Trucos Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal

Descubre todos los trucos, códigos y secretos de Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal.

 

 

Vete a donde tengas instalado el juego y abre el archivo "baldur.ini". Debajo de la línea [Program options] añade Debug Mode=1. Guarda el archivo.

Ahora cuando estés en el juego abre la consola pulsando CTRL + Espacio y después ya podrás poner los siguientes trucos.

CLUAConsole:SetCurrentXP(?nº?) = Experiencia
CLUAConsole:AddGold(?nº?) = Oro
CLUAConsole:ExploreArea() = Muestra el la zona inexplorada del mapa
CLUAConsole:CreateItem(?código?,nº) = Conseguir objetos

 

Aquí tienes la lista de objetos.

 

ESPADAS BASTARDAS, LARGAS, CORTAS, CIMITARRAS Y KATANAS

 

SW1H02= Bastarda +1 33= Larga Ras +2 (buena)
03= Bastarda +1, +3 contra Transf. 34= Bastarda Aldruin +1
05= Larga +1 35= Larga La Bebedora +2 
06= Larga +2 36= Larga Namarra +2
08= Corta +1 37= Bastarda Indetectable +1
09= Corta +2 38= Bastarda con Hechizos +2
10= Corta de apuñalar por la espalda 39= Bastarda de Fuego +3
15= Cimitarra +3 de Drizzt 40= Larga +3, +2 en Carisma
16= Cimitarra +5 de Drizzt 41= Larga +2
18= Larga de Balduran 42= Bastarda +2
19= Larga Vampírica 44= Katana +1
22= Cimitarra +1 45= Katana +2
24= Cimitarra +2 47= Wakizashi +1
24= Corta Kundane +2 49= Ninja To +1
26= Corta Ibratha +1 50= Shazzelim +1
27= Corta de Aradaño +2 51= Katana Mágica +3
28= Corta +4 53= Larga en llamas
30= Cimitarra Belm +2 Cimitarra 54= Larga La Igualadora (muy buena)
31= Larga Diastro (muy buena) 
32= Larga Matadragones

 

ESPADAS A DOS MANOS

 

SW2H02= +1 10= +5 (muy buena) (solo paladines)
03= Maldita 11= +2
06= Perdición de la Araña 12= +2, +4 contra personajes malignos
07= +3 (buena) 14= +3 Inmune al encantamiento y confusión, habla
08= +4 (muy buena) (no personajes de alineamiento bueno) 15= Espada de Plata +3 (buena)
09= +4 Bárbara 16= +2 de Sarevok

 

DAGAS

 

DAGG02= +1 14= Fistoleo
03= +2 15= +2
04= +2, +2 contra licántropos 16= Arrojadiza Venenosa
11= Bumerang +2 17= +2, Inmoviliza
12= De Fuego +3 (retorna a la mano) 19= Daga de Raistlin +1
13= Pixie +3 (buena) 20= +4, Consumición de Niveles +15%

 

HACHAS DE MANO Y ARROJADIZAS

 

AX1H02= +1 09= Arrojadiza +3
03= +2 10= Filoazur +3 (buena)
05= Arrojadiza +2 11= +2
07= De Bala 12= De Fuego +3
08= Arrojadiza de Hothgard 13= De Hielo y Ácido +3

 

MARTILLOS

 

HAMM02= +1 07= Tronante +3
03= +2, Daño eléctrico +1 08= +2
04= +1, +4 contra Gigantes 09= +5, Aumenta la Fuerza a 25; Mata Gigantes de Piedra, Golems, Ettins y Trolls de un golpe
05= +2

 

MAZAS, MANGUALES, MAYALES Y CLAVAS

 

BLUN03= Mayal +1 17= Mayal Cola de Draco +2
06= Maza +1 18= Maza Aplastacraneos +3
07= Lucero +1 19= Maza +2, Aumenta la Fuerza a 18
10= Clava +1, +3 contra Criaturas Sobrenaturales 20= Maza de Aduria +1
12= Maza +4 contra muertos vivientes 21= Maza +2
13= Mayal +2 22= Clava +3
14= Mayal +3 (bueno) 23= Clava +2, +3 contra muertos vivientes
15= Mangual +2 24= Clava +2
16= Mangual +2 (bueno) 25= Maza +2, Inmunidad consumición de niveles

 

LANZAS

 

SPER02= +1 07= Del Unicornio +2
03= Hierro de Espada +3 08= +3, Daño perforante +10
05= +2 09= +1, Daño eléctrico +1
06= +3 10= +4, Daño venenoso +4

 

ALABARDAS

 

HALB02= +1 06= +4
03= +2 07= +2
04= +3, +6 contra Dragones 08= +2, Daño por Frío +2
05= +4, Daño por Fuego, Frío, Electricidad, Veneno y Ácido +1 09= +4, Mata Elementales de Fuego, Ifrit y Salamandras de Fuego de un golpe

 

BASTONES

 

STAF02= +1 13= Bastón de Rayos y Truenos (bueno) (solo clérigos y druidas)
05= De Golpear 
06= Maza-Bastón 14= Bastón de los Bosques +4 (bueno) (solo druida)
07= Bastón-Lanza +2 15= Bastón del Aire +2 (contra Elementales del Aire)
08= Bastón Marcial +2 16= Bastón de la Tierra +2 (contra Elementales de la Tierra)
09= De Mando (bueno) 17= Bastón del Fuego +2 (contra Elementales de Fuego)
10= Bastón de Curar, CA +2 (bueno) 18= +2
11= Bastón de Hechiceros (muy bueno) (solo mago) 19= De Clérigo +3
12= Bastón de Poder (bueno) (solo mago) 20= De Rynn (bueno)

 

VARITAS MAGICAS

 

WAND02= Del Miedo 10= Convocatoria de Monstruos 12 HD
03= Proyectil Mágico 11= Golpe de Fuego
04= Paralización 12= Cada vez que se utiliza produce un efecto aleatorio
05= Fuego 
06= Congelación 13= Nube Aniquiladora (buena)
07= Relámpago 14= Bolsa de Telaraña
08= Sueño 15= Conjuros al Azar (50 cargas)
09= El objetivo se convierte en ardilla 16= Poción polvo de hielo

 

ARCOS CORTOS, LARGOS Y COMPUESTOS

 

BOW01= Compuesto 11= Largo Brazo Recio +3
02= Compuesto +1 12= Largo Élfico +3
03= Largo 13= Largo de Maná +4 (bueno)
04= Largo +1 14= Corto +1 (3 disparos por asalto)
06= Corto +1 15= Corto +3 (no necesita flechas(
07= Largo de Puntería +3 16= Compuesto +2
08= Corto de Águila +2 17= Largo +2
09= Compuesto +2 18= Corto +2
10= Largo Buscacorazones +3 19= Corto +4 (bueno)

 

BALLESTAS LIGERAS Y PESADAS

 

XBOW02= Pesada +1 08= Pesada +3
03= Pesada de Precisión +5 09= Ligera +2
04= Ligera 10= Nacaradan +3
05= Ligera +1 12= Jan Jansen
06= Ligera de velocidad +1, 3 disp/asalto 13= Ligera +4, Disminuye la Fuerza a ?2
07= Pesada +2 14= Pesada +1, Daño por Fuego +2