Logros, Trofeos y Trucos Resident Evil 3 Remake

Listado de logros y trofeos de Resident Evil 3 (Remake). Desbloquéalos todos.

 

 

Hasta nunca, Raccoon

Consigue todos los trofeos del juego

 

La pesadilla acaba de empezar

Escapa del apartamento de Jill

 

Alguien en quién confiar

Escapa del distrito norte de Raccoon City

 

Cambio de aires

Escapa del centro de Raccoon City

 

Un breve descanso

Sobrevive al combate en la plaza del reloj

 

¡Imposible!

Completa el juego en dificultad Infierno

 

Química de principiante

Crea un objeto

Lo recibirás con algo tan sencillo como por ejemplo mezclar un par de hierbas

 

Kendo estaría orgulloso

Mejora un arma

 

¡Organización!

Expande tu inventario

 

Némesis derribado

Haz que Némesis deje caer un objeto

Se puede conseguir si logras derribarlo cuando aparece por primera vez durante Reactivar la subestación

 

¡Barbacoa!

Derrota a Némesis en la azotea

Consulta la sección de Las alcantarillas

 

Gemas de poder

Coloca todas las gemas en el monumento de la estación de metro

Consulta la seción de Reactivar la subestación

 

El Carlos Express

Sal del R.P.D.

Completa la sección de La comisaría de policía

 

Un final desafortunado

Derrota a Brad zombi

Consulta la sección de La comisaría de policía

 

Es Jill...

Completa el juego con rango S en dificultad Infierno

 

Necesito un héroe

Sobrevive al asedio zombi

Esto sucede al final de la sección del Hospital

 

Secretos bajo la tierra

Sigue a Nicholai al subsuelo

Completa la sección de Hospital y las instalaciones subterráneas

 

A la velocidad del rayo

Consigue los fusibles en el almacén en 5 minutos

Consulta la sección de Hospital y las instalaciones subterráneas

 

¡¿Estamos en paz?!

Derrota a la fase 2 de Némesis

El enfrentamiento tiene lugar en la sección final NEST 2

 

Por favor, no te levantes

Derrota a la fase 3 de Némesis

También tiene lugar en la sección final NEST 2

 

Dos por uno

Derrota a dos enemigos de un disparo

En un principio las granadas no valen, pero es bien fácil si lo haces por ejemplo usando la escopeta contra las arañas de la sección Reactivar la subestación y los trenes

 

¡Hola, Charlie!

Destruye un muñeco de Mr. Charlie

 

¡Adiós, Charlie!

Destruye todos los muñecos de Mr. Charlie

 

Doctorado

Lee todos los documentos de la historia

 

Arsenal de Kendo

Consigue todas las armas en la campaña

 

RE: Master of Unlocking

Desbloquea todas las cajas fuertes, candados y cerraduras que puedan forzarse

 

Manual del superviviente

Completa el juego en dificultad Estándar o superior

 

Manual del veterano

Completa el juego en dificultad Hardcore o superior

 

Manual de leyenda

Completa el juego en dificultad Pesadilla o superior

 

¡Un trabajo excelente!

Completa el juego con un rango S

Cualquier nivel de dificultad es válido

 

Minimalista

Completa el juego sin abrir el baúl de objetos

No necesita ninguna explicación...

 

¡Voy a necesitarlos más tarde!

Completa el juego usando como mucho 1 objeto curativo

Lo mismo que el anterior

 

Velocista

Completa el juego en menos de 2 horas

Consulta la sección del rango S

 

Descubre todos los trucos, códigos y secretos de Resident Evil 3 Remake.

 

 

En cualquier versión del juego, Resident Evil 3 Remake dispone de varios trucos, pero primero hay que ganárselos...

 

-Lo primero será desbloquear la tienda y para ello tienes que completar el juego por primera vez en cualquier nivel de dificultad. En ella podrás comprar algunos objetos, que básicamente son los clásicos desbloqueables, pero sin tener que completar el juego en ciertas dificultades o con rango S.

 

-Y lo segundo es que aunque tengas la tienda desbloqueada no podrás comprarlos sin más, para ello necesitarás puntos, los cuales se consiguen completando “méritos”, y ¿qué son los méritos? Una especie de logros/trofeos internos del propio juego (nada que ver con los logros/trofeos oficiales) o tareas, como prefieras llamarlos. Podrás consultarlo en el propio menú del juego, junto con la opción de la tienda.

 

Listado de objetos / trucos

 

Hay 15 en total y son los siguientes.

 

TRAJES

 

[Traje] Jill-Traje de S.T.A.R.S.

El traje de S.T.A.R.S. que Jill llevaba durante el incidente de la mansión.

 

-Coste: 2.000 P

 

OBJETOS

 

[Objeto] Moneda de recuperación x2

Regenera salud gradualmente al equiparla. Equipa dos para aumentar su efecto.

 

-Coste: 4.000 P

 

[Objeto] Moneda de defensa x2

Aumenta mucho tu defensa al equiparla. Equipa dos para aumentar su efecto.

 

-Coste: 4.000 P

 

[Objeto] Moneda de asalto x2

Aumenta mucho tu ataque al equiparla. Equipa dos para aumentar su efecto.

 

-Coste: 4.000 P

 

[Objeto] Fábrica de munición

Al equiparla, aumenta la munición obtenida al crearla.

 

-Coste: 4.000 P

 

[Objeto] Manual de combate de S.T.A.R.S.

Manual de tácticas de combate recopilado por S.T.A.R.S. y editado por Chris Redfield. Al llevarlo, movimientos como el esquive perfecto serán fáciles de efectuar.

 

-Coste: 6.400 P

 

[Objeto] Ganzúa

Una herramienta que permite a aquellos con la habilidad necesaria forzar cerraduras simples.

 

-Coste: 2.800 P

 

[Objeto] Cortacadenas

Una herramienta para cortar cadenas y otros objetos de metal.

 

-Coste: 2.800 P

 

[Objeto] Riñonera x2

Un pequeño bolso con cinturón que te permite llevar más objetos (2 más). Se incluirá en el juego al adquirirla. Ten en cuenta que no estará disponible en modo Asistido, ya que superaría el límite máximo del inventario.

 

-Coste: 4.800 P

 

ARMAS

 

[Arma] Hot Dogger

Este cuchillo anti-armas biológicas lo usan aquellos que van de sobrados. El filo se sobrecalienta haciendo que el objetivo estalle.

 

-Coste: 7.200 P

 

[Arma] Samurai Edge

Un a pistola de 9mm y 15 disparos personalizada según las indicaciones de Jill. Un arma excelente, muy precisa y con gran potencia de fuego.

 

-Coste: 5.600 P

 

[Arma] Rai-Den

Arma de energía desarrollada por Umbrella basada en un fenómeno eléctrico aéreo. Posee una gran potencia, pero solo contra el punto débil del enemigo.

 

-Coste: 12.000 P

 

[Arma] Pistola MUP infinita

Pistola de 16 disparos de 9mm. Bien equilibradas. Su alta precisión la ha llevado a ser usada por multitud de fuerzas militares.

 

-Coste: 8.000 P

 

[Arma] Rifle de asalto CQBR infinito

Rifle de asalto de 5.56x45mm optimizado por el U.B.C.S. Para sus operaciones. Su longitud reducida permite gran movilidad, incluso en entornos urbanos.

 

-Coste: 28.400 P

 

[Arma] Lanzacohetes infinito

Lanzacohetes de retroceso controlado que dispara proyectiles de 84mm. El poder perforador del proyectil es más letal que la explosión.

 

-Coste: 62.400 P