Guía Resident Evil 1

La mansión

 

 

Introducción

 

Esta guía la hice jugando con Chris en la versión normal del juego, aún así, también es válida para la versión Director’s Cut en el cual sólo cambian de localización algunos objetos, nuevos enemigos etc etc, pero no es cómo para perderse. Respecto a jugar con Hill, es prácticamente igual que con Chris pero más fácil, tiene dos espacios más en el inventario, puede usar el lanzagranadas, por el resto los cambios son mínimos y no te dará muchos problemas, sobre todo si te has pasado el juego con Chris.

 

Hacia la primera habitación del baúl

 

Automáticamente estarás en la habitación del reloj, pues ve hasta el fondo y pasa por la puerta. Vete hacia abajo para ver la escena del zombie y después regresa al hall central. Verás una escena en la que Chris se da cuenta de que los demás desaparecieron, cuando tomes el control, coge la pistola del suelo y después acércate a la máquina de escribir para coger la cinta. Graba la partida si quieres y después ve hacia la parte derecha para ir por la puerta de la derecha. En esta habitación empuja la escalera hacia la estatua central para poder subirte y coger el mapa de la estatua. Ahora empuja el mueble para poder pasar por el pasillo de la izquierda. Al final encontrarás cinta para grabar, pero ten cuidado con el zombie que está tumbado en el suelo, esquívalo. Regresa a la habitación de la estatua y al hall.

 

Sube por las escaleras centrales y en la parte derecha pasa por la puerta de más abajo. Nada más entrar verás un objeto brillar, es una llave pequeña, así que cógela. Pasa por la puerta del fondo y verás un cadáver, cuando tengas el control sal rápidamente por que te empezarán a atacar los cuervos. Ahora ve a la puerta del lado opuesto. En esta habitación ve por el lado de la estatua, mata al zombie y empuja la estatua por el hueco de la barandilla para tirarla abajo; sal de esta habitación y si el zombie del otro lado viene a por ti, no tienes por que matarlo, simplemente rodea toda la barandilla y ve por el otro lado.

 

Vuelve al piso de abajo a la habitación del reloj y coge la “blue jewel”. Ahora vuelve al segundo piso y en la parte derecha ve por la primera puerta. Mata a los dos zombies del pasillo o intenta esquivarlos y pasa por la puerta del fondo de todo, el resto todavía no las puedes abrir. Coge el libro y sal por la otra puerta. Vete rápidamente escaleras abajo pasando de los zombies y entra por la puerta (no sin antes coger la hierba verde). Coge el “chemical”, descarga objetos en el baúl (asegúrate de coger los dos cargadores de la pistola), quédate con la pistola y su munición, y graba la partida.

 

Armor Key y Sword Key

 

Sal de la habitación del baúl y sube las escaleras. Mata a los dos zombies y después vete hacia la parte derecha, hacia la puerta por la que entraste (pero sin pasar por ella) y abre la puerta del fondo sin pasar por ella, sólo para después poder pasar desde el otro lado. Ahora avanza por el pasillo, mata al zombie que está un poco más adelante, justo al girar la esquina y pasa por la puerta azul. Aquí coge la hierba verde y ve a la puerta que “desactivaste” antes y pasa por ella. Ve hacia arriba y sal por la puerta del fondo. Ahora probablemente estarás con muy pocas balas o con ninguna, así que si todavía no cogiste las balas del cadáver que estaba comiendo el zombie de la escena del principio del juego, ve y cógelas ahora (hay dos cargadores).

 

Cuando estés listo, ve al segundo piso, a donde tiraste la estatua y pasa por la puerta del fondo. Ten cuidado por que habrá 3 zombies en este pasillo, y tendrás que acabar con ellos. Recuerda que si andas escaso de balas, siempre puedes arriesgarte y usar el cuchillo para rematar a los zombies (un par de tiros y cuando caigan remátalos con el cuchillo) o para atacarlos solamente con el cuchillo.

 

Baja por las escaleras y ve rápidamente a la habitación del baúl antes de que te cojan los dos zombies. Verás una escena con Rebeca, y cuando acabe coge la “Mansion Key” y después graba la partida si quieres. Deja la llave en el baúl y ve únicamente con la pistola, munición y el “chemical”.Ahora sal de aquí y elige si quieres que Rebeca valla contigo o no (dile que si) y después ve por el pasillo esquivando a los zombies hasta el final de todo y pasa por la puerta del fondo.

 

Aquí mata sólo al primer zombie y al otro esquívalo y sigue por el pasillo en donde te estaba esperando este segundo zombie. Pasa por la puerta del final y usa el “chemical” en el aparato que está al lado de la puerta, así matarás a la planta y podrás pasar al otro lado. Coge la llave de la mansión y las hierbas que están en el banco; mezcla las verdes con las rojas para ahorrar espacio (la otra razón de mezclarlas creo que es obvia). Ve a dejar las hierbas al baúl, y si no puedes llevarlas todas de una vez, haz varios viajes. Nota: Si antes esquivaste al segundo zombie, ahora lo tendrás esperando en el pasillo, es muy estrecho pero aún así se puede esquivar… tu verás como andas de munición.

 

Wind Crest y Shield Key

 

Cuando estés, coge la “blue jewel” y las dos llaves de la mansión (examínalas para ver su verdadero nombre… la blanca es la armor key y la amarilla la sword key), sal de la habitación del baúl, esquiva a los zombies y pasa por la puerta del fondo. Ahora ve por la parte de arriba, mata al zombie (pero rápido, antes de que te venga el otro en el caso de que no lo hayas matado ya) y entra en la habitación del medio. Coloca la blue jewel en el tigre de piedra y conseguirás la “Wind Crest”.

 

Sal de aquí y usa la Armor Key en la puerta. Coge el cargador de la pistola y prepárate bien antes de coger el libro que está en la mesilla por que saldrá de repente un zombie del armario. Mátalo y después lee las notas y coge las balas de la escopeta dentro del armario. Sal de aquí y ve a la habitación del baúl para dejar la Wind Crest y las balas de escopeta Ahora vuelve al pasillo por donde entraste a la habitación del zombie en el armario y ve por la puerta de arriba para regresar al pasillo donde viste la primera escena del juego. Si no cogiste antes los dos cargadores del cadáver, cógelos ahora.

 

Ve hacia arriba y usa la Sword Key en la puerta de la izquierda. Ve hacia la estantería y muévela para coger las “music notes”. Ahora ve al piano y úsalas para tocar la canción, pero Chris no sabe y entonces aparecerá Rebeca para tocártela (la canción!!!!!). Cuando acabe la escena necesitará practicar, así que sal de la habitación, ve hasta la del reloj para coger el Emblema, ve hasta el hall central y vuelve a donde Rebeca, que ya le debería de haber dado tiempo a practicar. Cuando acabe de tocar la canción, pasa por la puerta que se abre, coge el Gold Emblem y pon el que habías cogido en la habitación del reloj ahí.

 

Vuelve a la habitación del reloj y pon el Gold Emblem en el lugar del otro Emblema; el reloj se moverá y podrás coger la “shield key” (acuérdate de examinarla y ver el dibujo del escudo).

 

Star Crest

 

Ahora deberías tener en el inventario la pistola (y cargadores si aún te quedan), la shield key que acabas de conseguir, la Sword Key y la Armor Key. Ve a la habitación en donde conseguiste el mapa del primer piso y usa la Sword Key en la puerta. Camina de espaldas (si, de espaldas) por que saltará un perro por la ventana y así no pederás tiempo en darte la vuelta. Para ahorrar munición te recomiendo que les pegues un tiro y cuando estén en el suelo dales con el cuchillo, a cada toque se volverán a caer, así que tranquilo. Al matar al primero, dobla la esquina y aparecerá otro. Mátalo, mueve el mueble y coge la munición de pistola.

 

Pasa por la puerta del fondo y en este nuevo pasillo, usa la Armor Key en la primera puerta y pasa por ella. Avanza un poco y aparecerá un perro, mátalo y después verás un montón de hierbas, cúrate si lo necesitas, y el resto cógelas todas si puedes y si no, pues puedes volver a por ellas más tarde. Al intentar salir (o mejor dicho entrar) aparecerá otro perro, a este mejor esquívalo. Ya de vuelta en el pasillo, entra por la siguiente puerta y estarás en el baño. Vacía la bañera para conseguir una llave pequeña y después sal del baño.

 

Por la siguiente puerta no entres, ya que todavía no podrás conseguir la escopeta, así que ve por la puerta del fondo de todo. Olvídate del zombie y vete rápido por la primera puerta antes de que te coja. Ve a la habitación del baúl, deja las hierbas y la llave pequeña, coge la “Wind Crest” y graba la partida. Sal de la habitación, vuelve al pasillo anterior, mata al zombie si quieres o esquívalo y más alante entra por la puerta de la izquierda. Estarás en la habitación de los cuadros y los cuervos.

 

Verás que hay varios cuadros por la pared y uno al fondo, pues primero tendrás que pulsar los interruptores de los cuadros en un determinado orden y después pulsar el del cuadro del fondo. El orden es el siguiente, sin contar el primero: 2, 4, 5, 3, 1, 6. Con esto conseguirás la “Star Crest”.

 

Sun Crest

 

Antes de continuar, vamos a dejar las Wind Crest y la Star Crest en su sitio, para ello sal de la habitación de los cuervos y ve por el estrecho pasillo que está al lado y pasa por la puerta. Al final del pasillo tendrás la puerta en la que debes colocar los “crests”, pero no sin antes acabar con un perro.

 

Ahora ve al pasillo de la habitación del baúl y sube las escaleras, vete hacia arriba y entra por la primera puerta usando la Armor Key. Entra y sin matar al zombie, pasa por la puerta de arriba, coge la cinta de grabar de la bata blanca, lee las notas de la mesa y después pulsa el interruptor que está en el expositor de los bichos. Se vaciará el agua de la pecera y podrás moverla. Sitúate entre el armario y la pecera y muévela, ahora mueve el armario hacia el lado de la pecera y abre la pequeña trampilla para coger balas para la escopeta. Sal de esta habitación y entra en la de enfrente (otra vez sin matar al zombie). Aquí coge el mechero de la estantería y después ve por el lado derecho de la cama de arriba y coge las balas de la escopeta y por el lado izquierdo, ya se ve una hierba roja.

 

Ahora sal de la habitación y vuelve al pasillo y pasa por la puerta del fondo. Usa el mechero en la chimenea para descubrir el mapa del segundo piso. Sal de esta habitación y ve a la habitación del baúl escaleras abajo para dejar la hierba roja y las balas de escopeta y ahora sube las escaleras y ve al otro lado del pasillo a la última puerta y en este pasillo ve por la puerta del centro, usando la Armor Key.

 

Aquí tienes que poner las estatuas encima de los agujeros y después pulsa el interruptor (si no pones las estatuas, el gas te podrá matar). Ahora examina la vitrina del fondo y coge la “Sun Crest”.

 

Consiguiendo la escopeta

 

Sal de aquí y sigue avanzando por el pasillo hacia arriba y usa la Armor Key para pasar por la siguiente puerta. Coge las hierbas si tienes espacio y si no, puedes dejarlas para más tarde. Examina el cadáver una vez y después otra segunda vez para coger balas de pistola. Pasa por la puerta, sube las pequeñas escaleras y usa la Shield Key en la puerta. Deshazte de ella pero no pases por la puerta, mata al zombie que aparecerá y baja de esas pequeñas escaleras, ve por la puerta que está en el pasillo a la derecha y una vez dentro, usa el mechero en el candelabro para iluminar la habitación. Examina el armario de la izquierda para coger balas de pistola y después empuja el otro armario y entra en el nuevo trozo de habitación. Examina el armario de aquí para coger balas de escopeta.

 

Ahora vete a la habitación del baúl en la que te habías encontrado con Rebeca y mirando el mapa, ve a la habitación que queda por ir (aunque antes pásate por el baúl para dejar las balas de escopeta, la Sun Crest y el mechero y coger las dos llaves pequeñas). Una vez dentro, coge las balas de pistola, la escopeta rota y después  usa la llave pequeña en el escritorio para coger balas de escopeta.

 

Ahora sal de aquí y vuelve al hall principal de la mansión, ve a la parte derecha y por la puerta de arriba usando por última vez la Armor Key. Coge la munición para la pistola de la mesa del espejo. Mata al zombie y vete para abajo para usar la llave pequeña en la mesilla y coger las balas de la escopeta. Vete por la puerta al otro lado de este pequeño pasillo y procurando que no te coja el zombie que se arrastra por el juego, coge la cinta de grabar y las dos hierbas. Ahora sal de aquí y vete al pasillo donde aparecieron los primeros perros por las ventanas y ve a la habitación de la que te dije que pasaras por que de momento no podías coger la escopeta. Pues ahora cógela y en su lugar pon la escopeta rota y el suelo ya no bajará cuando salgas de aquí.

 

Moon Crest y la puerta de los medallones

 

Sal de aquí y ve a la habitación del baúl, lleva sólo la escopeta, toda la munición que tengas y dos hierbas mezcladas o sprays por que tendrás que enfrentarte en breves a la serpiente. Sal de aquí y sube las escaleras para ir al lugar donde había unas hierbas verdes al principio, un cadáver más adelante y en la siguiente habitación unas pequeñas escaleras que te dije que subieras, usaras la llave pero no entraras, pues ahora entra y prepárate para luchar contra la serpiente.

 

Equípate con la escopeta y cuando aparezca la serpiente, ponte a una distancia prudente y dispárale todo lo que puedas y cuando se acerque ponte a correr para esquivarla. Ten cuidado de no malgastar balas en ella por que cuando la venzas, no la matarás, si no que se escapará por el agujero por donde vino. Cuando la mates, ve a coger las balas de escopeta que están encima de los barriles y después la “Moon Crest”. Sal de la habitación y te desmayarás.

 

Ahora que manejas a Rebeca, tienes que ir al punto rojo marcado en el mapa para coger el antídoto de la estantería y volver a donde está Chris. Después de la escena, cuando manejes de nuevo a Chris, sal de aquí y baja al primer piso pero no por las grandes escaleras del hall central, sino por las pequeñas en el ala Este del mapa (en la parte superior). Una vez abajo, ve a la habitación del baúl, coge la pistola con sus municiones y los dos medallones que te quedaban por poner “sun crest” y “moon crest” y ve a ponerlos a la puerta.

 

Eliteguias

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