Tales of Zestiria

Trofeos Tales of Zestiria

Listado de trofeos de Tales of Zestiria. Desbloquéalos todos.

 

 

El amanecer del Pastor

Esta es la prueba de que has forjado el pacto y has ganado el poder del Pastor. ¡Ahora empiezan el viaje y las pruebas de la verdad!

 

Juventud

Has pasado por mucho, pero esta es la prueba de que sigues por el buen camino. O en el buen receptáculo. O lo que sea. La juventud puede ser turbulenta

 

Pruebas superadas

Esta es la prueba de que has adquirido los medios para enfrentarte contra uien debes. Pero cuidado... los enemigos son más poderosos de lo que imaginas. No hay manera de saber si triunfarás sin una confrontación directa con ellos

 

Todo acaba aquí

Esta es la prueba de que estás comprometido a enfrentarte en el combate final. No hay vuelta atrás. ¡Adelante, hacia el lugar donde termina todo!

 

Hecho un guiñapo

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en la ladera de Falkewin sin utilizar objetos. Es un gran desafío, pero tú tienes lo que hay que tener

 

Superconfrontación

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en la cuenca de Glaivend sin utilizar objetos

 

Prueba de fuego

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Igraine de la prueba de fuego sin utilizar objetos

 

Retorcerse de dolor

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Morgause de la prueba de tierra sin utilizar objetos

 

Descanso azul

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Lefay de la prueba de agua sin utilizar objetos

 

Desafío para recién llegados

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Ginebra de la prueba de viento sin utilizar objetos

 

Un campo de batalla cubierto de lágrimas

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el segundo combate encarnizado en la cuenca de Glaivend sin utilizar objetos

 

Matar con amabilidad

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en la cima espiritual de Rayfalke sin utilizar objetos.

 

Un cuenco sin pormenores

Has derrotado a cierto tipo de personas que venían de algún lado utilizando algún medio. Esta es una especie de prueba de ello. O algo así.

 

Una vida de moderación

Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Moderada (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Si estás familiarizado con el juego, ¿por qué no empiezas la primera partida directamente en Moderada? Ganarás más rango que en Normal.

 

Una vida de luchas

Bien en la tercera partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Si no te sientes vivo sin el gélido aliento de la muerte en la nuca, te recomendamos que empieces el juego directamente en Difícil. Jugar en esta dificultad o más aumenta la probabilidad de que encuentres equipo con dos habilidades.

 

Una vida enfrentándose a la malicia

Bien en la cuarta partida (al menos) o en dificultad Intensa (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Juega lo suficiente en Difícil para desbloquear este ajuste de dificultad todavía más desafiante.

 

Cliente extraordinario

El nivel de las tiendas aumentará cuando compres, vendas o fusiones equipo en ellas. Esta es la prueba de que has chocado los cinco con la mano invisible del capitalismo las veces suficientes para conseguir el nivel de tienda máximo. ¡Y se han desbloqueado menús secretos!

 

Un centenar de hierbas

Esta es la prueba de que has recogido más de 100 hierbas. No dudes en usarlas cuando tu CE inicial baje y estés lejos de cualquier ciudad.

 

Vida re-posada

Esta es la prueba de que te has alojado en posadas durante 10 noches en total. Descansar en posadas te otorga efectos de habilidades adicionales en combate gracias a los ingredientes misteriosos de los platos que te sirven allí. También te puedes poner a charlar con tus compañeros y volver a poner en 100 tu CE inicial. ¡Qué hospitalidad!

 

Una muestra de talento

Esta es la prueba de que has perfeccionado tanto un talento de apoyo que se lo puedes enseñar a los demás en la posada. Los que pueden, lo hacen. ¡Los que lo hacen mejor, enseñan!

 

Monomanía monolitera

Esta es la prueba de que has encontrado todos los monolitos de piedra y has cavilado acerca de su autoría. Utiliza las acciones de combate que has adquirido para desatar grandes artes místicas.

 

Domador de normin

Esta es la prueba de que te has encontrado al menos con 40 normin y los has convencido para que te ayudaran. ¡Se te da muy bien hacer nuevos amigos! Pero recuerda: quedan más por venir.

 

Señorío con los pies en la tierra

Esta es la prueba de que al menos un Señor de la Tierra ha llegado a nivel 20 de bendición. Hasta cuando ascienden a las estrellas encuentran difícil abandonar del todo a las personas que cuidan. Parece que algo de sus bendiciones permanece incluso después de que acabes el juego.

 

Acumulador de ventajas

Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por acumulación. Puedes obtener bonificaciones por acumulación si te equipas con más de una muestra de la misma habilidad a la vez. A mayor cantidad de copias de esa habilidad que te equipes, mejores serán tus bonificaciones por acumulación.

 

Estallido de felicidad

Esta es la prueba de que has llegado al máximo de 9 en la barra de estallido. Puedes aumentar la BE usando la habilidad de bonificación por acumulación de nivel 3 "Blasst". Coordina bien tu equipo y tus estallidos alcanzarán nuevas cotas.

 

Acumulador nato

Esta es la prueba de que has creado un objeto de equipo que tiene la misma habilidad en los cuatro espacios. ¡Ahí tienes al menos una habilidad de bonificación por acumulación de 4! Puedes bailar para celebrarlo, no te juzgaremos.

 

Intervención divina

Esta es la prueba de que te has equipado con todas las habilidades de un elemento determinado para conseguir una habilidad de bonificación por unión e. 10. ¿Ese extraño rumor que oyes? Son tus enemigos, temblando de miedo.

 

Primeras bendiciones

Esta es la prueba de que has santificado un objeto del equipo al menos. Es un superchollo que dobla el efecto de la habilidad que hay en el primer espacio. Obviamente, si eres especialmente devoto, además puedes ofrecer este objeto al Señor de la Tierra y conseguir un futuro más dichoso para nuestros hijos.

 

Doble presa

Esta es la prueba de que te has hecho con un objeto con dos habilidades que ha dejado caer un enemigo. Cuesta mucho conseguirlo a menos que estés jugando en dificultad Difícil o más. Se rumorea que ofrecer equipo santificado a un Señor de la Tierra puede aumentar tus posibilidades...

 

Deseos transferidos

Esta es la prueba de que has recuperado el equipo que has traspasado de tu última partida en los altos de Lakehaven. Tu yo futuro te está animando y espera encontrarse contigo una vez más al final del juego.

 

Gestión de talentos

Esta es la prueba de que has dominado al menos un talento de apoyo. Con calma y perseverancia, puedes hacerlo. Creemos en ti.

 

De alto rango

Esta es la prueba de que has recibido 50 de rango o más por un combate. Todo el mundo está impresionado porque no te dejaste vencer por la presión. Has llegado muy lejos.

 

La pesadilla de un dietista

Esta es la prueba de que has preparado todos los aperitivos disponibles. "En mi videojuego, la gente solo come pastelillos todo el día. Así que lo siento, doctor, eso es un cuento chino".

 

Yo soy el viento

Esta es (¡FIUUU!) la prueba de que has conseguido (¡BRRUUUUUM!) la velocidad máxima con el (¡SHIUNNNN!) talento Paso al viento.

 

As de la microgestión

Esta es la prueba de que has librado muchos combates controlando a diversos personajes. Puedes hacerlo de la manera lenta, cambiando de personajes en el menú superior, pero si quieres puedes poner la directa, ya que hay acciones de combate que te permiten hacerlo directamente sobre la marcha mientras combates.

 

Cotorra

A veces, al encontrar un punto de descubrimiento o cuando estás en un punto de guardado, tienes la posibilidad de pulsar el botón L3 para iniciar una conversación con los compañeros. Esta es la prueba de que has compartido muchas cosas con ellos y que habéis tenido un montón de opiniones sobre ellas.

 

Coleccionista de objetos

Esta es la prueba de que has reunido todos los objetos, la mayoría de los cuales son equipo. El concepto esencial de equipo es la combinación de mejoras de los atributos y habilidades incorporadas. De hecho, los objetos que descartaste en un principio pueden ser la clave para derrotar a los oponentes más formidables.

 

Buscabullas

Esta es la prueba de que has combatido contra gran variedad de enemigos. Por cierto, cuantos más enemigos del mismo tipo derrotes, más probable será que estos dejen caer equipo con habilidades incorporadas. ¡Es hora de hacer un poco de control de población!

 

Ratón de biblioteca

Esta es la prueba de que te has familiarizado bastante con la biblioteca. Cómo se consigue esto es secreto, pero si te tomas la molestia de leer un poco de vez en cuando, tendrás una grata sorpresa.

 

Ocho citas con odio

Esta es la prueba de que has vuelto con vida después de desafiar a los ocho crisoles de malicia. Como cada uno de ellos solo permite entrar a ciertos personajes, necesitarás dominar las técnicas y saberes de cada uno de ellos.

 

El pacto de la Escudera renovado

[DLC Another Story. Alisha] El pacto de la escudera que tan afectuosamente recordabas vuelve a estar activo. ¿Qué clase de viaje te aguardará en esta ocasión?

 

El dúo dinámico

[DLC Another Story. Alisha] Prueba de que has acabado Naraka en el crisol de malicia. ¡Tu compañero y tú formáis un gran equipo!

 

El dúo decimoprimero

[DLC Another Story. Alisha] Prueba de que has acabado Naraka en el crisol de malicia 11 veces

 

Una vida dividida entre el Orden y el Caos

Bien en la quinta partida (al menos) o en dificultad Caos, gana el combate final sin reintentarlo. Juega lo suficiente en Intensa para desbloquear este ajuste de dificultad aterradora. ¡Es la única dificultad que ofrece la posibilidad de conseguir equipo con 3 habilidades!

 

36 retos

Esta es la prueba de que has reunido 36 orbes anómalos. Has rebuscado por todos los rincones, has reído, has llorado, te has cuestionado lo que sabías... ¡pero lo has conseguido!

 

Jefe de la unión-g

Esta es la prueba de que te has equiupado con objetos que activan una hbilidad de bonificación por unión grupal. Cada grupo de habilidades básicas tiene una habilidad que se corresponde con cada uno de los 5 elementos. No importa en qué parte de tu equipo tengas puestas las habilidades, basta con que te equipes con las 5 habilidades del grupo para formar una unión grupal.

 

Elle Mental Marta

Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por unión elemental. Cada habilidad básica se corresponde con uno de los 5 elementos. Equípate con habilidades del mismo elemento que se alineen directamente adyacentes entre sí y formarás una unión elemental basada en el número de habilidades que haya en la línea. Compruébalo en la hoja de habilidades

 

Última parada del tren de la fusión

Esta es la prueba de que has conseguido un objeto de equipo con un modificador de +99. Santifícalo y te guardará una nueva vida. ¡Busca las 9900 fusiones! No, espera. Posiblemente eso no sea necesario

 

El cielo es el límite

Esta es la prueba de que has completado todas las mazmorras adicionales en nivel de dificultad Normal o superior. Pero te esperan más desafíos en lugares en los que has estado y en lugares por los que aún tienes que pasar

 

Cortando lazos con el pasado

[DLC Another Story. Alisha] El tiempo, el lugar y los rivales son distintos, pero has logrado poner fin a todo otra vez. Esta es la prueba de tus esfuerzos

 

El dúo veloz

[DLC Another Story. Alisha] Prueba de haber acabado Naraka en el crisol de malicia en poco tiempo. ¡Estás hecho un hacha!

 

El crepúsculo del Pastor

Esta es la prueba de que has visto cómo acaba la historia. Ahora puedes probar a volver a jugar introduciendo varios cambios en eljuego o aventurarte en las aterradoras mazmorras adicionales

 

Los dulces 16

Esta es la prueba de que has conseguido una habilidad de bonfiicación por acumulación de 16, el mayor grado de las bonificaciones por acumulación. Tú decides si esto es el fin o solo el principio.

 

Mejor que el peor

Esto es la prueba de que has derrotado a "alguien" muy poderoso. No se puede decir nada más ni es necesario hacerlo

 

Reencuentro con el karma

[DLC Another Story. Alisha] No fue lo que esperabas, ¿verdad? Aun así, esto demuestra que sobreviviste a cierto combate

 

Maestro de Zestiria

Esta es la prueba de que has conseguido todos los trofeos. Nos emociona que te guste tanto el juego y esperamos volver a verte en futuras entregas