Guía Super Paper Mario

Capítulo 6

 

 

6.1: Sammer Guy Showdown

 

Este mundo está ambientado en un palacio estilo oriental, de Japón. Abre la puerta de la derecha. Iniciará una escena y te enfrentarás a un Sammer Guy. Estos soldados tiene HP entre 1 y 99, Ataque entre 1 y 4, y Defensa entre 0 y 4. La estrategia que recomiendo es usar a Bowser y echarles fuego cuando se te acerquen, aunque esta estrategia no funcionará siempre; Alternativamente, puedes saltar sobre ellos usando a Mario o dejarles bombas (esto sirve especialmente cuando el soldado salta).

 

Cuando mates a un soldado podrás avanzar al siguiente duelo. No te preocupes, realmente no tendrás que pelear contra los 100 soldados del Rey Sammer (King Sammer), pero si contra un número considerable; y no hay bloques ni nada de interés en las diversas zonas, así que podrás avanzar rápido.

 

Ronda 1: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 2: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 3: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 4: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque. Cuidado con el Ninja.
Ronda 5: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 6: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 7: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 8: Mario. Déjale una bomba. Cuidado con el Ninja.
Ronda 9: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 10: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 11: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque. Cuidado con el Ninja.
Ronda 12: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 13: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 14: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 15: Mario. Déjale una bomba. Cuidado con el Ninja.
Ronda 16: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque.
Ronda 17: Mario. Déjale una bomba.
Ronda 18: A esta "Arantula Peluda" la deberás esquivar saltando para luego golpearla, ya que es muy rápida.
Ronda 19: Mario. Déjale una bomba.
Ronda 20: Bowser. Échale fuego cuando se te acerque. Cuidado con el Ninja.

 

Aquí te encontrarás con el Conde Bleck, quien confesará que lo único que le importaba era Timpani. A partir de ahora ya no te tendrás que enfrentar a los soldados. Simplemente avanzarás de zona en zona. En donde está el guardián de la puerta 25 encontrarás el Bloque Estrella que te permitirá acabar el capítulo.

 

6.2: The End of a World

 

Después de la conversación abre el cofre que estará a la derecha.

 

JEFA: Mimi ; HP: 25 ; Ataque: 2

Para esta batalla es recomendable usar a Peach, y al Pixl Thoreau. Mantén a Peach resguardada debajo de su Parasol (deja presionado el botón [abajo]), y cuando tengas la oportunidad agarra uno de los rubís y aviéntaselo a Mimi, tócala con él, o cae (salta) sobre ella. Por lo general, cuando no la estés atacando, mantente debajo del parasol en el centro de la plataforma. Si Mimi cambia de dimensión, espera en 2D con el parasol afuera para defenderte, y si después de un rato no regresa, cambia a Mario y búscala en 3D. Todos los ataques de Mimi pueden ser bloqueados con el parasol de Peach (no importa donde te pegue el rubí mientras tengas fuera el Parasol).

 

Continúa a la derecha y ve abriendo las puertas. Eventualmente el mundo perecerá. Estarás de vuelta en Flipside (Si estás bajo en vida recomiendo que vayas al segundo piso y pagues para que te recuperen tu vida en la posada y guardes tu partida). Abre la puerta para regresar otra vez a lo que sería el mundo en el que estabas (Se te dirá que has entrado al capítulo 6-1). Notarás que algo terrible ha sucedido, puesto que todo está en blanco. Simplemente avanza a la derecha (No hay nada en 3D así que no es necesario que explores). Al final encontrarás el Corazón Puro petrificado. Claro, el corazón no es lo único que has encontrado...

 

JEFE: Brobot L-Type ; HP: 64 ; Ataque: 5; Defensa: 4; Defensa contra fuego: 8La técnica adecuada para derrotar a este jefe es usando bombas; colocas una bomba cerca de sus piernas, y la detonas cuando sea pertinente. Mario es el jugador más ágil que tienes, así que utilízalo a él. Cuando escuches una música peculiar, trata de colocarte detrás del jefe puesto que activará un láser verde (Si no te posicionas detrás de él tendrás que correr lejos del láser; estando detrás de él incluso puedes colocar una bomba). Los demás ataques del Jefe pueden ser esquivados moviéndote a los lados o saltando. Por cierto, cuando se eleve mucho, coloca una bomba y párate al lado de ella. Cuando el Jefe empiece a caer te mueves y ya que haya aterrizado donde estabas antes detonas la bomba.

 

Agarrarás el corazón y se acabará el capítulo.

 

6.3: El Corazón de Piedra y el Inframundo

 

NOTA: EL JUEGO NO CONSIDERA A ESTA PARTE UN CAPÍTULO NUEVO

 

En la escena Dimentio matará con explosiones a Mr. L. Tomarás el control en Flipside. Usa el elevador para bajar al segundo piso. Salva tu juego y entra a la casa de Merlon (la de la izquierda). Ve la escena y se morirá todo tu equipo... Irán al mundo del "Game Over": El inframundo, llamado "The Underwhere". Ten en cuenta que no tienes Pixls aquí, ni al resto de tu equipo.

 

Metiéndote en la fuente de la derecha recuperarás tu vida. A la derecha dela puerta hay un bloque S donde puedes guardar tu partida. Abre la puerta y camina a la derecha para que te hable una niña blanca que parece fantasma. Para pasar el tubo cambia a 3D (Por el momento no puedes matar a ese esqueleto), y mientras estás en 3D colócate en la plataforma de la derecha, la que tiene los picos. Cambia a 2D y salta por encima de los picos y sigue a la derecha hasta que te encuentres con un tubo. Cambia a 3D y crúzalo, y regresa a 2D. Aquí hay un hoyo del que sale una flama. Espera a que pase y salta a la siguiente plataforma, teniendo cuidado con los picos. En esta plataforma cambiarás a 3D, saltarás sobre los picos y te irás a pegarte a la pared de la izquierda. Regresa a 3D y salta sobre el hoyo y continúa moviéndote a la derecha, cambiando a 3D para pasar por donde impiden el paso los tubos.

 

Cuando llegues a la puerta cambia a 3D y podrás activar un bloque dimensional. En 2D salta sobre él (Tienes que tomar vuelo para lograr llegar a él) y podrás obtener un ítem. Abre la puerta. En esta nueva zona puedes decidir pagarle al personaje para cruzar el río, o simplemente lanzarte a él y nadar a la otra orilla. En la otra orilla abre la puerta. Al final de este cuarto estará la Reina Jaydes (Queen Jaydes). Háblale. Ella te pedirá que encuentres a Luvbi (es la personaje que parecía fantasma con la que te encontraste antes). Sin embargo, primero tenemos que ir a buscar a alguien más. Recibirás la Llave de una Puerta.

 

Regrésate al río en la zona anterior y métete en él, teniendo cuidado con las manos. En el fondo busca un lugar del que salen tres filas de burbujas. Ahí cambia a 3D y descubrirás un hoyo, dentro del que hay una puerta con candado que abrirás. Camina/Nada a la derecha. Donde está el tubo ve hacia arriba y empuja el bloque a la derecha para que caiga. Vete a donde se hundió el bloque y activa la palanca. Se drenará el agua. Súbete al bloque y luego al tubo de la derecha para saltar hacia la derecha y destruir los bloques de ladrillo que están arriba. Regresa a donde está la palanca y actívala para regresar el agua. Ahora nada hacia arriba y a la derecha, pasando por donde estaban los bloques que destruiste.

 

Sigue el camino; cuando llegues a un rincón sin salida cambia a 3D para avanzar por un pasillo oculto. Regresa a 2D y nada hasta la derecha (parte superior derecha). Al final encontrarás otra palanca. Antes de activarla súbete al tubo verde y cambia a 3D. Nada y ponte detrás del bloque para empujarlo hacia el tubo verde. Ahora si baja y activa la palanca. Usa el bloque para subir al tubo verde y ve a la izquierda. Déjate caer, golpea el bloque de la derecha para que salga una escalera, y cambia a 3D para revelar un pasadizo. Al final habrá un tubo y una puerta (Metiéndote por el tubo encontrarás muchas monedas en 3D). Abre la puerta. Déjate caer y luego súbete a los chorros de agua y úsalos para llegar a la ladera donde se te unirá un nuevo personaje.

 

6.4: Luigi Encontrado

 

NOTA: EL JUEGO NO CONSIDERA A ESTA PARTE UN CAPÍTULO NUEVO

 

Habrás obtenido a Luigi. Regresa a Mario y cambia a 3D para ver un ítem. Ahora si usa a Luigi. Con Luigi, manteniendo presionado el botón [abajo] y luego soltándolo realizarás un súper salto. Usa el Súper Salto para salir de aquí y del drenaje, regresándote al río rosa. Ten en cuenta que si golpeas el techo Luigi se aplanará; presionando el botón [2] se inflará.

 

Una vez que estés en el río, regresa a la superficie y abre la puerta de la izquierda. Estarás en la zona con los tubos verdes y esqueletos. Te tienes que ir hasta la izquierda, prácticamente a donde está la puerta, pero esto será mucho más sencillo puesto que podrás saltar por encima de los tubos usando el súper salto de Luigi. Abre la puerta roja y guarda tu partida. Ahora vuelve a abrir esa puerta para regresar a la zona anterior. A tu izquierda tendrás dos tubos verdes. Usa a Luigi para subirte a ellos y luego a la plataforma.

 

Ve caminando a la derecha, usando el súper salto de Luigi para pasar por arriba de los tubos rápidamente (ten cuidado con los que tengan flores - recuerda pegarte al tubo para que aparezca la flor y una vez que se quite saltarás; pero si le pegas a la flor mientras estás subiendo con el salto, la matarás). Hasta la izquierda estará la puerta. Opcionalmente, te puedes meter por el tubo a la izquierda de ella para seguir un camino que te llevara a un cuarto con un enemigo volador blanco, y al matarlo aparecerá un cofre con la carta de de Peach (3). En fin, en la zona con los tubos, abre la puerta. Cambiando a 3D esquivaremos todos esos tubos y al final encontraremos a Luvbi (Ese es su nombre, para cuando te lo pida). Regresa a donde está la Reina Jaydes y habla con ella. Se te dará el Corazón Puro Revitalizado. Finalmente pídele que te regrese a tu mundo.

 

Flipside

 

Merlon les dará la bienvenida. Después de la charla en su casa, guarda/salva tu partida y ve a Flopside.

 

Flopside

 

En el piso 2, cerca de donde está el bloque S cambia a 3D y camina a la segunda sección de este piso, y luego avanza a la tercera zona. Aquí en 2D, a la izquierda, encontrarás un tubo por el que te meterás (o un raro bloque amarillo si es que todavía no lo habías  destruido). Avanza hasta la derecha y habrá otro tubo. Cuando salgas de él, dirígete a la izquierda. Si no lo has destruido antes, aquí habrá un raro bloque amarillo (no hay nada detrás de él). Luego verás un tubo (no te metas en él) y al final una pared. Usa a Luigi para saltar al otro lado y colocar el Corazón en el Pilar de Corazón. Ahora haremos unas cosas opcionales. Salta encima de la pared de la derecha y arriba de ella cambia a Mario y en 3D métete hacia la izquierda. Si te dejas caer hacia delante encontrarás un cofre con una carta de Piccolo.

 

Vuélvete a subir a la pared y ve a donde está el tubo verde que habías pasado. Métete en él. Cuando salgas, cambia a 3D y golpea el raro bloque amarillo del otro lado del tubo. Presiona el switch y abre el cofre para obtener un ítem que te sube permanentemente el ataque (Power Plus). Regresa a donde está la entrada del tubo y déjate caer a alguno de los hoyos de la derecha. Sigue el camino hacia abajo y abre el cofre para obtener la carta de Barry. Ve a Flipside y abre la puerta al siguiente mundo.

 

Autor: B.lu4R