Guía Silent Hill 2

Carta del silencioso cielo

Pesadilla en el hotel

 

 

Cuando salgas de la habitación 312 en el hotel normal, estarás en la versión pesadilla del mismo (y además, la linterna no funciona).

 

Empieza por ir hasta el final del pasillo y en la propia puerta de la Habitación 313 tienes un Punto de guardado. Entonces da media vuelta y baja por las escaleras pequeñas hasta el segundo piso.

 

auriculares

 

Antes de nada, entra en la sala “Reading room” y encontrarás unos auriculares sobre el escritorio, teniendo en cuenta que si los examinas (o no), será algo que afectará a los finales del juego.

 

Ve al pasillo del lado Oeste y al pasar por ciertas puestas, éstas te teletransportarán a otra habitación diferente y para abreviar, en Eliteguias ya te decimos directamente que tienes que entrar en la Habitación 202 para ir a la 219 en el lado Este del hotel.

 

Primero recoge los 2 paquetes de Balas de pistola junto al cristal por la parte Norte. Entonces ve hacia el Sur y al fondo, pasa por la puerta al Oeste. En esta parte del pasillo recoge las 2 Ampollas en la mesita junto al ascensor y luego entra en él para bajar al sótano (B).

 

Bar Venus tears cocina del bar

 

En cuanto llegues verás que todo el sótano está inundado y además hay una criatura buceando por ahí... tú pasa de él y ve corriendo hasta el Bar “Venus tears”. Tras la barra del bar tienes 5 Bebidas isotónicas, así que recógelas y pasa por la siguiente puerta a la cocina. Recoge 2 Cartuchos de escopeta, 2 Balas de rifle y un Botiquín. Entonces sal al pasillo por la siguiente puerta.

 

escaleras en llamas

 

Aparte de otra criatura buceando por el agua tú ve hasta el fondo del pasillo y pasa por la puerta azul que da a las escaleras. En este momento verás una escena y todas las escaleras estarán en llamas, así que pasa por la puerta y mágicamente... estarás en las escaleras de verdad, ya fuera de peligro.

 

Pues bien, sube por esas escaleras y pasa por la puerta azul que hay arriba. Primero acércate a los baños y recoge las 2 Ampollas afuera. Da media vuelta y ahora acércate a la puerta de la “Manager's office” para recoger en el suelo 2 paquetes de Balas de rifle. Entonces sigue hasta el final del pasillo y pasa por la puerta para “salirte del mapa”.

 

puntos de guardado

 

Avanza por el pasillo con suelo metálico, mientras pasas de largo los enemigos colgantes de debajo, y pasa por la puerta que hay al fondo (todavía “fuera del mapa”). Antes de nada, fíjate en la pared y verás nada más y nada menos que 9 puntos de guardado... así que úsalos y luego pasa por la puerta doble par entrar en el Lobby.

 

Pyramid Heads

 

Ahora tendrás que enfrentarte no a uno sino a 2 Pyramid Heads... aunque la sala es lo suficientemente grande para los tres, así que corre hacia una esquina, dispárale un número de veces que dependerá de la dificultad en la que juegues (en Difícil no arriesgues y limítate a 1 disparo de cada vez), corre hacia la siguiente esquina y repite la operación.

 

Para disparar, usa el botón de centrar la vista para poder ver mejor a donde disparas. Otra cosa a tener en cuenta, es que aunque sean 2 enemigos, ambos comparten la misma salud, así que da igual a cual dispares y tampoco te tienes que preocupar de lo típico de centrarte en uno para reducir sus números cuanto antes.

 

Cuando logres derrotarlos, examina los cadáveres de ambos para recoger sus huevos... Huevo escarlata y Huevo de color de orín. Da media vuelta por donde viniste para grabar la partida y luego usa ambos huevos en las puertas del Sur, cada uno en una puerta. Luego pasa por cualquiera de las dos.

 

pasillo largo

 

Intenta salir del hotel por la puerta del Sur y en lugar de en el exterior estarás en un largo pasillo, mientras empieza a sonar una cinta de María. Puedes hacer dos cosas, esperar a que termine y escucharlo todo, o ir directamente hacia la puerta del fondo... En cualquiera de los dos casos, es algo que afectará a los finales del juego.

 

Al otro lado, ve hacia la derecha de la pantalla (izquierda de James) y sube por las escaleras metálicas. Una vez arriba, acércate a la ventana o a la cama (dependiendo del final que tengas... o vayas a tener) y verás una escena.

 

María

 

Tendrás que enfrentarte al jefazo final del juego, la propia María en su versión "demoníaca". Básicamente es una versión mejorada de los enjaulados a los que te enfrentaste en el Hospital Brookhaven.

 

El peor ataque que tiene es cuando intenta atraparte con su cola, la cual no solo es muy rápida sino que tiene más alcance del que parece. La única forma de evitar que te alcance es simplemente mantenerte en todo momento alejado de él.

 

El otro ataque que tiene es lanzarte un gran grupo de ¿polillas?, las cuales no te harán daño pero te dejarán inmovilizado y expuesto a María.

 

En cualquiera de los dos casos, si te llegase a alcanzar, la forma de librarte es la misma, pulsar los botones de movimiento junto con los gatillos del mando. Y para atacar (recuerda, siempre lo más lejos posible), usa el Rifle... y si se te acaba la munición de éste, no uses la escopeta, ya que tiene poco alcance, y en su lugar usa la pistola.

 

Cuando logres derrotarla (o casi), acércate a ella para darle el golpe de gracia con cualquier arma.

 

Luego graba la partida para poder ver los “Resultados de la partida” y si, la historia principal del juego ya la habrás completado, pero aún queda la historia secundaria “Nacida de un deseo”, así como volver a comenzar varias partidas más para conseguir todos los finales posibles del juego.

 

Ahora, si todavía no has comenzado la historia secundaria "Nacida de un deseo", sigue leyendo en la sección Parte Oeste de la ciudad.