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Guía Monster Hunter 3 Ultimate

Manual del juego

Habilidades y propiedades de ataque

 

 

Habilidades y árbol de habilidades

 

Las armaduras cuentan con una serie de puntos asociados a ciertas habilidades. Si al sumar los Puntos de habilidad de las partes de una armadura equipada se alcanza un determinado valor, se activará dicha habilidad. Combina tus armaduras para activar varias habilidades.

 

-Las habilidades activas son diferentes en cada árbol de habilidades.

-Si añades muchos puntos a una determinada habilidad, podrás obtener una versión mejorada.

-Acumula Puntos de habilidad negativos para activar una habilidad de reducción.

 

Propiedades de ataque

 

Los ataques a corta distancia golpean o hacen tajos a los monstruos. Cada tipo de ataque presenta sus propias características, y ambos elementos son esenciales para cazar monstruos.

 

-Tajo (T)

Dependiendo del monstruo, se le puede cortar la cola.

 

-Golpe (G)

Apunta a la cabeza de un monstruo para aturdirlo.