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Guía The Elder Scrolls IV Oblivion

Búsquedas de la Cofradía de Ladrones

Reliquia de Ahdarji

 

 

Después de conseguir al menos 200 de oro o más en objetos robados, vete a la casa de S’Krivva en Bravil. Sigue la marca de tu mapa si no das encontrado la casa. Cuando llegues, entra en la casa y habla con ella sobre “Trabajos especiales de la Cofradía de Ladrones”. Te dirá que recuperes un anillo que perdió Ahdarji. Contéstale “Echaré una mano a esta pobre viuda” para empezar la misión. Ahdarji se encuentra en la ciudad de Leyawiin.

 

Al entrar en Leyawiin usa a los mendigos para que te ayuden a encontrar a Ahdarji, para enterarte de que vive en el lado Oeste de la ciudad, pero puede ser encontrada moviéndose entre la Posada de las Cinco Garras y la posada de Las Tres Hermanas durante el día. Sigue la marca en tu mapa para encontrar la actual localización de Ahdarji. Al encontrarla habla con ella sobre “El anillo robado de Adharji” para enterarte que Amusei el argoniano, de la primera misión de ladrones, robó el anillo.

 

Encuentra a uno de los vagabundos y habla sobre “Amusei” para enterarte que fue arrestado y mandado a prisión. Vete al castillo y sigue la marca en tu mapa hacia la mazmorra. Habla con el carcelero sobre “Amusei”. Soborna al carcelero para poder hablar con Amusei. Habla con Amusei sobre “El anillo de “Ahdarji”. Ofrécele una ganzúa a cambio por la información. Amusei robó el anillo a Ahdarji, pero Ahdarji había robado el anillo de la Condesa de Leyawiin.

 

Sal de la mazmorra y habla con un mendigo sobre “Anillo recuperado” para coger una referencia a Hlidara Mothril, la criada de la Condesa. Sigue la marca en tu mapa hacia Hlidara Mothril, eleva su disposición tan alto como sea posible y habla con ella sobre “Anillo recuperado” para enterarte de que la condesa cogió el anillo a la noche. Habla con Hlidara sobre “Encontrar a Alessia Caro” para enterarte de que va a dormir después de las 11. Habla con Hlidara una vez más pero esta vez sobre “Secretos oscuros en el castillo Leyawiin” para enterarte de un pasaje secreto en el sótano.

 

Regresa al castillo, sigue la marca en el mapa a la puerta que lleva al sótano. Sigue el pasillo hasta el final y en la habitación abierta encontrarás un barril en la parte más a la izquierda con una palanca dentro. Asegúrate de que son pasadas las 11:00 PM para que la condesa esté dormida. Dale a la manivela para abrir una puerta secreta y sigue el camino. Cuando llegues a una puerta cerrada, fuerza la cerradura y sigue el camino hasta una puerta que da a la habitación privada.

 

Pasa por esta habitación y cuando lleves a una palanca, actívala para abrir la puerta. Sube por las escaleras y fuerza la cerradura en la puerta, inmediatamente gira a la izquierda y fuerza la cerradura de la puerta a la que llegas. Vete sigilosamente a la caja de joyas, fuerza la cerradura, roba el anillo de Ahdarji junto con los otros ítems. Después de cogerlos sal por el camino por el que entraste y llévale el anillo a Adharji. Después regresa a Bravil habla con S’Krivva sobre “El anillo robado de Ahdarji” para que te aumenten de rango.

 

  Guía

-Introducción
-La prisión
-Las catacumbas (primera parte)
-Las catacumbas (segunda parte)
-Búsquedas principales
-Entregar el amuleto
-Encontrar el heredero
-Romper el asedio de Kvatch
-Priorato de Weynon
-El camino del amanecer (parte 1)
-El camino del amanecer (parte 2)
-Ermita de Dagon (parte 1)
-Ermita de Dagon (parte 2)
-Ermita del Dagon: Recuperar tus cosas
-Espías
-La sangre de Daedra
-La puerta de Bruma
-Sangre de los divinos (parte 1)
-Sangre de los divinos (parte 2)
-Miscarcand (parte 1)
-Miscarcand (parte 2)
-Aliados de Bruma
-Defensa de Bruma
-La gran puerta
-Paraíso
-Encender los fuegos de dragón
-Búsquedas Daedra
-Azura
-Búsquedas opcionales
-La batalla por el Castillo Kvatch
-Armadura Imperial de Dragón
-Búsquedas de la Cofradía de Luchadores
-Introducción
-Problema de ratas
-El tendero desafortunado
-La mina abandonada
-Asuntos sin resolver
-Borrachos y desorden
-Guarida de esclavos
-La deuda de Amelion
-El hijo del maestro
-Más asuntos sin resolver
-Azani Blackheart
-La erudita viajera
-Búsquedas de la Cofradía de Magos
-Introducción
-Recomendación de Anvil
-Recomendación de Bravil
-Recomendación de Bruma
-Recomendación de Cheydinhal
-Recomendación de Chorrol
-Recomendación de Leyawiin
-Recomendación de Skingrad
-El báculo de mago
-Motivos ocultos
-El secreto de Vahtacen
-La Luna del Nigromante
-Liberación o aprensión
-Información a un precio
-Un plan revelado
-El casco y el amuleto del Nigromante
-Emboscada
-Enfrentamiento con el Rey
-Búsquedas de la Cofradía de Ladrones
-Introducción
-Que gane el mejor ladrón
-Robo independiente
-Quitarle impuestos a los pobres
-La Dama Élfica
-Reliquia de Ahdarji
-Dirección errónea
-Historias perdidas
-Cuidando a Lex
-Hacer la vista gorda
-Flecha de liberación
-Las botas de Springheel Jak
-El último atraco (parte 1)
-El último atraco (parte 2)
-Búsquedas de la Hermandad Oscura
-Introducción
-Un cuchillo en la oscuridad
-La tumba mojada
-Los accidentes pasan
-Ejecución programada
-El hombre asesinado
-El peregrino solitario
-Medicina mala
-Pero ¿Quién?
-Retiro permanente
-Secretos y sombras
-La purificación
-Asuntos de un mago
-Pariente más próximo
-Votos rotos
-Justicia final
-Cuestión de honor
-El sueño más frío
-Un beso antes de morir
-Siguiendo una pista
-Honor a la madre
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trucos [PC]
-Trucos [Xbox 360]
-Trucos [PlayStation 3]
-Logros
-Guía Caballeros de los Nueve
-Guía Shivering Isles
 

 

Información del juego

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Take 2

Fecha: 24 Marzo 2006

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