Guía The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard

Profeta (Vampiros)

 

 

-Se activa automáticamente al completar la misión anterior El cáliz de heliotropo.

 

Habla con Harkon

 

Localiza a Harkon dentro del Castillo y habla con él.

 

Escucha el discurso de Harkon

 

Síguelo hasta la habitación principal y escucha su discurso junto con el resto de la gente.

 

Encuentra un sacerdote polilla

 

Cuando termine la charla, tendrás que encontrar a un sacerdote polilla, habiéndose activado los siguientes objetivos opcionales de la misión:

 

-Visita el Colegio de Hibernalia y pregunta sobre el sacerdote polilla (se supone que es la manera “normal” de hacerlo).

-Pregunta a los posaderos de las ciudades sobre el sacerdote polilla

-Pregunta por él a los conductores de los carruajes

 

Urag gro-Shub

 

A quien tienes que preguntar en el Colegio de Hibernalia es a Urag gro-Shub, dentro de la zona de El arcaneum.

 

Pregunta a los habitantes de Puente del Dragón si han visto al sacerdote polilla

 

Tras haber conseguido la información (sin importar cómo), dirígete a Puente del Dragón (al Suroeste de Soledad) y pregunta a la gente de la zona por el sacerdote polilla; podrá ser a cualquiera, por ejemplo algún guardia que esté por la calle.

 

Busca por el camino que va al sur desde Puente del Dragón

 

Aunque no venga marcado en el mapa es muy sencillo localizar el punto, cruza el puente de la parte Sur de Puente del Dragón y al poco rato ya recibirás automáticamente el siguiente objetivo de la misión.

 

Investiga el lugar del ataque

 

Investiga el lugar del ataque

 

Acércate al cadáver del vampiro junto al carro accidentado y coge la “Nota del vampiro”. Recibirás el siguiente objetivo “Lee la nota del vampiro” y completándolo se completará también este.

 

Lee la nota del vampiro

 

Después de coger la nota del cadáver del vampiro, tienes que leerla en tu inventario.

 

“Tengo nuevas órdenes para ti.

 

Preparara una emboscada al sur de Puente del Dragón. Lleva al sacerdote polilla al bastión de los Antepasados para ponerlo a buen recaudo hasta que pueda someterlo.

 

- Malkus”

 

Captura al sacerdote polilla

 

Bastión de los Antepasados Bastión de los Antepasados

 

Dirígete al Bastión de los Antepasados, situado al Este del accidente, y una vez dentro ve hasta la barrera mágica que se ve claramente a lo lejos.

 

Desactiva la barrera mágica

 

Al acercarte a dicha barrera tendrás que enfrentarte al guardián del alba Vanik (así como al resto de enemigos).

 

Malkus

 

Con la zona despejada, verás en el suelo el cadáver de Malkus (yendo con los Guardianes del Alba tendrías que ser tú el que lo matase), así que examínalo y recoge la “Piedra angular focal”. Ahora sube las escaleras y examina el “Origen de piedra angular” (el pedestal) para activarlo colocando allí la piedra angular.

 

Derrota al sacerdote polilla esclavizado

 

Antes de nada, deberás luchar contra Dexion Evicus hasta quitarle la suficiente vida como para que se rinda, no podrás matarlo.

 

Utiliza tu poder Seducción de vampiro contra el sacerdote polilla

 

Tras haberse rendido, tienes que utilizar tu poder “Seducción de vampiro” en él.

 

Aliméntate del sacerdote polilla para esclavizarlo

 

Antes de que se pase el efecto, acércate a él para examinarlo y selecciona la opción “Alimentar”.

 

Ordena al sacerdote polilla que vaya al castillo de Volkihar

 

Ahora selecciona la opción de “hablar” al examinarlo y dile que se vaya al castillo de Volkihar.

 

Informa a Harkon de tu éxito

 

Regresa tu también al castillo para hablar con Harkon y contarle lo sucedido.

 

Ordena al sacerdote polilla que lea el Pergamino antiguo

 

Sacerdote polilla

 

Localiza al sacerdote polilla en el interior del Castillo y haz que lea el Pergamino antiguo.

 

Habla con Harkon

 

Cuando el sacerdote polilla termine de leer el pergamino, ve a hablar con Harkon y pregúntale por el resto de los pergaminos, completando así esta misión y activando las 3 siguientes principales: Persiguiendo ecos, Buscando una revelación y Búsqueda de pergaminos (ya comunes a Vampiros y Guardiantes del Alba).

 

Vamos a seguir el orden indicado por el menú de la guía, comenzando por Persiguiendo ecos.

 

BUGS

-Si sales del castillo antes de que Harkon termine de hablar, Serana puede que no hable contigo, haciendo imposible el completar la misión.

 

-Si atacas al sacerdote estando transformado en Señor d elos Vampiros, puede que lo mates completamente en lugar de tan solo dejarlo aturdido momentaneamente, haciendo por lo tanto imposible continuar con la misión.

 

-Una vez que quitas la barrera, derrotas al sacerdote esclavizado y utilizas tu poder de Seducción de vampiro, puede que no aparezca la opción de alimentarse, haciendo imposible continuar con la misión. Si juegas en PC la solución es poner el código setstage DLC1VQ03Vampire 70 para poder continuar.

 

FASES DE LA MISIÓN - Código: DLC1VQ03Vampire

5 -

10 - Habla con Harkon

20 - Escucha el discurso de Harkon

23 - Encuentra un sacerdote polilla

24 - (Opcional) Pregunta por el sacerdote polilla a los conductores de los carruajes

25 - (Opcional) Visita el Colegio de Hibernalia y pregunta sobre el sacerdote polilla

26 - (Opcional) Pregunta a los posaderos de las ciudades sobre el sacerdote polilla

27 -

28 - Pregunta a los habitantes de Puente del Dragón si han visto al sacerdote polilla

30 - Busca por el camino que va al sur desde Puente del Dragón

35 - Investiga el lugar del ataque

37 - Lee la nota del vampiro

38 - Captura al sacerdote polilla

39 - Derrota al sacerdote polilla esclavizado

40 - Utiliza tu poder de Seducción de vampiro contra el sacerdote polilla

41 - Desactiva la barrera mágica

45 - Aliméntate del sacerdote polilla para esclavizarlo

47 - Ordena al sacerdote polilla que vaya la castillo de Volkihar

50 - Informa a Harkon de tu éxito

55 -

57 -

60 - Ordena al sacerdote polilla que lea el Pergamino Antiguo

65 -

66 -

67 -

70 -

80 - Habla con Harkon

100 -

130 -

200 - Misión completada

 

-Las siguientes fases de la misión se omitieron de la lista, pero por si las necesitas por algo:

0, 61, 68, 90, 110, 120