Guía Haunting Ground

Introducción e información sobre el juego

 

 

HAUNTING GROUND VERSIÓN 0.9 (95% Completa)
WALKTHROUGH/FAQ
GÉNERO: SURVIVAL HORROR
Autor: Hárold Esquivel Maroto
E-MAIL: hárold_esquivel_maroto@yahoo.es
Propiedad Literaria: Hárold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados.

 

Esta guía está escrita y recopilada por HEMJEMEEM. No puedes copiarla o reproducirla bajo ninguna circunstancia, excepto uso personal y privado. No puedes colocarla en ninguna página de la web sin mi permiso, ya que esto violaría los derechos de autor. Déjame saber antes de poner mi guía en tu página Web, me gustaría saber donde piensas usarla.

 

Esta guía la puedes ver en:

 

www.eliteguias.com

www.gamefaqs.com

www.neoseeker.com

www.supercheats.com

 

También puedes ver la guía de: Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7

 

Gracias por escoger esta guía. Mi nombre es Hárold Esquivel, tengo 25 años, estoy terminando mis estudios superiores en la Universidad de San José (Costa Rica) y mi sobrenombre es GTO: Great Teacher Onizuka, adivinen el por qué, quizás porque soy profesor de matemáticas, pero para los que han visto el animé, tranquilos, yo no tengo la misma personalidad de él, así que no sean mal pensados. En lo personal, ésta es la primera guía que escribo, traté de que la escritura fuese impecable, sin embargo, si ven una falta de ortografía o error gramatical, pués discúlpenme, ya que por desgracia no tenía a un profesor de español a la par mía para que me ayudara a redactar o escribir correctamente.

 

Al principio está mi dirección E-mail por si quieres platicarme qué te pareció la guía, si muy buena, muy mala, o le faltan cosas.

 

Este es un FAQ/WALKTHROUGH para el juego Haunting Ground, hecho por la empresa CAPCOM. Este juego está basado en la versión NTSC/UC de Sony Playstation 2, el cual vio la luz el día 10 mayo del 2005.

 

¿Estás listo para empezar? Entonces enciende el playstation 2, levanta la tapa e inserta el disco de HAUNTING GROUND y ponte a jugar este maravilloso juego.

 

Créditos

 

a-) Le agradezco a mi amigo Alex por haberle dado este juego a Cristian; y a la vez le agradezco a Cristian por habérmelo dado después a mí; sin ellos esta guía no se hubiera podido escribir.

 

b-) Agradezco a gamefaqs por haber albergado mi guía.

 

c-) Gracias Capcom por haber creado un juego tan maravilloso.

 

d-) Le agradezco a mi madre por su gran paciencia a la hora de ayudarme a escribir en la computadora.

 

e-) Gracias a todos ustedes por escoger mi guía.

 

f-) Gracias a Leo Chan (de neoseeker) por interesarse en mi guía.

 

Conclusiones

 

Espero que les haya gustado mi guía, en realidad me tomó bastante tiempo escribirla. Al principio está mi dirección E-mail, por si quieres contarme cómo está la guía, o si le falta algo.

 

Para mi próximo proyecto: Espero poder terminar la guía de Final Fantasy: Dirge of Cerberus para el próximo mes, así que no se desesperen, videojugadores, sólo falta poco.

 

Me despido, saludos a todos y que disfruten el juego Haunting Ground.

 

¡Está muy bueno!

 

Antes de empezar

 

Nota preliminar: Con esta guía llegarás a tener el FINAL A, sin embargo, si quieres obtener los otros finales, en la sección EXTRAS está detallado cómo obtenerlos. También los ítemes secretos que se encuentran con Hewie no están incluídos en esta sección, pero los ítemes normales y especiales si lo están. Si quieres ver cuáles
son los itemes secretos y dónde se localizan, ve a la sección EXTRAS. Bueno, comencemos.

 

Historia del juego

 

Haunting Ground cuenta la historia de una chica llamada Fiona Belli, la única sobreviviente de un trágico accidente en carro; y la cual se despierta sólo para encontrarse ella misma encerrada en un viejo castillo poco conocido.

 

Sin una aparente forma de salir, ella vaga por los grandes pasadizos del castillo; y pronto se da cuenta que por la muerte de sus padres en el accidente, ella ha heredado este gigantesco y fantasmal castillo. Para hacer las cosas mucho más peor, Fiona es perseguida constantemente por ?Debilitas?, un hombre deformado y perturbado mentalmente. Pero Fiona tiene suerte, ya que, al incursionar por el castillo, encontrará un pastor alemán blanco llamado Hewie que la ?¿protegerá?? de los enemigos, el cual también se encuentra atrapado en este enorme castillo. Desde el momento de su encuentro ambos, Fiona y Hewie, forman un lazo de amistad el cual los unirá y trabajarán juntos para tratar de escapar de este castillo.

 

Así que ¿Qué sucederá al final de esta historia?, averígualo tu mismo.

 

Personajes y enemigos

 

LISTA DE PERSONAJES

 

a-) Fiona Belli:

 

Otra chica indefensa y débil enredada en un complot sólo posible por los creadores de Clock Tower 3. Aunque no es la típica patea-traseros (como Jill Valentine de Capcom o Heather Mason de Konami), Fiona tiene todo el encanto británico instalado en ella, y todas las creaciones de una heroína de una serie de horror: grandes bienes, vagando en los momentos correctos y una gran voz para gritar cuando el peligro se aproxima.

 

b-) Hewie:

 

Es el pastor alemán blanco el cual guía a Fiona por el castillo Belli. Después de ser liberado (atado a un árbol), un lazo de amistad se forma entre los dos, y Hewie acompaña a Fiona en todo momento, ayudándola con su instinto animal y su voluntad de ser el mejor amigo del hombre, aunque, por momentos, él parezca estar un poco sordo o un poco ?amongolado?, convirtiéndose más un estorbo que una ayuda. Bueno, si el perro es un regalo del destino, también puede llegar a ser una maldición.

 

c-) Debílitas:

 

?Él es grande, peludo y algunas veces hediondo...? El nuevo Jorobado de Notre Dame hace su debut aquí como un jardinero pervertido y psicópata. Él puede ser tonto y estúpido, pero puede llegar a ser un peligro cuando se excita todo con Fiona. De hecho, yo pienso que tu podrías ser capaz de olerlo y sentir su presencia aunque esté a un kilómetro de distancia, con todo y su horrible basura que él lleva puesto.

 

d-) Daniela:

 

La sirvienta perfecta, la cual, es bastante psicótica. Incapaz de sentir dolor o placer, siempre anda buscando la forma de cómo asesinar a Fiona para estar ella completa. No te confíes de su aspecto inofensivo, debes detenerte y mirar más allá de sus ojos y pronto te darás cuenta de su personalidad media psicópata, cargando un pedazo de vidrio roto ó un atizador de metal medio tenebroso. ¡Escalofriante!

 

e-) Ricardo Belli:

 

Él es el guardián del castillo, o al menos, eso es lo que él dice. Vestido como un monje y algo parecido al porte del papá de Fiona. Ricardo es tan misterioso como el castillo que él supuestamente cuida. ¿Puede él llegar a ser un tipo de confianza? ¿O puede ser el arma que lleva en su mano un adversario más confiable?.

 

f-) Lorenzo Belli:

 

Él es el salvador. Él dice que quiere ayudar a Fiona, pero, aparentemente, es obvio que él tiene más malicia en su voluntad de salvador además de ?ayudar?. Dejaré a tu criterio la apariencia de este hombre, no quiero echar a perder la sorpresa.

 

g-) Aureolus Belli:

 

El clon (también malvado) de Ricardo. Él es el padre de Fiona, aunque ella no le interese sentimentalmente. Lo único que le interesa es el espíritu o alma de Fiona para estar completo. No te confíes de él ni de sus poderes ?mágicos?.

 

h-) El Sr. y la Sra. Belli : Padre y Madre:

 

Los padres fallecidos de Fiona. Aunque sólo aparezcan en la intro del juego, ellos parecen ser la envidiosa pareja feliz?hasta que sucede el accidente.

 

LISTA DE ENEMIGOS

 

a-) Luminiscentes:

 

Estas bolitas azules son como un imán para Fiona y se romperán al tacto, incrementando el pánico en Fiona, lo cual hará que emita un sonido que atraerá a sus perseguidores de las cercanías.

 

Solución: Dirígete a otra área y cierra la puerta detrás de ti, ellos no podrán seguir el olor de Fiona y perderán el rastro de ella.

 

b-) Homúnculos:

 

Ellos parecen mandrágoras bebés, y tratarán constantemente de atrapar a Fiona. Cuando ellos se la ingenian para agarrar a Fiona, emitirán un sonido como de un gato derrotado en batalla, atrayendo la atención de los molestos vecinos psicópatas.

 

Es inútil esconderse de ellos, ya que son unos chismosos y le dicen a tus perseguidores tu posición.

 

Solución: Al momento del acercamiento, prepárate para patearles hasta morir hasta que ellos se dispersen en una nube roja de humo. También puedes ordenarle a Hewie atacarlos cuando ellos se agarran de Fiona.

 

Controles del juego

 

La movilidad de Fiona es en total 3D, a diferencia de otros juegos que están en una perspectiva de movilidad en tercera persona; en otras palabras, si mueves el analógico izquierdo hacia delante, Fiona caminará hacia delante, lo mismo si lo mueves hacia atrás, ella no caminará hacia atrás sino que dará un giro total de 180 grados y seguirá caminando como si fuera hacia delante (en juegos de movilidad de tercera persona, si tiras hacia abajo el analógico izquierdo, el personaje caminará hacia atrás).

 

En lo personal, yo prefiero jugar con el control Tipo A de las opciones:

 

-Botón círculo: Sirve para examinar objetos.
-Botón triángulo: Sirve para arrojar objetos. También para colocar en el suelo objetos que se hayan equipado.
-Botón cuadrado: Patadas.
-Botón equis: Correr.
-Botón L1: Agacharse.
-Botón R1: Salto atrás.
-Botón Start: Pausar el juego.
-Botón select: Subpantalla.

 

Acciones adicionales: En el momento en que le cambies la ropa a Fiona, podrás acceder a las siguientes acciones:

 

-Botón cuadrado: Patada: Usa esto para golpear algunos objetos o para aturdir enemigos.

-Botón triángulo: Arrojar/Colocar: Arrojar algunos objetos (tras equiparlos) o colocarlos en el suelo.

-Botón L1: Agacharse?Usa esta maniobra para agacharte entre las sombras y así a los enemigos les costará encontrarte.

-Botón R1: Un salto rápido hacia atrás para esquivar un ataque enemigo

 

NOTA:

Si abusas de esta maniobra, tu energía disminuirá.

 

-Empujar objetos: como cajas de madera. Sólo acércate al objeto con el analógico izquierdo.

-Cargar: Tras correr, pulsa el cuadrado para enfrentarte a un enemigo. Ten cuidado porque puedes perder energía en el proceso.

 

En el momento en que Fiona encuentra al perro Hewie, se habilitarán otras acciones para controlar dicho animal (se le da órdenes con el stick derecho):

 

-Orden Arriba:
-Modo normal: Rastrea alrededores.

-Modo Batalla: Atacar.

 

Mientras muerde al enemigo: pulsa arriba para animar a Hewie para que muerda más tiempo.

 

-Orden Abajo:
-Modo normal: Llama a Hewie para que vaya a tu lado.

-Modo batalla: Pulsa abajo para que deje de morder al enemigo.

-Orden Izquierda:

-Regañar: Si Hewie comienza a desobedecerte, regáñale por sus actos. Esto afectará a la forma en que Hewie reaccione ante ti.

-Orden Derecha:
-Elogiar: Si Hewie responde especialmente bien a un comando o hace algo loable, puedes elogiar sus acciones. Además, si elogias a Hewie cuando esté cerca, recuperará un poco de energía.

-Botón R3:
-Modo normal: Ordena a Hewie que se siente y se quede donde está.

-Modo batalla: Ordena a Hewie que espere. Esto aumenta el poder de ataque temporalmente.

 

Consejos

 

Fiona y su perro están atrapados en un castillo lleno de monstruos y gente un tanto ?rara?. Lo mejor es contar con toda la ventaja posible de supervivencia y saber por dónde te mueves ¿no?

 

a-) Los sustos de Fiona:

 

Cuando Fiona se asusta, se altera tanto que sus movimientos se vuelven más torpes: se caerá si corre demasiado rápido, y no atinará a la hora de abrir puertas o accionar mecanismos. Notarás su nerviosismo porque la pantalla se difumina y se vuelve borrosa. A esto se le llama ?estado de pánico? y debes evitarlo tanto como te sea posible. ¡Aunque no es fácil! Fiona se asusta con casi todo, hasta con las manchas de sangre que hay por el castillo.

 

En cualquier caso, lo que más asusta a Fiona son sus enemigos y los Luminiscentes. Cuando un luminiscente entra en contacto con Fiona, emite una pequeña descarga eléctrica que la conmociona durante unos segundos. El grito que da Fiona puede hacer venir a uno de sus perseguidores, así que es conveniente evitar estas luces a toda costa. ¿Quieres un truquillo? Recuerda que no pueden atravesar las puertas, así que cierra todas las puertas que abras detrás de ti. Con los ataques de pánico, Fiona perderá algo de energía y su estado mental se resentirá. Para evitarlo, existen Puntos de Recuperación en algunos escenarios.

 

Generalmente se trata de fuentes de agua o lavabos en los que Fiona puede recuperarse. También puedes usar los remedios caseros: una infusión de lavanda le calmará los nervios.

 

b-) Jugando al escondite:

 

Si un enemigo te persigue, puedes despistarle utilizando los escondites. Los hay de todo tipo: armarios, bañeras, agujeros en la pared o camas. Hay alguno en casi todos los escenarios, pero si no encuentras ninguno a tiempo, puedes esconderte detrás de algo: una puerta o un mueble, utilizando el botón L1 para agacharte. Cuando utilizas un escondite ?OFICIAL?, la cámara sigue a tu perseguidor hasta que se aleja, y el juego te dirá cuando la zona está despejada. Pero no por ello debes fiarte: mejor espera un poco, porque los malos todavía andarán cerca.

 

c-) Hewie:

 

Cuando encuentres a Hewie verás lo útil que te resulta para todo. No podrás controlarlo directamente, pero si darle instrucciones básicas utilizando el stick derecho (Refiérase a la sección Control del juego). No olvides que Hewie puede morir, sobre todo si juegas en el modo difícil. Para evitarlo deberás estar pendiente de él en todo momento, darle de comer y sobre todo tratarle bien. También, si eres muy cariñoso, podrás jugar con él a la pelota.

 

Autor: HAROLD ESQUIVEL MAROTO