Guía Metroid Prime 2: Echoes

Morph Ball Bomb

 

 

Sigue tu camino hacia enfrente y nota que la puerta que está enfrente de ti no se puede abrir, pero si disparar a los capullos verdes de la derecha descubrirás un agujero, cruza con Morph Ball y llegarás a un lugar con más Dark Troopers, elimínalos y localiza la puerta, pero antes de pasar por ella no la gran presencia de cajas enfrente de donde te encuentras, destrúyelas y revelarás otra puerta que lleva a una Save Room que sirve para grabar tu juego. Sal de ese lugar y ve hacia la otra puerta y activa el mecanismo, revelerás un holograma que es un elevador, párate en él y sube, una vez arriba nota que a la derecha está la puerta de hace rato, pero todavía no se puede abrir, así que ve a tu izquierda y cruza la puerta.

 

Del otro lado verás una reja, usa el mecanismo para revelar los seguros y destrúyelos para continuar, sigue derecho hasta encontrar otro mecanismo, actívalo con el Scan Visor y verás que un bloque fue bajado, ve hacia el este y nota que hay nuevos enemigos, al menos uno inofensivo, también hay capullos, los cuales serán destruidos por las criaturas dentro de ellos si te acercas mucho y esos también son enemigos nuevos. Sube las plataformas y ve hacia el oeste, cruza el puente y llegarás a otro gran puente, activa el mecanismo y quita lo seguros para que caiga (el puente si lo escaneas te da un Research), así que continúa hasta llegar a la puerta.

 

Ahora verás un pequeño agujero, usa Morph Ball para cruzar hacia el otro lado (no sin antes escanear el cadáver y obtener una log) y ver otra puerta, crúzala y verás el video en el que te presentan en general como es temple Grounds, así es como se llama el área. En este lugar pudiste notar al principio una especie de cristal morado, por el momento no sirve; ve hacia enfrente y localiza la puerta con un traductor (de ahora en adelante así me referiré a las puertas que tienen una insignia rara y de color), allí elimina a los Splinters y localiza al este un panel que hace que hace que la caja empiece a bajar, pero se quedará atorada, así que ayúdale al arnés disparándole y dejando caer completamente el bloque, así que ayúdate de él para llegar a la puerta.

 

En el cuarto que sigue verás dos caminos, sólo que uno está tapado con una reja, así que pasa por debajo y llegarás a otra reja, pero a tu izquierda hay una máquina de poder, actívala y verás que la reja se levanta, pero atrás hay dos Splinters que se elimina fácilmente, así que ve hacia la puerta. Ya afuera empieza a caminar, encontrarás unos Splinters, elimínalos y continúa hacia enfrente, pasa la reja y llegarás a ver un cadáver, escanéalo para obtener una Lore y ahí cerca hay un panel que activa la antena, tú simplemente sigue tu camino y llegarás a ver de nuevo a Dark Troopers, elimínalos y atraviesa la puerta.

 

En esa cueva sigue hasta llegar a un pequeño orificio, continúa y llegarás a ver a varios Splinters y una torreta (nuevo enemigo, escanea para obtener información), para eliminarla sólo hay que dispararle con un tiro cargado del Power Beam; aquí mismo nota que el panel no puede ser activado por la presencia de la pared, una vez más guíate por los cables para localizar un agujero y por ahí llegar al otro lado en donde podrás activar el panel y abrir la puerta además de conseguir una Lore del cadáver, regresa al otro lado y cruza la reja en Morph Ball, llega a la puerta y pasa al otro cuarto.

 

Allí avanza hasta ver una gran nave, acércate hacia ella y verás que ahí hay muchos cadáveres, Samus encontrará una estación en donde se verá un video de cómo fue que los humanos llegaron a Aether y cómo sufrieron una gran derrota. Al terminar, tienes mucho por escanear, los cuerpos y la nave. Al terminar, checa que hay una caja amarilla muy rara, carga tu Beam y dispara hacia ella para revelar una expansión de misil que activa de nuevo tu Missile Launcher. Ahora dirígete a la nave y verás aparecer a las mismas criaturas que eliminaron a los Troopers, son Splinters pero de Dark Aether, así que son más fuertes, elimínalos uno por uno.

 

En seguida sube a la nave y localiza una salida, ve por allí y continúa hasta llegar a un panel, actívalo y verás un holograma de Morph Ball (si lo escaneas obtendrás un Research), colócate allí en ese modo y un cañón te llevará hacia el otro extremo, ahora colócate en modo normal y ve hacia enfrente, cruza por el agujero en Morph Ball y verás otro cadáver con Lore, regresa a la puerta de rojo y ábrela con un misil (botón Y).

 

Ahora verás otra reja junto con un cadáver, ve por al agujero de la derecha y conocerás a las War Wasps, elimínalas y arriba localiza un panel que activará un cañón, sube en él y te llevará a la puerta. En la otra habitación ve hacia enfrente eliminando a las Wasps (los panales también tienen información) y localiza en el suelo una zona circular, a su izquierda hay un panel que activa el cañón, sube y serás lanzado hacia una pared, la cual agrietarás, ahora usa un misil en la misma pared para debilitarla aún más y para finalizar usa otra vez el cañón, sigue por ahí hasta llegar a un agujero, sigue por allí hasta llegar a la puerta, activa el panel y sube a la siguiente zona.

 

Una vez arriba ve hacia enfrente, pasa la puerta, adentro notarás una gran presencia de aves, no importa si no alcanzas a escanear totalmente al enemigo, veremos más después; aquí mismo sigue los cables y llegarás a una Save Station, graba y pasa por la puerta. Ahora, ve hacia el centro del cuarto y verás cómo aparecen los Splinters, quienes se harán Dark Splinters por esa sustancia que viene de Dark Aether, elimínalos y al terminar verás que un gran Splinter sale de su capullo, es hora de eliminar a un jefe.

 

* Alpha Splinter / Dark Alpha Splinter.
- Debilidad: Power Beam.
- Estrategia: antes que nada, escanea a este enemigo que no lo volverás a ver por ser jefe; la pelea es muy sencilla, recarga tu Beam y dispara a toda hora, esquiva sus ataques presionando B mientras mantienes el control Stick apuntando a la derecha para hacer un dash, así evades sus saltos que hace para estrellarse contra ti. Cuando su energía esté a la mitad la misma sustancia que transforma a las criaturas saldrá y transformará al Splinter, a éste también escanéalo. Ahora nota que su energía fue restaurada totalmente, aún así sigue siendo bien dañado por el Power Beam. Este Splinter hace lo mismo que el anterior, nada más que éste ya puede escupir una baba morada, la cual siempre es seguida por un salto para chocar contigo. Saltando es la mejor manera de esquivar sus ataques, pero saltes siempre ya que puedes perder calculo y el enemigo te golpeará.
- Premio: Unknown Item.

 

Ahora ve por la puerta que se encuentra frente a ti, allí adentro verás un panel, actívalo y sube el elevador, ya en la parte de arriba cruza la puerta, avanza y verás un sistema de energía, allí también se encuentra una criatura llamada U-Mos (uno de los buenos) quien te contará del problema que sufre el Light World a causa de los Ing en el Dark World, en esa misma conversación te enterarás de lo que hace el Unknown Item que conseguiste y lo mejor es que ahora podrás descifrar los traductores pero sólo los color violeta.

 

Después de la conversación escanea el sistema de energía, a U-Mos y también el traductor para recibir una lore (los traductores que no están pegados en las puertas dan Lores). En seguida sal de aquí y dirígete de nuevo donde enfrentaste al Splinter. Aquí localiza el traductor violeta, actívalo y abrirás camino hacia otra puerta, allí habrá nuevo enemigo, elimina a los 3 que se encuentran en el cuarto, ve hacia la otra puerta y toma el transporte hacia Temple Grounds.

 

Una vez abajo ve por la puerta y saldrás directamente hacia un traductor (en el mismo lugar donde presentaron Temple Grounds). En este mismo lugar ve hacia enfrente y al este localiza una puerta roja, ábrela con un misil y adentro toma el Energy Tank, luego ve a tu derecha y cruza la puerta, ahí pasa por el agujero hacia el otro lado y atraviesa la puerta. En ese lugar baja al piso y quita la puerta con el traductor, ahí detrás está un cadáver con una Lore y una puerta, sigue ese camino hasta otra que lleva al elevador hacia Agon Wastes, pero antes localiza una telaraña, destruye el punto verde y toma los misiles, ahí mismo, si te pones a contemplar el paisaje, al voltear hacia el elevador verás una Lore. Ahora si, ve hacia Agon Wastes.

 

Ya en esta área, gira a la derecha para ver una planta (tiene información), luego ve por la puerta y conocerás un nuevo enemigo, los cuales son voladores, también puedes obtener información de flora escaneando el pasto. Sigue por la puerta para que en el siguiente cuarto seas presentado a Agon Wastes; aquí mismo en la arena hay gusanos, ve hacia el este y llega a una puerta, ábrela y verás una Save Room, no te preocupes si este cuarto luce sospechoso, luego veremos (aquí también hay aves, las cuales son las mismas que las de Great Temple). Al salir ve hacia la derecha, ignora al gusano y empieza a subir las plataformas, cuando veas las plantas con espinas verás que por ahí hay una columna dañada, localiza el punto débil y usa un misil en él para hacer que caiga, sigue adelante y encontrarás otra columna, derríbala y ve subiendo las plataformas hacia el oeste, cuando estés hasta arriba ve hacia enfrente, justo donde se encuentra la estructura, sigue derecho hasta la puerta.

 

Ahora usa Morph Ball para cruzar el agujero y nota que hay un bloque que te impide llegar al cañón, sigue y pasa la puerta; continúa tu camino y llegarás a una zona en donde la música cambiará (para quienes ya jugaron Metroid Prime 1 sabrán que pueden esperar de esto) y al llegar a la zona principal verán que hay Space Pirates aquí, los cuales tendrán que ser exterminados (nuevo enemigo), para matarlos es muy recomendable usar misiles ya que les hace buen daño. Ahora empieza a subir por las plataformas que quedan al este, encuentra la puerta y entra. Allí usa los cañones para llegar al otro lado, atrás del Lumintoh muerto habrá una expansión, la cual puedes obtener eludiendo el cañón; en seguida usa los cañones para regresar de nuevo al cuarto anterior.

 

Desde aquí sigue subiendo hasta llegar a una puerta roja, ábrela y en el siguiente cuarto verás a enemigos pegados en la pared, si te acercas se levantarán e irán hacia ti, así que elimínalos y sigue por la puerta, donde verás un gran coliseo, ve hacia el centro y verás a un gusano salir.

 

* Alpha Sandigger / Bomb Guardian.
- Debilidad: Power Beam.
- Estrategia: primero que nada nota que el enemigo es normal, escanéalo ahora antes de perderlo, así que luego verás cómo se transforma el enemigo en el Bomb Guardian de Dark Aether, escanéalo también. Siempre nota que el enemigo va dejando bombas de energía por ahí, trata de no estar cerca cuando exploten o serás dañado. Para matar a éste es muy simple, primero nota que su cola brilla en morado, así que debes enfocarte primero en ese punto, después de unos cuantos golpes nota que se pondrá en un ángulo de 90° mientras carga algo en su boca, así que carga tu Beam y dispara para hacerle una buen cantidad de daño. Cuando hagas esto espera un poco a que su cola vuelva a brillar. Ten cuidado cuando lance múltiples bombas de su boca y también cuando te quiera embestir, para ambos casos salta hacia lugares seguros. Ten en cuenta que si dejas que el enemigo cargue bien el ataque de su boca sacará demasiadas bombas que serán esparcidas por todo el campo y como son demasiadas saldrás moderadamente dañado

 

- Premio: Morph Ball Bomb.

 

Al terminar ve por el artefacto, además de recoger los ítems de recuperación que deja.

 

Autor: juanca45002