Guía Hitman: Absolution

Desafíos

 

 

Listado con todos los desafíos de cada uno de los capítulos y su correspondiente explicación.

 

Un contrato personal

 

Camaleón

 

Recoge los disfraces de Jadinero, Guardia interior mansión, Guardia exterior mansión y Chef.

 

Recolector de pruebas

 

Encuentra las pruebas en el Barranco y la Mansión: planta baja.

 

Infiltrado

 

Completa el capítulo sin ser detectado en: Jardines, Invernadero, Barranco y Mansión: planta baja.

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin usar disfraces en Jardines, invernadero, Barranco, Mansión: planta baja, Mansión: primera planta.

 

Arte moderno

 

Haz que la estructura metálica en el centro del jardín, en donde los dos guardias están hablando, se caiga y los aplaste.

 

Gerónimo

 

Manda a un guardia volando por la ventana. Hazlo con el guardia del Barranco.

 

Extra de picante

 

Tienes que drogar al chef con el “ingrediente especial” que está en la habitación del piso de arriba. Las pastillas tienes que echarlas en el guiso que está preparando el cocinero.

 

Pero qué café tan bueno

 

Tienes que drogar al jefe de seguridad con las pastillas que están en la habitación del piso de arriba. Cuando las tengas, ponlas en la taza de café del bar junto a la chimenea.

 

Tócala otra vez

 

Muerte accidental con el piano. Tienes que esperar a que uno de los guardias se acerque al piano, vaya a mirar en su interior... y entonces dispárale al piano para que se baje la tapa y lo mate.

 

El precio de la traición

 

Completa el capítulo entero.

 

Bien jugado

 

Realiza el asesinato sin ser detectado.

 

El Rey de Chinatown

 

Camaleón

 

Tienes que conseguir todos los disfraces del capítulo: Policía de Chicago, Vendedor del mercado, Traficante y S.W.A.T. De Chicago.

 

Recolector de pruebas

 

Encuentra la única prueba del capítulo.

 

Infiltrado

 

Evita ser detectado encargándote de tu objetivo sin que nadie sepa que fuiste tú.

 

Solo traje

 

No utilices ningún disfraz.

 

Catapún

 

Mata al Rey de Chinatown con una explosión.

 

Una vista de muerte

 

Elimina a tu objetivo con un rifle francotirador, desde el apartamento del traficante.

 

Demolición controlada

 

Tienes que eliminar al objetivo con una explosión que sólo le dañe a él. Utiliza los barriles explosivos cerca del coche del objetivo, haz saltar la alarma del coche, espera a que el dueño se acerque y dispara a los barriles.

 

Caído

 

Debes matar al objetivo tirándole por un agujero. Espera a que el individuo esté cerca y acércate a él por detrás para empujarlo.

 

Caerse muerto

 

Tienes que disparar al palé de carga que está colgando por la cadena metálica para que caiga “accidentalmente” sobre el objetivo, esperando a que éste se sitúe debajo. El palé está en el callejón, cerca del punto de salida.

 

Dos por el precio de uno

 

Debes matar al Rey de Chinatown y al traficante con un único tiro del rifle francotirador. Apunta desde el apartamento del traficante y espera el momento justo en el que ambos estén alineados de forma que puedas matarlos con un solo tiro.

 

Limpieza a fondo

 

Tienes que recuperar la prueba del capítulo pero sin ser detectado.

 

Nada de drogas

 

Tienes que matar al objetivo adulterando la droga. Utiliza el pez fugu para envenenar las rayas de coca en el apartamento del traficante.

 

Café calentito

 

Lo mismo que con la coca, pero esta vez envenenando el café que está en la pagoda.

 

Almorcemos

 

Esta vez vamos a utilizar el pez para envenenar el sushi que está en el puesto cerca de donde puedes empujarle por el agujero.

 

Maestro envenenador

 

Tienes que completar este episodio habiendo realizado estos tres desafíos: Nada de drogas, Café calentito y Almorcemos.

 

Quid pro quo

 

Completa esta misión de “El Rey de Chinatown”.

 

Muerte velada - I

 

Tienes que eliminar al objetivo y al traficante desde el apartamento del traficante mientras llevas el disfraz de policía.

 

Muerte velada - II

 

Elimina al objetivo con el disfraz de traficante cerca de donde el Rey se pone a mear por donde la salida de la zona.

 

Terminus

 

Camaleón

 

Utiliza los 3 disfraces de Electricista, Conserje y Matón de Hope.

 

Recolector de pruebas

 

Encuentra las dos pruebas del capítulo.

 

Infiltrado

 

Evita ser detectado en el Hotel Terminus y las Plantas superiores.

 

Solo traje

 

No utilices ningún disfraz a lo largo de todo el capítulo.

 

Tareas domésticas

 

Debes eliminar al menos a 10 enemigos en el hotel y sin ser detectado.

 

No molesten

 

Tienes que completar la misión sin matar a nadie.

 

Pase especial

 

Recorre todas las zonas del capítulo sin ser visto.

 

Una noche en el paraíso

 

Primero tienes que encontrar una cinta de película (de las redondas); hay dos en las plantas superiores del hotel y valdrá cualquiera de ellas. Una está en el almacén de mantenimiento del séptimo piso y la otra estará en una sala del octavo piso.

 

En cuanto tengas la cinta, tienes que ponerla en el proyector, el cual está en una pequeña habitación con dos enemigos en el octavo piso.

 

Un trabajo desde dentro

 

El objetivo será llegar a la habitación 899 por un camino específico que consta de dos rutas, ambas en las Plantas superiores.

 

-En la primera parte, tienes que ir al octavo piso por un bordillo adyacente a la puerta cerrada (la que requiere una tarjeta).

 

-En la segund aparte deberás ir por unas vigas metálicas que conectan los ventanales abiertos en el octavo piso (el que está localizado cerca de un pasaje en las escaleras principales y el otro al lado de la habitación 899).

 

El hombre de Dakota del Sur

 

Se desbloquea al completar esta misión "Terminus".

 

El electricista - I

 

Tienes que matar a un enemigo utilizando un destornillador, el cual es una herramienta bastante sencilla de conseguir.

 

El electricista - II

 

Lo mismo que el anterior, solo que esta vez necesitas eliminar a 3 oponentes en lugar de a uno solo.

 

Corre por tu vida

 

Camaleón

 

Recoge los disfraces de S.W.A.T. de Chicago y de Policía de Chicago.

 

Recolector de pruebas

 

Encuentra las tres pruebas en La biblioteca, Shangri-La y la Estación.

 

Infiltrado

 

Evita ser descubierto en cada una de las fases de este capítulo: Incendio en el hotel, La biblioteca, Azoteas, Shangri-La, Estación.

 

Solo traje

 

Completa todas las fases de este capítulo sin utilizar ningún disfraz: Incendio en el hotel, La biblioteca, Azoteas, Shangri-La, Estación.

 

Metiéndote con el novato

 

Tienes que utilizar al policía novato de la librería como escudo humano y escapar con él.

 

Muerte desde el aire

 

Tienes que utilizar la lámpara colgante de la librería para matar a un enemigo “por accidente”. Puedes hacerlo activando la palanca en una columna o bien disparándole directamente a la cadena que la sostiene.

 

Los campos del placer

 

Tiene que cruzar el campo de marihuana sin que te detecten.

 

Golpes con cachimba

 

Tienes que matar a tres personas con una cachimba. Hay 3 cachimbas y se encuentran en la parte de Shangri-La:

 

-La primera en una habitación con dos individuos y dos policías.

-La segunda en una pequeña cocina adyacente al campo de marihuana.

-La tercera está en una habitación con flores dibujadas a la izquierda del ascensor.

 

Tienes que encontrar las tres, ya que al utilizar una para matar a alguien, ésta se romperá quedando por lo tanto inservible.

 

El negocio va viento en popa

 

Tienes que hacer que los policías vayan a la caja fuerte en el edificio residencial en la parte de Shangri-La. Inspecciona las dos habitaciones a la derecha del ascensor, encontrando una caja fuerte en una de ellas. Espera a que los policías salgan de la habitación, busquen por ahí y abran la caja fuerte.

 

Enciende la radio, escóndete y mira lo que sucede. El desafío se completará cuando todos los policías cercanos entre en la habitación y no tendrás que hacer nada más.

 

En estéreo

 

Tienes que utilizar la música para que los policías te sigan en el edificio residencial ocupado por los drogatas en Shangri-La. Inspecciona la habitación a la izquierda del elevador y acciona el reproductor para encender la música. Escóndete y mira lo que pasa. El evento se completará cuando todos los policías cercanos entren en la habitación sin tener que hacer tú nada más.

 

Se han vuelto las tornas

 

Completa la misión “Corre por tu vida”.

 

Silencio, por favor - I

 

Tienes que eliminar a un enemigo en la librería y esconder el cuerpo. Con eliminar significa dejar inconsciente, pero sin matarlo.

 

Silencio, por favor - II

 

Lo mismo que el desafío anterior, solo que esta vez deberás encargarte de 7 oponentes en lugar de 1 solo.

 

Cazador y cazado

 

Camaleón

 

Consigue los siguientes trajes a lo largo del capítulo: Portero del club Vixen, Dependiente, Policía de Chicago y Ardilla.

 

Recolector de pruebas

 

Consigue las pruebas en Patio, El club Vixen, Edificio en ruinas, Tienda, Muelle de carga y Año Nuevo chino.

 

Infiltrado

 

Evita ser detectado en todas las zonas del capítulo: Patio, El club Vixen, Camerinos, Edificio en ruinas, Tienda, Muelle de carga, Año Nuevo chino.

 

Solo traje

 

Evita utilizar disfraces a lo largo de todo el capítulo.

 

Baile privado

 

Mata al objetivo, esconde el cadáver y sal del club Vixen sin que te vean. Es mejor disparar a Dom con la JAGD P22G silenciada después de su baile privado. Necesitarás una tarjeta y dicho arma para esto.

 

DOMinado

 

Estrangula al objetivo, esconde el cuerpo y escapa del club Vixen sin que te vean. Matar a Dom en el baño probablemente sea le mejor opción.

 

Alegrarse por el mal ajeno

 

Tienes que utilizar la bola de discoteca para aplastar a Dom en el club Vixen. Pasada la puerta de la tarjeta hay un interruptor para hacer caer la bola.

 

Liquidación

 

Apaga los aspersores y enciende los fuegos artificiales en la tienda.

 

Suma y sigue

 

Tienes que salvar al vendedor antes de que lo mate el objetivo en el callejón.

 

Un momento de dicha

 

Electrocuta al objetivo cuando está meando.

 

Despido

 

Sabotea la bomba de gasolina en la zona de fuegos artificiales y el objetivo morirá al cabo de un tiempo.

 

La X señala el lugar

 

Cuando el objetivo está meando, haz que el palé con la carga caiga encima de él.

 

Teniente corrupto

 

-Eliminado por poderes

Los polis y los matones no casan bien.

 

Limpieza en Chinatown

 

Completa los desafíos de Teniente corrupto, Despido, La X señala el lugar y Un momento de dicha.

 

Minimizar daños

 

Completa el capítulo Cazador y cazado.

 

Arte de la esgrima - I

 

Mata sigilosamente a uno de los hombres de Wade utilizando la katana. Esta arma la encontrarás en el puesto del vendedor que es disparado por el objetivo en el callejón.

 

Arte de la esgrima - II

 

Mata sigilosamente a todos los hombres de Wade utilizando la katana.

 

Arte de la esgrima - III

 

Mata sigilosamente a todos los hombres de Wade utilizando la katana mientras llevas puesto el disfraz de ardilla.

 

Rosewood

 

Camaleón

 

Utiliza los disfraces de Secuaz y Eq. seguridad Rosewood.

 

Recolector de pruebas

 

Recoge las pruebas de las zonas de El orfanato y Calefacción central.

 

Infiltrado

 

Evita ser detectado a lo largo de todo el capítulo (Pabellón de Victoria, El orfanato y Calefacción central).

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin utilizar ningún disfraz (Pabellón de Victoria, El orfanato y Calefacción central).

 

El buen samaritano

 

Ayuda al guardia que está retenido eliminando a sus captores.

 

Con los plomos fundidos

 

Tienes que conseguir todos los fusibles sin ser detectado.

 

Cuestión de pelotas

 

Esconde los cuerpos de los enemigos en la zona de las bolas donde juegan los niños.

 

Enfrentamiento

 

Mata a Wade sin que te detecten.

 

El mercenario

 

Completa este nivel de Rosewood.

 

Una inyección sutil - I

 

Tras encontrar la jeringuilla en la enfermería o sala de medicinas, tienes que utilizarla lanzándola como un cochillo y matar a 3 enemigos sin haber reempezado en los checkpoints o sin que pase mucho tiempo entre muerte y muerte.

 

Una inyección sutil - II

 

Lo mismo que lo anterior solo que esta vez con 4 muertes.

 

Una inyección sutil - III

 

Lo mismo pero con 5 muertes.

 

Bienvenido a Hope

 

Camaleón

 

Utiliza los disfraces de Policía de Hope, Camionero y Portero de Hope.

 

Recolector de pruebas

 

Recoge la única prueba del nivel.

 

Infiltrado

 

Completa el nivel sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el nivel sin utilizar ningún disfraz.

 

Dar palique

 

Completa el nivel sin haber empezado una pelea.

 

Aclarar las cosas

 

Tienes que empezar una pelea en el bar saboteando la máquina de discos, pero entonces completar el nivel sin participar tu mismo en la pelea.

 

Alí

 

Noquea a todos los gorilas del bar en la pelea.

 

Agacharse y cubrirse

 

Completa el nivel sin que te golpeen en la pelea (con “Aclarar las cosas” ya conseguirás éste también).

 

Solo pasaba por aquí

 

Completa este nivel de “Bienvenido a Hope”.

 

El regalo de Birdie

 

Camaleón

 

Utiliza el disfraz de Policía de Hope.

 

Recolector de pruebas

 

Recoge la única prueba del capítulo en la Armería.

 

Infiltrado

 

Completa el nivel sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el nivel sin utilizar ningún disfraz.

 

Depende de la chica

 

Tienes que perder la competición de tiro.

 

Diana

 

Gana la competición de tiro consiguiendo 471 puntos o más.

 

La firma del asesino

 

Gana la competición de tiro consiguiendo 471 puntos o más pero con las Silverballers.

 

Ultramax

 

Lo mismo que antes pero utilizando el arma Ultramax.

 

Eso no sería robar

 

No participes en el concurso de tiro, consigue las Silverballers y completa la misión.

 

Que me aspen

 

Dispara el cañón dándole al fusible.

 

La caza del pato

 

Destruye 10 patos.

 

Elección de armas

 

Completa esta misión “El regalo de Birdie”.

 

Con todo tu arsenal

 

No te separes de tus armas. De ninguna de ellas.

 

Afeitar a Lenny

 

Camaleón

 

Consigue los disfraces de Barbero, Fontanero de Hope, Policía de Hope y Mecánico.

 

Recolector de pruebas

 

Recoge las pruebas en Las calles de Hope y Barbería.

 

Infiltrado

 

Completa el nivel sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el nivel sin utilizar ningún disfraz.

 

El petróleo llama

 

En las Calles de Hope mata al objetivo de la chatarrería empujándolo al petróleo.

 

Trae al mecánico

 

Teniendo el disfraz de mecánico en las Calles de Hope, tienes que eliminar al objetivo de la chatarrería aplastándolo con un coche que esté elevado.

 

Mátame, soy el cocinero

 

Tienes que utilizar un horno cualquiera para matar a un objetivo. Primero enciende el gas y luego dispárale con un arma de fuego.

 

Bombéalo

 

En las Calles de Hope primero sabotea el surtidor de gasolina en el taller metánico, espera a que el objetivo se acerque y dispárale a la gasolina del surtidor para que explote.

 

Electrizante

 

En el jardín de la chatarrería, tienes que conectar el cable del transformador a la valla metálica y tirar de la palanca cuando el objetivo pase por la puerta.

 

Tengo que irme

 

En la Barbería, mata al objetivo con electricidad mientras está meando.

 

Bien hecho

 

En la Barbería, mata al objetivo con fuego. Tienes que cambiar el bote amarillo por el rojo. El amarillo está dentro del almacén escaleras abajo y el rojo en el otro almacén.

 

Corte y afeitado

 

Con el disfraz de barbero tendrás que dejar sin sentido a Lenny.

 

Los accidentes ocurren

 

Completa los desafíos de "Trae al mecánico", "Mátame, soy el cocinero", "Bombéalo", "Electrizante", "Tengo que irme" y "Bien hecho".

 

El eslabón más débil

 

Completa este nivel de "Afeitar a Lenny".

 

Distancia de seguridad - I

 

Mata al objetivo (Tayler) desde el balcón del taller con un francotirador.

 

Distancia de seguridad - II

 

Mata al objetivo (Landon) desde la primera planta de la tienda.

 

Distancia de seguridad - III

 

Mata al objetivo (Gavin) desde la primera planta de la tienda de dónuts.

 

Dexter Industries

 

Camaleón

 

Utiliza los disfraces de Traficante de armas, Guardia de la fábrica, Camionero y Ardilla.

 

Recolector de pruebas

 

Recoge todas las pruebas del capítulo en el Callejón sin salida, Viejo aserradero, Descenso y Fábrica.

 

Infiltrado

 

Completa el capítulo sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin utilizar ningún disfraz.

 

Mal perdedor

 

Elimina a los guardias que están jugando a la consola y destruye la consola disparándole a la televisión.

 

Al filo de lo imposible

 

Tira a un guardia al vacío por la ventana o empújales directamente or la espalda.

 

Juguetes nuevos

 

Utiliza una mina de proximidad para matar a 5 enemigos todos a la vez.

 

Cerrar un trato

 

Entra en el vestíbulo sin ser visto.

 

Armado hasta los dientes

 

Entra en los almacenes de armas en el Callejón sin salida y en la Fábrica. Necesitarás una tarjeta para poder entrar.

 

Infiltración

 

Completa esta misión "Dexter Industries".

 

Bajo el puente - I

 

En la zona de la Fábrica, utiliza el rifle francotirador o las Silverballers para eliminar a un enemigo del puente sin llamar la atención ni que suene la alarma.

 

Bajo el puente - II

 

En la zona de la Fábrica, utiliza el rifle francotirador para eliminar a tres enemigos en el puente sin llamar la atención ni que suene la alarma, todo en 10 segundos.

 

Bajo el puente - III

 

En la zona de la fábrica, utiliza el rifle francotirador para eliminar a tres enemigos (hazlo otra vez) sin llamar la atención ni que suene la alarma.

 

Fábrica de la muerte

 

Camaleón

 

Consigue los trajes de Guardia de la fábrica, Investigador y Científico.

 

Recolector de pruebas

 

Consigue las pruebas de las zonas Centro de pruebas, Descontaminación e I + D.

 

Infiltrado

 

Completa el capítulo sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin utilizar ningún disfraz.

 

Éxito en los experimentos

 

En el Centro de pruebas, activa el test del campo de minas prematuramente para matar al Dr. Green.

 

El abismo te mira

 

En el Centro de pruebas, destruye el suelo de cristal en donde Green activa el experimento para hacerle caer.

 

Por el bien común

 

En el Centro de pruebas, sabotea la mina de proximidad para matar a Green.

 

Minuciosidad científica

 

Realiza los desafíos "Éxito en los experimentos", "El abismo te mira" y "Por el bien común".

 

¡Feliz cumpleaños!

 

En Descontaminación, elimina a los compañeros de Carl y deja a Carl con vida. Encárgate primero de la stripper, entonces ecóndete tú en la tarta y cuando los 5 hombres estén en la sala, utiliza el tiro instintivo para matarlos a todos menos a Carl.

 

En el espacio adecuado

 

En I+D, elimina a Valentine haciéndolo explotar en la cámara de los muñecos de prueba.

 

La doctrina del shock

 

En I+D, elimina a Valentine electrocutándolo en la sala de "armas especiales". El código necesario está en la habitación bajando las escaleras justo debajo.

 

¡Eureka!

 

En I+D, tienes que cambiar el champú para el pelo por líquido inflamable para que el objetivo se queme la cabeza.

 

Un doctor en casa

 

Completa los desafíos "En el espacio adecuado", "La doctrina del shock" y "¡Eureka!".

 

Átalo

 

En I+D, elimina a Ashford con el brazo mecánico en la sala bajo las escaleras en la parte más inferior de la zona.

 

Inadvertido

 

En I+D, haz que el humo lo nuble todo y aprovecha la situación para eliminar a Ashford y esconder el cuerpo sin que nadie te vea.

 

Experimentado

 

Completa los desafíos "Átalo" e "Inadvertido".

 

Investigación y ocultamiento

 

Tienes que dejar inconscientees a 7 investigadores, esconder sus cuerpos y que no te vean durante el proceso.

 

Zona cero

 

Completa esta misión "Fábrica de la muerte".

 

Recoges lo que siembras - I

 

Lanza a un científico amarillo a la zona de los cerdos en la parte trasera de la zona de pruebas. No puedes ser visto por el enemigo.

 

Recoges lo que siembras - II

 

Lo mismo que el anterior pero con 5 cienetíficos amarillos.

 

Noche de combate

 

Camaleón

 

Consigue los disfraces de Guardia de la fábrica, El Patriota y Séquito del Patriota.

 

Recolector de pruebas

 

Consigue las pruebas del Hangar del Patriota y El estadio.

 

Infiltrado

 

Completa el capítulo sin ser detectado.

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin utilizar ningún disfraz.

 

Objetos perdidos

 

Encuentra la tarjeta en el Hangar del Patriota.

 

Un patriota de verdad

 

Consigue el disfraz del Patriota, esconde su cuerpo y entra en el estadio sin que te descubran.

 

Deporte sangriento

 

Consigue el disfraz del Patriota, entra en el estadio y lucha contra Sánchez.

 

Intocable

 

Derrota a Sánchez disfrazado del Patriota y sin fallar ni un solo QTE.

 

Plataforma ligera

 

Mata a Sánchez tirándole encima la lámpara del techo.

 

Apoyo táctico

 

Mata a Sánchez con un rifle francotirador y sin que te descubran ni matar a cualquier otra persona.

 

Mi enemigo

 

Mata a Sánchez con un explosivo.

 

KO técnico

 

Completa los desafíos "Intocable", "Plataforma ligera", "Apoyo táctico" y "Mi enemigo".

 

Cómo caen los poderosos

 

Completa este nivel "Noche de combate".

 

El ataque de las Santas

 

Camaleón

 

Consigue los trajes de Espantapájaros, Soldado de la Agencia y Traje del agente 47 (empiezas el capítulo en albornoz).

 

Recolector de pruebas

 

Consigue las pruebas en Aparcamiento, Recepción y Maizal.

 

Infiltrado

 

Completa el capítulo sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin utilizar disfraces.

 

Intervención

 

Salva a los dos civiles en Aparccamiento y Recepción matando a sus captores de la agencia.

 

El viudo negro

 

En Aparcamiento, mata al objetivo envenenando el café con mataratas. El mataratas estáen la esquina del primer piso del motel y el café está en el bar más alejado en la zona del mini-golf.

 

Conmoción eléctrica

 

En el Maizal, electrocuta al objetivo saboteando el cable de electricidad y encendiendo el generador.

 

Cazador de faldas

 

Completa los desafíos "El viudo negro" y "Conmoción eléctrica".

 

Espantapájaros

 

En el Maizal disfrázate de espantapájaros y mata a 10 enemigos sin ser descubierto.

 

La calma antes de la tormenta

 

Completa este capítulo "El ataque de las Santas".

 

El ángel de la muerte - I

 

Mata a 2 objetivos con un solo "accidente". Las dos Santas de "Recepción" pueden ser asesinadas con una única explosión en la gasolinera.

 

El ángel de la muerte - II

 

Mata a todos los objetivos y a los de la agencia que haya en el nivel sin ser descubierto, sin que descubran cuerpos y sin utilizar puntos de control.

 

El ángel de la muerte - III

 

Mata a todos los objetivos, sin importar si eres descubierto o no.

 

La ley de Skurky

 

Camaleón

 

Consigue los disfraces de Guardia dle juzgado, Ujier, Acusado, Juez y Policía de Hope.

 

Recolector de pruebas

 

Consigue las pruebas de El juzgado, Celdas de detención y Prisión.

 

Infiltrado

 

Completa el capítulo sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el nivel sin utilizar ningún disfraz.

 

Obstrucción

 

Sabotea el vídeo utilizando el mecanismo del segundo piso. Pero tienes que esperar a que comience el vídeo.

 

Sin daños colaterales

 

Completa la misión sin ninguna muerte.

 

Chivo expiatorio

 

Disfrázate de Acusado para ir a la cárcel en su lugar. Entra en la zona de las celdas de detención y ve a tu celda.

 

Toma de posesión

 

Consigue el disfraz de juez y entra en las celdas de detención.

 

Tumulto de uno

 

Consigue el cuchillo de vidrio en la "Courtroom" y mata a 10 policias de Hope en la prisión sin que te detecten.

 

Tan cerca pero tan lejos

 

Completa este capítulo "La ley de Skurky".

 

El día del juicio - I

 

Consigue el disfraz de juez y luego deja KO y esconde al ujier en la librería.

 

El día del juicio - II

 

Consigue el disfraz de juez y luego deja KO a 3 ujieres (cualquiera) y escóndelos.

 

El día del juicio - III

 

Consigue el disfraz de juez y mata al Acusado con el martillo.

 

Operación Martillo Pilón

 

Camaleón

 

Consigue los disfraces de Policía de Hope, Matón de la Agencia y Soldado de asalto.

 

Recolector de pruebas

 

Consigue las pruebas de las zonas de Cárcel del condado, Superado en armamento, Arde y Feria de Hope.

 

Infiltrado

 

Completa todas las zonas del capítulo sin ser detectado.

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin utilizar ningún disfraz.

 

Justiciero

 

Deja KO a los agentes de policía.

 

Ojos neblinosos

 

Elimina 11 enemigos en la niebla sin ser detectado.

 

Blindaje pesado

 

Utiliza a un enemigo de los pesados como escudo humano y mata a 3 enemigos.

 

Fuego purificador

 

Completa este nivel "Operación Martillo Pilón".

 

Precisión quirúrgica - I

 

Elimina a 3 enemigos con tiros en la cabeza sin hacer sonar la alarma.

 

Precisión quirúrgica - II

 

Elimina a 5 enemigos con tiros en la cabeza sin hacer sonar la alarma.

 

Precisión quirúrgica - III

 

Elimina a 7 enemigos con tiros en la cabeza sin hacer sonar la alarma.

 

Parque Blackwater

 

Camaleón

 

Consigue los disfraces de Eq. seguridad Blackwater, Conserje de Blackwater, Fontanero, Samurai, Recepciónista Blackwater, Gerente de Blackwater, Guardián de Blackwater, Guardia de Blackwater y Eq. Táctico Blackwater.

 

Recolector de pruebas

 

Consigue las pruebas de las zonas de Parque Blackwater y El ático.

 

Infiltrado

 

Completa el capítulo sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el capítulo sin utilizar ningún disfraz.

 

Curso acelerado

 

Encuentra el proyector de películas y pon en él una de las cintas que hay en las habitaciones adyacentes.

 

Día de colada

 

Esconde los cuerpos en la lavandería.

 

El cuerno de la abundancia

 

Completa los desafíos "Sushi salvaje", "Justo en el corazón", "Huesos", "Al rojo vivo", "El pájaro burlón" y "Comercio de pieles".

 

Autogestión

 

Usa el traje de Gerente de Blackwater para encontrarte con la manager de seguridad de Dexter y entrar en el elevador hacia el ático.

 

No te quito el ojo de encima

 

Utiliza a la mujer para activar el escáner de retina y entrar en el ascensor.

 

Hackeando que es gerundio

 

Sobreescribe (hackea) el escáner de retina y entra en el ascensor.

 

Un polvo de altos vuelos

 

Completa los desafíos "Autogestión", "No te quito el ojo de encima" y "Hackeando que es gerundio".

 

Dale donde le duele

 

Completa este nivel de "Parque Blackwater".

 

A la caza de la ballena

 

Utiliza el arpón en la sala del museo en el ático para matar a enemigos.

 

Cetáceo

 

Aplasta a 5 enemigos utilizando el esqueleto de la ballena del museo del ático.

 

Aleluya

 

Lanza a 5 enemigos al vacío por el borde del edificio.

 

Sushi salvaje

 

Consigue el bote de veneno y pónselo al Sushi en el comedor para darle un toque especial.

 

Justo en el corazón

 

Utiliza el arpón en la sala del museo en el ático para matar al objetivo.

 

Huesos

 

Utiliza el esqueleto de ballena del museo del ático para matar al objetiov.

 

Al rojo vivo

 

Mata al enemigo quemándolo.

 

El pájaro burlón

 

Utiliza el rifle francotirador para matar al objetivo en el ático. Desde la ventana de la habitación de Lenny en el segundo piso.

 

Comercio de pieles

 

Sigue a Layla a la habitación segura después de que entre ella y tras la escena, mátala.

 

Currante

 

Utiliza el disfraz de Fontanero, mata al objetivo y completa la misión sin que te detecten.

 

Ronin - I

 

Utiliza la katana mientras llevas puesto el disfraz de Samurai para realizar muertes sigilosas.

 

Ronin - II

 

Utiliza la katana mientras llevas puesto el disfraz de Samurai para matar sigilosamente a 7 enemigos.

 

Ronin - III

 

Mata a tu objetivo con la katana mientras llevas puesto el disfraz de Samurai.

 

Cuenta atrás

 

Camaleón

 

Consigue el disfraz de Eq. táctico Blackwater.

 

Recolector de pruebas

 

Consigue la prueba de la Azotea de Blackwater.

 

Infiltrado

 

Completa el nivel sin que te detecten.

 

Solo traje

 

Completa el nivel sin utilizar ningún disfraz.

 

Todos los caminos van a dexter

 

Ve por todos los caminos que llevan a dexter: atravesando el campo de minas, por el conudcto del aire y por la puerta del almacén despistando a los guardias.

 

No pierdas al objetivo

 

Completa el nivel en menos de 3 minutos.

 

Peligroso

 

En la parte inferior de la azotea, mata a 2 enemigos con el palé colgante.

 

Eliminados

 

Recoge el hacha de bombero en el almacén o en donde está la prueba y con ella mata sigilosamente a 5 enemigos.

 

Es algo personal

 

Mata al objetivo estrangulándolo (por la ruta tras el campo de minas).

 

Cara a cara

 

Completa este nivel "Cuenta atrás".

 

Acaba con ellos - I

 

Realiza 3 tiros a la cabeza sin ser descubierto.

 

Acaba con ellos - II

 

Tira a 6 enemigos al vacío.

 

Acaba con ellos - III

 

Realiza 10 muertes sin ser descubierto.

 

Absolución

 

Camaleón

 

Consigue los disfraces de Matón de la Agencia, Técnico de la Agencia y Soldado de asalto.

 

Recolector de pruebas

 

Recoge las pruebas de Entrada al cementerio, Sepulcro Burnwood y Crematorio.

 

Infiltrado

 

Completa el nivel sin ser detectado.

 

Solo traje

 

Completa el nivel sin utilizar ningún disfraz.

 

Un lobo con ropa de cordero

 

Disfrázate de Técnico de la Agencia, elimina a Jade, esconde su cuerpo y que no te descubran en el proceso.

 

Corazón de piedra

 

Utiliza la grúa para dejar caer la tapa del ataud sobre el objetivo.

 

Tachado

 

Mata al objetivo aplastándolo tras derrumbarse el túnel.

 

Aletargado

 

Completa los desafíos de "Corazón de piedra" y "Tachado".

 

Saber guardar la distancias

 

Utiliza un explosivo o una mina para matar a un pretoriano.

 

Depredador

 

Estrangula a los tres pretorianos sin ser descubierto.

 

No se acaba hasta que...

 

Completa este nivel "Absolución".

 

Terreno elevado - I

 

Mata a 3 enemigos con tiros en la cabeza sin hacer saltar la alarma o levantar demasiada sospecha.

 

Terreno elevado - II

 

Mata a 5 enemigos con tiros en la cabeza del rifle francotirador y en 15 segundos.

 

Terreno elevado - III

 

Mata a 7 enemigos con tiros en la cabeza sin hacer saltar la alarma o levantar demasiada sospecha.