Guía Two Worlds II

Gremio de mercaderes

 

 

Criaturas viscerales

 

-Puedes completar esta misión mientras haces la de Cuerpo robado.

 

Mientras estás en se sótano, tendrás que encontrar tres partes de una enciclopedia.

 

La primera parte ya la recibirás al completar Cuerpo robado, tanto si matas a Ubai (busca en su cadáver) como si lo perdonas (ya te la dará él).

 

La segunda parte está sobre la mesa justo enfrente de la jaula en la que estaba Ubai.

 

La tercera parte está en uno de los armarios.

 

Tras haber conseguido las tres partes, abre tu inventario y lee la enciclopedia completa. Con esto, a parte de haber completado la misión, recibirás también un punto de habilidad extra.

 

Cuerpo robado

 

-Nada más entrar en Hartmandor, gira a la derecha y automáticamente escucharás una conversación entre unos mercaderes; al acabar, ya tendrás activa la misión.

 

Ve a hablar con Nur Udin, que estará sentado en el banco indicado. Ahora ve a la localización que te acaba de decir y escucharás otra conversación entre los guardias. Habla con uno de ellos cuando termine y escoge todas las opciones de conversación.

 

Ahora ve al lugar que está al Sureste de aquí y encontrarás al Coronel Ishaq tendido en el suelo, rodeado de varias hormigas. Mátalas a todas y habla con Ishaq.

 

Fuerza la cerradura de la casa cercana para poder entrar y baja al sótano. Verás unos animales enjaulados y al poco rato, un hombre a lo lejos habrá abierto las jaulas y todos los animales te atacarán. Tienes que ir luchando hasta la zona en la que está la araña gigante y cuando la mates, activa la palanca de la pared.

 

Con esa palanca habrás abierto la jaula en la que estaba el cazador furtivo, así que ve hacia donde está y fuerza la cerradura de la jaula para poder entrar. Al hablar con él tendrás dos opciones para completar la misión.

 

OPCIÓN 1

 

Mata a Ubai y entonces regresa junto Nur Udin en el gremio de mercaderes para completar la misión y desbloquear Dieta nutritiva.

 

OPCIÓN 2

 

Puedes perdonar a Ubai. De esta forma recibirás más puntos de experiencia. Ahora regresa junto a Nur Udin en el gremio de mercaderes para hablar con él y completar así la misión. También desbloquearás Dieta nutritiva.

 

NOTA:

Mientras estás en el sótano, no te olvides de la misión Criaturas viscerales (mira en su sección para más detalles).

 

Dieta nutritiva

 

-La recibirás al completar la misión Cuerpo robado, sin importar si matas o perdonas a Ubai.

 

Pues bien, ve al lugar indicado y cuando llegues, entra en la casa. Tras el diálogo y haber aceptado ayudar, sal de aquí y dirígete a la Mina de Verita situada más al Sur. Justo a la entrada te encontrarás con Jazid, tras el diálogo, síguele hasta el interior de la mina.

 

Una vez dentro, habla otra vez con él y después síguelo hasta los niveles inferiores, cuando se pare te hablará automáticamente, así que dile que estás listo para continuar. Entonces, síguele hasta los niveles inferiores y te abrirá la puerta, dejándote encerrado dentro.

 

La zona está llena de Varnos y tendrás que ir avanzando entre ellos mientras los matas, hasta llegar al punto indicado en el mapa. Allí te encontrarás con Qudamah y tras una conversación con él, tendrás que matarlo. Cuando lo hagas, no te olvides de buscar en su cadáver para conseguir la “Llave oxidada”.

 

Ahora, ve hacia la puerta indicada y ábrela con la llave que acabas de conseguir. Avanza hasta encontrarte con Jazid de nuevo. Cuando termines, sal de la mina y dirígete a la casa indicada para hablar con esa persona y completar así la misión.

 

NOTA:

No la habrás desbloqueado todavía, pero tendrás acceso a la misión La guarida de las arañas.

 

El placer del tesoro

 

-Examina el tablón de anuncios que está cerca de la entrada Este de New Ashos, al lado de Des Mon, recoge el pergamino “El placer del tesoro [gremio de mercaderes]” y leelo en tu inventario.

 

Ve al lugar indicado en el mapa, al Noreste de New Ashos, y mata al Guardián del tesoro. Entonces, busca en su cadáver para coger la flauta y las notas “Sabiduría verdadera”.

 

Ahora entra en la casa indicada y colócate frente a la siguiente puerta. Abre el inventario para equiparte con la flauta y las notas que acabas de conseguir; entonces toca la melodía y la puerta se abrirá.

 

Baja al sótano, mata al guardián, busca en su cadáver para coger el tambor y las notas “Conocimiento verdadero”. Ahora acércate a la puerta, equípate con el tambor y toca sus notas para abrirla.

 

Mata al tercer guardián y busca en su cadáver para conseguir el arpa y las notas “Salud verdadera”. Acércate a la siguiente puerta, equípate con el arpa y toca sus notas para abrirla.

 

Ya habrás completado la misión y podrás recoger tu recompensa en el cofre al lado del tablón de anuncios.

 

El taller del padre

 

-Examina el tablón de anuncios que está cerca de la entrada Este de New Ashos, al lado de Des Mon, recoge el pergamino “El taller del padre [gremio de mercaderes]” y leelo en tu inventario.

 

Ve al punto indicado y primero tendrás que matar a las criaturas que están en el patio, que son un par de arañas. Después de eso, entra en el taller y haz lo mismo con el siguiente grupo de arañas. El tercer grupo se encuentra en el sótano de dicho taller.

 

El el sótano también te esperarán unas arañas, aunque esta vez vendrán con refuerzos en forma de un Necrófago, más fuerte que las arañitas.

 

Cuando mates a todos, ya habrás completado la misión y podrás recoger tu recompensa en el cofre al lado del tablón de anuncios.

 

Equipaje emocional

 

-Examina el tablón de anuncios que está cerca de la entrada Este de New Ashos, al lado de Des Mon, recoge el pergamino “Equipaje emocional [gremio de los mercaderes]” y leelo en tu inventario.

 

El objetivo de la misión es ir a los tres puntos indicados (irán apareciendo según completes el anterior), matar a “El maldito” y buscar en su cadáver para conseguir un “Sombrero”. Cuando tengas los tres sombreros, dirígete al Campamento de los carroñeros, sube por las escaleras y dirígete al cofre indicado para depositar allí los sombreros.

 

Ya habrás completado la misión y podrás recoger tu recompensa en el cofre al lado del tablón de anuncios.

 

La guarida de las arañas

 

-Examina el tablón de anuncios en las puertas de Hatmandor (al Sur), coge el pergamino “La guarida de la araña [gremio de mercaderes]” y leelo en tu inventario para activar la misión. Pero antes tienes que haber completado la misión Dieta nutritiva.

 

Dirígete al punto indicado al Sureste de Hatmandor y entra en la Guarida de las arañas. Una vez dentro, al menos la idea será sencilla, acabar con todas las arañas de la cueva. Son poderosas, aunque si utilizas armas afiladas y llevas contigo algunos antídotos, no deberías tener problemas.

 

Cuando mates a la última araña, ya habrás completado la misión, ahora tan sólo te queda recoger tu recompensa en el cofre de al lado del tablón de anuncios en Hatmandor.

 

Mercado negro

 

-Examina el tablón de anuncios en la entrada al Sur de Hatmandor, recoge el pergamino “Se busca [gremio de los mercaderes]” y leelo en tu inventario.

 

El objetivo de esta misión será acabar con un grupo de comerciantes que están en Hatmandor. Las localizaciones de dichos comerciantes ya irán apareciendo una por una marcadas en el mapa, dentro de Hatmandor y el procedimiento es muy sencillo: vete hasta la casa indicada, fuerza la cerradura y mata a los comerciantes de dentro.

 

Cuando hagas lo mismo en las 4 localizaciones, habrás completado la misión y ya puedes recoger tu recompensa en el cofre al lado del tablón de anuncios.

 

Plantas de jardín

 

-Examina el tablón de anuncios que está cerca de la entrada Este de New Ashos, al lado de Des Mon, recoge el pergamino “Jardinería [gremio de mercaderes]” y leelo en tu inventario.

 

Ve hasta el lugar indicado en la playa al Sur de New Ashos y cuando llegues recibirás el objetivo de acabar con los insectos, así que ve al claro que está cerca y empieza a matar a las Mantis gigantes. Cuando acabes con todas, ya habrás completado la misión y podrás recoger tu recompensa en el cofre.

 

Restos entre los restos

 

-Examina el tablón de anuncios que está al Sur de la Antigua Universidad de las ruinas de Ashos (en la parte Noreste de la región), recoge el pergamino “Restos entre los restos [gremio de los mercaderes]” y leelo en tu inventario.

 

Tienes que ir al lugar en donde se encuentra la caravana y cuando llegues, antes de nada, acaba con los colosos impíos que están por la zona. Cuando no queden enemigos, acércate a uno de los carros de la caravana y recoge la “Urna de cenizas”.

 

Ahora que ya tienes la urna, ve al cementerio que está al Este de New Ashos y déjala en la tumba correspondiente.

 

Al tratarse de un contrato viejo, no recibirás ninguna recompensa.

 

Venganza

 

-Examina el tablón de anuncios que está cerca de la entrada Este de New Ashos, al lado de Des Mon, recoge el pergamino “Venganza [gremio de los mercaderes]” y leelo en tu inventario.

 

Unos monstruos llamados Vidones, mataron y se llevaron a la mascota de la hija de un mercader... tu objetivo será ir a la cueva en donde se esconden dichos monstruos (ya estará marcada en el mapa del juego) y matarlos a todos. En cuanto mates al último, ya habrás completado la misión y podrás recoger tu recompensa en el cofre al lado del tablón de anuncios.