Guía Mario & Luigi Superstar Saga

Trunkle

 

 

Este enemigo árbol es algo complicado, primero te toca atacar a ti, sugiero pegarle en la boca con los martillos (más daño); cuando le toque atacar verás que gira su brazo, no me he dado cuenta de ningún patrón que use para atacar así que sugiero que presiones el botón a ambos personajes para que carguen y luego suelten el martillazo a la bola de madera que va a uno de ellos, sólo que cuando gira ambos brazos si tienes que utilizar a ambos personajes. Puedes usar ataques simples o ataques mixtos (recomiendo mixtos) para hacerle daño (en el objetivo que es la boca); cuando le hagas buen daño, el enemigo empezará a succionar y traerá enemigos (si no los saltas te hacen daño), hongos (te curan) y hongos malignos (te envenenan), al fin y al cabo siempre se recupera trague lo que trague. Después de unos buenos golpes el enemigo se dividirá en 4 pequeños troncos, sólo 1 llevará una naranja consigo, síguelo de vista mientras salta hasta que pare; si sabes y estás 100% seguro de quien es atácalo con un ataque mixto, si no se hunde después de ser golpeado entonces es el verdadero, así que enfócate en él. Cuando les toquen atacar a los pequeños, pueden rodar para impactar contigo o puedes esconderse en el suelo y salir como topos, les tienes que pegar con los martillos (varias veces, cambiarán de lugar obviamente).

 

* Christian Door agrega:
"He descubierto que en la pelea con Trunkle, si en lugar de golpearlo en la boca le das a la naranjita que tiene en la cabeza, muere más rápido. Yo le gané con tres ataques mixtos, de los que usan martillo."

 

* Miyauchi agrega:
"Cuando Trunkle ataca con una bola de madera fíjate en el brazo que gire. Si es el que está más cerca de Mario, la bola irá hacia él y lo mismo aplica para Luigi. Pero si la bola de madera no tiene las mismas marcas que la mano que gira, la bola irá para el otro."

 

Ya derrotado, puedes seguir camino a Little Fungitown, subirás en el elevador e irás hacia la ciudad. Una vez allá puedes investigar por ti sólo; la tienda de hongos en el norte vende:

 

[Tienda de hongos]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Ultra Mushrooms: 100 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 80 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.

 

Ve más al norte y encontrarás la tienda de moda:

[Hot Fashions!]
* Shroom Pants (Mario): 200 monedas sin descuento.
* Shroom Bells (ambos): 380 monedas sin descuento.
* Shroom Slacks (ambos): 250 monedas sin descuento.

 

[Flashy Badges!]
* Mush Badge: 160 monedas sin descuento.
* Mari-Lui Badge: 180 monedas sin descuento.
* Muscle Badge: 220 monedas sin descuento.

 

Ahora ve al este y ve a la zona que sigue, allí ve al norte para ver un lugar de juegos, allí habla con el encargado, luego sube los escalones y prueba el juego que se encuentra arriba. El juego es simple, tienes que meter la mayor cantidad posible de ítems en los lados tanto de Mario como de Luigi, si cae una bomba en un lado entonces se cerrará y el otro abrirá. Necesitas un mínimo de 200 puntos para llegar a obtener el premio que es un Invisishroom (pero se ve raro), Mario lo comerá y al poco tiempo caerá a causa del efecto del hongo.

 

Más tarde Mario y Luigi se encontrarán en el hospital, donde a Mario se le diagnostica la fiebre del Bean y si no es curado, se convertirá en un Bean. Para curarlo se necesita conseguir en Guffawha Ruins una planta muy rara llamada Crabbie Grass; lo malo es que Luigi es demasiado miedoso para ir sólo, así que cuando tengas control ve hacia el sur a la única casa a la que puedes entrar, allí encontrarás a un hechicero que con hipnotización hará que Luigi se haga tan valiente como Mario y deje su cobardía a un lado.

 

Ya que tengas al Luigi valiente ve hacia el oeste para ir al elevador, bájalo para ir de nuevo a Teehee Valley. Sigue al sur hasta encontrar un panel raro en el lado oeste, párate sobre él y notarás que te elevará, ve por ahí y sigue al oeste hasta topar con una piedra, destrúyela y verás un entronque, sigue hacia el sur y luego al oeste, allí sube los escalones y usa el trampolín para llegar al otro lado, sigue al oeste hasta llegar a Guffawha Ruins. Allí ve primero hacia el norte para encontrar un 1-Up Mushroom en el bloque, ahora ve hacia el sur hasta encontrar 3 bloques, luego ve al oeste y sube los peldaños para ver unas rocas acomodadas de la forma Cromlech, allí golpea la estatua roja y verás que tendrás que pegarle a unas bolas de energía para activar las estatuas, si le pegas a u8na bola que esté en color rojo tendrás que comenzar desde el principio. Cuando todo esté listo aparecerá una nueva estatue en el centro, presiona el botón rojo y ve hacia la cueva al norte que se acaba de abrir.

 

Una vez allí sigue al norte para encontrar unas bolas que necesitan ser activadas, usa Thunderhand para que se abra la boca de enfrente. Allí entra y ve al noreste a la siguiente zona, allí encontrarás unos peldaños, sube y activa el bloque. Entonces ve que las plataformas se activan, úsalas para llegar del otro lado y entrar a la zona siguiente. Ahora ve hacia el este e ignora la entrada, sigue y verás un bloque con un Super Mushroom, regresa y entra en la abertura. Verás de nuevo unos escalones, úsalos y arriba verás unas plataformas que se mueven, calcula tu tiempo para caer bien en todas y así llegar del otro lado. Una vez allá nota que hay bloques con colores en la pared; primero aprieta el azul de la izquierda, sube y presiona el verde que está arriba, sigue subiendo hasta llegar al tope y ver uno rojo, presiónalo y regresa hasta abajo, presiona el verde, sube y presiona el azul del lado izquierdo y desde allí sigue subiendo hasta llegar a otra zona.

 

Ve bajando hacia el este y luego ve hacia el norte para entrar a otra zona, allí sube los escalones y activa el bloque hasta arriba para hacer aparecer a una roca, quien te hará jugar con él; el objetivo del juego es no caerse ni ser golpeado por los ataques de la roca. Cuando hayas terminado ve que la roca te abrirá el pasaje de abajo, ve por allí, ve por allí y encontrarás el Crabbie Grass, ve por la abertura al norte y encontrarás un tubo amarillo, ve por allí y pasarás por un Save Point, luego llegarás a Little Fungitown, regresa al hospital pero antes de pasar a esa zona a Luigi le caerá un rayo y así perderá su valentía, pero nota que cuando vas al hospital aparece Peach capturada en el vehículo de Bowser y aparecerá Bowletta (la fusión de Cackletta con Bowse) y se robará a la princesa. Ahora vuelve con Mario quien volverá a su estado normal cuando le des el Crabbie Grass. Luego aparecerás en el castillo con la reina y el príncipe Peasly, justo entonces llegará un mensaje de Bowletta que quiere las 4 partes de la Beanstar a cambio de la princesa; como no hay más opción tendrás que aceptar la búsqueda, y te recomiendan ir primero al noroeste (por Teehee Valley) así que ve allá.

 

Si quieres, puedes pasar a las tiendas, tienen nuevos encargos:

 

[Hot Fasions!]
* Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
* Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
* Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
* Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
* Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
* Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
* #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
* Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
* Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
* Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
* Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.

 

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
* Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
* Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
* Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
* Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
* Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
* Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
* Power Badge: 160 monedas sin descuento.
* Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
* Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.

 

[Tienda de ítems]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
* 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
* Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
* Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.

 

Ahora ve de nuevo a Teehee Valley, al inicio ve al este y sigue por allí hasta ver una gran nave en la que se encuentra la parte de la Beanstar en la cubierta. Ve al este y sube los peldaños y ve a cubierta por ella, pero unos marineros calavera la verán y se la llevarán adentro, así que persígueles. Al entrar ve por la abertura izquierda, luego a la del norte para encontrarte con el capitán, sigue al norte y encontrarás un cuarto con 4 bloques; regresa y ve todo al sur, llegarás a ver una zona con luces, allí ve todavía al sur y luego al este para ver al marino con la Beanstar, pero otro resguardará el camino y te pedirá la Membership Card y te da como pista hacer algo productivo para el barco.

 

Regresa a la zona de luces y ve al norte, si entras allí verás a una señora de los Hoohoo que se estará quejando, sigue y habla con el marinero, dile que si quieres colaborar y luego síguelo; te llevará con otro esqueleto quien te invitará a jugar. Las reglas son simples, tienes que colocar una fila o una columna de barriles del mismo color, tienes que hacer 10 líneas (o sea hacer eso 10 veces) para poder ganar; al principio te van a poner sólo barriles rojos y azules, pero ya cuando estés por los 9 saldrán también amarillos. Al completar el juego, recibirás la Membership Card.

 

Regresa con el marino guardia y al enseñarle la tarjeta de dejará pasar, ve hacia allá y encontrarás al marino con la Beanstar, a quien se la pedirás, pero sólo te la dará si haces que el marino atascado en la pared salga de allí. Para sacarlo necesitas algún tipo de bomba, ve al cuarto del capitán pero antes de entrar nota que hay madera de una textura extraña, si le das con el martillo harás que caiga dinamita con el gordo, regresa con él y prende la dinamita con Mario. Al hacerlo liberará al gordo pero habrá un gran flujo de arena que colocará al SS. Chuckola de vuelta al mar, pero chocará con una roca y se hundirá; en el fondo del mar, verás cómo la Beanstar se irá por allí, así que tendrás que perseguirla.

 

Ahora empieza a subir por las plataformas hasta llegar a la cubierta del barco, de allí ve al norte y sigue hacia el este a otra zona. Allí ve que la Beanstar se va al sur (recuerdas esta zona, es la Gwarhar Lagoon, pero por ahora nada por las plataformas pegado a la pared y síguelas hasta llegar a ver al fondo un agujero, así que usa la Firebrand con Mario para abrir la puerta para poder ir por la Beanstar, ahora ve hacia el suroeste y entra al lugar recién abierto. Desde allí ve hacia el sur hasta ver un bloque, el cual contiene un Hoo Bean, sal de allí con un súper salto y sigue al este hasta llegar a otra zona. Allí verás un agujero, manda a Mario por allí y mándalo hasta atrás de los corales (por los que tiene que pasar Luigi) y usa Firebrand para activar el fuego y quitar un coral, ahora regresa con Luigi y ve hacia la bola azul, usa Thunderhand y abrirás la puerta de enfrente, sigue por allí y usa un súper salto para llegar a otra pipa amarilla, entra y sube para llegar a Gwarhar Lagoon.

 

Aquí ve al este en donde encontrarás a un par de mujeres, sigue al este pero antes de pasar a la otra zona llegará arrasando una mujer quien trae noticias de que Hermie ha encontrado una pieza luminosa. Ahora ve al norte y encontrarás una pipa verde, entra, sal y regresa a la zona anterior para continuar al este; una vez allí ve al norte y verás un bloque gordo, entra por la abertura y adentro habla con la recepcionista y acepta la terapia de relajación por 200 monedas, al hacerlo te dirá que vayan a la sala de junto y esperen. Allí llegarán un par de hermanas, quienes les empezarán a dar tratamientos a tus manos, pero al ver los ataques de mano en lugar de darte un masaje te enseñarán nuevas técnicas con los ataques de mano. Para Luigi como personaje secundario podrá paralizar a Mario y caminar con él de esa manera por un tiempo breve; Mario como personaje secundario puede calentarle el trasero a Luigi de tal manera que salga como un bólido. El ataque de Luigi te servirá para ir por corredores estrechos al igual que activar switches en forma de fantasma (los que desaparecen), el de Mario te sirve para mover bolas grandes (como la que muestran) y a tortugas gigantes que te bloquean el paso en ciertos lugares.

 

En eso las hermanas te pedirán que consigas unas perlas por ellas, así que ve hacia el puente en dirección al norte y cuando llegues a ver dos caminos toma el de la izquierda; al llegar allí verás una estatua en forma de fantasma, si te pones enfrente del fantasma, él desaparece, así que con Luigi pégale con la espalda (usando la nueva técnica) para así activar el puente, ve a la otra zona y haz lo mismo para que se active otro puente. En la otra zona verás que el camino está en medio pero unos rodillos con espinas cubren la zona, para llegar al camino usa el nuevo ataque (viendo hacia el norte) y cuando te metas en el camino de los rodillos camina hacia la derecha y cuando tengas la oportunidad camina hacia el norte y llegarás a la perla viajando hacia el norte. Regresa al entronque y toma el otro camino, allí en el segundo puente haz la habilidad de Mario y chocarás con una tortuga, a quien quitarás del camino, haz lo mismo con la otra en el norte, en la otra zona verás también rodillos, sólo que esta vez para pasar necesitas calcular bien el tiempo para pasar con la habilidad de Mario y así llegar a la otra perla. Con ambas las hermanas los dejarán en paz y volverán a la recepción, ahora sal de ahí y ve al sur.

 

Ahora, cuando no puedas ir más al sur (no te desvíes por caminos al oeste) ve al este y usa la nueva habilidad de Mario para quitar la tortuga del camino, sigue hacia el este hasta llegar a otra zona en donde habrá otra tortuga, quítala del camino y entra en otra pipa amarilla. Una vez abajo ve hacia el norte y luego gira y ve hacia el sur para encontrar una abertura, entra allí y verás tres bloques en los que hay un Super Mushroom, un Hoo Bean y monedas.

 

Regresa a la zona anterior y nota el torbellino, usa el giro de Mario para que te impulse hacia arriba, pero antes de seguir a la pipa amarilla al sur ve al oeste y toma un Mushroom del bloque, ahora sí ve por la pipa. Ahora ve hacia el sur y nota otra vez los rodillos, usa el ataque de Luigi (vaya que van lentos) para llegar a la otra zona en donde debes usar el de Mario para continuar. En la zona siguiente ve hacia el sur y continúa hasta llegar a otra parte, allí verás que se te vienen encima los enemigos, elimínalos y verás que hay una plataforma flotando en el centro; esa plataforma la debes de empujar con el giro de Mario hacia el oeste y luego saltar sobre él con un súper salto; si te equivocas al poner el bloque, simplemente sal del área y vuelve a entrar.

 

En la otra área verás un bloque de número, sigue al norte y verás un camino de rocas cortado pero caminos a los dos lados. Ve primero al oeste, allí llegarás a ver gran cantidad de enemigos, sigue al oeste hasta ver dos caminos, ve primero al que está al oeste y sigue por allí hasta llegar a una pipa y ve hacia abajo. Ya en el mar ve hacia el norte y verás un bloque que contiene un Hoo Bean, sigue hacia el norte y en la siguiente área sigue hacia el norte hasta ver un torbellino, úsalo y sigue hacia el norte. En esa zona sigue hacia el este hasta topar pared, luego ve hacia el sur a otra área en donde debes dirigirte al sur en donde encontrarás la pipa amarilla, entonces sube. Allí verás una de esas estatuas fantasma, empújalas de espalda con Luigi para hacer que se reestablezca parte del camino de piedras que viste hace rato.

 

Ahora ve hacia el camino en el sur, donde llegarás a ver unos escalones, sube y activa el bloque, lo que revelará una bala de cañón gigante y otro bloque al final, así que ve hacia enfrente y usa la habilidad de Mario para quitar la bola del lugar y poder activar el bloque del fondo, que hará que se reanude otro camino de piedras en la parte este; baja y sigue al este para llegar a otra área. Allí sigue hacia el sur para encontrar un Save Point, en seguida ve al oeste donde puedes apreciar unos escalones, súbelos y activa el bloque para repetir la misma estrategia de hace rato, sólo que ahora te colocarán bloques también en otro sector al norte, al cual tendrás que llegar con el giro de Mario; una vez presionado el último bloque se activará otro camino de piedras, ve por allí y llegarás a otra estatua fantasma, actívala para activar otro cacho del camino de piedras, incluso el que se encuentra arriba de ti con el cual puedes regresar al entronque principal (en donde se está formando el camino de piedras).

 

Ahora ve hacia el este para encontrar otra plataforma flotante, esa la tienes que empujar primero hacia el norte, luego al este y finalmente al norte de nuevo, para que cuando subas los escalones puedas apoyarte en esa plataforma para llegar a otra estatua fantasma, al activarla se completará el camino de piedras, regresa y utiliza el Save Point de en medio, luego prosigue y verás a un cangrejo ermitaño que está siendo atacado por las mujeres interesadas en la Beanstar, después de la escena enfrentarás a Hermie.

 

Autor: juanca45002