Guía Mega Man: Battle Network 5 (Double Team, Team Colonel, Team Protoman)

Introducción y contacto

 

 

Guía útil para los juegos:
- Mega Man Battle Network 5: Team Colonel.
- Mega Man Battle Network 5: Team Protoman.
- Mega Man Battle Network 5: Double Team DS.

 

Saludos lectores.
Es verdad que retrasé demasiado (pero mucho) esta guía pero no disfrutaba de mucha disponibilidad hasta estos momentos. De cualquier manera vuelvo a brindarles una ayudada más en la serie Battle Network quedando pendiente el Battle Network 6.

 

Por juanca45002.
FAQ en español.
Empezado: 16 de mayo del 2006.
Terminado: 25 de julio del 2006.
Última actualización: 15 de mayo del 2007.
E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
Sitio Web: https://juancafaqs.byethost17.com/

 

=== Importante ===
Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de contacto. Revisar también la sección FAQ (preguntas frecuentes).

 

== Nota ==
Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, así mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía.

 

Información Legal

 

© Copyright 2006 Juan Carlos García.

 

Está totalmente prohibida la reproducción de esta guía y cualquier otra de mis producciones sin previa autorización, esta guía es sólo para uso privado. Si se desea colocar esta guía en algún sitio web o cualquier medio publicitario se debe tener aprobación de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorización es clara violación de copyright.

 

Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus respectivos dueños.

 

La versión actualizada estará siempre disponible en los siguientes sitios: JuancaFAQ's, GameFAQ's e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta guía sólo debe solicitar mi autorización. Cualquiera que desee ver todos los sitios que oficialmente pueden tener algún trabajo mío, puede consultar la lista en la página principal de mi sitio web: https://juancafaqs.byethost17.com/

 

Créditos

 

Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realización de esta guía:

 

* TitaniumMegaman: por la localización de algunos chips.
* Steve: por la localización de un chip.
* Casebier: por su información de los ? Panels en las Liberation Missions.
* SearchBomber: por el dato del HP y ataque de DS Navis.
* H0tSh0tZ1627: por haber incluido toda la variedad de fólderes, el cual me dio ideas para tener uno alternativo.
* gustavoom91 por agregar un requerimiento para Nebula Area.
* Excelsiorcyodrake: por agregar un ataque de TmhkManA.
* CjayC: quien creó GameFAQ's, que me inspiró para hacer guías.
* La gente que contribuyó sus códigos en GameFAQ's.
* Toda la gente que me brinda su apoyo para así yo pueda seguir escribiendo guías.

 

= Pronto estaré publicando los FAQ's de los siguientes juegos:

 

* Castlevania: Aria of Sorrow.
* Castlevania: Dawn of Sorrow.
* Mega Man 9 (mejor conocido como Mega Man & Bass).
* Mega Man Battle Network 6: Cyberbeast Gregar/Falzar.
* Mega Man X7.
* Mega Man X Collection.
* Legacy of Kain: Soul Reaver.
* Legacy of Kain: Soul Reaver 2.
* Legacy of Kain Defiance.
* Pikmin 2.
* Resident Evil: Deadly Silence.

 

¡Recuerda! No seas menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a
volver menso. Por eso di NO a la piratería.

 

Información de contacto

 

Antes de establecer comunicación conmigo sugiero que lean este pequeño apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.

 

Esenciales

 

* Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos más eficientemente.

 

* Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, siéntanse libres de preguntar.

 

* Cualquier comentario es bienvenido, sea: corrección, sugerencia, crítica (si llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo más objetiva posible; esperen una respuesta si escriben una), felicitación, petición, opinión u otra.

 

También pueden reportar algún fragmento de la guía que no esté claro. Si lo consideran necesario también pueden avisar de errores ortográficos o de coherencia.

 

Correos

 

* Para cualquier duda del juego procuren colocar en el título del mensaje el nombre del juego.

 

* Pueden pedir que empiece a hacer una guía de las encontradas en mi lista de espera (consultar arriba o en mi sitio web).

 

* Si se desea publicar esta u otra guía, favor de hacer la petición antes de publicar la guía, de lo contrario me veré obligado a proceder a otras medidas. Requiero información del solicitante y del sitio para mantener al tanto de actualizaciones.

 

* Se pueden hacen solicitudes para afiliación a mi pequeño sitio web.

 

Saludos a los lectores:
Hasta el próximo FAQ ;)

 

FAQ (preguntas frecuentes)

 

P: ¿Cuál es el código para la puerta del Queen Bohemia?
R: 11922911

 

P: ¿Cómo encuentro a Bass?
R: Consulta la sección 9.14

 

P: No puedo derrotar a TAL JEFE. ¿Qué chips poderosos me recomiendas?
R: En lugar de enfocarte en el poderío de los chips, deberías más bien planear una estrategia dentro de tu fólder. Recuerda, el buen fólder se empieza a construir cuando ya has pensado en una base (digamos, un PA). Desde allí debes incluir chips que te ayuden a tu cometido sin afectar la fluidez (es decir, procura incluir chips del mismo código que el PA).

 

Introducción de la guía

 

Créditos en esta sección:
* Casebier, por su información de los ? Panels en las Liberation Missions.
* gustavoom91 por agregar un requerimiento para Nebula Area.

 

El Walkthrough no varía si se juega Team Proto Man y Team Colonel. El seguimiento es el mismo excepto en Liberation Missions, en las cuales cambian por los personajes que tienes a tu lado ayudándote. Aquí también aclararé los ítems y las partes que sólo ocurren en la versión de DS, para que no se confundan quienes están jugando en GBA o en ROM.

 

Es clásico ya de los juegos Battle Network de la que la pantalla está orientada como una especie de inclinación, por lo cual muchos usuarios se pueden confundir diciendo yo norte, sur, este y oeste, todo dependiendo de cómo marquemos nuestros ejes. Como se pueden plantear basados en la pantalla o basados en la orientación del juego, trataré de ser lo más claro posible en la descripción del camino.

 

Antes de seguir, recomiendo conseguir los mapas diseñados por Megaboy, los cuales pueden ser descargados desde mi sitio web. Los recomiendo fuertemente, jueguen en DS o jueguen en GBA.

 

Por si es que no entienden unos términos, aquí los explico:

 

-BMD: (Blue Mistery Data) los rombos azules.
-GMD: (Green Mistery Data) los rombos verdes. [Los cuales creo que no menciono mucho por ser generados mayormente al azar]
-PMD: (Purple Mistery Data) los rombos morados.
-NC: Navi Customizer.
-NCP: programa para el NC.
-HP (por ejemplo ve a tu HP): Home Page.

 

Comienza la guía.

 

Autor: juanca45002