Guía Sherlock Holmes El Misterio de la Momia

Nivel 2

 

 

La biblioteca

 

Nada más cruzar las puertas dobles, dobla a la derecha y recoge el LIBRO de HISTORIA azul detrás de la columna. Sube los escalones espirales detrás de ti en la esquina izquierda de la habitación. Ve a la izquierda y delante del estante con libros azules como el que has cogido abajo. Coge el libro azul de tu inventario y mientras lo sostienes, haz clic en el libro de la segunda fila, a la derecha. El libro de Historia azul se guardará propiamente y tendrás un LIBRO de RELIGIÓN verde en tu inventario.

 

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Encuentra el estante de libros verdes. Intercambia el libro verde y recoge uno rojo de GEOGRAFÍA. Baja los escalones espirales y ve a la esquina ifzquierda lejana del cuarto (de los escalones) donde verás libros como el que tienes ahora. Reemplázalo por el LIBRO de FILOSOFÍA blanco.

 

Ahora, sosteniendo el libro de Filosofía ve al lado opuesto del cuarto en la esquina derecha de las escaleras. En el segundo estante, intercambia el que llevas por uno de DERECHO negro. Sube arriba y coloca el libro de derecho negro para recoger el LIBRO de CIENCIAS naranja en el lado derecho del segundo estante. Ahora, vuelve abajo. Ve ligeramente a la derecha e intercambia el libro naranja con el LIBRO de FILOSOFÍA blanco en el lado izquierdo, segundo estante. Intercambia este libro de filosofía con otro grande blanco (puede parecer azul) en el tercer estante, en el medio. Dentro de este libro de filosofía Sherlock encuentra otra llave.

 

Ve a la mesa grande y examina los papeles y el artículo de las noticias, entonces vuelve a subir las escaleras y usa la llave para abrir la puerta y salir a un pasillo.

 

El vestíbulo

 

Dobla a la izquierda y mira la estatua antigua que Sherlock misteriosamente dice que "no es antigua". Recuerda esta estatua. Aunque es aparentemente inútil por un período largo de tiempo, jugará un papel importante después.

 

El salón

 

Gira a la derecha y entra por la puerta con cortinas verdes que hay delante de ti. Estarás de frente a una puerta doble de madera. Dobla a la izquierda y camina a la esquina para examinar el sarcófago. Está vacío, por los comentarios de Sherlock, Momphis XI parece haber ido a dar un paseo. Mira la arena. Sal del sarcófago y verás un rifle en la pared, a su izquierda una cortina. Ve adelante, dobla a la derecha y haz clic en la parte de arriba de la cortina para revelar otra puerta. Continuemos nuestro examen de este cuarto, no obstante. Primero Mira hacia abajo delante del sofá y recoge la nota de Elizabeth.

 

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Dobla a la izquierda y camina hacia la chimenea. Examina la cabeza del león. Un trofeo de caza. Continúa la izquierda y mira el armario grande de la esquina. Aún no podemos abrirlo. Vuélvete a la izquierda. Camina al armario y mira hacia abajo en la oscuridad del armario abierto para recoger una ESCOBILLA PARA PIPAS.

 

Haz clic en cualquiera de las pipas para oír que a Sherlock y al Señor Montcalfe les une su pasión por las pipas. Busca arriba y haz clic en el cuadro del Señor Montcafe. Es extraño que ninguno de sus hallazgos arqueológicos pueda verse abajo en el museo. Cuando sales de la vista del cuadro, mira en la pared un gráfico del árbol familiar, el Señor Montcalfe ha añadido algunos comentarios. Toma nota particularmente de los comentarios de Sherlock sobre Jonathan Parkey ("ladrón, descuidado.)"

 

Gira hacia la puerta de la entrada. Mira los cuadros de la pared al lado de la puerta, de Montcalfe en Egipto. Deja la habitación. Dobla a la derecha en el pasillo, ve adelante una vez. Dobla a la derecha y entra.

 

El estudio de arriba

 

Vuélvete inmediatamente a la izquierda, mira hacia abajo y recoge el Inventario de la colección del suelo, cerca del libro caído. Míralo para ver que puede haber habido alguna manipulación ilegal del inventario arqueológico que Montcalfe coleccionó.

 

Justo encima, en la pared hay una caja que no puedes abrir por ahora. Continúa a la derecha al cuadro encima de la chimenea. Verás una ranura, pero ninguna acción está todavía disponible con tu inventario. Examina el fuego de la chimenea. Es extraño. ¿Un fuego, recientemente hecho en una mansión abandonada?

 

Continúa alrededor del cuarto y haz clic en la ventana para ver una escena misteriosa. Alguien merode por la casa. Examinan el anteojo. Date la vuelta al escritorio, recoge y lee la carta de dimisión de Edward, el mayordomo.

 

Camina al estante de la pared al lado del escritorio y verás el otro lado de la puerta pequeña no podías abrir desde la biblioteca. (No hagas clic en ella a menos que quieras volver a entrar en la biblioteca.) Ahora mira, junto a la puerta, una pizarra vacía, han borrado todo. Quizás alguna fórmula que Montcalfe deseó guardar en secreto. O quizá el que hemos visto en el tejado tiene algo que ver con esto.

 

Claramente, alguien ha estado en el estudio recientemente. Deja el cuarto y vuelve a la primera habitación donde encontraste la escobilla para pipas. Ve a la puerta que estaba tras las cortinas y usa EL REGISTRO FALSO bajo la puerta.

 

El baño

 

Deja el cuarto y avanza por el vestíbulo para entrar en la puerta más lejana a la derecha. El baño. Recoge la Pastilla de JABÓN del lavabo. Antes de que salgas, comprueba la bañera. Hmmm, el agua todavía está tibia. ¿Quién se habrá bañado? ¿Y, quién sería lo bastante tonto para dejar el agua en la bañera? A menos que, claro, interrumpiste algo y llenaran la bañera para borrar la evidencia. Tira del tapón y vacía la bañera. Haz clic en el fondo de la bañera.... hay un residuo de arena. Deja el cuarto y regresa a la puerta que estaba tras la cortina y usa la pastilla de jabón en la cerradura, vuelve a poner el registro falso bajo la puerta (si no está todavía allí). Usa la escobilla para pipas en la cerradura. Voila! Una escena revela el truco para conseguir otra LLAVE. Usa la llave para abrir la puerta y entrar en la alcoba de Montcalfe. Hay temas decorativos egipcios por todas partes.

 

La alcoba

 

Camina a la izquierda. Verás el sombrero de explorador de Montcalfe en una mesa lateral. Ve a la mesilla del lado de la cama con un puzzle encima. el cajón está cerrado. Es fácil deducir que necesitarás resolver el enigma para abrir el cajón.

 

Cruza la habitación y en la esquina opuesta hay un armario, con unos zapatos en el suelo. Abre la puerta. Haz clic en la camisa para encontrar un poco de polvo que podría ser maquillaje para parecer más viejo. Sal del armario y deja el cuarto por la puerta lateral que te lleva al pasillo de nuevo. Necesitamos encontrar los pedazos del puzzle para abrir ese cajón de la mesilla en la alcoba de Montcalfe.

 

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Avanza por el pasillo una vez. Detente y mira hacia abajo y a la derecha. Debes ver un tenedor en la alfombra. Recoge ese TENEDOR. Regresa al estudio y usa el tenedor en el cuadro que hay encima de la chimenea. Encontrarás el REGISTRO REAL de la colección. Recoge también el BASTÓN del compartimiento.

 

Regresa al salón, donde estaba la cabeza del león, y usa el bastón en la cabeza del león, encima de la chimenea. Hay un PAQUETE rosa escondido allí para Elisabeth. Haz clic en él en el inventario para abrirlo y desplegar CUATRO PIEZAS DE MADERA. Ya tenemos las piezas del puzzle. Volvemos al dormitorio. Pon los pedazos de madera en sus posiciones apropiadas, creo que debes colocarlas por el orden que aparecen en el inventario y abre el cajón de la mesilla. Parece un jeroglífico:

 

un ojo = 1
una figura femenina con un ankh = 2
un gato = 3
una figura masculina con un bastón = 4

 

vuelve de nuevo a mirar en el cajón y encuentra una carta a Montcalfe del Dr. Bigoudin vuelve a cogerla y verás que hay una nota escrita por detrás.

 

Ahora, ve al centro del cuarto y mira al ventilador. Debes conseguir que aparezca un icono de la lupa aquí, si estás de pie en el lugar correcto. Si no, rodea el ventilador hasta que veas un botón blanco pequeño sobre las aspas. Haz clic en él para oír que Sherlock expresa la necesidad de tener "algo largo". No tienes el bastón ya, pero lo que necesitas está aquí en esta habitación. ¿Recuerdas el documento que encontraste en el cajón de la mesilla?

 

Date la vuelta y ve al mural que hay en la pared sobre la mesa dónde encontraste el sombrero de explorador de Montcalfe. Mira los dibujos ¿te resulta familiar? Haz clic en los dibujos del mural como estaban pintados en el documento:

 

1. el ojo
2. la figura femenina con el ankh
3. El gato
4. el varón con el bastón.

 

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Recoge el CETRO. Úsalo para encender el ventilador, y verás una escena en la que se rompe un jarrón. Ve a la esquina derecha del cuarto y encuentra un ESCARABAJO DORADO en el suelo. Deja el cuarto por la doble puerta lateral y regresa al estudio desarreglado.

 

El estudio de arriba de nuevo

 

Entra en el estudio y sitúate a la izquierda del escritorio. Verás unos anillos blanquecinos en el lado izquierdo del escritorio. Haz clic en el tablero para revelar un mecanismo oculto "necesitas algo que abrirlo". Usa el escarabajo dorado, y haz clic en el asa para mover el tablero. Vuelve a hacer clic en el asa para que se abra el compartimiento secreto.

 

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Dentro de este compartimiento, encuentras una nota del "Amanecer de los Dioses" la asociación que sufragó los fondos de la expedición a Egipto de Montcalfe. Encuentras una segunda nota proclamando que Montcalfe había robado algunos artículos que se suponía que pertenecen a la asociación. Haz clic en el último artículo en el compartimiento para ver que Sherlock no quiere nada con una arma con la que él no está familiarizado.

 

Date la vuelta y camina junto a la puerta del vestíbulo. Mira el armario pequeño de la pared a la derecha de la puerta. Recuerda que antes no podías hacer nada tangible con este aparato, pero ahora puedes hacer clic en él para descubrir un puzzle.

 

Resuelve el puzzle. No es demasiado difícil, en la foto puedes ver la imagen a falta de un solo movimiento.

 

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Cuando has resuelto el puzzle, encontrarás otra LLAVE.

 

Vuelve al salón (donde estaba la cabeza del león) y usa la llave en el armario grande que antes no podíamos abrir. Coge el Falso CETRO del armario.

 

Vuelve al vestíbulo y gira para mirar la "estatua" falsa al final del vestíbulo. Tienes un par de cetros ahora en tu inventario. ¡Úsalos ambos ahora en la estatua! Y vuelve a hacer clic en la estatua.

 

Aparecerá una entrada secreta que nos lleva a una bodega.

 

Autor: Juegomania