Logros y Trofeos The Book of Unwritten Tales 2Listado de logros y trofeos de The Book of Unwritten Tales 2. Desbloquéalos todos.
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Detén la caída
Sobrevive a la caída
Maestro Mecánico
Termina el tutorial
Reina de la pesca
Recibe el sombrero del Maestro Pescador
¡Sorpresa!
Descubre qué le ocurre a Ivo
Iluminado
Sé iluminado 5 veces
Aspiradora
Termina las tareas de limpieza del director
Bibliófilo
Haz que la biblioteca reaparezca
Exterminador
Libra el colegio de kobolds
Devorador de archivos
Lee todos los archivos de los estudiantes
Viajero temporal
Completa la misión secundaria del Viaje en el tiempo
Sobrio
Haz que Nate recobre la sobriedad
Maestro Borracho
Dale a todos los símbolos en el minijuego del Puño Borracho
Maestro de las llaves
Recibe la llave de la puerta de la ciudad
Rey del "hazlo tú mismo"
Construye tu propio gólem
Maestro de las mezclas
Mezcla la tinta mágica
Mago de las matemáticas
Pregunta el problema de matemáticas correcto a la primera
Por un pelo
Escapa a pesar del giro inesperado
Electrificado
Restaura la electricidad
Tienes un amigo en mí
Fortalece una amistad
De vuelta a la vida
Trae de vuelta a un amigo
Maestro del disfraz
Disfrázate de manera convincente
Salvador de princesas
Rescata a Ivo
Que se haga la luz
Ilumina la cueva oscura
Sirviente de los dioses
Realiza las tareas de los cuatro dioses
¡Yo soy la ley!
Promulga las cuatro leyes
Liberador
Libera a tu líder y a tu noble corcel
Cara de póquer
Gana al Pirata Rojo al póquer
Buscador de la verdad
Cumple con los deseos del oráculo
Despierto
Consigue la Chispa de la Vida
¡No parpadees!
Consigue la brújula del Pirata Rojo
Klaatu verata... ¡ups!
Consigue el Libro de los Muertos
Llamativo
Deja que Nate lleve el traje "especial"
Rey de los juegos
Gana la partida de Nim sin hacer trampa
Cazafantasmas
Consigue el aparato de detección de fantasmas
Cazabichos
Persigue a la araña en el Bosque Oscuro
Equipo Timmy
Devuelve a Timmy a la normalidad
El que susurraba a los fantasmas
Invoca al archimago
¿Sí, maestro?
Consigue el traje de Igor
Hasta el amargo final
Ve todos los créditos finales
La gran evasión
Escapa de Elfoburgo
Se acabaron las clases
Domina tu primer día de clase
Jo, jo, jo, la botella de ron
Roba la lámpara y huye
¡Está viiiivo!
Anima tu gólem
Producción en cadena
Ayuda a los zombis con la producción de pizarras
Caminos separados
Encuentra a Rémi y descubre más sobre el bastón de Wilbur
Compañeros enojados
Libera a tus compañeros
Encontrado y perdido
Gana la batalla, pero no la guerra
Intrépido
Supera al Miedo
Último gnomo en pie
Vuelve ileso del castillo
Rescatado
Prevalece frente al mal
Maestro de Unwritten Tales
Consigue el resto de trofeos del juego