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Guía MDK 2

Nivel 4

Área 6

 

 

Rodeando la esquina y con mucha cautela avanzaremos hasta llegar a un escenario que tiene una cortina roja sobre la que están un Bif, un Grunt, un Bottrock y un Cabezacono, hemos de intentar que no se enteren de que estamos aquí, y aprovechar para acabar con ellos usando el modo Francotirador.

 

Con un simple disparo en la cabeza habremos acabado con el Grunt, después nos subiremos al escenario y bajo el haz de luz del foco bailaremos moviéndonos hacia los lados con el fin de llamar la atención sobre los Bifs que están en los palcos, éstos romperán el cristal frente a ti y bajarán a atacarte, debemos acabar con ellos.

 

Más tarde seguiremos por un pasillo que nos muestra la pared detrás de ti cuando se rompa; así habremos llegado al área 7.

 

Fuente: Juegomania.org