Guía The Darkness

Capítulo 3

 

 

Calle Canal

 

-Número de Objetos: 5/11

 

Habla con Jimmy El Uva. Él te pide que vayas a visitar a tu tía. Antes de dirigirte a Lower East Side, hay 5 misiones secundarias que debes de cumplir: JIMMY EL UVA, TERENCE WILLIS, LUCAS HELLINGER, DANA CUTRONE y GEORGE HADEL.

 

Objetos: 9/11

 

Calle Fulton

 

-Número de Objetos: 4/9

 

Después de realizar las misiones en Calle Canal, dirígete a la Calle Fulton para realizar otras: MITCH DEVAL y VINNY MORTARELLO.

 

Objetos: 6/9

 

Lower East Side

 

-Número de Objetos: 6/7

 

Dirígete al apartamento de la Tía Sara, en la esquina de la calle Raspberry. Toca el timbre para entrar y habla con ella. Puedes encontrar el |**OBJETO #20**| dentro del cuarto de la tía. Cuando salgas de la casa de la tía, busca un buzón para que eches las cartas encontradas en el infierno.

 

Objetos: 7/7

 

Gun Hill

 

-Número de Objetos: 0/4
-Puntos de Invocación: 5

 

Nuestro nuevo destino es Gun Hill. Puedes llegar a este lugar por una puerta de servicio en la Calle Fulton (al frente de la línea por donde no pasan trenes).

 

Al llegar a Gun Hill, observa un techo al frente de la entrada (hacia la calle Fulton). Encima de este techo podrás recoger el |**OBJETO #69**|.Gira hacia la izquierda, todo el camino, hasta llegar a un ascensor. Habla con Abe Hunter para que te dé las llaves del ascensor.

 

El apartamento de Shrote está al frente de donde sales del ascensor. Dentro del apartamento podrás encontrar el |**OBJETO #21**|, y municiones para las armas (después de subir las escaleras al siguiente piso).

 

Persigue a Shrote hasta el exterior del apartamento. En las afueras hay un helicóptero esperándote. No es recomendable salir, así que aléjate un poco de la ventana y espera a que el helicóptero lance el misil.

 

Baja por las escaleras metálicas. Puedes encontrar el |**OBJETO #71**| en dirección opuesta a las escaleras metálicas (después de haber bajado). Salta al siguiente techo y camina por los tubos de ventilación.

 

*Punto de Control*

 

Elimina a los tipos que están dentro del edificio (después de caminar por los conductos de ventilación). La puerta está cerrada, así que vas a tener que avanzar por la ventana. Elimina a los hombres que están en la sala principal y sube las gradas hacia el techo.

 

Al momento en que el helicóptero se retira, lanza unos misiles; cuando estés en el techo, sal rápido por una abertura que hay en la malla.

 

NOTA:

En este techo (donde está el helicóptero) podrás encontrar el

 

**OBJETO #70**|. Está situado en la parte trasera, por donde sales al techo. En caso de que no te dé tiempo para obtenerlo la primera vez, más adelante podrás usar (desde la calle) la oscuridad reptante para llegar a este techo**.

 

Objetos: 4/4

 

Calle Fulton

 

-Número de Objetos: 6/9

 

Regresa a la calle fulton y usa un teléfono para llamar a Butcher. Dirígete al baño de hombres. Podrás encontrar la llave de la Estación City Hall dentro del primer servicio. Sal de los servicios sanitarios y camina hacia el frente, hasta dar con un portón localizado a la par de MITCH DEVAL.

 

Avanza por el pasillo hasta llegar al otro lado. Sal a las líneas del tren. Hacia la derecha se encuentra City Hall. Hacia la izquierda podrás recoger el |**OBJETO #96**|.

 

Objetos: 7/9

 

Estación City Hall

 

-Número de Objetos: 0/6
-Puntos de Invocación: 7

 

Avanza hasta la parte donde hay un tren abandonado. Dentro del tren podrás recoger el |**OBJETO #22**| y el "TRAJE DE OBRERO".

 

Sal del tren y gira hacia la izquierda por las gradas. Avanza por los pasillos (presta atención a la conversación de los dos tipos) hasta dar con una puerta. Baja las gradas hacia la alcantarilla. Al frente podrás recoger el |**OBJETO #72**|.

 

Continua avanzando por la alcantarilla (ten cuidado con el agua electrocutada; espera a que el efecto desaparezca) hasta la siguiente puerta. Dispárale a la malla (en la parte de arriba) y usa la oscuridad reptante para entrar y cortar el candado. Puedes cubrirte del gas venenoso en la parte opuesta de donde viniste.

 

*Punto de Control*

 

Entra a la estancia y dispárale a los candados que sostienen los portones (los que están a la izquierda y derecha). Acto seguido, elimina al tipo y devora su corazón.

 

Ahora que tienes el hoyo negro, úsalo para eliminar los obstáculos. Sube por la parte izquierda y recoge el |**OBJETO #81**|.

 

Sube las gradas y usa el hoyo negro para abrir el portón. En estas otras alcantarillas, continua avanzando hasta una abertura a la izquierda del camino. Salta al andamio y luego al frente (sobre un bombillo), para recoger el **OBJETO #73**|. Salta al suelo y sigue el camino a la derecha.

 

Objetos: 4/6

 

Baños Turcos

 

-Número de Objetos: 0/5

 

Sube las gradas y avanza hasta la parte en que hay dos puertas. Toma el camino hacia la izquierda y recoge el |**OBJETO #74**|. Regresa y toma el camino hacia la derecha. Rompe la pared y sube las gradas.

 

*Punto de Control*

 

Elimina a los tipos que están en el área. Avanza a la siguiente zona y elimina a los tres tipos. Continua avanzando hasta el segundo piso, y cruza al otro lado por el tubo de hierro. Antes de avanzar a la siguiente zona, arrímate a la orilla y observa hacia abajo. En el andamio, a la par de unos barriles, se encuentra el |**OBJETO #75**|.

 

Avanza al siguiente cuarto. Elimina a los enemigos y entra por la puerta de la derecha, hasta llegar al sauna. En el baño sauna se encuentra el |**OBJETO #25**|. Regresa y entra por la puerta del frente.Más adelante hay una puerta, pero si sigues el camino hacia la derecha, podrás recoger el |**OBJETO #82**|.

 

Entra a la habitación. Antes de recoger el maletín, usa la oscuridad reptante para pasar por encima de la malla y recoger el |**OBJETO #24**|. Recoge el maletín y las armas.

 

*Punto de Control*

 

Ahora regresa al área donde estaba el objeto 75. Elimina a los policías que aparecen en el camino. Un helicóptero va a estar esperándote en esta área. Dispara el agujero negro a la par del helicóptero para derribarlo.Ahora, lo que queda por hacer es regresarse hasta la Estación City Hall. En el camino te van a salir bastantes policías. Puedes deshacerte de ellos con el agujero negro u otro ataque diferente.

 

Objetos 5/5

 

Estación City Hall

 

-Número de Objetos: 4/6

 

Avanza hasta el otro lado del pasillo. Sube las gradas hasta la alcantarilla. De la alcantarilla, sigue avanzando hasta la siguiente puerta. Entra en los baños (primera puerta a la izquierda). Adentro, podrás recoger el |**OBJETO #23**|. Sal de los baños y sigue el camino hacia la derecha, por las gradas. Varios policías tienen preparada una emboscada. Puedes eliminarlos con el agujero negro.

 

En uno de los andamios, en este mismo cuarto de la emboscada, podrás encontrar el |**OBJETO #30**| (el andamio está al frente de la salida).Dirígete hacia la salida. Otros cuatro policías te estarán esperando. Elimínalos y sigue avanzando hasta la calle Fulton. Dirígete al baño de hombres y habla con Butcher. Sal del baño y llama por teléfono a Shrote.

 

Objetos: 6/6

 

Muelle 19 (obligatorio)

 

-Número de Objetos: 0/6

 

Este lugar todavía no es parte de la historia, pero hay unos objetos que debes de recoger antes de pasar el Capítulo 3, o de lo contrario, no los volverás a ver. Puedes llegar al Muelle 19 por Lower East Side. Al momento en que entras, dirígete al fondo de la carretera, hasta dar con el Muelle. Observa tres contenedores pequeños al frente de dos tipos vestidos con traje anaranjado. Usa el Brazo del Demonio para mover los contenedores y recoger el |**OBJETO #93**|.

 

Dirígete hacia la orilla (donde está el mar) y gira a la derecha, hasta dar con un garage. La puerta del garage está un poco levantada. Usa la oscuridad reptante para entrar por debajo de la puerta y recoger el |**OBJETO #37**|.

 

De donde está el garaje, sigue caminando en dirección opuesta (siempre a la orilla) hasta que des con un hombre que está pescando. Patéale el culo y recoge el |**OBJETO #85**|

 

Objetos: 3/6

 

Cementerio de la Trinidad

 

Regresa a Calle Canal, luego toma la salida hacia el cementerio. Entra a la iglesia y coloca el maletín encima del altar. Desgraciadamente, te tienen preparado una emboscada.

 

*Punto de Control*

 

Escóndete detrás del altar y agáchate. Comienza a dispararle a los policías desde larga distancia con las armas de la oscuridad. Elimina a todos los policías, hasta que lancen bombas lacrimógeno. Después de la escena, te dan varias opciones de conversación en la pantalla.

 

Autor: HAROLD ESQUIVEL MAROTO