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Guía MDK 2

Nivel 4

Área 2

 

 

Bajaremos por un tubo utilizando el paracaídas antes de llegar al final; iremos a una sala escondida que está repleta de potenciadores. Aquí obtendremos la Granada de Francotirador, un Ocultador y alguna cosa que más tarde podríamos necesitar. Iremos recogiendo todo lo que pueda parecer de interés para después saltar al suelo, y encontrar dos Ultra Bottrocks, un Generador y varios Samsmites.

 

Para acabar con los Ultra Bottrocks nos pondremos en modo Francotiradory les dispararemos a la cabeza; utilizando el escudo si todavía es eficaz. Más tarde usaremos la Super Ametralladora para acabar con el Generador y los Samsmites.

 

Y ahora para llegar al área 3, dispararemos contra una bola Francotiradora que está metida en el suelo.

 

Fuente: Juegomania.org