Infernus
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El año pasado el director de marketing de Eidos, Matt Birch, dijo en una entrevista que la dificultad de Deus Ex: Human Revolution sería dinámica, es decir, que se adaptaría al jugador según su progreso en el juego. Ahora, el productor del juego, David Anfussi, desmiente dicha información, tal como ha señalado al medio PC Gamer: “No sé quien dijo eso, pero esa persona estaba bebida o no trabajaba aquí. No. Tenemos tres niveles de dificultad: fácil, medio, y difícil. No hay adaptación del nivel de dificultad, no tenemos nada como eso”.
Deus Ex: Human Revolution aparecerá en PlayStation 3, PC y Xbox 360 durante el segundo semestre del año.
Fuente: 3D Juegos
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