Guía Mega Man ZX Advent

Biometal A

 

 

El Biometal A es la nueva adición y pieza clave en este juego. Éste se encuentra basado en las habilidad de posee Axl en la serie Mega Man X, de copiar y transformarse en sus enemigos.

 

A lo largo del juego, iremos peleando diferentes enemigos y, al vencerlos, podremos transformarnos en ellos y utilizar las habilidades de cada uno conforme nos convenga o lleguemos a necesitar.

 

Esta sección está dedicada a las diferentes transformaciones que se pueden obtener con el Biometal A y los movimientos que se pueden hacer con cada uno de ellos.

 

Todos los botones aquí mencionados van de acuerdo a la configuración estándar del control, manteniendo las armas tal cual aparecen al obtener la transformación.

 

Model A

 

Atributos

 

- Sin elemento.

 

- Es la transformación por defecto de tu personaje con el Biometal. Con él eres capaz de escalar por las paredes o deslizarte por ellas, deslizarte por el suelo con rapidez, cargar tu arma y utilizar un arma secundaria. El Biometal te permite hacer un movimiento especial para causar mucho daño cuando la energía del Biometal está completa.

 

Movimientos

 

- Buster Shot: presiona Y para disparar tu Buster y mandar pequeños disparos hacia enfrente.

 

- Charge Buster (S): mantén presionado Y brevemente y suelta para disparar unpequeño cúmulo de energía del Buster.

 

- Charge Buster (L): mantén presionado Y por más tiempo y suelta para disparar un gran cúmulo de energía del Buster.

 

- Homing Shot: mantén presionado R para crear un campo que identifica a los enemigos en la cercanía y enfoca en ellos; suelta R para disparar a todos los enemigos en los que hayas enfocado.

 

- Giga Crush: mantén presionado A para crear un gran cuadro en tres dimensiones; cuando éste se encuentre totalmente crecido suelta el botón y harás un ataque capaz de dañar a todos los personajes en la pantalla.

 

Buckfire

 

Atributos

 

- Elemento: fuego.

- Debilidad: electricidad.

- Buckfire cuenta con muy buena velocidad de movimiento y también muy buena capacidad de salto. Buckfire también puede escalar paredes aunque no da saltos cortos como Grey/Ashe, sino que se impulsa en la pared para dar el salto. Puede impulsarse hacia arriba o dar patadas hacia el suelo, que le permiten deshacer bloques que el Buster normal no es capaz de destruir.

 

Movimientos

 

- Slash Dash: presiona L para deslizarte más rápido por tierra.

 

- Burning Arrow: presiona Y o R para disparar flechas de fuego en tres direcciones diferentes.

 

- Double Tomahawk: mantén presionado cualquier botón de disparo y suéltalo para sacar dos hachas a los lados.

 

- Rockit: mantén presionado el botón de disparo, presiona arriba mientras estás en el suelo y suelta el disparo para salir disparado hacia arriba. Este ataque es capaz de dañar todo lo que se encuentre en tu camino.

 

- Meteor Kick: mantén presionado el botón de disparo, presiona abajo mientras estás en el aire y suelta el disparo para dar una patada en diagonal hacia el suelo. Este ataque es capaz de dañar aquello que se encuentre en tu camino.

 

Rospark

 

Atributos

 

- Elemento: electricidad.

- Debilidad: hielo.

- Rospark tiene dos formas. Mientras se encuentra en su forma terrestre, tiene una pésima movilidad por el suelo; cuando se aferra a un tubo toma su forma más fuerte, con la cual puede moverse más rápido (verticalmente) o desplazarse a otro tubo diferente, aledaño al que se encuentra. Debido a sus formas, tiene ataques especiales para cada una.

 

Movimientos

 

- Rose Wire: presiona Y para utilizar una rama como arma.

 

- Spark Wire: mantén presionado Y y suéltalo para utilizar la misma rama, pero esta vez cargada de electricidad.

 

- Bulb Shot (semilla): presiona R para mandar un disparo arriba de ti.

 

- Bulb Spark (semilla): mantén presionado R para mandar un disparo arriba de ti cargado con electricidad.

 

- Rose Stinger (flor): presiona R para mandar puntas en diferentes direcciones.

 

- Spark Stinger (flor): mantén presionado R para mandar puntas en diferentes direcciones, cargadas con electricidad, capaces de formar un escudo de electricidad en alguna parte del campo.

 

- Wind Jump (semilla): párate enfrente de una rama, liana o tubo y presiona arriba.

 

- Vine Switch (flor): presiona izquierda o derecha en dirección a una rama, liana o tubo y presiona Y para cambiarte de posición.

 

Chronoforce

 

Atributos

 

- Elemento: hielo.

- Debilidad: fuego.

- Chronoforce es una transformación que es eficiente únicamente bajo el agua, pues en tierra no es capaz de moverse aunque sí puede ejecutar un ataque. Cuenta con una coraza superior lo bastante dura como para soportar las espinas, además de que puede moverse rápidamente bajo el agua.

 

Movimientos

 

- Water Dash: presiona L bajo el agua para avanzar más rápido.

 

- Ice Needle: presiona L o R bajo el agua para mandar un disparo helado a través del agua.

 

- Time Bomb: recarga L o R y dispara para alentar el tiempo, haciendo que te muevas más rápido que cualquier otra cosa.

 

Atlas

 

Atributos

 

- Elemento: fuego.

- Debilidad: electricidad.

- Atlas cuenta con mucho poder en su Buster y es de las pocas armas que pueden destruir bloques pesados que otras transformaciones (como Buckfire) son incapaces de romper. También tiene la capacidad de modificar la trayectoria de sus disparos y mandarlos como él quiera. Cabe notar que esta transformación no tiene la capacidad de caminar y disparar al mismo tiempo como Model A.

 

Movimientos

 

- Knuckle Buster: presiona Y o R para disparar tu Buster.

 

- Megaton Crush: mantén presionado Y o R y suéltalo para dar un tremendo golpe, lo suficientemente fuerte como para destruir bloques resistentes. Aunque no es necesario tener el arma totalmente cargado para que se ejecute el golpe, el movimiento irá acompañado con flama (una bomba en caso de que juegues con Ashe) cuando se cargue totalmente el arma. Nota que también puedes hacer este movimiento presionando arriba.

 

- Ground Breaker: mantén presionado Y o R y suéltalo mientras presionas abajo para golpear el suelo y si está totalmente cargado el arma mandará una ola de fuego (una bomba en caso de Ashe) por el suelo también.

 

- Presiona start y luego, en la pantalla táctil presiona el ícono de Atlas para entrar a la pantalla de modificación del Buster. Mientras más enemigos hayas eliminado, tendrás más espacios para mover el Buster.

 

Sirnaq

 

Atributos

 

- Sin elemento.

- Sirnaq tiene la capacidad de atacar muy rápido, incluso cuando se encuentra en movimiento. Tiene la capacidad de colgarse del techo o de plataformas y mantenerse suspendido ahí el tiempo que desee. Además, es el único que posee un radar que le permite ver en completa oscuridad, así como ver el mapa detallado de la zona con todo y espacios ocultos.

 

Movimientos

 

- Kunai: presiona Y o R para mandar puntas afiladas por el campo.

 

- Cross Star (Grey): carga Y o R para disparar un shuriken por la pantalla.

 

- Mandala Star (Ashe) carga Y o R para generar un escudo que te rodeará y que se irá reduciendo al golpear enemigos con él.

 

- Hanging Wedge: presiona arriba para colgarte de techos o presiona dos veces abajo para bajarte de ciertas plataformas y quedar colgado; en esas plataformas puedes presionar arriba dos veces para subirte de nuevo a ellas.

 

- Night Scope: en la pantalla táctil, cuando veas un enemigo en tu radar, haz click en éste para mandar un disparo directamente hacia él, independientemente si hay obstáculos enfrente. Este ataque consume energía del Biometal por cada disparo.

 

- En la pantalla táctil puedes ver la ubicación de enemigos y de pasajes que no son visibles. Efectivo para recorrer áreas en donde la visibilidad es pobre.

 

Thetis

 

Atributos

 

- Elemento: hielo.

- Debilidad: fuego.

- La transformación de Thetis desata todo su potencial bajo el agua, pero a diferencia de Chronoforce, también es capaz de actuar fuera del agua. Estando en el agua, puede desplazarse rápidamente a través de ésta pero también es capaz de mantenerse suspendida en el agua sin consumir energía extra. Desafortunadamente, no puede atacar y moverse al mismo tiempo. Es capaz de dar la ubicación de los ítems en el mapa.

 

Movimientos

 

- Halberd: presiona Y o R para ondear tu lanza.

 

- Screw Halberd: presiona Y o R bajo el agua para hacer girar tu lanza. Son más impactos que estando en tierra, pero hacen el mismo daño (si golpeas de inicio a fin al enemigo).

 

- Freezing Dragon (Grey): carga Y o R y suelta para convocar un dragón de hielo, el cual perseguirá al enemigo más cercano que haya hasta golpear o desaparecer.

 

- Ice Sticker (Ashe): carga Y o R y suelta para convocar un gran cúmulo de hielo, que puedes cortar con tu lanza y hacer que fragmentos de hielo vuelen por el aire.

 

- Swim: presiona B dos veces bajo el agua para suspenderte en ella y poder nadar libremente.

 

- Water Dash: presiona L para moverte más rápido en el agua.

 

- En la pantalla táctil eres capaz de ver un mapa con menos zoom que el de Sirnaq, además de que te identifica los ítems que hay en el mapa.

 

Aeolus

 

Atributos

 

- Elemento: electricidad.

- Debilidad: hielo.

- Aeolus es la única transformación que te permite moverte en el aire y tiene sus ventajas como alcanzar sitios recónditos o escapar de la trayectoria de ciertos ataques. Aeolus cuenta con dos sables, los cuales te permiten atacar rápidamente a corta distancia del enemigo; sin embargo, al cargarlos puedes atacarlos a distancia. Aeolus es capaz de identificar y mostrar los puntos débiles de los enemigos.

 

Movimientos

 

- Slice: presiona Y para dar un pequeño sablazo.

 

- Slash: presiona R para dar un sablazo con más rango que el anterior.

 

- Sonic Boom: Presiona los botones en el siguiente orden: Y, R, Y.

 

- Plasma Cyclone: mantén presionado Y o R y suelta para convocar dos torbellinos cargados de electricidad, los cuales viajarán hacia enfrente hasta salir de la pantalla (con Ashe viajarán a ambos lados).

 

- Air Dash (Side): presiona L mientras estás en el aire para ir a la izquierda o derecha (según la dirección a la que estés viendo).

 

- Air Dash (Up): presiona L en el aire mientras presionas arriba para impulsarte más alto de lo normal.

 

- Hover: presiona B en el aire para alentar la caída.

 

- En la pantalla táctil, al golpear a un enemigo eres capaz de identificar sus puntos débiles, los cuales serán marcados en rojo.

 

Vulturon

 

Atributos

 

- Sin elemento.

- Vulturon es un enemigo muy lento, pero posee muy valiosas habilidades a pesar de su velocidad. Vulturon es capaz de adherirse a las paredes sin resbalar y sin consumir energía. También puede suspenderse en el aire y moverse a sus lados, dependiendo de la energía del Biometal en ese momento. Su ataque recargado es capaz de destruir bloques sencillos.

 

Movimientos

 

- Hover: presiona B en el aire para suspenderte en él. Mantenerte en el aire consume energía del Biometal.

 

- Wall Grab: pégate a una pared, mientras mantienes en el pad la dirección a la pared.

 

- Sound Vibration: presiona Y o R para tocar tu guitarra y crear ondas alrededor de ti, capaces de dañar a los enemigos.

 

- Guitar Hammer: mantén presionado Y o R para cargar tu arma y suelta el botón para golpear a los enemigos con un gancho de guitarra.

 

Queenbee

 

Atributos

 

- Elemento: fuego.

- Debilidad: electricidad.

- Queenbee es otra transformación de muy mala velocidad para desplazarse, pero tiene la ventaja de ser la única que puede elevarse por el aire constantemente. Con su cuerpo es capaz de cargar objetos pesados y dispara fuego a través de su aguijón.

 

Movimientos

 

- Fly: presiona B para saltar y presiona de nuevo para elevarte por el aire. Este movimiento consume energía del Biometal cada vez que presionas B.

 

- Dock: presiona abajo en superficies con agujeros redondos, con lo cual podrás levantarlos y en algunos casos moverlos por el aire. Para salir, presiona arriba.

 

- Needle Shot: presiona Y o R para lanzar un disparo sencillo por el aguijón.

 

- Fire Shot: mantén presionado Y o R y suelta para lanzar un disparo por el aguijón, el cual reaccionará al chocar.

 

Model ZX

 

Atributos

 

- Sin elemento.

- Model ZX es la viva representación de los Biometals del primer juego de Mega Man ZX. Es el único modelo que cuenta con sable y Buster, los cuales puedes alternar entre arma principal y secundaria. Este modelo no cuenta con Homing Shot, pero es la mejor opción para atacar en corto y largo alcance por sus dos armas.

 

Movimientos

 

- ZX Saber: presiona Y para dar un golpe sencillo con tu sable. Presiónalo constantemente para conectar varios ataques rapidamente.

 

- ZX Buster: presiona R para disparar el Buster.

 

- Charge Saber: mantén presionado Y, luego suelta para dar un gran impacto con el sable. Este movimiento consume energía del Biometal.

 

- Charge Buster: mantén presionado R, luego suelta para mandar un disparo potente hacia enfrente. El movimiento consume energía de Biometal.

 

- Rolling Slash: estando en el aire, presiona arriba y después pulsa Y para hacer que tu personaje dé piruetas en el aire con el sable en mano. Puedes presionar Y las veces que puedas hasta tocar el suelo.

 

- Fission (Grey): en el aire, presiona abajo y luego el botón Y para caer con el sable y encajarlo en el suelo, de manera que broten dos fragmentos del suelo hacia los lados.

 

- Rising Fang (Ashe): en tierra, presiona arriba y luego Y para atacar a enemigos en el aire con tu sable y además generar una onda horizontalmente.

 

Bifrost

 

Atributos

 

- Elemento: hielo.

- Debilidad: fuego.

- Bifrost es la transformación más grande y pesada que haya en el juego. Se compensa el tamaño y peso con su velocidad, la cual es muy lenta (posiblemente la más lenta de todas). Bifrost tiene la capacidad de destruir cualquier cantidad de bloques al cerrar su mandíbula; es capaz de mandar sus dientes hacia enfrente para dañar a los enemigos. Su cola puede dañar enemigos y objetos, pero lo hace mejor con las sierras que utiliza como arma principal. Bifrost es tan pesado que puede hacer que las naves desciendan en su trayecto.

 

Movimientos

 

- Ice Bite: presiona R y suelta para hacer que Bifrost cierre su mandíbula con violencia.

 

- Ice Fang: mantén presionado R para abrir la boca y disparar tus dientes hacia el frente. Cada diente consume una barra de energía del Biometal.

 

- Crocod' Wheel: presiona Y para enviar una sierra por el suelo; éstas son capaces de subir por la pared en caso de encontrarse con una en su camino.

 

Argoyle & Urgoyle

 

Atributos

 

- Sin elemento.

- Esta transformación consiste en Argoyle, quien se desliza con los propulsores de sus patas y es capaz de lanzar bombas a la altura que quiera. Pero también puede convocar al fantasma de su pareja Ugoyle, quien utiliza las patadas para dañar a sus enemigos.

 

Movimientos

 

- Skate Dash: presiona L para deslizarte rápidamente por el suelo.

 

- Ar-Throw: presiona Y para lanzar una bomba. Puedes lanzarla más alto presionando arriba antes de disparar.

 

- Ghost: mantén presionado R y suelta para convocar al fantasma de Ugoyle.

 

- U-Kick: presiona R para que el fantasma realice una patada en un giro completo.

 

- Rock Bomb: presiona R y luego presiona Y para hacer que el fantasma rompa la bomba y ésta se divida en tres fragmentos.

 

Hedgeshock

 

Atributos

 

- Elemento: electricidad.

- Debilidad: hielo.

- Hedgeshock es el más pequeño, pero no se desplaza muy rápido. Hedgeshock controla la electricidad, por lo cual puede electrocutar a sus víctimas. Tiene la habilidad de hacerse bola y rodar, pudiendo dañar a cualquier enemigo que se cruce en su camino; por si fuera poco, puede comprimirse para pasar por espacios muy pequeños cuando se encuentra hecho bola.

 

Movimientos

 

- Rolling Dash: presiona abajo y luego L para comprimirte y rodar.

 

- Rolling Spike: presiona L para rodar y poder golpear a los enemigos en tu camino.

 

- Plug Shot: presiona Y o R para lanzar un pequeño disparo de electricidad.

 

- Spark Ball (Up): mantén presionado Y o R y suéltalo en el suelo para hacer que 5 bolas de electricidad viajen por el aire hacia arriba.

 

- Spark Ball (Down): mantén presionado Y o R y suéltalo en el aire para hacer que 5 bolas de electricidad viajen por el aire hacia abajo.

 

- Spark Ball (Ladder): mantén presionado Y o R y suéltalo en una escalera para hacer que 5 bolas de electricidad viajen por el aire hacia el lado que estés mirando.