntate con tus enemigos y cuando se repliegan, avanza hacia el edificio opuesto haciendo caso omiso al Reaver que se encuentra en el patio. Recoge las municiones y entra por la puerta.

 

Sigue el pasillo y escóndete delante de la gran sala situada a la izquierda. Elimina a las Langostas que guardan la zona y entra en esta sala. Pasa por la puerta de la derecha y gira a la izquierda. Avanza hacia la cocina y entra en la pequeña sala que se encuentra a la izquierda. Toma el objeto que se encuentra allí y ve a la cocina. Ponte a cubierto y rechaza a los enemigos que tratan de avanzar hacia ti. Avanza luego hacia la salida para ver a otros enemigos que se encuentran arriba, sobre el balcón. Si tus amigos suben por las escaleras de la izquierda, toma las de la derecha para atacar a los enemigos por detrás (y viceversa). Sal luego por la puerta y dirígete a la recepción del hospital.

 

Vaya a la derecha del balcón hasta el final y toma las municiones y el objeto. Desciende y escóndete detrás del mostrador central. Aprieta la tecla Y cuando se exhibe en la pantalla para observar el emplazamiento a través del cual los enemigos desembarcan. Sal luego por la puerta para encontrarte al nuevo recluta Carmine.

 

Sal del hospital y escóndete detrás de los sacos de arena. Ve a la derecha y busca en la esquina derecha para encontrar otro objeto. Vuelve luego a los sacos de arena. Elimina a los enemigos que se encuentran abajo de las escaleras y ponte a cubierto cuando pase el Reaver. Desciende luego y recoge, si todavía no lo habías hecho, el fusil de asalto de las Langostas; Kaomax (que es más preciso y poderoso que el tuyo). Gira a la derecha y escóndete detrás del armazón del coche. No ataques al Reaver y espera la llegada del helicóptero que va a aparecer. Elimina a las Langostas que quedan avanzando de refugio en refugio hasta alcanzar el último foco de resistencia.

 

Capítulo 3: Trueno rodante

 

Después de la cinemática te encontrarás a bordo de un vehículo llamado Derrik 314, en el camino hacia Landown. Ve a la parte trasera del vehículo y examina el objeto que se encuentra cerca de la escala. Desde el principio del viaje, colocate detrás de la torreta y dispara los morteros. Tira ráfagas cortas para no recalentar el arma. Si se calienta demasiado, no podrás disparar más. Si tu vehículo sufre muchos disparos de mortero, estallará.

 

Dispara luego al Reaver que te ataca por la izquierda. El vehículo forzosamente será dañado y habrá que hacer una reparación. Debes proteger el vehículo durante su reparación. Tan pronto como desciendas del vehículo, vea a la izquierda para tomar municiones y el segundo objeto. Ve luego a esconderte a detrás del pilar. Elimina las primeros oleadas de enemigos. Desplázate luego detrás de otro pilar para evitar los tiros de los enemigos que se encuentran sobre el desnivel situado a la derecha. Rechaza la última ola de enemigos y cuando el Derrick 314 esté reparado, esprinta apretando A hacia la escala.

 

Capítulo 4: El gran empuje

 

Quédate detrás de tu torreta y dispara a los enemigos que surgen del suelo. Dispara luego al Brumak. Gira luego a la derecha y dispara a los enemigos que tomaron el control de uno de tus vehículos. No dejes a ninguna Langosta tomar el control de la torreta. Si los enemigos están lejos del campo de tiro de la torreta, abandona a esta última y dispara con tu arma, pero quédate siempre cerca de la torreta.

 

Cerca del puente, espera a que su conductor se lance a la cabina del vehículo que le prosigue para destruir el cristal blindado. Con la torreta, dispara al conductor y elimínale rápidamente para desviarle. Ahora podrás atravesar tranquilamente el puente en cuestión. Dispara luego a todo lo que se mueve y particularmente sobre los enemigos que tratan de abordarte. Dispara por fin al último Brumak que te bloquea, Céntrate en la cabeza para eliminarle rápidamente.

 

Capítulo 5: Controles de carretera

 

Avanza de frente y recoge las municiones. Ve luego a la izquierda y derriba la puerta apretando muchas veces sobre X. Avanza para encontrarte con un nuevo género de enemigos. Los Tickers son pequeñas bestias que explotan al contacto, son las minas de las Langostas. Son rápidas y zigzaguean durante su avance hacia ti.

 

Avance pues y gira a la derecha para eliminar a estos bichos. Utiliza tu fusil para no fallar. Avanza luego por el pequeño pórtico de madera y gira a la izquierda. Avanza y gira a la izquierda hacia la barrera de madera. Rómpela y toma las municiones. Escóndete detrás de los sacos de arena y acaba con los Trickers. Gira luego a la derecha y avanza. Entre en el cementerio que se encuentra a la derecha y examina el memorial.

 

Ve luego a la izquierda y sube la pendiente. Corre hacia los sacos de arena y ponte a cubierto. Puedes disparar a los enemigos volantes para despejar el cielo para tu helicóptero que vendrá para imponer silencio a la torreta situada por encima de la gasolinera. Elimina a los enemigos que se resguardan en la misma estación. Espera que tus amigos hagan explotar la torreta de izquierda para avanzar. Entre en la tienda de la estación y ve a la sala de la parte trasera para encontrar otro objeto. Sal y ve a la derecha. Salta por parte superior de la cerca y sigue el camino hacia el túnel.

 

El túnel es muy sombrío y está lleno de Trickers. Permanece atento y vigila el suelo. Si percibes polvo, esto indica la llegada de algún Tricker. Estos últimos emiten sonidos particulares cuando pasan al ataque. Quédate pues a la escucha y elimínales antes de que se te acerquen. Si uno de los Trickers te alcanza y se prepara para explosionar, efectua saltos hacia atrás para alejarte de la zona de la explosión. Avanza luego hacia las medidas y antes de subir, atraviesa la apertura que se encuentra a la izquierda. Toma el objeto y sal. Sube luego a las marchas de la izquierda y elimina otros bichos que salen del hoyo, frente a ti. Vuelve al túnel por la puerta y empieza de nuevo el trabajo de limpieza.

 

Avanza hasta la salida del túnel y ponte a cubierto detrás del armazón del coche. Un vehículo Reaver aparecerá y te bloquea el camino. Dispara primero al enemigo que sube al Reaver luego vacía tu cargador sobre el aparato para neutralizarle. Avanza luego y sal del túnel.

 

Ahora tienes la elección entre pasar por el tejado o por el hotel. Si escoges el hotel, sube y elimina a los enemigos que se encuentran en el piso. Sal luego hacia el tejado, ponte a cubierto y mata a los enemigos que disparan a tus compañeros desde el otro tejado. Avanza luego y espera a que Dom haga explotar la puerta para dejarte pasar. Acercate y derriba la puerta blanca que se encuentra al fondo. Elimina a los enemigos y ve hacia las ventanas de la derecha. Elimina a otros adversarios utilizando las granadas sin mostrarte luego derriba la puerta para alcanzar el tejado. Toma el lanzagranadas y dispara al Brumak que llega por el túnel. Quédate detrás de los sacos de arena para evitar sus disparos.

 

Si escoges pasar por el tejado, acercate y sube las escaleras. Elimina ambas Langostas luego avanza hacia la escala. Sube y ejecuta al enemigo que maneja el mortero. Toma el control de este mortero, apunta a la puerta apretando sobre Y y lanza tus granadas para desbloquear el camino a Dom. Desciende luego y espera a que el robot Jack te abre la puerta. Avanza y sal hacia el tejado. Elimina todos los morteros enemigos y controla un canon. Lanza tus obuses sobre el Brumak que sale del túnel para eliminarlo.

 

Capítulo 6: Bajada al infierno

 

Una vez sobre el vehículo, rechaza a los enemigos que surgen de los pozos. Olvida la torreta que va a incendiarse y no despilfarres las municiones del mortero. Utilízalo más bien contra los agrupamientos de Langostas y sobre los Boomers que veas. utilízalos también sobre ambos Tipos de Reaver que llegan.

 

Fuente: Juegomania.org