Logros y Trofeos Syberia 3Listado de logros y trofeos de Syberia 3. Desbloquéalos todos.
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Con el pie izquierdo
Vuelve en ti en una institución realmente extraña...
Respeto por el protocolo
Arréglatelas para salir de la sala de psiquiatría de la clínica
Familia steiner
Los Youkols y tú podéis contar con nuevos aliados en Valsembor
20.000 leguas de viaje bajo el lago
Mójate por el bien de la migración
¿Coronel, me recibe? Cambio
Demuéstrale a los soldados que más vale maña que fuerza
Vamos a necesitar un barco más grande
La redención de un gran marinero te salvó de un agresor legendario
Yo ser otra persona
Admítelo: esto no te lo esperabas...
Oh, espíritus, ¿estáis ahí?
Los espíritus te han dado su bendición... ¡Y menudo viaje también!
El horror de Valsembor
Escucha a dos personas contándote la historia de una leyenda local
Valsemborgate
Averigua el pasado oscuro de la región
De paseo
Recibe la felicitación de un viejo amigo ayudándole antes de que te lo pida
Todo vale
Inicia un extraño mecanismo migratorio sin que nadie te lo pidiese...
Viejo gruñón
Consigue el rechazo de mismo personaje 3 veces
¡Claro que eso no es hacer trampa!
Encuentar 15 puntos de interés en objetos de tu inventario
Tiempo para reflexionar
Piensa antes de hablar
Amigos para siempre
Entabla amistad con dos de los veteranos de la clínica
Devolver la jugada
Admite que te gusta...
Valiente... ¡a buenas horas!
Recibe el apoyo moral de un oficial electo
Cerebro disponible
Preserva la integridad cultural de un aliado...
¿Irónico, no?
Admite que siempre lo habías querido desde que saliste de Valadilène...
Palabras de sabio
Al resolver un puzzle, encuentra lo que necesites a la primera
Maestro cerrajero
Al resolver un puzzle, fabrica el duplicado perfecto en el primer intento
¡No hay tiempo que perder!
Escapa de la clínica y salva a la tribu de un gran peligro
El castillo
Llega a Valsembor a pesar de tu perseguidor... ¡y la cinta roja!
Despertar médico
Tus esfuerzos han conseguido restaurar una obra maestra mecánica
La gran evasión
Permite que la migración Youkol ocntinúe su camino
XZ2000... 2.0
Devuelve a un amigo a la vida
La comunidad de la avestruz
Tu alianza con un autómata y la tribu te ha hecho mover montañas... O un ferry, vamos
Alguien voló sobre el nido del loco
Supera tu visita médica
Crimen y castigo
En el primer intento, consigue convencer a un alma en pena que se redima ayudándote
Cabildera
Recupera tus viejos reflejos y haz que el oficial electo recapacite
Casandra
Demuéstrale al personal de la clínica que estás bien a pesar de todo
La pesadilla del escritor
Mientras exploras, realiza 10 acciones opcionales que influyan en tu progresión
¿Un poco de ternura, quizás...?
Dile 3 veces a uno de tus compañeros de viaje cuánto le aprecias
Sabelotodo
Utiliza un argumento irrefutable que hayas conseguido durante tus exploraciones en una discusión
Piratas del templo perdido
Al resolver un puzzle, abre las puertas de una ruina en menos de 20 movimientos
Comunicación móvil
Al resolver un puzzle, utiliza una extraña máquina sin que nunca se te apague el fuego que encendiste antes
Lo que cuenta no es llegar a la meta...
Pon a los Youkols a salvo, arriesgando un futuro negro para ti...
Yo soy leyenda
Mira bajo la superficie para convencer a un superviviente para que te ayude
Rompehielos
Al resolver un puzzle, enciende el mecanismo requerido sin que te se cale ni una vez
Aventurero de platino
Consigue el resto de trofeos del juego